代洪林
(四川省甘孜州丹巴縣岳扎鄉(xiāng)小學校,四川 丹巴 626300)
引言:對于那些愛玩喜動的小學生來說,游戲是極具吸引力的趣味性活動,將游戲手段同固化枯燥的數(shù)學教學巧妙整合,可以創(chuàng)設(shè)歡樂、輕松又高效的課堂氛圍,是助推教學成效有序提升的有力途徑。下面筆者主要基于自身教學指導經(jīng)驗,就相關(guān)問題和實踐談?wù)勛约旱目捶ǎ?/p>
游戲化教學法,關(guān)鍵在于“游戲”二字,游戲的規(guī)設(shè)是重中之重,細化而言,在上課前教師首先要認真落實好課前的備課事宜[1]。備課的核心依據(jù)是教材,面向的授課對象是學生,因此教師應(yīng)當基于具體的教材內(nèi)容和學生的數(shù)學學情、性格喜好整合規(guī)設(shè)適宜的課堂游戲。比如說:在學習“100以內(nèi)的加減法”時,便可以規(guī)設(shè)一個“找朋友”的課堂小游戲,由教師來指揮和評判,給每個學生隨機發(fā)放一個100以內(nèi)的數(shù)字,讓他們聽從教師的指令找尋自己的“好朋友”。如教師說道:“要求兩個人的和是60!”如此,學生便可以結(jié)合自己手中的數(shù)字尋找自己的好朋友,找到后一起手拉手,可以看到“8”和“52”手拉著手,“20”和“30”手拉著手,“15”和“45”手拉著手......找錯的學生被淘汰,找到好朋友的學生接著跟隨指令做游戲。
并非每一節(jié)數(shù)學知識的講解都要用到游戲手段,同理,同一種游戲手段也不能適用于每一節(jié)數(shù)學知識的講解,所以,在游戲手段的選取上,教師必須立足于數(shù)學課程內(nèi)容和學生的學情水平為切入點,盡可能地優(yōu)化、拓展更多有趣又有效的游戲手段。細化來看,可以自以下幾點著手:如果是新知識點的導入,可以整合運用設(shè)疑、情境兩種游戲法,面對新的知識內(nèi)容,不少小學生會生出一定的抵觸情緒,以游戲手段可以有效緩解這種狀況[2]。另外,教師也可以以情景演繹的游戲方式來解析新知識,比如說:學到“時分秒”這節(jié)內(nèi)容時,我們可以給學生分配角色,讓他們分別充當“時”、“分”、“秒”,如“時”手中拿著數(shù)字卡片“1”,“分”手中拿著數(shù)字卡片“60”,“秒”手中拿著數(shù)字卡片“3600”......以此類推,不斷變換單位引導學生更好地理解“時分秒”之間的數(shù)量關(guān)系,學習起來既輕松又有趣。
不同學生有不同的興趣喜好,并非任意一個游戲都能被小學生喜愛,教師應(yīng)當做的便是盡量設(shè)置一些為小學生喜聞樂道、有參與興趣的課堂游戲,讓學生以滿滿的熱情加入到游戲教學中。觀察發(fā)現(xiàn),小學生的游戲喜好各有差別,但對那些時下流行的新奇事物往往都有很高的探究踴躍性,因此教師在規(guī)設(shè)課堂游戲時便可以將這些新奇元素融合進去,打造更新奇更有趣的游戲,吸引學生更多的注意。比如說:教師可以都多多依靠信息技術(shù)規(guī)設(shè)一些動畫游戲,并配以文字和語音解說,給學生展示游戲場景,如“馬上要到平安夜了,小易收到好多蘋果,奶奶送給五個,爸爸媽媽分別送給他兩個,小易吃掉兩個,送給其他同學三個,求問小易手中現(xiàn)在還剩幾個蘋果?”以形象直觀的多媒體開展游戲教學,一來可以更好地調(diào)動學生的探究自主性,二來也實現(xiàn)了授課手段的多元拓展。
游戲化數(shù)學教學的本質(zhì)目的在于調(diào)動學生數(shù)學學習的踴躍性,強化課堂整體授課成效,換而言之,也就是要求全班學生都可以有所進步,因此,必須以“全面覆蓋”為先決原則。此處提到的“全面覆蓋”,即所有學生都進行游戲互動的機會,教師在規(guī)設(shè)游戲細節(jié)時,需綜合考量每個學生的游戲訴求,避免存在學生被忽視、被漏掉的情形,保證班上每個學生都可以參與到游戲活動中,都可以在游戲中學習、進步。比如說:在“位置與方向”一節(jié)內(nèi)容的講解中,教師可以自己充當一個固定的參照物,學生來做游戲主體,基于自己的位置分別描述一下教師的方位,如此每個學會說呢過都可以參與其中,既發(fā)揮學生的能動性,又凸顯學生的主體性。
同以往固化單調(diào)的數(shù)學授課模式對比,游戲化教學的最大優(yōu)勢在于其將知識的解析和有趣的游戲手段巧妙整合,為數(shù)學課堂注入更多機動、靈活的活力因子,搭設(shè)了一個兼具知識性和趣味性的數(shù)學教學空間。所以,在實際引導中教師要盡全力將游戲手段的最大效力凸顯出來,唯有如此,方可以吸引更多學生踴躍加入到游戲探究中來。
游戲占比的適度與否直接關(guān)乎數(shù)學課堂教學的成效,如果游戲占比過大,數(shù)學課堂很容易變成一個純玩耍的游戲課堂,如此無異于舍本逐末,連最基本的知識講解都難以完成;如果游戲占比過小,游戲手段缺乏施展的空間,也不能發(fā)揮出游戲應(yīng)有的教學效力。因此,教師一定好科學調(diào)控好游戲在課堂上的占比,限制好游戲時間,將游戲同知識的解析合理融合,以游戲為輔助助推課堂教學成效的有序提升。
結(jié)束語:總而言之,游戲化教學法在數(shù)學課堂中的巧妙運用自有其深刻的實踐意義和廣泛的可行性,數(shù)學教師作為數(shù)學高效課堂的構(gòu)建人和課堂游戲的指導人,必須身體力行,綜合采納多種游戲手段,引導學生在課堂上做游戲、在游戲中學習新知識,在樂學樂教中既習得知識,又放松身心,不斷強化學習成效。