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        中班幼兒主題建構(gòu)游戲?qū)嵤┡c指導(dǎo)的實(shí)踐研究

        2020-12-07 20:47:25余月紅
        贏未來 2020年2期
        關(guān)鍵詞:游樂場(chǎng)恐龍建構(gòu)

        余月紅

        天臺(tái)縣赤城街道中心幼兒園,浙江臺(tái)州317200

        主題建構(gòu)游戲以“一日游戲活動(dòng)”為主要形式,幼兒園結(jié)合教育目標(biāo)設(shè)定游戲活動(dòng)主題,根據(jù)幼兒興趣愛好構(gòu)建游戲材料物品形象,設(shè)計(jì)合理的游戲環(huán)節(jié),為幼兒創(chuàng)造參與活動(dòng)、表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),以達(dá)到教育目的。根據(jù)教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),主題建構(gòu)游戲可分為幼兒興趣啟發(fā)、建構(gòu)探究、活動(dòng)評(píng)價(jià)等階段,并根據(jù)不同階段設(shè)定指導(dǎo)策略。在教學(xué)活動(dòng)中也能夠發(fā)現(xiàn),部分主題建構(gòu)游戲活動(dòng)在教學(xué)過程中也能夠發(fā)現(xiàn)存在諸多問題,這些問題的存在影響教學(xué)活動(dòng)效能的呈現(xiàn)。中班幼兒相較于小班幼兒其行為活動(dòng)能力有所發(fā)展,但是在行為活動(dòng)中還存在諸多不足,開展主題建構(gòu)游戲教育活動(dòng),要結(jié)合中班幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),體現(xiàn)教育游戲活動(dòng)的針對(duì)性與有效性。

        1 中班幼兒主題建構(gòu)活動(dòng)

        1.1 “恐龍城堡”活動(dòng)

        1.1.1 活動(dòng)設(shè)計(jì)及實(shí)施

        在日常的教學(xué)及生活活動(dòng)中,教師了解到幼兒對(duì)神秘的“城堡”有探知和了解欲望,便結(jié)合幼兒感興趣的動(dòng)物——恐龍,設(shè)計(jì)“恐龍城堡”建構(gòu)游戲活動(dòng),要求幼兒應(yīng)用積木和磚塊搭建自己理想的恐龍城堡,游戲活動(dòng)開始后,幼兒可以跟隨教師的進(jìn)度安排分組、構(gòu)建城堡基礎(chǔ),但是不久之后孩子們便將活動(dòng)主題放置一邊,有的小組建起了房子、有的小組則建起了公園,甚至有的孩子自己在角落玩了起來,即使教師多次提醒,大部分孩子扔沉浸在自己的世界里不能自拔。

        1.1.2 教學(xué)活動(dòng)總結(jié)

        此教學(xué)案例能夠看出由于教師設(shè)計(jì)主題缺乏全面考量,活動(dòng)內(nèi)容與幼兒生活距離較遠(yuǎn),而應(yīng)用活動(dòng)材料卻過于生活化。幼兒無法準(zhǔn)確理解游戲活動(dòng)的活動(dòng)及教育價(jià)值,生活化材料使幼兒無法準(zhǔn)確辨析“游戲活動(dòng)”與“生活游戲”之間的關(guān)系,幼兒很難融入到建構(gòu)游戲活動(dòng)情境中,反而將主題建構(gòu)游戲活動(dòng)變成了自主游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)節(jié)奏發(fā)生變化,建構(gòu)游戲活動(dòng)也無法充分展現(xiàn)其教育價(jià)值。

        1.2 “主題游樂場(chǎng)”活動(dòng)

        1.2.1 活動(dòng)設(shè)計(jì)及實(shí)施

        兒童往往會(huì)對(duì)游樂場(chǎng)一往情深,基于培養(yǎng)幼兒對(duì)主題建構(gòu)游戲的參與興趣,教師組織進(jìn)行“主題游樂場(chǎng)”的建構(gòu)游戲活動(dòng)。游戲活動(dòng)過程中,有的幼兒小組建了水上游樂場(chǎng)、有的幼兒小組建了動(dòng)物游樂場(chǎng)、也有的幼兒小組建了換裝游樂場(chǎng)。但是在游戲過程中也發(fā)生不和諧的音符,由于其中一個(gè)小組的幼兒無意將另一個(gè)小朋友要建的滑梯碰到了,兩個(gè)小朋友發(fā)生爭執(zhí)、追趕,又將另一個(gè)小組建的游泳池踢壞了,兩個(gè)小組搭建的游樂場(chǎng)都發(fā)生了損害,孩子們也因?yàn)橥话l(fā)事件從建構(gòu)游戲情境中脫離出來,游戲活動(dòng)也處于原地停滯的狀態(tài),即使老師們及時(shí)對(duì)幼兒進(jìn)行勸導(dǎo),但是依然無法將游戲活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)恢復(fù)至意外事件發(fā)生之前的狀態(tài)。

        1.2.2 游戲活動(dòng)總結(jié)

        由于意外事件的發(fā)生,事后教師對(duì)整體主題建構(gòu)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)及實(shí)施情況進(jìn)行回顧,總結(jié)游戲活動(dòng)失敗的原因,主要源于活動(dòng)前教師未對(duì)活動(dòng)場(chǎng)地進(jìn)行全面考察和考量,同時(shí)在游戲活動(dòng)過程中未及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題所在,并制訂和實(shí)施彌補(bǔ)性游戲活動(dòng)方案,最終導(dǎo)致意外事件的出現(xiàn),嚴(yán)重影響游戲活動(dòng)氛圍。由于幼兒園室外活動(dòng)空間較小,而教師為幼兒設(shè)計(jì)的建構(gòu)游戲活動(dòng)以“游樂場(chǎng)”為主題場(chǎng)館,很多幼兒都想將自己喜歡的東西放置到建構(gòu)空間中,每個(gè)游戲活動(dòng)小組作品的建構(gòu)內(nèi)容都較為緊湊,加之多個(gè)幼兒同時(shí)在建構(gòu)空間中活動(dòng),最終導(dǎo)致游樂場(chǎng)在搭建過程中便出現(xiàn)意外。

        2 中班幼兒主題建構(gòu)活動(dòng)過程中可能出現(xiàn)的問題

        2.1 選擇建構(gòu)游戲活動(dòng)主題不適宜

        建構(gòu)游戲活動(dòng)主題是開展相關(guān)活動(dòng)的關(guān)鍵前提,游戲活動(dòng)材料投放、活動(dòng)設(shè)計(jì)及進(jìn)度控制都需要圍繞主題而進(jìn)行。教師在指幼兒開展主題建構(gòu)活動(dòng)時(shí),要對(duì)主題內(nèi)容進(jìn)行全面考量和游戲活動(dòng)教學(xué)效果預(yù)估,以確定主題活動(dòng)的可行性與可操作性。以“恐龍城堡”建構(gòu)游戲活動(dòng)為例,雖然幼兒對(duì)恐龍和城堡都有強(qiáng)烈的求知欲,此游戲活動(dòng)可能激發(fā)幼兒較大的參與興趣,但是教師也要考慮到游戲材料是否適宜搭建恐龍、中班幼兒是否能夠搭建恐龍、恐龍與城堡相結(jié)合的主題是否能夠達(dá)到建構(gòu)游戲活動(dòng)的教學(xué)目標(biāo)等,如果對(duì)這些問題缺乏基本的考量,便會(huì)使主題建構(gòu)游戲活動(dòng)變成搭積木的家居游戲。中班幼兒通過電視、網(wǎng)絡(luò)等渠道,對(duì)恐龍已經(jīng)形成具象化認(rèn)知,自然也希望應(yīng)用積木搭建自己認(rèn)知和想象中的恐龍,而由于恐龍的體積較大,在構(gòu)建過程中便會(huì)產(chǎn)生畏難情緒,進(jìn)而選擇操作更為容易的事物進(jìn)行搭建,游戲活動(dòng)主題也被孩子們棄之不顧。

        2.2 對(duì)游戲場(chǎng)地及環(huán)境缺乏全面考量

        游戲場(chǎng)地及環(huán)境是主題建構(gòu)游戲活動(dòng)順利進(jìn)行的載體,教師組織開展主題建構(gòu)游戲活動(dòng)需要對(duì)游戲場(chǎng)地及周邊環(huán)境進(jìn)行全面考量?!爸黝}游樂場(chǎng)”建構(gòu)游戲活動(dòng)中,教師并沒有考慮到場(chǎng)地不足的問題,設(shè)計(jì)占用面積較大的主題游戲活動(dòng),導(dǎo)致幼兒在活動(dòng)過程中行動(dòng)受限,進(jìn)而影響后續(xù)活動(dòng)的進(jìn)行。由于不同幼兒園的教學(xué)條件存在差異,選擇主題要因地制宜,滿足游戲活動(dòng)條件。

        3 中班幼兒主題建構(gòu)游戲?qū)嵤┡c指導(dǎo)的實(shí)踐策略

        3.1 順應(yīng)幼兒興趣所在提煉建構(gòu)游戲主題

        幼兒是參與主題建構(gòu)游戲的主體,設(shè)定建構(gòu)游戲主題也要以幼兒興趣為基礎(chǔ)。教師參與幼兒日常學(xué)習(xí)及生活活動(dòng),需要注意留心觀察幼兒興趣所在,通過日常觀察、師生談話等方式,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn),并抓住契機(jī),積極與幼兒討論和交流,引導(dǎo)幼兒將自身意愿表達(dá)出來。結(jié)合雙方討論情況進(jìn)行總結(jié),全面分析建構(gòu)游戲主題的可行性,保證游戲主題即能夠貼近幼兒生活。教師針對(duì)游戲主題具有多樣意見,便需要深入討論,對(duì)比不同主題和游戲方案的活動(dòng)教育價(jià)值,最終確定建構(gòu)游戲主題。

        3.2 合理選擇主題建構(gòu)游戲材料

        主題建構(gòu)游戲需要借助游戲材料進(jìn)行,能夠應(yīng)用于主題建構(gòu)游戲的材料也較為多樣,塑料布、積木、泥沙、生活物品等,雖然這些游戲材料在生活中隨處可見,但是其在游戲活動(dòng)中的應(yīng)用方式與價(jià)值都不同于生活用途,教師選擇游戲材料要保證可以滿足幼兒動(dòng)手操作的需求,完成建構(gòu)游戲主題。幼兒在主題建構(gòu)游戲活動(dòng)中不僅要求動(dòng)手參與,還會(huì)變現(xiàn)出與其他小朋友共同體驗(yàn)、共同合作的欲望,同時(shí)在建構(gòu)過程中體會(huì)到構(gòu)思創(chuàng)新、創(chuàng)新實(shí)踐、建構(gòu)失敗、建構(gòu)成功一系列思維及心理變化的樂趣。建構(gòu)游戲活動(dòng)材料是使幼兒體驗(yàn)和完成這些心理歷程的重要基礎(chǔ),教師選擇主題建構(gòu)游戲材料,要對(duì)這些問題進(jìn)行全面考量。

        3.2 主題建構(gòu)游戲過程進(jìn)行合理指導(dǎo)

        建構(gòu)游戲主題、游戲材料能否發(fā)揮其應(yīng)用價(jià)值,取決于教師是否進(jìn)行有效指導(dǎo)。通過日常教學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)可以看出,有效應(yīng)用游戲材料決定主題建構(gòu)游戲、幼兒對(duì)建構(gòu)游戲主題深入理解、深化游戲體驗(yàn)等游戲價(jià)值是否實(shí)現(xiàn)。教師在游戲活動(dòng)過程中要對(duì)幼兒進(jìn)行合理指導(dǎo),基于主題游戲的目的性,關(guān)注不同幼兒小組的建構(gòu)形式,觀察每個(gè)幼兒在游戲活動(dòng)中的行為表現(xiàn),及時(shí)與幼兒進(jìn)行溝通,調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲活動(dòng)的積極性,強(qiáng)化其游戲活動(dòng)的體驗(yàn)感。由于中班孩子的具象化意識(shí)不斷發(fā)展和提高,序列意識(shí)初步建立,掌握組合、拼插等相關(guān)的知識(shí),積木便是主題建構(gòu)游戲非常適宜的游戲材料。

        3.3 將幼兒年齡及身心特征作為指導(dǎo)依據(jù)

        中班幼兒在身心發(fā)展特征與行為能力方面,與大班幼兒、小班幼兒都存在較大差異。中班幼兒的活動(dòng)行為能力相較于小班幼兒明顯提高,參與主題游戲活動(dòng)的積極性也會(huì)隨之提升。而由于其探究意識(shí)也會(huì)提高,在主題游戲活動(dòng)中,中班幼兒也會(huì)表現(xiàn)出較強(qiáng)的拓展意識(shí),寬松的游戲環(huán)境是保證中班幼兒主題游戲能夠順利進(jìn)行的關(guān)鍵,在游戲進(jìn)行過程中,教師也要指導(dǎo)幼兒合理應(yīng)用空間。同時(shí)中班幼兒已經(jīng)具備一定的自主性和主動(dòng)性,在游戲活動(dòng)中會(huì)產(chǎn)生自主想法,常常在在游戲中對(duì)自己進(jìn)行角色設(shè)定,并渴望與其他小朋友構(gòu)建安全的社交環(huán)境,要注意指導(dǎo)方法與引導(dǎo)性語言的應(yīng)用,為幼兒構(gòu)建充足的發(fā)揮和社交空間,即要保證不干涉幼兒自主意識(shí)與創(chuàng)新思想的表現(xiàn),又要保證建構(gòu)結(jié)構(gòu)契合主題。如開展“停車場(chǎng)”的主題建構(gòu)游戲活動(dòng),教師可以要求有些幼兒扮演停車場(chǎng)管理員、有些幼兒扮演司機(jī)等角色,由于部分幼兒對(duì)停車場(chǎng)的運(yùn)營管理流程缺乏足夠了解,教師便可以應(yīng)用問題引導(dǎo)的方式,應(yīng)用“停車場(chǎng)的入口在哪里呀”、“停車場(chǎng)已經(jīng)挺滿了,沒有停車位置該怎么辦呢?”、“如果想要進(jìn)入停車場(chǎng)停車該先了解什么呀?”等問題,幫助幼兒進(jìn)入角色。問題引導(dǎo)方式為幼兒預(yù)留充足的想象和角色發(fā)揮空間,有能夠讓幼兒對(duì)停車場(chǎng)情境的認(rèn)知更加深入。

        另外,活動(dòng)評(píng)價(jià)也是幼兒主題建構(gòu)游戲活動(dòng)不可忽視的環(huán)節(jié)。教師開展活動(dòng)評(píng)價(jià)需要重視評(píng)價(jià)細(xì)節(jié)、評(píng)價(jià)幼兒的游戲過程、評(píng)價(jià)小朋友的合作能力,產(chǎn)生活動(dòng)評(píng)價(jià)對(duì)幼兒思維及能力的正向引導(dǎo)作用,以充分實(shí)現(xiàn)主題建構(gòu)游戲活動(dòng)的教育價(jià)值。

        4 結(jié)語

        主題建構(gòu)游戲?qū)ε囵B(yǎng)中班幼兒的語言能力、人際交往能力、創(chuàng)造力與想象力、空間思維能力都具有重要應(yīng)用價(jià)值,實(shí)施與指導(dǎo)建構(gòu)游戲活動(dòng),需要重視順應(yīng)幼兒興趣所在提煉建構(gòu)游戲主題、合理選擇主題建構(gòu)游戲材料、主題建構(gòu)游戲過程進(jìn)行合理指導(dǎo)、將幼兒年齡及身心特征作為指導(dǎo)依據(jù)、應(yīng)用有效的活動(dòng)評(píng)價(jià)方式等策略,以促進(jìn)主題建構(gòu)游戲活動(dòng)的順利進(jìn)行及教育應(yīng)用目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

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