黃燕芬
【摘 要】 數(shù)學(xué)來源于生活并為生活服務(wù)。在教學(xué)過程中將數(shù)學(xué)理論知識與學(xué)生的生活實踐有機結(jié)合,使學(xué)生體會到數(shù)學(xué)的實用價值,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)驅(qū)力。筆者通過不斷的教學(xué)實踐來探索如何激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)驅(qū)力這一課題。
【關(guān)鍵詞】 內(nèi)驅(qū)力;問題情境;認知沖突;數(shù)學(xué)實驗
一、以“故事”激“趣”
俗話說:興趣是最好的老師。然而興趣并不是天生就固有的,是通過外界事物的新穎性、獨特性來滿足學(xué)生探究心理的需要而得到驅(qū)動的。教者可以運用現(xiàn)代信息技術(shù)渲染課堂教學(xué)氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性。
例如,教學(xué)“概率的簡單性質(zhì)(2)——求獨立事件的概率”。
課件一:視頻播放故事《三個臭皮匠和一個諸葛亮》——一天,臭皮匠團隊的老大跟諸葛亮打賭。諸葛亮說:“依我以往的經(jīng)驗,我解出的把握有80%。”臭皮匠老二說:“老大,你的把握有50%,我只有45%??磥磉@獎品與咱們無緣了……”臭皮匠老大說:“別急。常言道:‘三個臭皮匠,抵個諸葛亮。咱去把老三叫來。我就不信,合咱三人之力,攻不下這個擂臺!”比賽規(guī)則如下:諸葛亮VS臭皮匠團隊,團隊成員必須每人獨立完成問題,團隊中有一人獲勝,即為團隊獲勝。他們把老三歪理叫到現(xiàn)場,老三一聽就說:“當(dāng)然是我們仨贏啦!假如記事件A,老大獨立解出問題的概率P(A)=0.5;事件B,老二解出問題的概率P(B)=0.45;而我老三記作事件C,解出問題的概率P(C)=0.4;事件D,諸葛亮獨立解出問題的概率P(D)=0.8。那么三人中有一人解出的可能性P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)=0.5+0.45+0.4=1.35>P(D)=0.8。所以,合三個臭皮匠之力就能勝于諸葛亮?!?/p>
課件二:你認同歪理的觀點嗎?為什么?(學(xué)生給出理由)
課件三:復(fù)習(xí)互斥事件和對立事件的概念和性質(zhì)。
課件四:采用比較法給出獨立事件的概念和性質(zhì)。
課件五:(回到引例)學(xué)生分析歪理錯誤的理由,并給出正確的答案。(解略)
問:假如老三獨立解出問題的概率P(C)=0.25,又怎樣?(解略)
用故事貫穿課堂,將有趣的情境與理論知識聯(lián)系起來,產(chǎn)生問題情境,誘發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
二、以“問題”激“境”
問題情境的創(chuàng)設(shè)能激活學(xué)生的思維,引發(fā)學(xué)生質(zhì)疑、探究、發(fā)現(xiàn),激發(fā)學(xué)生的認知內(nèi)驅(qū)力。
例如某教師在講解“二進制的應(yīng)用”時,設(shè)計如下:
師:告訴我下列哪組數(shù)字中有你的生日,哪組沒有,我就能說出你的生日,你信嗎?(老師將五組數(shù)字投影并請幾位學(xué)生回答)學(xué)生聽到老師的答案既興奮又疑惑。接著,老師又問:你們知道其中的奧秘嗎?(老師解釋如何運用二進制猜生日)
同學(xué)們帶著問題探究新知,老師“搭橋”,學(xué)生“過橋”,這正是“有疑才有思,有思才有所得”。
三、以“沖突”激“悟”
學(xué)生在學(xué)習(xí)新知識之前,會以原有的認知結(jié)構(gòu)來同化對新知識的理解,但當(dāng)新認知和原認知結(jié)構(gòu)產(chǎn)生沖突時,就必須打破原認知結(jié)構(gòu),通過認知“沖突”,誘發(fā)學(xué)生主動探究新知。如“函數(shù)的概念”,學(xué)生在初中就學(xué)過:在一個變化過程中,如果有兩個變量x和y,并且對于x的每一個確定的值,y都有唯一確定的值與其對應(yīng),那么就稱y是x的函數(shù),x是自變量,y是因變量。而高中將函數(shù)定義為:設(shè)A,B是非空的數(shù)集,如果按某個確定的對應(yīng)關(guān)系f,使對于集合A中的任意一個x,在集合B中都有唯一確定的數(shù)f(x)和它對應(yīng),那么就稱f:A→B為從集合A到集合B的函數(shù),記作y=f(x),x∈A。通過新舊概念之間的“沖突”碰撞,使學(xué)生明白前者重在“變量的關(guān)系”,而后者則是“集合”的觀點。打破原認知結(jié)構(gòu),建立新的認知,激發(fā)學(xué)生的認知內(nèi)驅(qū)力,激活學(xué)生的認知沖突,最終達到自主建構(gòu)知識的目標(biāo)。
四、以“生活”激“景”
數(shù)學(xué)來源于生活并為生活服務(wù)。教者在教學(xué)過程中可將數(shù)學(xué)知識與學(xué)生的實際生活有機結(jié)合,使學(xué)生體會到數(shù)學(xué)的實用價值,從而增強學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)驅(qū)力。如在講到雙曲線時,教者向?qū)W生展示生活中所見到的雙曲線,小到花瓶,大到冷卻塔、北京摩天大樓、巴西利亞大教堂,甚至羅蘭C導(dǎo)航系統(tǒng)原理,再運用拉鏈演示雙曲線的軌跡,從而得到雙曲線的定義和性質(zhì)。
創(chuàng)設(shè)的情境與學(xué)生的生活緊緊相連,使學(xué)生認識到數(shù)學(xué)就在我們身邊,無形中調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。
五、以“實驗”激“思”
在“做中學(xué)”。在課堂上開展數(shù)學(xué)實驗,讓學(xué)生親歷新知的架構(gòu)過程,幫助學(xué)生厘清來龍去脈,實現(xiàn)知識的“再發(fā)現(xiàn)、再創(chuàng)造”。如在講到正弦函數(shù)y=Asin(x+)時,筆者借助視頻演示彈簧振子作簡諧振動的物理實驗,截取彈簧振子振動的軌跡,演示函數(shù)y=sinx的圖像,觀察圖像上下與左右伸縮變化與彈簧振子的軌跡是否重合;學(xué)生用Geogebra軟件分別作出函數(shù)y=sinx→y=sin2x→y=sin(2x+)→y=2sin(2x+)以及y=sinx→y=sin(x+)→y=sin(2x+)→y=2sin(2x+)的圖像,觀察它們軌跡之間的變化關(guān)系;最后歸納正弦函數(shù)的性質(zhì)和作圖方法,搞清A、、和周期T的意義,并告知A(振幅)、(角頻率)、(初相)和x+(相位)分別代表的真正含義;課堂最后要求學(xué)生課后寫實驗報告。
將數(shù)學(xué)實驗與數(shù)學(xué)理論有機結(jié)合,既鍛煉了學(xué)生數(shù)學(xué)實踐和數(shù)學(xué)軟件的操作能力以及小組合作解決問題的能力,又縮短了數(shù)學(xué)與學(xué)生的距離,通過“數(shù)學(xué)實驗”賦予學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。
綜上所述,教師要不斷根據(jù)學(xué)生的索求,才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激活學(xué)生學(xué)習(xí)的認知內(nèi)驅(qū)力,激起學(xué)生探索新知的活力。
【參考文獻】
[1]楊萍.奧蘇貝爾學(xué)習(xí)動機理論對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的啟示[J].科教文匯(中旬刊),2018(10):127-128.