幼兒園游戲材料中逼真的玩具越來越多,用這些形象逼真的玩具來開展游戲,幼兒更多的是模仿,而不是創(chuàng)造。這一情況下,幼兒在游戲中被束縛、變得被動,使得游戲失去了其應(yīng)有的活力。
還記得孩提時代,一塊石頭、一把小草,我們就能創(chuàng)造出無數(shù)的游戲場景,多彩的游戲內(nèi)容。作為幼兒教師的我們給幼兒們做了逼真的游戲材料、創(chuàng)設(shè)了仿真的游戲環(huán)境,可是在游戲中幼兒的興趣卻沒有想象中高。
片段一:在戶外娃娃家的一次活動中,我們將落葉投放到菜場內(nèi),我們預(yù)想著幼兒可以把樹葉當(dāng)成很多的物品,比如魚、蔬菜、水果等??墒窃谟螒蛑杏變喊缪莸摹靶】腿恕眳s問“老板”:“你們?yōu)槭裁促u樹葉呀?”“老板”回答說:“樹葉可以吃呀?!笨梢?,幼兒們的對話離不開樹葉這一具象的物品。
片段二:百寶箱內(nèi)投放了各種材料供幼兒進(jìn)行游戲,但游戲過程中少有幼兒利用材料進(jìn)行游戲物的代替。很多幼兒都說:“這里沒有我想要的東西,都是易拉罐、盒子和紙筒芯?!?/p>
基于以上的情況,筆者將“以物代物”作為切入點,圍繞其行為特征、現(xiàn)狀分析以及改善策略進(jìn)行研究,旨在通過“以物代物”行為的發(fā)展使幼兒在游戲中更主動、更有創(chuàng)造力,使游戲活起來。
“以物代物”行為主要表現(xiàn)為用一種游戲材料代替另一種游戲中缺乏的材料,例如把遙控板當(dāng)成電話、把盆子當(dāng)成燒菜鍋等,它是角色游戲的一個基本要素。一方面,幼兒在角色游戲中的“以物代物”是由于現(xiàn)有材料無法滿足游戲創(chuàng)設(shè)的游戲情境,為了彌補(bǔ)材料的不足,幼兒對材料進(jìn)行了創(chuàng)造性的使用;另一方面,“以物代物”行為也可以看作是幼兒思維的發(fā)展,表明幼兒的思維已然擺脫具體事物的束縛而進(jìn)入表征思維的階段。
對兒童而言,在游戲中無意識的“以物代物”行為正是其思維發(fā)展的過渡環(huán)節(jié),由具體思維轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄笏季S,并促進(jìn)兩者間的轉(zhuǎn)變。游戲中幼兒“以物代物”行為的出現(xiàn)可以使其游戲情節(jié)更加豐富多彩。教師應(yīng)該有效利用這些行為中所蘊(yùn)含的教育價值,讓幼兒真正成為游戲的主人。
幼兒方面,幼兒之間游戲能力存在差異。幼兒在游戲中扮演各種不同的角色,與同伴進(jìn)行互動,創(chuàng)設(shè)多姿多彩的游戲情境從而豐富游戲內(nèi)容。游戲中有個別幼兒會出現(xiàn)“以物代物”的行為,但是并沒有引起其他幼兒的共鳴。因為游戲中出現(xiàn)的“以物代物”或“替代行為”,要求幼兒有較高的游戲水平,能主動進(jìn)行游戲。同時,這樣的行為需要同伴之間的配合以及認(rèn)同,幼兒們一起動手動腦,共同游戲才能完成。因此,幼兒間游戲水平,即能力的差異是阻礙。
教師方面,部分教師投放材料不適宜。在開展游戲活動時,我們投放了形象逼真的模擬玩具,而忽視了讓幼兒使用替代品。逼真的玩具因過于真實,對幼兒而言缺少了一個思考“它像什么”的心理活動環(huán)節(jié),因此它對幼兒的要求也就簡單一些。久而久之,幼兒就不愿意再進(jìn)行更復(fù)雜的“以物代物”行為,幼兒的游戲缺乏創(chuàng)造性,游戲逐漸會失去活力。由此可見,游戲材料是促使“以物代物”行為發(fā)展的重要物質(zhì)條件之一。
孩子是天生的游戲家,過多的束縛只會讓他們的童年失去色彩,為了讓幼兒玩出精彩,玩出未來,依據(jù)幼兒實際情況以及教師游戲材料的投放情況可從以下幾方面進(jìn)行“以物待物”行為的調(diào)整。
從幼兒出發(fā),分享經(jīng)驗。幼兒具有強(qiáng)烈的模仿意識,就如陳鶴琴曾說:“這個模仿動作,青年老年亦有的,不過兒童來得格外充分一些?!痹谟螒蛑?,幼兒很多時候也是通過模仿同伴進(jìn)行學(xué)習(xí)的。依據(jù)幼兒的這一特點,教師可以有意識地將幼兒在游戲中的替代作品進(jìn)行展示,并引導(dǎo)個別幼兒分享自己“以物代物”的經(jīng)驗。這樣一方面可經(jīng)由分享將個別幼兒的經(jīng)驗擴(kuò)展為幼兒的集體經(jīng)驗,另一方面可在很大程度上激發(fā)幼兒“以物代物”的意識及愿望,促使他們在游戲過程中進(jìn)行更多創(chuàng)造性的想象和思考,進(jìn)而推動其思維發(fā)展。
例如,我們將樹葉投放在戶外娃娃家的燒烤店內(nèi)。游戲前,我們向幼兒們介紹道:“菜場和燒烤店內(nèi)投放了一些新的材料,你們看看是什么?”立馬有小朋友說:“這是樹葉!”這時教師引導(dǎo)幼兒說:“這是在菜場和燒烤店哦?你們看過菜場和燒烤店賣樹葉嗎?”大家紛紛搖頭說:“沒有?!薄斑@是什么顏色?你覺得會是什么呢?”由于樹葉是綠的,有的幼兒立馬說:“是青菜!”“除了青菜還會是什么東西呢?可以在游戲中想一想。”教師盡量在提問時使用開放性的問題,激發(fā)幼兒對于樹葉的猜想。
從教師出發(fā),投放適宜材料。首先,依據(jù)幼兒年齡發(fā)展特點提供游戲材料。幼兒的游戲離不開游戲材料的支持,游戲材料在幼兒游戲活動中占據(jù)至關(guān)重要的地位。提供的游戲材料既要能滿足幼兒的游戲需要,又要能巧妙地實現(xiàn)教師的教育意圖,對教師來說是一項挑戰(zhàn)。相關(guān)研究發(fā)現(xiàn),幼兒角色游戲中“以物代物”行為與游戲材料的性質(zhì)密切相關(guān),低結(jié)構(gòu)的半成品材料更能激發(fā)幼兒產(chǎn)生替代的愿望。
據(jù)此,教師可以依據(jù)幼兒的年齡發(fā)展特點適當(dāng)投放一些低結(jié)構(gòu)材料。尤其是幼兒園中大班的幼兒,隨著表征思維的發(fā)展,他們逐漸擺脫了具體實物的束縛,能夠根據(jù)游戲情景的需要自由選擇物品進(jìn)行替代。因此在這一階段,教師要適當(dāng)減少高仿真材料的數(shù)量而增加操作性及可塑性強(qiáng)的半成品材料。
其次,游戲材料提供的種類應(yīng)豐富多樣。隨著幼兒想象力和合作能力的不斷提升、游戲新情節(jié)的不斷豐富,教師需要通過投放大量的游戲材料來支持幼兒的表征行為。這時教師可以設(shè)置“材料百寶箱”,但在投放這些材料時也應(yīng)該注意以下幾點。
第一,低結(jié)構(gòu)。既然是低結(jié)構(gòu),它應(yīng)該是單個的,并不是由很多部件組成的,并且低結(jié)構(gòu)的材料可塑性強(qiáng),比如在娃娃家投放一些鵝卵石,幼兒就會將其圍成一個圈當(dāng)作灶臺或是當(dāng)作食物放在鍋里烹飪。同時,低結(jié)構(gòu)材料也需要有層次性,投放的材料不只是半成品和成品的簡單區(qū)分。從某個角度來說,低結(jié)構(gòu)材料的層次性更多地表現(xiàn)為幼兒在游戲中對于材料的創(chuàng)造,不再是成人具象的某種材料。材料的投放至關(guān)重要,好的材料可以鼓勵幼兒進(jìn)行更多的創(chuàng)造,會使幼兒在游戲中更愉快、更輕松,同時他們的創(chuàng)造性也會更自然、更充分地表現(xiàn)出來。
第二,獲取方便。教師提供的材料必須貼近幼兒的生活,要是隨處可見的,比如生活中常見的廢報紙、塑料瓶等。當(dāng)然幼兒也應(yīng)該知道材料的材質(zhì)、特性和用途,因為只有了解材料的相關(guān)屬性,才能促使幼兒在游戲中繼續(xù)進(jìn)行探索,大膽地進(jìn)行創(chuàng)造。同時,也不能忽視自然物,比如秋天時戶外的落葉、玉蘭樹的果子、小樹枝,這些都是隨手可得且幼兒熟悉的。
第三,安全無毒。投放的材料應(yīng)該無毒、無害,安全性好,對幼兒沒有任何副作用。特別要注意,不要給幼兒投放一些玻璃器皿、金屬制品的低結(jié)構(gòu)材料,以免幼兒操作不當(dāng)造成不必要的危險發(fā)生。
游戲是幼兒學(xué)習(xí)的主要途徑,幼兒通過與同伴間的模仿、互動,在游戲中獲得經(jīng)驗,從而養(yǎng)成了良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣。而我們在游戲中投放有效的材料,能引導(dǎo)幼兒對材料仔細(xì)觀察,激發(fā)幼兒對尋常事物的思考,從觀察材料到利用材料,讓一切以游戲的形式生動起來。
幼兒們有一種天生的能力,會對物品產(chǎn)生聯(lián)想,以物代物進(jìn)行游戲。因此教師不如舍棄那些費(fèi)時費(fèi)力的仿真玩具,用更適合幼兒的材料來替代,讓幼兒在以物代物中使游戲活起來。