施振江
“一只哨子兩個球,教師學(xué)生都自由”的體育教學(xué)現(xiàn)狀已經(jīng)不能適應(yīng)當(dāng)今體育教學(xué)的發(fā)展需要。目前,多媒體信息技術(shù)進(jìn)入體育課堂,正在全國普遍推廣,它以其課堂教學(xué)效果的顯著性、學(xué)生反應(yīng)的強(qiáng)烈性、應(yīng)用范圍的廣泛性,正被廣大體育教師所接受,成為當(dāng)前衡量一所學(xué)校教學(xué)水平的重要標(biāo)志之一。本人在教學(xué)中也進(jìn)行了一些嘗試,下面結(jié)合自己的教學(xué)實際,談?wù)勼w育教學(xué)中運(yùn)用多媒體技術(shù)的點滴體會。
一、運(yùn)用多媒體的體育教學(xué)與傳統(tǒng)的體育教學(xué)對比分析
傳統(tǒng)體育教學(xué)法主要通過教師講解、示范,學(xué)生模仿練習(xí),以此來完成教學(xué)目標(biāo)。但隨著教育理念的改變、教育改革進(jìn)程的不斷推進(jìn)、信息技術(shù)的發(fā)展對教育的影響,這種傳統(tǒng)的教學(xué)模式的弊端逐漸顯現(xiàn)出來。表現(xiàn)在學(xué)生的模仿練習(xí)多,主動思維少,學(xué)生對教師的依賴性較強(qiáng),練習(xí)目標(biāo)不明確,針對性不強(qiáng),盲目性比較大,教學(xué)的效率相對較低。
運(yùn)用多媒體是體育教學(xué)方法中屬于較前沿的一種。它將獲取、處理、編輯、存儲和展示,包括文字、聲音、圖像、動畫、視頻等不同類型信息的功能應(yīng)用到體育教學(xué)中去。多媒體能在教學(xué)過程中有效反饋學(xué)生技能學(xué)習(xí)的情況,使學(xué)生能夠認(rèn)識到自己的不足,學(xué)生在發(fā)現(xiàn)、分析、解決自身技能的不足之處時,給學(xué)生創(chuàng)造了鍛煉思維能力的機(jī)會,利于學(xué)生的探究式學(xué)習(xí)。同時給學(xué)生提供了質(zhì)疑、討論和實踐的機(jī)會,強(qiáng)化了師生的雙邊活動,體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,為學(xué)生創(chuàng)造生動活潑的學(xué)習(xí)環(huán)境,使枯燥的技能教學(xué)變的主動有趣,最終表現(xiàn)為教學(xué)效率的提高和學(xué)生綜合能力的培養(yǎng)。
二、多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中運(yùn)用
1.運(yùn)用多媒體教學(xué),能有效地激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
我國教育學(xué)家孔子曾說過:“知之者不如好之者,好知者不如樂知者?!迸d趣的力量是巨大的,興趣是學(xué)生最好的老師。
多媒體技術(shù)應(yīng)用于體育課堂,以其鮮明的圖像、生動的畫面、靈活多變的動畫及音樂效果,把學(xué)生帶入一個神奇的世界,提高他們的興奮度和注意力,從而充分地調(diào)動起了學(xué)生求知興趣。例如:在足球《腳內(nèi)側(cè)踢球》的教學(xué)中,利用課前5 分鐘,放映多媒體課件《我看世界杯》。課件中濃縮了2010世界杯的精華,梅西、C.羅、卡卡等世界球星出神入化的傳球、運(yùn)球過人、射門等深深感染了學(xué)生,吸引了他們的注意力。教師審情圖勢、定格設(shè)懸,隨后播放《腳內(nèi)側(cè)踢球》的課件,學(xué)生都能專心致志地注意課件中的每一個環(huán)節(jié),學(xué)習(xí)的興奮因子被激活,然后我們再拿球到足球場練習(xí),一到球場學(xué)生們就躍躍欲試,紛紛模仿課件中的動作要領(lǐng)、練習(xí)方法開始練習(xí),整節(jié)課氣氛空前熱烈,學(xué)生的好奇心理和求知的欲望溢于言表。
2.運(yùn)用多媒體教學(xué),有利于建立正確的動作技術(shù)概念,突破教學(xué)重難點
現(xiàn)階段的學(xué)校體育教學(xué),很大程度基于傳統(tǒng)教學(xué)模式,對一些較簡單的運(yùn)動技術(shù)經(jīng)過教師的講解和示范,可以使學(xué)生建立正確的動作概念??蓪τ诤芏囹v空、高速、翻轉(zhuǎn)的技術(shù)動作,這些動作技術(shù)較復(fù)雜稍縱即逝,學(xué)生很難把這些瞬間完成的動作看清楚,也就很難在腦海中快速建立一個完整的動作表象,造成學(xué)生概念理解模糊,甚至錯誤。這時教師只能反復(fù)示范,重復(fù)講解,最終的結(jié)果是影響了教學(xué)進(jìn)程,而且,過多的講解和示范還容易讓學(xué)生產(chǎn)生錯誤認(rèn)識。這也是傳統(tǒng)體育教學(xué)模式中的一個難題。而多媒體技術(shù)正是解決這些問題的最佳工具,在教學(xué)實踐中我運(yùn)用多媒體課件,解決了這些長期困擾的難題。例如在《挺身式跳遠(yuǎn)》騰空、落地技術(shù)的教學(xué)中,學(xué)生很難把握“挺身”的感覺。同時,落地時小腿前伸、緩沖不充分,而教師在示范時也只能一氣呵成,無法做到邊講解、邊示范,學(xué)生也很難把動作看清楚,如果放慢,動作就容易失誤。對此,利用課前5-6分鐘組織學(xué)生觀看 “挺身式跳遠(yuǎn)”的課件。我在課件中把整個動作分成助跑、踏跳、騰空、落地四個連貫的動作。采用慢動作、暫停、重放的方式并結(jié)合講解示范,逐步演示動作,讓學(xué)生看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細(xì)節(jié),抓住動作的關(guān)鍵部分,突出重點、難點。化動為靜,化抽象為形象,增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識,使學(xué)生在腦子中初步形成動作的概念。在實踐練習(xí)時,通過動作圖片展示,再加以教師的示范和講解提示,可以使學(xué)生清楚地了解動作技術(shù)各環(huán)節(jié),掌握技術(shù)的重難點。較之傳統(tǒng)教學(xué)相對而言,有了比較明顯的效果。
3.運(yùn)用多媒體教學(xué),有助于培養(yǎng)學(xué)生終身體育的習(xí)慣
通過多媒體技術(shù)在課堂中的運(yùn)用,就可以向?qū)W生多方位展示體育的魅力,例如:各種精彩的比賽片段、有趣的體育競賽、新出臺的比賽規(guī)則等。讓學(xué)生感受到體育與健康是一件非??鞓返氖拢w育與健康對我們每個人都不遙遠(yuǎn);使學(xué)生接近體育,喜愛體育,為他們樹立終身體育意識打下堅實的基礎(chǔ)。
三、體育教學(xué)運(yùn)用多媒體需要注意的問題
1.多媒體技術(shù)應(yīng)與傳統(tǒng)體育教學(xué)相結(jié)合
傳統(tǒng)體育教學(xué)方法伴隨著體育教學(xué)的誕生而出現(xiàn),是體育教學(xué)方法的根本。廣大教師在長期教學(xué)活動中積累了許多好的教學(xué)經(jīng)驗,不能為了體現(xiàn)所謂的現(xiàn)代化教學(xué)而完全放棄原來那些好的具有實用價值的教學(xué)手段。多媒體在教學(xué)中的作用也是有條件限制的,并不是萬能的。雖然有許多優(yōu)點,能彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)法的不少缺陷,但也有自身的局限性所在,需要靠傳統(tǒng)教學(xué)法來彌補(bǔ)。
2.多媒體技術(shù)運(yùn)用切忌生搬硬套、過分依賴
由于運(yùn)用多媒體進(jìn)行體育課教學(xué),沒有引起大多數(shù)體育教師的足夠重視,加上一些體育教師缺少計算機(jī)知識及操作技能,而現(xiàn)有的體育教學(xué)多媒體資源并不豐富。一些教師不顧現(xiàn)實需要,“趕時髦”用多媒體,而自己又沒有足夠能力來完成課件制作,就只好生搬硬套別人的課件。殊不知,如果一味生搬硬套,多媒體技術(shù)再先進(jìn)也會在使用效果上大打折扣。而過分依賴多媒體,多用圖像講解,少做或不做示范動作。長此以往,勢必會影響教師運(yùn)動技能的提高,也不利于學(xué)生的學(xué)習(xí)。
總之,隨著教育事業(yè)的迅速發(fā)展,多媒體技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué)勢在必行,增強(qiáng)教和學(xué)的效果。以上是我對多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用的一些點滴體會,比較膚淺,敬請專家批評指正。