康琴
陜西省延安市志丹縣城關(guān)小學(xué),陜西延安717500
棋牌類游戲規(guī)則明確,操作簡單,便于上手。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的過程中扮演了重要的角色,對于完善游戲化教學(xué)模式而言有重要的補充作用。數(shù)學(xué)教師在開展游戲化教學(xué)模式實踐探討和運用的過程中,應(yīng)針對棋牌類游戲進行更多的開發(fā),結(jié)合學(xué)生的實際情況以及知識教學(xué)的難度來確定棋牌類游戲的形式和內(nèi)容。將象棋、飛行棋、跳棋、五子棋、圍棋等形式進行介紹。在數(shù)學(xué)活動課上教師可以帶領(lǐng)學(xué)生來進行相應(yīng)的棋牌類游戲攻防演練活動,幫助學(xué)生掌握更多的游戲技巧和技能。這對于數(shù)學(xué)知識的拓展延伸教學(xué)活動而言形成了重要的補充作用。教師在對于小數(shù)的大小比較開展教學(xué)活動的過程中可以利用撲克牌游戲的形式來向同學(xué)們重點介紹小數(shù)比較的規(guī)則和方法,讓學(xué)生利用撲克牌來構(gòu)成相應(yīng)的數(shù)值,進而開展數(shù)字比較活動。數(shù)學(xué)教師可以將學(xué)生劃分成小組,以三人到四人為標(biāo)準(zhǔn)來進行劃分工作。通過隨機分發(fā)撲克牌的方式來讓學(xué)生獲取相同數(shù)量的撲克牌??梢砸訨、Q、K 作為小數(shù)牌,以A 到10 作為整數(shù)牌。鼓勵學(xué)生進行相應(yīng)的數(shù)字搭配,開展小組PK 賽。每局比賽可以設(shè)置兩到三張牌的數(shù)量上限。勝利者得兩分,棄權(quán)得一分,失敗不得分。教師可以幫助學(xué)生開展相應(yīng)的規(guī)則熟悉工作,幫助學(xué)生盡快的走入狀態(tài),在享受棋牌類游戲快樂的過程中掌握更多的數(shù)學(xué)知識和技能。
數(shù)學(xué)教師在開展游戲教學(xué)活動的過程中發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生的表現(xiàn)并不盡如人意,并且對于教師所開展的游戲教學(xué)工作沒有參與和配合的欲望,和其他同學(xué)以及教師沒有進行深入的溝通交流。導(dǎo)致了游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用探索效率大大降低。為了提高學(xué)生的游戲教學(xué)活動參與度,數(shù)學(xué)教師可以適當(dāng)?shù)膶?dǎo)入角色扮演游戲,提供部分游戲道具,來讓學(xué)生進行更加高效的游戲活動。例如在進行小數(shù)的乘法和除法以及相關(guān)的混合計算的過程中,數(shù)學(xué)教師可以將課堂進行很好的布置,構(gòu)建相應(yīng)的游戲情景,帶領(lǐng)學(xué)生開展角色扮演游戲。教師可以以“繁忙的超市”為相應(yīng)的背景來開展情景游戲活動。鼓勵學(xué)生分別扮演者導(dǎo)購員、收銀員、顧客,體驗相應(yīng)角色的工作內(nèi)容。同時可以頻繁地轉(zhuǎn)換角色來進行不同的角色活動。教師對于相應(yīng)的商品明碼標(biāo)價如蘋果的價格為3.99 元、鴨梨的價格為每斤3.45 元、礦泉水的價格為1.5 元每瓶。教師可以在此基礎(chǔ)上鼓勵學(xué)生進行具體的運算活動,運用到小數(shù)的乘法和除法相關(guān)的運算技巧來解決教師所布置的問題。同時教師還可以設(shè)置找零環(huán)節(jié),讓學(xué)生進行推演活動。這大大調(diào)動了學(xué)生的積極性,提高了學(xué)生的游戲教學(xué)活動的參與度。
數(shù)學(xué)教師在帶領(lǐng)同學(xué)們進行一些游戲教學(xué)活動的過程中會取得一系列實踐成果,此時如果可以在課堂上或者在課下進行一些評價和總結(jié)活動相信可以提高游戲化教學(xué)模式實踐探究的效率以及學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。這也可以讓學(xué)生掌握更多的知識和技能。因此,數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)將游戲教學(xué)評價總結(jié)和鞏固工作放在重要的位置。數(shù)學(xué)教師可以將學(xué)生劃分成小組,以小組的形式來開展評價工作。學(xué)生在小組內(nèi)可以針對游戲作業(yè)的完成情況、課堂游戲的參與情況、彼此之間的合作情況進行評價。教師再針對各個小組的評價情況進行有針對性的總結(jié),節(jié)省了大量的評價時間,同時提高了評價的效率。教師也應(yīng)當(dāng)組織學(xué)生對于自己的游戲化教學(xué)模式探究的情況進行評價。如語言組織是否得當(dāng)、游戲環(huán)節(jié)設(shè)置和游戲規(guī)則設(shè)置是否合理、師生之間的溝通交流是否密切。在正確評價活動的幫助下相信可以鞏固游戲化教學(xué)模式的運用成果提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。
總而言之,游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用活動取得了積極的成果,這和教師的正確引領(lǐng)以及同學(xué)們的積極參與和配合密不可分。在接下來的實踐研究的過程中,數(shù)學(xué)教師需要進一步調(diào)動學(xué)生的游戲興趣,構(gòu)建良好的游戲情境,對于棋牌類游戲、情境游戲、角色扮演游戲進行更加深入的了解和探討。同時教師也要導(dǎo)入游戲教學(xué)評價模式,對學(xué)生的游戲情況進行科學(xué)的評價,及時的幫助學(xué)生鞏固游戲教學(xué)的成果。相信在師生的共同努力下,游戲化教學(xué)模式在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用會更加科學(xué)和高效。