◎程穎穎
伴隨著新時(shí)代的不斷發(fā)展,小學(xué)教學(xué)越來越重視“玩”教育,在小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣的基礎(chǔ)上激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,抓住小學(xué)生年齡特征,讓他們?cè)谕娴倪^程中學(xué)好數(shù)學(xué),體會(huì)數(shù)學(xué)帶來的樂趣,讓學(xué)生成為課堂上真正的主人。本文將重點(diǎn)探討在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程,“玩”數(shù)學(xué)的重要作用以及如何讓玩和學(xué)有機(jī)結(jié)合起來。
受年齡因素影響,小學(xué)生的注意力很難在一個(gè)地方長(zhǎng)時(shí)停留,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以在教學(xué)的過程當(dāng)中設(shè)置“玩”的情境,讓小學(xué)生在玩的過程當(dāng)中激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,學(xué)好數(shù)學(xué)知識(shí)。而且,小學(xué)生在這個(gè)發(fā)展階段很難理解一些抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),因此,教師通過“玩”的過程,對(duì)一些抽象的數(shù)學(xué)與知識(shí)具體化,形象化,將知識(shí)融入到游戲當(dāng)中,通過游戲?qū)W加強(qiáng)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。
小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中會(huì)對(duì)很多事物產(chǎn)生好奇心,在好奇心的驅(qū)使下,便會(huì)對(duì)周圍事物進(jìn)行積極地探索,進(jìn)而激發(fā)小學(xué)生的探索精神和創(chuàng)新精神。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)該對(duì)為學(xué)生創(chuàng)造機(jī)會(huì),讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)、游戲的過程學(xué)會(huì)探索、學(xué)習(xí)、創(chuàng)新相結(jié)合,在游戲中學(xué)會(huì)知識(shí),在知識(shí)中學(xué)會(huì)創(chuàng)新。
在“玩”的過程中,需要教師為小學(xué)生創(chuàng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,使每名學(xué)生都能參與進(jìn)來,這樣不但可以提高每名學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),還增強(qiáng)了教師對(duì)小學(xué)生的了解,進(jìn)而可以更全面地掌握小學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),制定更好的學(xué)習(xí)計(jì)劃。學(xué)生在和教師交流的過程中也變得輕松愉快起來,這樣可以讓學(xué)生更好的接受所學(xué)的知識(shí),達(dá)到高效課堂的效果。
因?yàn)槟挲g的關(guān)系,“玩”是小學(xué)生的天性,小學(xué)生是在“玩”的過程中來感知這個(gè)世界的??v觀小學(xué)數(shù)學(xué)課本,基本都是以情景的形式為引導(dǎo),再提出問題,通過一系列的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),最終呈現(xiàn)出結(jié)果的過程。因此,在這個(gè)過程中,教師應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一定的情境,讓知識(shí)與“玩”相結(jié)合,讓學(xué)生在“玩”中解決數(shù)學(xué)知識(shí)。
比如,小學(xué)生在學(xué)習(xí)“搭配”這一課程時(shí),教師首先可以在多媒體用1、2、3組成兩位數(shù),但是要求小學(xué)生在組數(shù)的過程中個(gè)位數(shù)和十位數(shù)都不相同,教師問學(xué)生可以組成幾組數(shù)字。緊接著,教師給學(xué)生發(fā)教具,當(dāng)小學(xué)生拿到道具后會(huì)迫不及待地“玩”起來,他們會(huì)一邊擺弄教具,一邊解決數(shù)學(xué)問題,課堂活躍,學(xué)生求知欲強(qiáng),一會(huì)兒便將數(shù)學(xué)問題在“玩”中進(jìn)行了解決。與此同時(shí),學(xué)生不僅可以在課堂上通過“玩”解決問題,還可以在課后鞏固知識(shí)。比如,小學(xué)生們學(xué)習(xí)了“折扣”,教師便可以在課堂上創(chuàng)造情境,讓學(xué)生去超市購買打折商品,讓小學(xué)生親身體驗(yàn)“折扣”,并告訴他們,如果和媽媽逛街,也可以幫媽媽算錢,最終提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī),也讓小學(xué)生了解到學(xué)以致用的真正含義。
由于學(xué)生的“玩”是在數(shù)學(xué)情境的前提下進(jìn)行的,所以學(xué)生在“玩”的過程中很快就會(huì)遇到難以解決的數(shù)學(xué)知識(shí),因此小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該充分利用這個(gè)教學(xué)機(jī)會(huì)。但是教師在解決問題的過程中也應(yīng)該注意方式方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而引導(dǎo)小學(xué)生學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)。
比如,在學(xué)習(xí)“三角形面積”時(shí),小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中很難理解為什么三角形面積要除以二,因此,教師可以讓其中一個(gè)小朋友去找另外兩個(gè)擁有相同三角形的同學(xué),找到后將他們兩個(gè)三角形拼在一起,看一看是不可以拼出一個(gè)平行四邊形,而在以前,小學(xué)生都學(xué)過,平行四邊形的面積是底乘以高,因此三角形的面積便是底乘以高除以二。教師通過這樣做游戲的方式讓學(xué)生懂得三角形面積公式的真正由來,讓數(shù)學(xué)知識(shí)在小學(xué)生的腦海中根深蒂固。
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中,教師不僅要保證小學(xué)生學(xué)到課本上的知識(shí),還應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生深入探究數(shù)學(xué)知識(shí)。因此,教師應(yīng)該以小學(xué)生已有知識(shí)為契機(jī),讓學(xué)生在玩的過程中進(jìn)行深入探究,真正學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)和數(shù)學(xué)思維。
比如,小學(xué)生學(xué)會(huì)乘法之后,教師可以再進(jìn)行進(jìn)一步探究。教師可以將小學(xué)生進(jìn)行編號(hào)0—9,再將他們的數(shù)學(xué)分別乘以2,計(jì)算結(jié)果的個(gè)位數(shù)的數(shù)字對(duì)應(yīng)的小學(xué)生站出來,最后小學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn),計(jì)算的結(jié)果中個(gè)位數(shù)基本上都是0、2、4、6、8,在這個(gè)過程中,小學(xué)生不僅學(xué)會(huì)了2與其他數(shù)字相乘的結(jié)果,同時(shí)還把乘法口訣進(jìn)行了鞏固和總結(jié),事半功倍。
綜上所述,讓“玩”走進(jìn)小學(xué)生的世界,是現(xiàn)代化教學(xué)的重要手段,讓學(xué)生在“玩”中學(xué)會(huì)知識(shí)、學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)思維、學(xué)到探究精神,以“玩”為契機(jī),讓小學(xué)生真正成為課堂的主人。