朱曉靜
摘 要:角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動(dòng),幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn),滿足了幼兒的生理和心理需要,促進(jìn)幼兒的個(gè)性和社會(huì)性的發(fā)展。以班級“海底撈”角色游戲區(qū)誕生的緣起、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料的投放、問題的研討與解決,再到游戲的優(yōu)化一系列的過程性活動(dòng)軌跡,以幼兒為主體,教師進(jìn)行有效支持策略的引導(dǎo),促進(jìn)幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)的獲得和能力的提升,尊重幼兒之間的個(gè)體差異,引發(fā)幼兒在游戲中持續(xù)學(xué)習(xí)和發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒園;課程游戲化;角色游戲;有效開展
一、緣起“海底撈”游戲
陶行知先生提出“生活即教育”,“海底撈”就來源于孩子們的游戲評價(jià)活動(dòng):
教師:“今天玩‘美味屋的小朋友,在游戲中有沒有遇到什么問題?”
軒軒:“老師,今天娃娃家的小客人們要吃‘火鍋,可是我們店里并沒有,上次媽媽帶我去‘海底撈吃火鍋了,那里的服務(wù)超級棒,而且很好吃!”
甜甜:“我也去過,那我們能不能也在游戲區(qū)開一個(gè)‘海底撈火鍋店呢?”
教師:“這是個(gè)特別棒的想法,孩子們,開‘海底撈可不是那么容易的事情哦,需要我們小朋友一起來設(shè)計(jì)、布置、收集材料等等,你們愿意嗎?”
(信心滿滿的孩子們臉上洋溢著激動(dòng)的笑容,期待著“海底撈”的開張。)
二、創(chuàng)設(shè)“海底撈”環(huán)境
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出:“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)造豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要?!痹趧?chuàng)設(shè)“海底撈”的過程中,需要借助幼兒、家長、教師的多方合力,在溝通和探討中挖掘環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料投放的最大價(jià)值。
(一)環(huán)境的規(guī)劃
1.家長的配合和引導(dǎo):帶幼兒體驗(yàn)“海底撈”;2.幼兒設(shè)計(jì)“海底撈”區(qū)域平面圖;3.班級教師對“海底撈”區(qū)域規(guī)劃進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。
(二)材料的投放
1.幼兒的收集:孩子們通過小組討論,列出了材料收集清單;2.幼兒的制作:孩子們還利用紙盒、紙板等廢舊材料在教師的指導(dǎo)下制作調(diào)料盒、烤爐、鍋底等材料;3.教師提供的半成品材料:放手讓孩子來自己制作半成品材料。
三、優(yōu)化“海底撈”情境
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中強(qiáng)調(diào):在幼兒角色游戲的過程中,教師應(yīng)當(dāng)從幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒進(jìn)行積極的探索?!昂5讚啤杯h(huán)境初步成形,我們決定讓孩子們進(jìn)行試營業(yè),在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,進(jìn)一步來優(yōu)化“海底撈”游戲環(huán)境和游戲情節(jié)的發(fā)展。
案例一:我是“l(fā)ogo”設(shè)計(jì)師
實(shí)錄:今天大二班的小朋友也加入我們的角色游戲中,他們的建筑工人想去我們的“海底撈”用餐,一路上有說有笑地來到班級角色游戲區(qū),可是他們突然停下了腳步:“海底撈”在哪里呀?
調(diào)整策略:1.幼兒自由設(shè)計(jì)游戲區(qū)標(biāo)識,評選出最合適的“海底撈”logo。
2.嘗試把“海底撈”logo掛在明顯的地方。
案例二:有趣的二維碼
實(shí)錄:客人君君拿出手機(jī)想要掃碼的時(shí)候,盯著付款的二維碼看了半天:“咦!這個(gè)二維碼怎么和加工坊的一樣的?”說著又跑去加工坊看了一眼加工坊的二維碼,撓著頭說:“昨天我和爸爸研究過,二維碼都是不一樣的?!?/p>
調(diào)整策略:1.組織幼兒觀察生活中不同的二維碼,發(fā)現(xiàn)二維碼的秘密。
2.幼兒為“海底撈”設(shè)計(jì)特色專屬付款二維碼。
思考:兩個(gè)案例都是在計(jì)劃、游戲、回顧反思的過程中發(fā)現(xiàn)游戲現(xiàn)狀,并通過指導(dǎo)和研討不斷改進(jìn)“海底撈”游戲中的logo、二維碼,推動(dòng)了游戲情節(jié)的深入開展。我愈來愈發(fā)現(xiàn),這樣的實(shí)施過程,是兒童發(fā)展與教師發(fā)展的交相輝映,是實(shí)踐性課程、反思型教師和發(fā)展性評價(jià)的三位一體。
四、挖掘 “海底撈”價(jià)值
隨著課程游戲的深入,“海底撈”的價(jià)值來源于師幼共同投入游戲,發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,使幼兒獲得一個(gè)或多個(gè)領(lǐng)域?qū)W習(xí)與發(fā)展的有益經(jīng)驗(yàn)。
(一)注重區(qū)域聯(lián)動(dòng),促進(jìn)社會(huì)性交往
《0—8歲兒童學(xué)習(xí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)》一書中明確指出“游戲區(qū)的創(chuàng)設(shè)要關(guān)注區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)動(dòng)?!蓖ㄟ^多區(qū)域的溝通和互動(dòng),鍛煉幼兒社會(huì)交往能力的發(fā)展,例如“海底撈”與“加工坊”的聯(lián)動(dòng),在生意忙的時(shí)候可以請加工坊的工人幫忙加工糕點(diǎn)、美食;“海底撈”與“圖書館”聯(lián)動(dòng),客人用餐前的等待時(shí)間,服務(wù)員引導(dǎo)客人進(jìn)行閱讀,并送上好吃的點(diǎn)心等。
(二)關(guān)注替代行為,培養(yǎng)個(gè)性發(fā)展
大班幼兒的角色游戲已從“平行游戲”轉(zhuǎn)向“聯(lián)合游戲”,例如在“海底撈”的游戲過程中,孩子會(huì)想到用積木圍合構(gòu)建代替火鍋爐,發(fā)展了幼兒的想象力,增強(qiáng)了幼兒的個(gè)性化發(fā)展。
角色游戲?qū)τ谟變旱慕】党砷L非常重要,本文以大班“海底撈誕生記”為例,解讀了課程游戲化背景下幼兒園角色游戲的有效引導(dǎo)和開展,當(dāng)然,游戲和問題還在繼續(xù),成長和收獲更在延續(xù),在這過程中,孩子們一定能獲得輕松、自主、愉悅、創(chuàng)造的游戲體驗(yàn)。
編輯 王亞青