江蘇省南通市海門(mén)區(qū)能仁中學(xué) 黃麗紅
隨著素質(zhì)教育改革的深度發(fā)展,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展受到了高度重視,在數(shù)學(xué)理論知識(shí)和解題教學(xué)過(guò)程中,教師必須發(fā)揮學(xué)生的主體地位,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。初中階段的教學(xué)目標(biāo)不僅僅是課本上基礎(chǔ)知識(shí)的教學(xué),更重要的是培養(yǎng)學(xué)生的解題能力、思維方式和綜合素質(zhì),引導(dǎo)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題進(jìn)行思考、質(zhì)疑和主動(dòng)提問(wèn),從而努力開(kāi)發(fā)思維的靈活性。
發(fā)揮初中學(xué)生的課堂主體地位是激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和進(jìn)行深度思維的關(guān)鍵因素,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)階段,積極營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍具有重要的意義。創(chuàng)設(shè)一個(gè)相對(duì)輕松的學(xué)習(xí)氛圍,能讓知識(shí)教學(xué)和能力提升過(guò)程變得和諧統(tǒng)一。
例如,在初中數(shù)學(xué)“圖形的旋轉(zhuǎn)”這節(jié)課的教學(xué)過(guò)程中,教師可以給出問(wèn)題:如圖,已知△ABC,小明圍繞點(diǎn)O 旋轉(zhuǎn)后得到△A′B′C′,之后小明把點(diǎn)O 和△ABC 的AC、BC 兩邊擦掉,問(wèn)是否能再把點(diǎn)O 找到?學(xué)生在分析題目的時(shí)候反問(wèn)自己:旋轉(zhuǎn)的性質(zhì)是什么?旋轉(zhuǎn)中心和對(duì)應(yīng)點(diǎn)連線有什么關(guān)系?在一步步思考后,學(xué)生通過(guò)對(duì)應(yīng)點(diǎn)A、A′和B、B′連接線的中垂線的交點(diǎn),得到點(diǎn)O。
創(chuàng)新數(shù)學(xué)課堂教學(xué)方法主要包括以下幾種:引入生活化教學(xué)理念,增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)理論和實(shí)際的應(yīng)用,逐步培養(yǎng)學(xué)生的主動(dòng)提問(wèn)能力;激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)好奇心,引導(dǎo)學(xué)生自主思考并且敢于在課堂上質(zhì)疑問(wèn)難,促進(jìn)學(xué)生思維能力的完善,為他們后續(xù)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積累寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
高效的教學(xué)方式必須高度契合初中學(xué)生的性格特征和學(xué)習(xí)需求,創(chuàng)新課堂教學(xué)方法,將非常有利于培養(yǎng)學(xué)生的主動(dòng)提問(wèn)能力,激發(fā)興趣、培養(yǎng)質(zhì)疑能力和引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行提問(wèn)是一個(gè)體系化的過(guò)程。如,在初中課堂數(shù)學(xué)的導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,為激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以依據(jù)學(xué)生對(duì)故事感興趣的特征進(jìn)行導(dǎo)入的精心設(shè)計(jì),具體的故事情境可以是“李白沽酒”:詩(shī)人李白拿著酒壺在街上行走,遇到賣酒的店就增加酒壺里一倍的數(shù)量,看到一朵花就喝下一斗酒,如此循環(huán),看到三次酒店和花,結(jié)果酒壺里的酒喝光了,求原來(lái)酒壺里有多少酒。新奇的故事情境,自然激發(fā)了學(xué)生的探究欲望和提問(wèn)積極性,學(xué)生在好奇心的驅(qū)使下,踴躍發(fā)言,關(guān)于“加一倍”“喝掉一斗”的計(jì)算方法進(jìn)行思考,也就實(shí)實(shí)在在地培養(yǎng)了主動(dòng)提問(wèn)的能力。這個(gè)問(wèn)題可以結(jié)合函數(shù)思想來(lái)計(jì)算,設(shè)原有酒為x 斗,那么這三次的過(guò)程就是[(x×2-1)×2-1]×2-1=0,解得x=0.875。也有學(xué)生會(huì)提問(wèn):可不可以反著去計(jì)算呢?答案當(dāng)然是可以,那么就把“加一倍”“喝掉一斗”順序調(diào)轉(zhuǎn)即可。
為提升初中數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量,教師可以應(yīng)用游戲教學(xué)的模式進(jìn)行輔助教學(xué),通過(guò)游戲的競(jìng)爭(zhēng),有利于集中學(xué)生注意力,真正達(dá)成“做中學(xué),學(xué)中做”模式的和諧統(tǒng)一,給學(xué)生創(chuàng)造一種探索性的學(xué)習(xí)情境。
游戲最大的優(yōu)勢(shì)就是把數(shù)學(xué)內(nèi)容融入教育環(huán)節(jié)中,使得初中學(xué)生在寓教于樂(lè)的學(xué)習(xí)過(guò)程中吸收和消化數(shù)學(xué)知識(shí),優(yōu)化了數(shù)學(xué)課堂教學(xué),增強(qiáng)了學(xué)生的自主提問(wèn)能力。如,在初中七年級(jí)數(shù)學(xué)“有理數(shù)”的學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師可以在課堂設(shè)置幾道簡(jiǎn)單的隨堂練習(xí)題,如例題“-5+3、6+(-4)、-7+8”。針對(duì)題目,大多數(shù)同學(xué)都能夠正確計(jì)算,但是對(duì)于題目的理解可能還是不足。我們可以根據(jù)游戲教學(xué)思想,將題目聯(lián)系生活實(shí)踐,把計(jì)算看作一個(gè)同學(xué)移動(dòng)的步數(shù),正數(shù)當(dāng)作一個(gè)同學(xué)向前走過(guò)的步數(shù),負(fù)數(shù)表示后退的步數(shù),那么“-5+3”就表示往后退了5 步之后再前進(jìn)3 步,那么距離開(kāi)始的位置就是“后退了2 步”,表示出來(lái)就是-2。通過(guò)教學(xué)做合一,學(xué)生加深了對(duì)于有理數(shù)的認(rèn)識(shí)。
總而言之,在初中階段的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要結(jié)合學(xué)生實(shí)際的學(xué)習(xí)狀態(tài)來(lái)進(jìn)行調(diào)節(jié)和優(yōu)化,針對(duì)不同類型的數(shù)學(xué)問(wèn)題引入相適應(yīng)的教學(xué)模式,逐步激發(fā)初中學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,以促進(jìn)其自主學(xué)習(xí)能力的有效提升,最終使學(xué)生的綜合素質(zhì)和學(xué)科素養(yǎng)得到持續(xù)進(jìn)步。