摘要:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“要尊重和滿(mǎn)足他們不斷增長(zhǎng)的獨(dú)立要求,避免過(guò)度保護(hù)和包辦代替,鼓勵(lì)并指導(dǎo)幼兒自立、自理的嘗試。”“幼兒園應(yīng)提供自由活動(dòng)的機(jī)會(huì),支持幼兒自主地選擇和計(jì)劃活動(dòng),并鼓勵(lì)他們認(rèn)真努力地完成任務(wù)。”可見(jiàn)“自主”在當(dāng)代幼兒教育中的地位,其充分體現(xiàn)了以幼兒為本的教育理念。
幼兒園把游戲作為幼兒的基本活動(dòng),角色游戲更是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。如何讓角色游戲更“自主”,以幼兒為主體,滿(mǎn)足幼兒興趣需要、情感體驗(yàn),從而促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展是我們一直以來(lái)思考的問(wèn)題。在多年來(lái)的實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn),角色游戲開(kāi)展過(guò)程中游戲材料尤為重要,它是進(jìn)行角色游戲的物質(zhì)條件,不僅起著角色扮演的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容,更是幼兒“自主”游戲的前提條件。
本課題將從游戲材料庫(kù)的創(chuàng)設(shè)出發(fā),按照游戲材料的材質(zhì)、內(nèi)容、適應(yīng)年齡段、投放手段等不同方向收集分類(lèi),讓孩子在游戲中選擇材料、讓孩子們用材料創(chuàng)設(shè)環(huán)境,讓幼兒自主游戲。
關(guān)鍵詞:材料庫(kù)、自主
一、角色游戲材料投放的現(xiàn)狀分析
游戲的自主離不開(kāi)物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),尤其是材料的投放。角色游戲中的材料投放是教師經(jīng)常遇到的問(wèn)題,投放什么、為什么投放、如何投放、投放效果怎樣等等,都是需要進(jìn)行全面思考的。
1.忽視幼兒的年齡特點(diǎn)
在幼兒園的調(diào)查中,我們常會(huì)發(fā)現(xiàn)角色游戲材料投放存在千篇一律的現(xiàn)象,有時(shí)甚至能夠看到小、中、大三個(gè)年齡段的幼兒玩著相同的游戲主題,游戲內(nèi)容也大致相同。究其原因,教師成為了角色游戲的主人,從游戲內(nèi)容到游戲材料投放都是以教師為“主”,并沒(méi)有考慮幼兒的年齡特點(diǎn)。幼兒只是在玩教師設(shè)計(jì)的內(nèi)容,扮演各種預(yù)設(shè)好的角色,并不是自己感興趣的,熟悉的,想要玩的內(nèi)容。
2.忽視幼兒的實(shí)際需求
調(diào)查中我們還發(fā)現(xiàn)教師對(duì)材料的投放是無(wú)目的、無(wú)意識(shí)地隨意投放現(xiàn)象。看似角色游戲材料豐富,種類(lèi)多樣,但在游戲過(guò)程中這些材料卻無(wú)人問(wèn)津。通過(guò)觀(guān)察我們可以發(fā)現(xiàn)這些材料往往沒(méi)有明確的歸類(lèi),隨意性很強(qiáng),投放的材料雜亂無(wú)章,非常凌亂。幼兒在實(shí)際游戲過(guò)程中也很少去尋找材料,漸漸的存放材料的地方成了“垃圾桶”并沒(méi)有起到相應(yīng)的作用。
3.忽視材料的后續(xù)觀(guān)察與調(diào)整
經(jīng)過(guò)觀(guān)察我們還可以看到,有些教室的材料看似非常整齊,歸類(lèi)明確,但是至始至終材料的內(nèi)容一塵不變,教師缺乏對(duì)幼兒材料使用情況的后續(xù)觀(guān)察,哪些材料有利于游戲情節(jié)的發(fā)展,哪些材料是幼兒喜歡的,經(jīng)常使用的,有游戲價(jià)值的,需要及時(shí)增添,哪些是無(wú)人問(wèn)津的,需要?jiǎng)h減的。那么是不是觀(guān)察之后就應(yīng)該根據(jù)幼兒需求不斷提供材料呢?在實(shí)踐觀(guān)察中我們發(fā)現(xiàn)許多老師盲目投放材料,一味的追求材料的內(nèi)容豐富,種類(lèi)多樣。
基于以上的調(diào)查研究,我們開(kāi)始了《創(chuàng)設(shè)材料庫(kù)促進(jìn)幼兒游戲自主發(fā)展的實(shí)踐與研究》,旨在通過(guò)本課題的實(shí)踐研究,探索創(chuàng)設(shè)材料庫(kù)對(duì)幼兒角色游戲自主性發(fā)展的作用,使幼兒在自由選擇材料的過(guò)程中更加自主的進(jìn)行游戲,促進(jìn)幼兒自主性的提升。
二、角色游戲“材料庫(kù)”的創(chuàng)設(shè)
經(jīng)過(guò)觀(guān)察我們發(fā)現(xiàn)在角色游戲材料的投放上出現(xiàn)了諸多問(wèn)題,這些問(wèn)題或是受教師理念的影響,或是受操作困難的影響,都在一定程度上阻礙了角色游戲自主發(fā)展的腳步。那么材料到底應(yīng)該如何創(chuàng)設(shè)呢?我們需要做哪些準(zhǔn)備呢?經(jīng)過(guò)實(shí)踐與研究,我們開(kāi)始了角色游戲材料庫(kù)創(chuàng)設(shè)的研究,本課題中所指的材料庫(kù)是指根據(jù)實(shí)地情況在教室靠墻處、陽(yáng)臺(tái)處或者走廊劃分一定的區(qū)域,創(chuàng)設(shè)玩具柜專(zhuān)門(mén)存放幼兒游戲的材料。
三、材料庫(kù)對(duì)幼兒游戲自主的發(fā)展的價(jià)值與意義
通過(guò)創(chuàng)設(shè)材料庫(kù)對(duì)幼兒角色游戲自主發(fā)展的實(shí)踐研究我們欣喜的發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中諸多的變化,各方面能力也得到了顯著提高,主要體現(xiàn)在以下四個(gè)方面:
1.激發(fā)幼兒參與游戲的興趣
角色游戲材料庫(kù)猶如餐廳里的自助餐,有著巨大的吸引力,大大提升了幼兒參與游戲的興趣,通過(guò)觀(guān)察發(fā)現(xiàn),材料庫(kù)的創(chuàng)設(shè)使游戲從教師發(fā)起變成了幼兒主動(dòng)發(fā)起、自愿加入,我們總能聽(tīng)到幼兒?jiǎn)枴笆裁磿r(shí)候玩角色游戲呀?”角色游戲成了幼兒一日活動(dòng)中非常期待的不可缺少的一部分,源源不斷的游戲靈感涌現(xiàn)出來(lái),幼兒常常玩的停不下來(lái),沉醉其中,充分體現(xiàn)了幼兒是游戲的主人。
2.提升幼兒自主選擇的能力
通過(guò)實(shí)踐研究,幼兒的高度自主體現(xiàn)在選擇同伴、選擇主題和選擇材料上。在游戲開(kāi)始前,甚至是游戲的前一天幼兒就開(kāi)始選擇同伴、商量主題。幼兒的游戲內(nèi)容更豐富了,不在是以往的小吃店、超市、醫(yī)院等。例如,幼兒開(kāi)展了網(wǎng)約車(chē)的游戲,甚至在進(jìn)博會(huì)期間幼兒開(kāi)展了食品展覽會(huì)。
3.發(fā)展幼兒解決問(wèn)題的能力
角色游戲中幼兒看似只是在玩,但是在幼兒在游戲中需要解決游戲材料,游戲規(guī)則和游戲矛盾來(lái)滿(mǎn)足游戲的需要。正是由于材料庫(kù)的創(chuàng)設(shè)為幼兒解決問(wèn)題提供了極大的方便。在游戲過(guò)程中幼兒會(huì)在不斷商量的過(guò)程中形成同伴間認(rèn)同的游戲規(guī)則,當(dāng)游戲中發(fā)生矛盾時(shí)該如何解決這些都是游戲自主后帶給幼兒的挑戰(zhàn),同時(shí)也是促進(jìn)幼兒解決問(wèn)題能力的重要途徑,只有把游戲的自主權(quán)交給幼兒,才能在一次次的解決問(wèn)題的過(guò)程中提升幼兒的能力。
角色游戲?qū)τ變喊l(fā)展最大的價(jià)值體現(xiàn)就是解決問(wèn)題的能力,當(dāng)材料庫(kù)成為一個(gè)自助區(qū),隨之而來(lái)的問(wèn)題也都變得自助起來(lái)?,F(xiàn)有材料不能滿(mǎn)足游戲需求了怎么辦?去材料庫(kù)尋找類(lèi)似的材料替代或者自己制作。大家都要使用這個(gè)材料怎么辦?如何用最簡(jiǎn)單的材料最快速度的開(kāi)始游戲而不是把時(shí)間浪費(fèi)在制作材料上?
4.促進(jìn)幼兒的游戲自理能力
材料庫(kù)創(chuàng)設(shè)的初期,我們往往會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)頭疼的問(wèn)題,材料庫(kù)里的材料亂七八糟,即使貼上了標(biāo)簽有些幼兒仍然熟視無(wú)睹。但是漸漸的在教師不斷的引導(dǎo)下,材料庫(kù)變得越來(lái)越整潔,在游戲結(jié)束時(shí)幼兒會(huì)依據(jù)材料庫(kù)上的標(biāo)簽對(duì)應(yīng)的整理材料,在長(zhǎng)時(shí)期的整理過(guò)程中培養(yǎng)了幼兒的分類(lèi)和規(guī)則意識(shí),促進(jìn)幼兒自理能力的提升。大班幼兒可根據(jù)游戲需要自行增加材料,充分體現(xiàn)游戲自主性。自己選擇游戲主題,自己增加相應(yīng)的游戲材料,進(jìn)一步體現(xiàn)材料庫(kù)對(duì)幼兒游戲自主性的促進(jìn)作用。
材料豐富,種類(lèi)多樣的材料庫(kù)使幼兒在自立、自理的環(huán)境下自主地進(jìn)行游戲,幼兒是游戲的主人,在高度自主的環(huán)境下幼兒的游戲自主性得到了顯著提升,充分體現(xiàn)了以幼兒為本的教育理念。
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