劉靜
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);幼兒園活動;運(yùn)用策略
信息技術(shù)在一定程度上創(chuàng)新了傳統(tǒng)課堂的教學(xué)模式,將傳統(tǒng)教學(xué)模式中的“以教師為中心”的教學(xué)方式逐步轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙詫W(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)”的全新的教學(xué)方法。隨著線上線下混合式教學(xué)、翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)等教學(xué)方法的出現(xiàn),進(jìn)一步促進(jìn)信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用,這些與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)先結(jié)合的教學(xué)方法一方賣弄促進(jìn)了學(xué)前教育活動的改革與創(chuàng)新,改變了以往的模式化的教學(xué)方法,另一方面也能夠讓教學(xué)內(nèi)容更加滿足幼兒的發(fā)展需要,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展,也受到了社會各界的一致好評。
一、運(yùn)用信息技術(shù),讓幼兒園活動更加有趣
信息技術(shù)是可以將聲音和圖像融為一體,能夠?qū)⒖菰锏闹R和抽象的思維以生動、具象的方式展現(xiàn)出來。幼兒園學(xué)習(xí)的兒童年齡偏低,事物的認(rèn)知能力十分有限,因此,他們對有趣、具象的事物往往更有興趣。教師若借助信息技術(shù)將知識進(jìn)行生動化和具象化處理,可以將幼兒所要學(xué)習(xí)的東西變得更加有趣,進(jìn)而吸引幼兒主動參與到活動中。此外,以前的常規(guī)幼兒區(qū)域活動,基本就是教師在前面做或者跟著視頻幼兒在后面跟著做,這樣很容易讓幼兒對區(qū)域活動慢慢失去興趣和耐心。教師可以科學(xué)運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行輔助教學(xué),為幼兒創(chuàng)造出一個立體化的教學(xué)情景,全面刺激幼兒各個方面的感官,發(fā)揮其的主觀能動性,進(jìn)而達(dá)到理想的教學(xué)效果。例如,在進(jìn)行《白雪公主和七個小矮人》這個活動時,教師就可以利用信息技術(shù)將白雪公主和邪惡皇后的形象立體化地展現(xiàn)在幼兒面前,搭配上相應(yīng)的背景音樂,讓幼兒在聽故事的過程中,走進(jìn)人物,感受這兩個人物的性格特點(diǎn)。這就很大程度上提高了幼兒的參與興趣,同時充滿趣味性,推動活動的順利開展,幫助幼兒更好地理解這個故事中的情節(jié)和人物。
二、運(yùn)用信息技術(shù),讓幼兒園活動內(nèi)容更加豐富
教師可以運(yùn)用信息技術(shù)來設(shè)計幼兒園活動,讓幼兒園活動的內(nèi)容變得更加豐富,拓寬幼兒的視野,進(jìn)而幫助學(xué)生去理解更多的內(nèi)容。因此,幼兒園可以各種活動區(qū)域中配備相應(yīng)的信息技術(shù)設(shè)備,如幼兒游戲區(qū)、故事分享區(qū)、動畫觀影區(qū)等等,這樣就可以借助信息技術(shù)讓幼兒園活動更加具有教育意義。第一,幼兒教師可以組織幼兒在電子白板上進(jìn)行自由地創(chuàng)作,也可以利用多媒體和學(xué)生一同欣賞世界名畫等等。第二,教師還可以在設(shè)備中安裝一些益智類的小游戲,通過游戲來鍛煉學(xué)生的思維。例如,教師在其中安裝上布置房間的游戲,讓幼兒根據(jù)自己的想象,來設(shè)計一件屬于自己的房間,在設(shè)計自己房間的時候不僅鍛煉了幼兒的想象力和動手操作能力。借助信息技術(shù)讓幼兒園活動更加豐富,提高幼兒參與活動的主動性和積極性。
三、運(yùn)用信息技術(shù),讓幼兒園活動評價更加科學(xué)
評價是教學(xué)活動中非常重要的一個內(nèi)容,對于幼兒游戲教學(xué)活動也是一樣的,游戲評價更是其中非常重要的一個環(huán)節(jié),科學(xué)、恰當(dāng)?shù)挠變簣@活動評價更是可以提高活動的效果??茖W(xué)的評價可以幫助幼兒教師對幼兒園活動的內(nèi)容和開展形式進(jìn)行全面分析,及時發(fā)現(xiàn)其中的不足,并進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),讓幼兒園活動的開展過程更加順利。教師若可以利用信息技術(shù)對幼兒園活動進(jìn)行科學(xué)、全面的評價,則可以獲得事半功倍的效果。首先,幼兒教師對幼兒園活動的相關(guān)資料進(jìn)行全面的分析,在回想之前幼兒園活動的過程,給予全面的評價,幫助幼兒養(yǎng)成良好的習(xí)慣。其次,在信息技術(shù)的幫助下,幼兒教師所掌握的信息也會更加精準(zhǔn),同時也可以更加高效地獲得新的評價內(nèi)容,讓活動評價更加客觀和具體??茖W(xué)的活動評價可以幫助幼兒教師做出有效地改進(jìn),提高幼兒園區(qū)域活動的整體質(zhì)量。
四、運(yùn)用信息技術(shù),科學(xué)監(jiān)控課堂教學(xué)活動
信息技術(shù)在視頻監(jiān)控中的運(yùn)用主要表現(xiàn)在,通過視頻監(jiān)控技術(shù),在園內(nèi)以及教室中,對幼兒園活動進(jìn)行實(shí)時的檢測。一方面教師可以及時發(fā)現(xiàn)幼兒的成長的問題,并給予科學(xué)解決,為幼兒的身心健康成長做出保證;另一方面,教師也能夠發(fā)現(xiàn)在教學(xué)活動中的不足,尋找解決方法,進(jìn)而不斷提高自己的專業(yè)能力和教學(xué)質(zhì)量。
五、結(jié)語
總而言之,信息技術(shù)背景下開展幼兒園活動,可以為幼兒的身心發(fā)展創(chuàng)建一個良好的成長環(huán)境,提高幼兒園活動的趣味性,豐富幼兒園活動的內(nèi)容,進(jìn)而不斷提高幼兒參與幼兒園活動的積極性,并從中提高幼兒理解力、想象力、實(shí)踐力等等。其實(shí)在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天開展幼兒園活動其實(shí)并不是非常困難,只要教師肯努力,就是有意想不到的收獲。
參考文獻(xiàn):
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