文 謝菊明
為了更好地落實課程游戲化理念,我園在設(shè)計園所環(huán)境時,考慮到場地應(yīng)具有豐富性,設(shè)置了由沙池、山坡、草地組成的“內(nèi)庭院”,由塑膠場、大型玩具、跑道組成的 “運動場”以及由噴泉、橋、樹林、水塘組成的 “小蘇州灣水池”。為了讓幼兒在充滿“野趣”和“挑戰(zhàn)”的戶外環(huán)境中活動,我們嘗試開展了戶外混齡游戲。在一年多的實踐中,我們以問題為導(dǎo)向,立足兒童立場,在區(qū)域規(guī)劃、材料支持、活動組織與實施等方面進行了重點探索。
如何開發(fā)和利用好戶外空間與自然環(huán)境,使幼兒與環(huán)境產(chǎn)生良性互動,以促進幼兒多方面能力的發(fā)展,是我們首先要考慮的問題。我們從區(qū)域規(guī)劃入手,不斷轉(zhuǎn)變教育觀念,從教師本位走向兒童本位,使幼兒成為混齡區(qū)域游戲的主導(dǎo)者。
在混齡游戲的起步階段,我們依據(jù)健康領(lǐng)域的動作發(fā)展目標,預(yù)設(shè)了平衡、投擲、鉆爬、走跑跨跳等區(qū)域。隨著游戲的開展,我們發(fā)現(xiàn)受內(nèi)容和材料的限制,有些游戲很難持續(xù)開展。針對這一現(xiàn)象,我們組織研討,開展了“我想去幼兒園哪里玩”的相關(guān)調(diào)查。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,我們從幼兒的興趣和需求出發(fā),深入挖掘場地資源,使區(qū)域劃分更符合幼兒活動和探索的需要。例如,我們用一條環(huán)形車道貫穿“鎧甲勇士”“陸地小縱隊”“終極挑戰(zhàn)嘿哈嘿”等13 個童趣盎然的戶外活動區(qū),形成一個運作良好的戶外混齡游戲生態(tài)環(huán)境。經(jīng)過討論和投票,幼兒們還給戶外混齡游戲區(qū)取了一個好聽的名字——“我們的迪士尼樂園”。
區(qū)域形成后,如何讓游戲長期保持挑戰(zhàn)性和吸引力?我們將注意力轉(zhuǎn)向支持幼兒的深度探究和自主玩耍,通過不斷調(diào)整區(qū)域設(shè)置,確保游戲的動態(tài)化發(fā)展,促進幼兒經(jīng)驗和能力螺旋上升。如“陸地小縱隊”的滾筒引發(fā)了幼兒的興趣,在此基礎(chǔ)上,師幼共同設(shè)計了新游戲“小小雜技團”,為幼兒的深度探究提供了有效支持。
兒童心理學(xué)家皮亞杰指出:“兒童的智慧源于材料?!辈牧鲜怯變罕憩F(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)基礎(chǔ)。我園戶外混齡游戲強調(diào)材料的投放種類、結(jié)構(gòu)層次、收納場地、取放方式等。這些都以充分考慮幼兒的需求為前提,讓幼兒在與材料的互動中獲得多方面的經(jīng)驗提升和能力發(fā)展。
材料不僅可以豐富游戲的內(nèi)容和形式,還能激發(fā)幼兒的游戲動機和構(gòu)思。因此,我們投放了大量的梯子、跳箱、平衡木等體育設(shè)施和木樁、竹子、水桶、油桶等自然生活材料。為了滿足不同年齡段、不同能力水平的幼兒的需求,我們在投放材料時凸顯了材料的層次性,如提供不同規(guī)格的油桶、不同材質(zhì)和類型的梯子等,滿足幼兒構(gòu)思不同游戲和進行不同挑戰(zhàn)的需求,這既提升了幼兒在游戲中的創(chuàng)造力,也幫助每個幼兒從原有水平向更高水平發(fā)展。
游戲材料的擺放在很大程度上影響著幼兒游戲活動的有效開展。我園游戲材料的放置遵循開放性、便利性的原則,在半戶外的隔斷中開辟了材料擺放區(qū),將材料分門別類、有序擺放,供幼兒自主選擇使用,如體積較大且笨重的跳箱、梯子,就擺放在使用區(qū)附近,為幼兒提供便利。
在游戲材料的使用過程中,我們堅持“教師后退”的原則,在準備、搭建、游戲、整理的過程中發(fā)展幼兒多領(lǐng)域、多維度的能力。游戲前,我們先和幼兒討論材料“放哪里、怎么放、放多少”等問題,幼兒再制作圖文并茂的標識并逐步形成按標記歸類整理的習(xí)慣,自然習(xí)得歸納與整理的方法。在自主搬運材料的過程中,幼兒自主討論有效的搬運方法,從而不斷提升合作、協(xié)商和解決問題的能力。
戶外混齡游戲打破年齡、班級、材料的界限,擴大了幼兒活動交往的范圍,給予了幼兒自由活動、自主選擇、專注探索、愉悅創(chuàng)造的空間。如何有序推進、高效引領(lǐng),是在混齡游戲中真正落實課程游戲化精神的重中之重。在探索與研究中,我園以三大策略保障戶外混齡游戲更好地開展。
1.從班級到園級
為有效組織與推進混齡游戲,我們分“區(qū)域開發(fā)”和“游戲推廣”兩步走。首先,各班根據(jù)幼兒興趣和實際條件,初步開發(fā)一個區(qū)域,通過討論確定游戲內(nèi)容及游戲名稱,搜集游戲材料,布置游戲場地,制定游戲公約。其次,通過實地觀摩,以照片、視頻等形式向全園推廣各區(qū)域游戲的玩法及規(guī)則,以點穿線,連線成面,在教師的引導(dǎo)下,讓中、大班混齡游戲正式開展。
2.從混班到混齡
剛?cè)雸@的小班幼兒還處于適應(yīng)期,比較依戀本班教師和同伴,他們獨自選擇游戲和應(yīng)對問題的能力都偏弱。因此,我們嘗試開展平行班混班游戲,為后期的混齡游戲奠定基礎(chǔ)。隨著幼兒年齡與能力的不斷增長,適度采用“看哥哥姐姐玩游戲”“哥哥姐姐帶你玩”等漸進方式,將混班游戲逐步升級為混齡游戲。
學(xué)前教育專家鄢超云教授曾說過:“如果我們能夠傾聽兒童的聲音,那么把握游戲的本質(zhì)并不難?!睉敉饣忑g游戲要遵循“自由”“自主”的原則,順應(yīng)幼兒的探索興趣,滿足幼兒的游戲需求。因此,我園教師在指導(dǎo)策略上堅持“五個自主”(即玩什么、怎么玩、和誰玩、在哪里玩、用什么玩)均由幼兒自己決定。幼兒充分享有選擇游戲場地、內(nèi)容、同伴、材料和創(chuàng)新玩法的自主權(quán)。如我們在每個區(qū)域的游戲公約牌上都留一個空白區(qū),支持幼兒的發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)新,給幼兒創(chuàng)造無限探索的可能。
游戲的有效評價,是幼兒思考和互相啟發(fā)的學(xué)習(xí)過程,也是教師了解情況、重塑規(guī)則、調(diào)整游戲的重要依據(jù),我們的游戲評價從三個維度展開。
⒈記錄——讓探究看得見
記錄促使幼兒更細致地觀察與思考,建構(gòu)相關(guān)經(jīng)驗,讓探究看得見。我們鼓勵幼兒使用《游戲故事書》記錄發(fā)現(xiàn)和收獲,記錄指向兩個方面的內(nèi)容——游戲前的規(guī)劃和游戲后的梳理。故事書的使用讓教師更全面地了解每個幼兒的游戲行為,進而分析解讀,捕捉教育契機,調(diào)整游戲。
2.分享——讓經(jīng)驗有碰撞
分享給幼兒提供了大膽表達游戲中發(fā)現(xiàn)和困惑的機會,交流中的思維碰撞有利于幼兒建構(gòu)新的經(jīng)驗。我們在一日活動中的過渡環(huán)節(jié)組織幼兒分享交流,師幼共同分析、整合與梳理,讓經(jīng)驗與認知得以積累,從而對他們的游戲行為產(chǎn)生積極影響。
3.反饋——讓游戲更精彩
有效的溝通和反饋是混齡游戲良性運作的保障。為了讓教師對各混齡游戲區(qū)域游戲的開展情況有更加全面深入的了解,并加強各區(qū)域之間的聯(lián)動,教師每日利用微信群進行反饋與交流,將發(fā)生的典型事例或問題,以圖片、視頻、文字等形式分享在群內(nèi)。各班也會根據(jù)實際情況展開討論,幼兒及時了解游戲的新動態(tài),學(xué)習(xí)新玩法,鞏固規(guī)則意識,拓展游戲經(jīng)驗,推進混齡游戲區(qū)域的發(fā)展與完善。
隨著戶外混齡游戲的不斷推進,我們收獲頗多。幼兒自主搬運、搭建整理,無拘無束地共同游戲,他們勇敢而不莽撞,活潑而有秩序。幼兒正在成為積極主動的學(xué)習(xí)者,展現(xiàn)強大的學(xué)習(xí)潛力,自主、合作、挑戰(zhàn)等行為在游戲中不斷彰顯。我們將繼續(xù)堅持兒童立場,從幼兒的發(fā)展和需求出發(fā),在混齡游戲的探索中提供科學(xué)支持,優(yōu)化指導(dǎo)策略,最終實現(xiàn)師幼共同成長。