王麗麗
問題導(dǎo)向的學(xué)習(xí)是基于傳統(tǒng)的講授型學(xué)習(xí)而提出的,它一改單向的灌輸性教學(xué),提倡以問題為起點的探究性學(xué)習(xí),是建構(gòu)主義學(xué)習(xí)觀的典型應(yīng)用。與講授型學(xué)習(xí)相比,問題導(dǎo)向的學(xué)習(xí)打散了知識體系,學(xué)習(xí)呈碎片化,這意味著在開展問題導(dǎo)向?qū)W習(xí)時,需要一根鏈條將散落的知識串聯(lián)起來,形成一個完整的知識體系。筆者認(rèn)為,設(shè)計指向?qū)W科核心素養(yǎng)的問題,并按照邏輯串起來形成問題鏈?zhǔn)情_展問題導(dǎo)向?qū)W習(xí)的比較好的方法之一。
● 核心素養(yǎng)導(dǎo)向下的問題鏈?zhǔn)浇虒W(xué)
1.是問題導(dǎo)向?qū)W習(xí)的延伸
問題導(dǎo)向的教學(xué)強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,圍繞問題展開知識技能及多種能力的建構(gòu)。問題鏈?zhǔn)浇虒W(xué)是在問題導(dǎo)向?qū)W習(xí)基礎(chǔ)上衍生出來的,與問題導(dǎo)向?qū)W習(xí)一脈相承,只不過是題鏈?zhǔn)浇虒W(xué)更強(qiáng)調(diào)某一模塊或某一課教學(xué)問題之間的邏輯關(guān)系。
2.是認(rèn)知結(jié)構(gòu)形成的推手
斯金納提出學(xué)生學(xué)習(xí)要按小步子進(jìn)行,以此推動學(xué)生持續(xù)學(xué)習(xí)。布魯納主張學(xué)習(xí)的目的在于以發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的方式,讓學(xué)科的基本結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生頭腦中的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。教學(xué)就是通過有條不紊地陳述一系列問題和大量知識的結(jié)構(gòu),引導(dǎo)學(xué)生提高對所學(xué)知識的掌握、轉(zhuǎn)化和遷移能力。采用問題鏈的方式學(xué)習(xí)有助于學(xué)生掌握學(xué)科的基本結(jié)構(gòu),形成有意義的知識。
3.是核心素養(yǎng)落地的途徑
信息技術(shù)核心素養(yǎng)是學(xué)生在接受信息技術(shù)教育過程中逐步形成的知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀等方面的綜合表現(xiàn)。設(shè)計指向不同維度核心素養(yǎng)的問題鏈,可有效落實學(xué)科核心素養(yǎng)。
● 問題鏈?zhǔn)浇虒W(xué)中問題鏈的建構(gòu)與解構(gòu)
1.起點——設(shè)計問題
一個好的問題處于已知和未知的邊緣,能驅(qū)動學(xué)生思考、創(chuàng)造新的思維領(lǐng)域。教師研讀教學(xué)目標(biāo)、分析學(xué)生學(xué)情、精心設(shè)計教學(xué)問題是問題鏈教學(xué)的起點。設(shè)計問題要考慮問題類型的豐富性、問題數(shù)量的合理性、設(shè)計問題的科學(xué)性。問題不僅指向知識,還應(yīng)包含方法、情感以及思維的養(yǎng)成。
2.橋梁——找到邏輯
不同的問題之間不是孤立的,而是存在一定的關(guān)系,如包含性、并列性、遞進(jìn)性等,這些即是鎖定問題鏈的邏輯??紤]到信息技術(shù)普遍是每周一課時的客觀事實,教師在設(shè)計問題鏈時可適當(dāng)對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行整合,以提出更具系統(tǒng)性的問題。
3.終點——恰當(dāng)回答
在設(shè)計問題鏈時,應(yīng)預(yù)料到各種可能性。如果問題的回答超出了預(yù)期,應(yīng)見招接招,及時回到問題鏈上來。
● 基于問題鏈的教學(xué)實踐
蘇教版五年級第13課《畫城堡》的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生學(xué)會在積木塊式編程語言中定義積木塊,進(jìn)而調(diào)用積木塊畫出組合圖形。畫之前需要將其分解成多個簡單圖形,利用之前學(xué)的知識解決簡單圖形的畫法,通過調(diào)用簡單圖形和移動位置來完成。重點是學(xué)會新建積木塊,定義積木塊。難點是調(diào)用積木塊繪制圖形。
教材中雖然沒有提到函數(shù),可積木塊就是程序中的函數(shù),因此為什么要用函數(shù)是首先要解決的問題。函數(shù)可以獨立完成某種功能,可以重復(fù)使用,優(yōu)化程序,如本課中的三角形、長方形、正方形,一經(jīng)定義,就可以快速畫出相應(yīng)圖形。接著,新建函數(shù)、定義函數(shù)以及調(diào)用函數(shù)是要學(xué)的新知識。在C語言中,可直接調(diào)用函數(shù),無需考慮起始位置,但在畫圖形時,需要考慮函數(shù)作用的起點。生活中,函數(shù)思維體現(xiàn)在模塊化理念中,將模塊進(jìn)行組裝,即可生成新生事物。
1.指向?qū)W科核心素養(yǎng)的問題鏈(如下圖)
2.與問題鏈對應(yīng)的教學(xué)活動
核心問題1:討論該如何畫?試著畫一畫。
設(shè)計意圖:從知識點出發(fā),調(diào)動已有的知識經(jīng)驗。是一筆畫還是分開畫?經(jīng)過討論后,能明確將一個大問題分解為多個子問題,知道鉛筆圖形可以分為三角形和長方形兩部分。
核心問題2:同桌兩人討論,如果要畫五個相同的圖形,該怎么畫?
設(shè)計意圖:意識到畫圖位置的變化對圖形的影響,可以從左向右畫,也可以從右向左畫,明確解決同一問題可能有多種方法。按順序復(fù)制粘貼五次和用循環(huán)五次對應(yīng)紙上作圖和計算機(jī)畫圖,循環(huán)可以減少代碼,優(yōu)化程序,體會計算思維的自動化優(yōu)勢。
核心問題3:出示應(yīng)用積木塊后的程序,并運行。對比兩種程序,哪一種可讀性更強(qiáng)?
設(shè)計意圖:為了讓程序的可讀性更強(qiáng),引入積木塊,通過教師的示范性講解,讓學(xué)生掌握定義積木塊的方法,并能調(diào)用及體會模塊化管理。同時,學(xué)生在教師提供的問題表單引導(dǎo)下挑戰(zhàn)新任務(wù)——畫城堡。
核心問題4:如果要畫上圖,需要思考哪些問題?
設(shè)計意圖:學(xué)生在新舊知識體系建立連接后,積極主動思考應(yīng)用新知識解決難題遇到的困難,在此過程中掌握解決問題的流程以及方法。教師出示表單輔助學(xué)生進(jìn)行思考。畫完一個圖形后小貓的位置和方向發(fā)生改變,所以在連接新圖形時要注意觀察它們之間的關(guān)系。出現(xiàn)問題后能夠回到積木塊或者主程序進(jìn)行調(diào)試。
核心問題5:生活中哪些地方體現(xiàn)了模塊化的理念?
設(shè)計意圖:通過討論,讓學(xué)生熟識模塊化在生活中的應(yīng)用案例,升華對本課教學(xué)內(nèi)容的理解。
● 教學(xué)存在的問題
針對本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,筆者圍繞教學(xué)重難點設(shè)計了五個核心問題,以小組合作方式展開教學(xué)。這些問題以封閉式或半封閉式問題為主,指向知識與技能的掌握,但在情感態(tài)度與價值觀方面的引導(dǎo)較弱。另外,雖然在雙基與問題解決層面上本課的教學(xué)目標(biāo)得以實現(xiàn),但學(xué)生最終應(yīng)由問題解答者逐步過渡到問題提出者,所以后續(xù)教學(xué)中還需要考慮學(xué)生提問的主動性,并合理設(shè)計問題鏈,以此促進(jìn)核心素養(yǎng)的落實。
本文是南京市教育科學(xué)研究“十三五”規(guī)劃2018年度課題(批準(zhǔn)號為:L/2018/382)研究成果。