鄭立華
小學(xué)生因年齡較小,在學(xué)習(xí)過(guò)程中很容易受外界影響,所以教師的指導(dǎo)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)具有非常重要的影響。游戲作為學(xué)生最為喜愛的活動(dòng)形式,如若使用得當(dāng),不但不會(huì)對(duì)學(xué)生發(fā)展造成不利影響,反而會(huì)提高教學(xué)有效性。教育游戲不同于一般性?shī)蕵沸杂螒?,其集娛樂性、教育性和激?lì)性為一體。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,運(yùn)用教育游戲可有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,還可充分發(fā)揮教育游戲的教育性和激勵(lì)性特點(diǎn),從學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)際出發(fā),滿足學(xué)生發(fā)展需要,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),提高教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
一、教育游戲的含義和其應(yīng)用價(jià)值概述
教育游戲顧名思義就是具有教育意義的游戲,其不同于一般游戲單純具有娛樂性,而是針對(duì)某個(gè)特定教育目的而開發(fā)的游戲,具有教育性和娛樂性并重的特點(diǎn)。教育游戲以理論知識(shí)為基礎(chǔ),將游戲作為教學(xué)手段,在教育和游戲間找尋平衡點(diǎn),既能通過(guò)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,又能實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo),因而被廣泛應(yīng)用于教育教學(xué)中。目前,教育游戲的定義比較寬泛,也沒有明確的界限劃分,雖然有些游戲不是為某一特定教育目標(biāo)而開發(fā)的,但若其具有教育意義,也可將其納入教育游戲的范疇之內(nèi)。將教育游戲應(yīng)用于教學(xué)中,不但可以打破傳統(tǒng)教學(xué)枯燥無(wú)味的狀況,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)激情,而且可促使學(xué)生積極主動(dòng)參與學(xué)習(xí),開拓學(xué)生思維,啟發(fā)學(xué)生深度思考,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
二、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教育游戲的作用和意義
(一)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)基礎(chǔ)性課程,也是小學(xué)教育的重要組成部分。小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不是單純的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),還包括對(duì)學(xué)生多方面能力的培養(yǎng),所以傳統(tǒng)單一的教學(xué)模式已經(jīng)無(wú)法滿足學(xué)生發(fā)展需要,急切需要改革和創(chuàng)新。將具有教育意義的教育游戲運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可借助游戲的娛樂性特點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生主動(dòng)參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程,實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)目標(biāo),最終促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)能力的提高。
(二)尊重學(xué)生個(gè)體差異性
因?yàn)樾W(xué)生先天智力因素和后天成長(zhǎng)環(huán)境的不同,所以學(xué)生個(gè)體之間存在差異性,這一差異貫穿于教學(xué)過(guò)程始終,成為教師提升教學(xué)水平的最大阻礙。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入教育游戲,教師可依據(jù)游戲的難易程度,對(duì)學(xué)生進(jìn)行分層教學(xué),完美地契合小學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)際情況,能夠滿足不同學(xué)生個(gè)體發(fā)展需要,從而使學(xué)生獲得最大化的發(fā)展。例如,在教學(xué)人教版數(shù)學(xué)“平面幾何圖形周長(zhǎng)和面積”中,就可借助教育游戲,這一游戲要求學(xué)生計(jì)算所觀測(cè)到的幾何圖形的面積,游戲按照難易程度分為兩個(gè)等級(jí),低等級(jí)有相應(yīng)的公式提醒,適合基礎(chǔ)較差的學(xué)生,只需要熟悉相關(guān)幾何圖形周長(zhǎng)公式和面積公式,而高等級(jí)的游戲關(guān)閉了公式提醒,適合已經(jīng)掌握所有公式的學(xué)生,需要加強(qiáng)他們對(duì)公式的運(yùn)用能力。
三、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
(一)巧用教育游戲進(jìn)行課堂導(dǎo)入
課堂導(dǎo)入是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要環(huán)節(jié),其導(dǎo)入效果將直接影響到整體教學(xué)質(zhì)量。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可利用教育游戲,豐富課堂導(dǎo)入形式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生好奇心和求知欲,確保教學(xué)活動(dòng)順利實(shí)施。例如,在教學(xué)“方案優(yōu)化相關(guān)問題”時(shí),教師就可設(shè)計(jì)購(gòu)物游戲,將學(xué)生進(jìn)行分組,并組織學(xué)生模擬超市購(gòu)物,對(duì)比不同超市中某一具體物品的價(jià)格,找出最優(yōu)的購(gòu)物方式,激勵(lì)學(xué)生展開熱烈的討論,提高學(xué)生參與度,最終順利過(guò)渡到方案優(yōu)化相關(guān)問題解決方法的教學(xué)。
(二)妙用教育游戲?qū)嵤┙虒W(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入教育游戲,可極大豐富教學(xué)方式,降低數(shù)學(xué)知識(shí)的枯燥性,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)欲望和激情,借助游戲形式展開教學(xué),讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,從而自發(fā)地投入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體性和主觀能動(dòng)性,最終達(dá)到提升教學(xué)質(zhì)量的目的。如在教學(xué)“數(shù)字加減法”時(shí),教師可以組織學(xué)生參與動(dòng)作類游戲,將學(xué)生按照人數(shù)分組,教師提出問題,學(xué)生展現(xiàn)結(jié)果,讓學(xué)生以具體人為抽象的“數(shù)”而理解數(shù)字加減法,加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。
(作者單位:江西省玉山縣瑾山小學(xué))