田曉霞 河北省張家口市蔚縣下宮村鄉(xiāng)中心學校
英語是小學生必修課程之一,但是由于英語并非我們的母語,在學習英語時需要記憶大量的單詞,加之學習方式相對單一,因此許多學生在早期的新鮮感之后,對于英語學習的興趣逐漸消失,教學質(zhì)量也因此受到了影響和干擾。為了有效的解決相關問題,使得學生的學習興趣長久保持,游戲教學法應運而生,游戲教學法的應用能夠最大限度的凸顯英語學習的趣味性,教學質(zhì)量也因此得到了有效的提升。
興趣是最好的老師。在小學英語課堂上運用游戲教學法的根本目的就是為了激發(fā)學生的學習興趣,使得學生們感受到英語知識學習的趣味性,當然在此過程中,教師需要充分的了解學生實際學習情況,比如說學生的學習成績、個性特點以及對英語的感興趣程度等等,以便最大化的發(fā)揮游戲教學法的作用,切入游戲任務、游戲話題、游戲流程等等,創(chuàng)設更加適合小學生的游戲教學情境。在開展游戲活動時,教師不能做旁觀者,而是要參與其中,在必要的時候?qū)W生進行積極正面的引導,及時為學生答疑解惑。比如說,在講解“How much is it?”的相關知識時,教師可以嘗試設置在糖果店買糖果的教學情境,讓學生們嘗試進行角色扮演的游戲,將自己在課堂上所學習到的對話內(nèi)容,應用到角色扮演游戲之中,通過這種方式,幫助學生進行口語練習,進一步鞏固學生所學習的英語單詞,營造活潑的課堂氛圍,激發(fā)學生的英語學習興趣。
不同學生對于英語知識的感興趣程度,知識積累等存在有一定的差別,其英語學習偏好也有著明顯的不同,在英語教學過程中教師需要深入的關注學生需要,尊重學生的主體地位,展現(xiàn)游戲的趣味性,這樣才能更好的展現(xiàn)英語學習的趣味性。在應用游戲教學法時,教師也不能盲目應用,而是要對教材內(nèi)容以及學生的需要進行深入系統(tǒng)的分析,結合學生在課堂上的表現(xiàn),分析學生喜歡的游戲類型以及模式等等,在學生興趣偏好的基礎之上對游戲內(nèi)容進行科學合理的設計,保證游戲?qū)τ趯W生有著充足的吸引力,學生能夠自主的探究游戲,在游戲中感受英語知識。比如說,在教學“swimming”相關內(nèi)容時,教師就可以讓擁有游泳經(jīng)歷的學生,回憶自己之前在游泳時的精力,講解游泳的注意事項以及該項體育運動的重要性,在學生對游泳有了一定的了解和認識之后,教師再將學生的經(jīng)歷與課堂教學聯(lián)系在一起,組織開展相關的游戲活動,讓學生們感受知識的趣味性。
面對教學的重難點,學生如果無法準確的把握,那么自身能力的提升就會受到限制,而在講解重難點知識時,如果只是教師反復口頭強調(diào),學生可能會因此產(chǎn)生反感之情,其學習積極性會大幅度下降。但是,針對教學重難點如果教師能夠借助游戲講解,那么則可以達到寓教于樂的目的,幫助學生迅速掌握相關知識。比如說,在學習英語知識時,單詞記憶一直以來都是令學生們頭痛不已的難題,單詞記憶反復,記了又忘,忘了又記,學生容易因此產(chǎn)生反感之情,但是借助游戲教學法,針對容易混淆的單詞,組織開展“猜謎”“比一比誰記得快”等游戲,則可以讓枯燥的單詞記憶,變得富有趣味性,學生參與這一類游戲活動的積極性相對來說也比較高,知識理解難度將會大幅度降低。
正所謂“溫故而知新”,英語知識中的單詞、語法以及句型等知識的聯(lián)系極為緊密,對于小學生來說,他們所學習的英語知識雖然相對比較簡單,以入門知識為主,但是新舊知識之間的聯(lián)系依然十分緊密,教師在教學過程中要注意知識之間的鞏固。而在此過程中,教師就可以巧妙的借助游戲,搭建新舊知識之間的橋梁,激發(fā)學生的英語學習興趣,提升學生英語素養(yǎng)。以“26個字母”的學習為例,其是英語學習的基礎所在,對于后期的單詞學習有著重要的影響,而在復習鞏固這部分知識時,教師就可以嘗試開展“找找字母的朋友”的游戲進行復習,讓學生結合自身的實際生活,搭配不同的字母,理清楚字母之間的聯(lián)系,幫助學生快速回憶自己之前所學習的英語知識。
總之,游戲教學法在小學英語課堂上的應用,契合小學生的認知規(guī)律和心理發(fā)展特點,其給小學英語課堂帶來了更多的活力,可以有效的調(diào)動學生英語學習興趣。小學英語教學中,教師應當準確把握游戲的特點,靈活在課堂上進行應用,以此提升英語教學質(zhì)量。