唐玉萍
【摘要】皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料?!痹趨^(qū)域活動(dòng)中,活動(dòng)材料是幼兒參與區(qū)域活動(dòng)的重要組成部分,活動(dòng)區(qū)的材料幼兒是否感興趣,能否吸引他們的注意力,這是影響他們主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要方面。為了助推幼兒在區(qū)域活動(dòng)中的深度學(xué)習(xí),幼兒園應(yīng)提高區(qū)域游戲中教師對(duì)核心經(jīng)驗(yàn)的把握,最大限度地挖掘個(gè)別化學(xué)習(xí)的教育價(jià)值。
【關(guān)鍵詞】區(qū)域游戲;幼兒;深度學(xué)習(xí)
中圖分類號(hào):G610 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-7485(2020)26-0131-02
反思:我們的共性問(wèn)題
1.每個(gè)游戲區(qū)里我們都會(huì)投入豐富的游戲材料,可是他們經(jīng)常玩的好像就那么幾樣。2.怎樣才能知道幼兒已經(jīng)玩過(guò)這個(gè)游戲并獲得了相關(guān)經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?.有的幼兒總是喜歡頻繁換區(qū),在這個(gè)區(qū)里擺弄一會(huì)兒,過(guò)幾分鐘又去另外一個(gè)游戲區(qū)擺弄一會(huì)兒材料,回顧他們擺弄過(guò)的地方似乎都沒(méi)有玩出什么花樣……
針對(duì)這些共性問(wèn)題,我們開(kāi)始重新審議游戲。
新材料怎樣激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)興趣,誘發(fā)他們深度學(xué)習(xí)呢?我們開(kāi)始了“基于關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),尋味材料投放”的教研之旅。
尋味一:一樣的材料,不一樣的玩法
第一步:將材料從盒中請(qǐng)出來(lái)
兒童的直觀行動(dòng)思維決定著他們對(duì)于一眼看到的東西就能迅速做出反應(yīng),我們要考慮的就是,如何讓游戲材料能被幼兒一眼發(fā)現(xiàn),對(duì)他們產(chǎn)生刺激,我們決定將材料從盒中請(qǐng)出來(lái),通過(guò)分類式、擺臺(tái)式、掛壁式進(jìn)行呈現(xiàn)。
第二步:游戲規(guī)則與玩法的呈現(xiàn)
區(qū)域活動(dòng)是開(kāi)放性的活動(dòng),幼兒在活動(dòng)中選擇游戲內(nèi)容,選擇游戲方法,選擇游戲伙伴。如何有計(jì)劃、有目的地選擇游戲?如何和同伴商量選擇合作者?如何讀懂游戲的內(nèi)容和方法,嘗試獨(dú)立探索?
我們?cè)诃h(huán)境中創(chuàng)設(shè)了各種規(guī)則提示。用圖解提示游戲人數(shù)、游戲方法、游戲順序、游戲難度、游戲安全。并用多種形式進(jìn)行呈現(xiàn):手札式、活頁(yè)式、擺臺(tái)式、掛壁式。
第三步:結(jié)合關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)優(yōu)化材料整理
根據(jù)小、中、大班幼兒的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),選擇合適的圖標(biāo)分別貼在材料盒和玩具櫥上相應(yīng)的位置,例如:小班一一對(duì)應(yīng)、配對(duì)5以內(nèi)點(diǎn)數(shù);中、大班點(diǎn)數(shù)配對(duì)、數(shù)字認(rèn)知;大班幼兒收納的意識(shí)和能力相對(duì)較強(qiáng),在整理上給了他們更大的空間和更高的要求,按語(yǔ)言指示或簡(jiǎn)單示意圖正確取放物品。
尋味二:助推不同能力幼兒在區(qū)域中的學(xué)習(xí)手段
手段一:挑戰(zhàn)式目標(biāo)引領(lǐng)
以大班科學(xué)區(qū)游戲《驚險(xiǎn)過(guò)山車》為例:
目標(biāo):1.通過(guò)搭建不同的軌道,促進(jìn)手部小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。2.觀察球的滾動(dòng),了解物體在重力作用下的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)。3.通過(guò)觀察球的滾動(dòng),加深對(duì)探索重力現(xiàn)象的興趣。
手段二:挑戰(zhàn)式策略豐富
以中班科學(xué)區(qū)游戲《磁鐵的應(yīng)用》為例
1.記錄式引導(dǎo):提供各類記錄表和操作卡,游戲中在記錄紙上提出了四個(gè)問(wèn)題:小車動(dòng)起來(lái)了嗎?小車往什么方向動(dòng)?拉動(dòng)了幾輛小車?怎么拉的?
2.開(kāi)放式空間:提供成品、半成品、滿足每種能力幼兒的需求,選擇合適的工具,打破原有的區(qū)域設(shè)置局限,在玩跳舞的小人時(shí),我們鼓勵(lì)幼兒帶著小人和磁鐵去教室各個(gè)地方跳舞,試一試、看一看,成功了沒(méi)有。通過(guò)與更多的材料接觸,在探究磁鐵的秘密時(shí)有了更多的可能性。
手段三:支持性材料提供
在游戲的過(guò)程中,我們提供了許多開(kāi)放性的游戲材料,幼兒可以根據(jù)自己的游戲需求移動(dòng)、操作,從而達(dá)到他們的游戲目的。以中班數(shù)學(xué)區(qū)游戲《奇趣拼圖》為例,幼兒自發(fā)用小鈴和沙漏作為比賽的道具,通過(guò)巧妙地利用,就能玩出不同的花樣。
手段四:新媒體技術(shù)支持
以語(yǔ)言區(qū)為例,我們嘗試投放各種信息媒介:ipad、手機(jī)、AI、錄音玩具。將故事錄音、視頻、配樂(lè)、圖片等錄入生成二維碼,無(wú)論哪個(gè)年齡段的幼兒,借助多媒體工具,二維碼掃一掃,就能看到故事的發(fā)生發(fā)展,聽(tīng)到優(yōu)美的語(yǔ)聲語(yǔ)調(diào),助推其語(yǔ)言表達(dá)力、觀察力、審美感知、專注傾聽(tīng)等的提升。
尋味三:發(fā)現(xiàn)兒童游戲進(jìn)程的痕跡
瑞吉?dú)W教育體系中特別提出“幼兒的一百種語(yǔ)言”,即幼兒以他們特有的方式表達(dá)和表現(xiàn)自己的思想和認(rèn)識(shí)。我們提供了許多表征的機(jī)會(huì),每天幼兒可以通過(guò)蓋章、打勾、簽學(xué)號(hào)的方式選擇游戲內(nèi)容,幼兒自己也可以對(duì)比之前的游戲選擇,嘗試沒(méi)玩過(guò)的游戲,挑戰(zhàn)沒(méi)玩過(guò)的方法,或在原有的玩法上進(jìn)行更深入的游戲探究。
當(dāng)他們?cè)谟螒蛑杏龅嚼щy和阻礙時(shí),需要尋求支持時(shí),可以通過(guò)簡(jiǎn)單的表征記錄問(wèn)題,尋求教師或同伴的幫助,通過(guò)相互交流、討論,發(fā)現(xiàn)解決問(wèn)題的辦法,提高問(wèn)題解決能力。幼兒的“不會(huì)”恰恰是在告訴教師他需要學(xué)習(xí)什么;幼兒的“失敗”恰恰是在告訴教師他是多么的努力和敢于嘗試。而我們要站在兒童的視角,尊重他們?cè)诎l(fā)展水平、能力、經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)方式等方面的個(gè)體差異,因人施教,努力支持著每個(gè)幼兒在原有基礎(chǔ)上得到發(fā)展,使他們都能獲得成功和滿足。
參考文獻(xiàn):
[1]范義麗.幼兒角色游戲中材料投放策略探究[J].成才之路,2020(12).
[2]張澤國(guó).巧用小材料發(fā)揮大功效——角色游戲材料的投放策略[J].學(xué)周刊,2020(06).
(責(zé)編 黃艷)