□甘肅省張掖市山丹縣清泉學校 王永林
游戲教學對提高學生學習數(shù)學興趣有重要的作用。由于小學低年級學生正處于接觸知識、學習知識的重要階段,他們對新鮮有趣的事情有著極高的興趣,游戲教學正好符合小學生的認知特點,將游戲與數(shù)學知識相融合,可有效激發(fā)學生的學習興趣,促進學生在潛移默化中吸收與掌握數(shù)學知識,進而提高數(shù)學教學效率。
每個學生的智商都不是天生的,而是靠后天逐漸培養(yǎng)與改進的,游戲化數(shù)學教學中,學生的思維與大腦會處于高速運轉(zhuǎn)狀態(tài),對學生智力發(fā)育有著積極的促進作用。所以,數(shù)學教師要積極采用游戲化教學法開展數(shù)學教學,對學生進行啟蒙教育,通過讓學生參與游戲活動促進學生的智力發(fā)展。
在以往的小學數(shù)學教學中,一般是以教師教學為主,學生在臺下被動地聽教師講解知識,很難調(diào)動學生的學習積極性,更無法發(fā)揮學生的學習主動性,從而不利于學生在數(shù)學課堂上學習效率的提升。而采取游戲化教學手段,可快速吸引學生的注意力,提高學生的參與主動性,使學生的學習主體地位得到充分體現(xiàn),從而促進學生主動學習,培養(yǎng)學生良好的學習意識。
一節(jié)課剛開始時,由于學生剛剛經(jīng)歷了自由玩耍的課間時間,很難立馬進入認真學習的狀態(tài),教師采取游戲的方式導入新課,可快速吸引學生的注意力,讓學生對數(shù)學學習產(chǎn)生強烈的求知欲望,從而為課堂教學的順利開展奠定堅實的基礎。另外,在課堂導入環(huán)節(jié)開展游戲活動,對整節(jié)課是否能達到教學目標有著直接的影響。所以教師要認真研究教學內(nèi)容,將游戲教學法作為課堂導入的一種有效教學方法,以此提高低年級學生的學習興趣。
例如,在學習《10以內(nèi)的加法和減法》時,教師這樣導入,“今天我們先來做一個小游戲,游戲規(guī)則是這樣的,大家四個人為一組,然后老師給大家出題,各小組派出一個代表進行搶答,最后比一比哪個小組回答正確的題最多即為勝利?!边@樣的課堂導入形式立馬激發(fā)了學生的學習興趣,學生興趣高漲,在分好小組之后的游戲活動中,每個學生都積極參與其中,在小組成員的配合下,積極動腦進行計算。由此可見,通過游戲的方式導入課堂教學,可有效激發(fā)學生的學習興趣,促進學生主動投入數(shù)學活動中,從而為后續(xù)教學的順利開展奠定良好基礎。
由于低年級學生的年齡較小,他們很難在課堂上對數(shù)學學習保持長時間的注意力,經(jīng)常聽著聽著就走神了,影響學生對教學知識的學習與掌握,從而降低課堂教學效率。而教師在新知教學中穿插游戲,可使學生對數(shù)學學習保持長久的興趣,發(fā)揮學生的學習主動性,使學生在游戲過程中更好地理解數(shù)學知識,從而樂于學習新知識,提高課堂學習效率。
例如,在《認識人民幣》這一課的教學中,教師可根據(jù)學生已具備的生活經(jīng)驗及數(shù)學知識情況,組織學生進行“超市購物”小游戲,安排學生分別扮演超市收銀員、超市售貨員、超市消費者等,讓學生帶著課前準備好的人民幣學具進行購物。在教學中穿插游戲活動,不僅能提高學生的參與積極性,促使學生主動運用所學知識解決問題,還能深化學生對數(shù)學知識的理解,提高學生數(shù)學學習能力。
練習是數(shù)學教學中必不可少的環(huán)節(jié)之一,是幫助學生鞏固知識的有效途徑,更是提高課堂教學實效的重要方式。而傳統(tǒng)的數(shù)學教學中,教師通常讓學生以習題的方式進行練習,枯燥單一的練習模式很難提高學生的學習興趣,無法達到預期的教學效果。如果將游戲融入數(shù)學練習中,不僅能喚醒學生的學習意識,還能提高學生主動完成數(shù)學練習的積極性,從而達到事半功倍的效果。
總而言之,小學低年級數(shù)學教學是學生學習階段的重要基礎,采用游戲化教學手段開展數(shù)學教學,對培養(yǎng)學生學習興趣,提高學生學習能力有積極作用。小學數(shù)學教師在具體教學實踐中要立足教學內(nèi)容,靈活運用游戲化教學手段,增強學生的自主學習意識,發(fā)揮學生的主動學習作用,幫助學生更好地學習數(shù)學知識,提高小學數(shù)學教學質(zhì)量。