范華 馬夢瑤 朱漢
[摘? ? ? ? ? ?要]? 游戲活動是小學(xué)英語課堂教學(xué)不可或缺的組成部分,游戲活動不僅能提高學(xué)生的學(xué)習興趣和學(xué)習效率,還可以幫助小學(xué)生更好地處理與同學(xué)的關(guān)系、與老師的關(guān)系及與家長的關(guān)系。從游戲活動中學(xué)生的合作精神、競爭意識、交際能力和創(chuàng)新思維等方面論述游戲活動教學(xué)對師生關(guān)系、同學(xué)關(guān)系以及家長和學(xué)生關(guān)系的改善作用,并對游戲活動教學(xué)出現(xiàn)的常見問題提出了改進建議。
[關(guān)? ? 鍵? ?詞]? 游戲活動;英語教學(xué);和諧學(xué)習關(guān)系;作用
[中圖分類號]? G622? ? ? ? ? ? ? ? ?[文獻標志碼]? A? ? ? ? ? ? ? [文章編號]? 2096-0603(2020)49-0050-03
一、引言
在英語課堂教學(xué)中引入游戲活動,可讓學(xué)生在輕松快樂的氛圍中學(xué)習、接受并操練英語,無疑,游戲活動教學(xué)是一種讓課堂變得活躍而有趣的有效教學(xué)手段。小學(xué)生是生理和心理都處于成長關(guān)鍵期的young English learners,選擇適當?shù)挠螒蚧顒咏虒W(xué),可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,從而收到明顯的教學(xué)效果。近年來,筆者在教學(xué)實踐中發(fā)現(xiàn),游戲教學(xué)對改善同學(xué)關(guān)系、師生關(guān)系以及學(xué)生和家長的關(guān)系有顯著作用。
自英語作為第一外語被普及教學(xué)以來,廣大英語教育教學(xué)工作者一直在探索更好的英語教學(xué)方法,游戲活動教學(xué)則是熱門的研究課題之一。江蘇省鹽城市濱??h東坎鎮(zhèn)果林小學(xué)英語教師孫照華認為,游戲教學(xué)有利于學(xué)生增加學(xué)習興趣、加深學(xué)習記憶,從而提高學(xué)習效率[1]。喜歡游戲是兒童的天性,小學(xué)生注意力難集中、好動、愛模仿,游戲教學(xué)增加了學(xué)生積極參與的可能性。游戲教學(xué)使本來枯燥的語言學(xué)習生動起來,使機械的操練變成有趣的活動。從班級整體角度看,游戲活動能增強班級凝聚力,有利于樹立良好的班風學(xué)風。山東師范大學(xué)的王霞認為,游戲活動教學(xué)能增進師生親密關(guān)系[2]。對教師來說,游戲在小學(xué)英語課堂的運用可提高課堂的教學(xué)效果,減輕教師的工作負擔[1]。以上是對以往研究的總結(jié),筆者研究發(fā)現(xiàn),以往的研究多側(cè)重于游戲活動對學(xué)生或者對老師的積極作用,并沒有關(guān)注到其對同學(xué)之間關(guān)系的改善、對師生間關(guān)系的改善,以及對家長和學(xué)生關(guān)系的改善。
二、英語游戲活動教學(xué)對小學(xué)生和諧學(xué)習關(guān)系的作用
(一)師生和諧關(guān)系
師生關(guān)系是教育教學(xué)過程中老師和學(xué)生為完成共同的教育任務(wù)進行交互而結(jié)成的關(guān)系。從學(xué)生的角度出發(fā),游戲教學(xué)能消除學(xué)生上課時的緊張情緒,讓學(xué)生在輕松的環(huán)境中學(xué)習,改善師生在課堂提問或在傳統(tǒng)練習中產(chǎn)生“對峙”關(guān)系。如果老師能在游戲中適當表現(xiàn)出幽默感,課堂氣氛就會更融洽,學(xué)生會喜愛這樣的老師授課,對老師未來的授課也會有更多的期待。從老師角度出發(fā),在傳統(tǒng)教學(xué)中,老師講得多、講得累,結(jié)合了游戲活動教學(xué)后,教師將更多的課堂時間交給學(xué)生,課堂教學(xué)突出了學(xué)生的主體地位,游戲教學(xué)還可以豐富老師的英語教學(xué)法,減輕老師的工作負荷,為老師進行專業(yè)發(fā)展提供時間和精力上的可能性。
例如,外研版小學(xué)英語課本中的對話教學(xué)。由于這個版本教材的對話內(nèi)容多、段落長,在實際教學(xué)中很容易出現(xiàn)學(xué)生學(xué)得累、老師教得煩的情況。如果老師能放棄傳統(tǒng)的語法翻譯教學(xué)法(Grammar Translation Methodology),而是和學(xué)生進行分角色的課文朗讀和復(fù)述,老師變成與學(xué)生一起玩耍的伙伴而非只是高高在上的師長,學(xué)生會更樂于接受。通過游戲活動教學(xué),老師和學(xué)生一起參與到課文學(xué)習的游戲中,學(xué)生會因為老師的親和力而對學(xué)習活動更投入、更積極。因此,游戲活動有利于改善小學(xué)英語課堂教學(xué)中的師生關(guān)系,能使學(xué)生積極配合老師開展課堂教學(xué),從而提高學(xué)生的學(xué)習效果,讓學(xué)生愛學(xué)、老師樂教。
(二)生生和諧關(guān)系
1.合作精神
培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng)時強調(diào),學(xué)生要學(xué)會學(xué)習、學(xué)會創(chuàng)造,還要學(xué)會合作。社會發(fā)展越來越傾向于強調(diào)團隊精神,善于合作被作為人的一種基本素質(zhì)提了出來。在游戲教學(xué)中,學(xué)生的知識、能力、性格得到了相互碰撞和升華,從而鍛煉并開發(fā)了他們的合作精神。游戲活動教學(xué),不僅可以幫助學(xué)生學(xué)會英語,而且還能讓學(xué)生懂得如何與其他學(xué)生合作。
例如,填詞游戲(如上表)。此游戲教學(xué)以組進行,組內(nèi)學(xué)生必須根據(jù)老師給出的英文提示猜出對應(yīng)格子內(nèi)的單詞,才能完成表格。由于這個游戲較難,組內(nèi)學(xué)生只有分工合作才能完成表格。學(xué)生在游戲活動中有機會學(xué)習傾聽、贊美、批評和接受,而且還展現(xiàn)了自我,認識了自我,完善了自我,使個性得到了和諧健康的發(fā)展,同時也培養(yǎng)了他們的合作精神,使學(xué)生感受到團隊的力量。
2.競爭意識
大多數(shù)的課堂提問,采用的是集體作答的形式,學(xué)生之間缺乏競爭,做好做壞一個樣兒,學(xué)生只是被動地參與,老師的獎勵也變成了“大鍋飯”。在小學(xué)英語課堂上,游戲教學(xué)就給學(xué)生提供了這樣的一個競爭機會,從而提高學(xué)生的競爭意識。
例如,看圖寫單詞游戲教學(xué)。這一游戲可以被運用到預(yù)習、導(dǎo)入、復(fù)習、呈現(xiàn)、操練等多個課堂學(xué)習環(huán)節(jié)中,老師將單詞的提示展示在多媒體設(shè)備或紙板上,提示可以是圖畫或者英文解釋。開始展示后,學(xué)生寫出單詞,正確,記一分。小學(xué)生愛表現(xiàn)愛參加活動,也有很強的集體榮譽感,這類游戲能在很大程度上激發(fā)學(xué)生的競爭意識。
3.培養(yǎng)交際能力
由于長期以來,“啞巴英語”仍然是不少地區(qū)中小學(xué)英語教學(xué)中實際存在的突出問題,這一模式忽視了語言的語用功能,忽視了語言的交互性,同時,學(xué)生的交際能力也不能得到提高。同時小學(xué)英語的新課標著重培養(yǎng)的是學(xué)生的語言應(yīng)用及交際能力,而在游戲教學(xué)中,教師能有計劃地訓(xùn)練學(xué)生的聽說技能,并培養(yǎng)學(xué)生初步運用英語表達思想、說服別人和獲取信息等交際能力。游戲活動教學(xué)作為一種以學(xué)生互動為主的教學(xué)形式恰好能營造一個“虛擬場景”,在此場景中,學(xué)生努力提高自己的膽量參加游戲,也是交際中克服羞赧的開始。
例如,“ACT AND GUESS”游戲教學(xué)。這一游戲教學(xué)被廣泛運用在詞匯的教學(xué)及操練中,通過角色的扮演鍛煉表演能力,感受游戲樂趣,贊美別人,給他人意見,接受他人意見,逐步意識到自我提高與自我完善的迫切性,并努力為社會交往積累經(jīng)驗。
4.拓展創(chuàng)新思維
勇于創(chuàng)造、善于創(chuàng)新是現(xiàn)代社會對學(xué)生的素養(yǎng)培養(yǎng)提出的新要求。游戲活動教學(xué)可以在“潤物無聲”的英語課堂教學(xué)中啟發(fā)學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,如何讓學(xué)生之間互相“借力”,實現(xiàn)創(chuàng)造力的提高。游戲教學(xué)不僅僅是老師設(shè)計游戲、學(xué)生完成游戲,學(xué)生小組合作也可以根據(jù)情境,創(chuàng)設(shè)出新的游戲方法和游戲內(nèi)容,鍛煉個體自主探討和解決問題的能力。
例如,“What would you like?Id like some...”句型游戲活動教學(xué)。學(xué)生自由選擇扮演買家或賣家角色,自由選擇游戲的情境,如超市、菜市、水果攤、藥店等,甚至自由設(shè)計廣告和宣傳口號。原本單調(diào)的課堂活動變得豐富,學(xué)生的參與度得到大大提高,學(xué)習更主動,內(nèi)在的學(xué)習激情被激發(fā)。
(三)小學(xué)生與家長的和諧關(guān)系
在一項針對柳州市三家培訓(xùn)機構(gòu)162名3~6年級(柳州市小學(xué)三年級起學(xué)英語)小學(xué)生家長的“家庭親密度與適應(yīng)性”問卷調(diào)查中(問卷由問卷星提供技術(shù)支持),筆者發(fā)現(xiàn)在實施了游戲活動教學(xué)之后,家長與學(xué)生的關(guān)系得到了明顯的改善。調(diào)查結(jié)果見下圖。
如上圖所示,調(diào)查問卷共討論了四種家長與學(xué)生的關(guān)系,具體為:與家長互動,抱怨課堂教學(xué),上課主動性和與家長相互理解。首先,在普通課堂教學(xué)之后,學(xué)生與家長的互動為1.5,而在游戲活動課堂教學(xué)之后,學(xué)生與家長互動的數(shù)據(jù)為3.2。由此表明,游戲活動教學(xué)將學(xué)生與家長的互動提高了一倍,學(xué)生更愿意在課后與家長分享自己學(xué)習的快樂。其次,在普通課堂教學(xué)之后,學(xué)生對家長抱怨課堂教學(xué)的數(shù)據(jù)為3.7,在課堂加入游戲活動之后,學(xué)生對家長抱怨課堂教學(xué)的數(shù)據(jù)為1.8,數(shù)據(jù)大幅度減少了1.9。這里清晰地反映出游戲活動教學(xué)減少了學(xué)生對課堂教學(xué)的抱怨,學(xué)生更喜歡上課,家長也覺得付出得到了回報。然后,我們明顯發(fā)現(xiàn),參與普通課堂教學(xué)時,學(xué)生的主動性為2.0,而在游戲活動教學(xué)課堂中,這項指標明顯上升到了3.4,所以游戲活動教學(xué)課堂有效提高了學(xué)生上課的主動性。最后,普通課堂教學(xué)中,學(xué)生與家長相互理解的數(shù)據(jù)為2.2,而使用了游戲活動教學(xué)之后,學(xué)生與家長的相互理解數(shù)據(jù)上升到了2.4,所以,游戲活動教學(xué)使得學(xué)生與家長更能互相理解。
因此筆者可以得出,應(yīng)用游戲活動教學(xué)后,學(xué)生與家長的關(guān)系在與家長互動、抱怨課堂教學(xué)、上課主動性和與家長相互理解這四個方面得到了相對明顯的改善。應(yīng)用游戲活動教學(xué)后,學(xué)生更愿意跟家長互動,具體表現(xiàn)為更愿意和家長分享學(xué)習中的點滴,更愿意和家長一起總結(jié)學(xué)習的收獲、一起重演課堂上的游戲。學(xué)生抱怨學(xué)習的頻率也有明顯降低,能主動提醒家長送自己去上課,理解家長,能對自己進行有效的約束,能與家長換位思考,理解家長對自己品行提出的要求。
被調(diào)查者均為小學(xué)3~6年級學(xué)生的家長,游戲教學(xué)之所以能對此年齡段的學(xué)生產(chǎn)生巨大影響,是因為這些小學(xué)生的心理特征和生理特征都不夠成熟,容易受到外界環(huán)境的影響。隨著學(xué)生年齡的增長,游戲活動教學(xué)對教學(xué)中人際關(guān)系的改善作用就會變?nèi)酢?/p>
三、結(jié)語
1.筆者在教學(xué)觀察與研究中發(fā)現(xiàn),游戲教學(xué)比較容易出現(xiàn)以下問題:
(1)有老師認為必須以游戲活動教學(xué)貫穿課堂才能使課堂生動活潑,每節(jié)課為了安排游戲和活動而去安排,出現(xiàn)了教學(xué)目的不明確的問題。這類課堂詞匯操練過度,句型操練太少,學(xué)生只專注于游戲或者活動,而忽略了知識點的問題,出現(xiàn)了課堂氣氛張弛無度的問題。
(2)游戲活動教學(xué)主要圍繞優(yōu)等生開展,不主動的學(xué)生沒有機會參與,老師也不理會不主動的學(xué)生。
(3)游戲或活動的類型單一,很多老師使用的都是常見的、避免制作教具和課件的游戲和活動,創(chuàng)新很少。
2.要發(fā)揮游戲活動教學(xué)的積極作用,應(yīng)該做到以下兩點:
(1)游戲和活動要有明確的目標,要為教學(xué)服務(wù),游戲活動教學(xué)要根據(jù)教學(xué)進度、學(xué)情進行調(diào)整。
(2)游戲和活動的設(shè)計要講究藝術(shù),要有明確的規(guī)則和趣味的情境,能實現(xiàn)玩即是學(xué),在學(xué)中玩。
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◎編輯 鄭曉燕