朱百順
摘 要?根據(jù)新課標(biāo)教學(xué)要求,數(shù)學(xué)教學(xué)要聯(lián)系生活實(shí)際,結(jié)合教材內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)情景課堂,通過(guò)情景優(yōu)化建立有趣、高效的數(shù)學(xué)課堂。因此,教學(xué)應(yīng)當(dāng)結(jié)合生活實(shí)際和小學(xué)生的特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)情景、優(yōu)化教學(xué)課堂。創(chuàng)設(shè)情景能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的愿望,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力和解決問題的能力。
關(guān)鍵詞?情景;問題;懸念;思考;趣味
中圖分類號(hào):G622 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2020)20-0166-01
小學(xué)生活潑好動(dòng),自主性強(qiáng),還不具有成熟抽象的思維,正處于由具體走向抽象的過(guò)渡階段。而數(shù)學(xué)是一門較為抽象的學(xué)科,在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中采用情景創(chuàng)設(shè)法使數(shù)學(xué)教學(xué)更加具體,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生最大限度地參與到課堂中來(lái),也大發(fā)提高了課堂教學(xué)效率。
一、聯(lián)系生活實(shí)際,創(chuàng)設(shè)問題情景,引發(fā)學(xué)生思考
數(shù)學(xué)來(lái)源于實(shí)際,來(lái)源于生活,教師在教學(xué)過(guò)程中應(yīng)當(dāng)聯(lián)系生活實(shí)際,結(jié)合教材,提出問題,設(shè)置問題情景,進(jìn)而引發(fā)學(xué)生思考。通過(guò)設(shè)置問題情景,探尋具體事物的本質(zhì)規(guī)律,積極開發(fā)學(xué)生的智力。例如教師在教授加法的時(shí)候可以聯(lián)系生活實(shí)際引入問題。教師可以問“同學(xué)們喜歡童話書嗎?”激發(fā)同學(xué)們的興趣,引導(dǎo)同學(xué)們看多媒體上不同的童話書,假設(shè)一本安徒生童話書的價(jià)格是32元,一本三毛流浪記的價(jià)格是80元,那么買這兩本書一共要多少錢呢?
通過(guò)創(chuàng)設(shè)問題情景,將課本內(nèi)容和生活實(shí)際聯(lián)合起來(lái),使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)更加具體直觀地表露出來(lái),讓學(xué)生更好地掌握知識(shí),提高和優(yōu)化課堂效率。
另外,創(chuàng)設(shè)問題情景,主要是為了引發(fā)學(xué)生思考。在思考過(guò)程中搞清楚量變關(guān)系,提高解決問題的能力。例如教師在講述平行四邊形面積的時(shí)候可以設(shè)置問題,引發(fā)思考。教師可以給同學(xué)們講故事:“森林里有兩只小熊,它們各自有一塊同等厚度不同大小的巧克力,它們都說(shuō)自己的巧克力大,究竟誰(shuí)的大呢?”接著教師引導(dǎo)學(xué)生思考“你們能幫助這兩只小熊嗎?”然后老師拿出畫有兩個(gè)不同巧克力的卡紙,讓同學(xué)們比較,問同學(xué)們是怎樣得出答案的。這樣通過(guò)問題引發(fā)學(xué)生思考長(zhǎng)方形的面積計(jì)算方法。
二、采用游戲和故事教學(xué),創(chuàng)設(shè)趣味情景
小學(xué)生自主性強(qiáng),活潑愛動(dòng)。教師可以引入游戲和故事,增加教學(xué)課堂趣味,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)在趣味情景中學(xué)習(xí),從而引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化教學(xué)課堂。
小學(xué)生喜歡游戲,采用游戲教學(xué),能夠讓學(xué)生在玩中和趣味中學(xué)習(xí)。例如在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)“擲一擲”時(shí),教師可以在紙盒里面裝標(biāo)有1、2、3、4、5、6、7、8不同序號(hào)的小球,組織學(xué)生去摸紙盒里面的小球。有的學(xué)生摸到1號(hào),有的學(xué)生摸到6號(hào),還有的可能摸到7號(hào)或8號(hào)。之后,教師問學(xué)生:“你們自己是否預(yù)先知道會(huì)摸到幾號(hào)球呢?”這樣讓學(xué)生明白摸到每個(gè)球的機(jī)會(huì)都是不一樣的。通過(guò)引入游戲情景,讓學(xué)生在玩中了解到事情發(fā)生的不同可能性,能領(lǐng)會(huì)到預(yù)測(cè)某一事件發(fā)生的不同可能性在生活中的運(yùn)用。
教師還可以結(jié)合故事創(chuàng)設(shè)趣味情景,將抽象的概念用同學(xué)們熟知的故事、感興趣的事物講解出來(lái)。例如,有一道題目:兩名學(xué)生從A點(diǎn)和B點(diǎn)出發(fā),第一名學(xué)生的速度是4m/s,另一名學(xué)生的速度是5m/s,A和B點(diǎn)相距90m,多長(zhǎng)時(shí)間這兩名學(xué)生能相遇?在講述過(guò)程中,教師可以以講故事的方式呈現(xiàn),“熊大”和“熊二”分別從熊洞和光頭強(qiáng)家出發(fā),而熊洞和光頭強(qiáng)家相距90m,“熊大”一秒鐘走4m,“熊二”一秒鐘走5m,問他們什么時(shí)候能相遇。通過(guò)故事講解將抽象的速度和路程概念具體化、生動(dòng)化,讓學(xué)生明白每個(gè)概念和題目的意思,盡而領(lǐng)會(huì)速度、路程、時(shí)間的關(guān)系。
三、創(chuàng)設(shè)操作和懸念情景課堂
數(shù)學(xué)課堂中有些知識(shí)是要通過(guò)親身體驗(yàn)和操作來(lái)實(shí)現(xiàn)的。通過(guò)創(chuàng)設(shè)操作情景課堂,讓課堂內(nèi)容更靈活,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)和理解更深入。例如在講述角的大小時(shí)候,要讓學(xué)生明白角的大小和角兩邊長(zhǎng)度沒有關(guān)系。教師可以首先提出問題:“角的大小和角兩邊長(zhǎng)度有沒有關(guān)系,是不是角兩邊的長(zhǎng)度越長(zhǎng)、角越大呢?”讓學(xué)生用自己的用具來(lái)動(dòng)手操作,用不同長(zhǎng)度的用具組成相同的角,看長(zhǎng)度和角的大小有沒有關(guān)系。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生會(huì)親身體驗(yàn)并明白角度的大小和角兩邊的長(zhǎng)短沒有關(guān)系,提高了學(xué)生的動(dòng)手操作能力和自主解決問題的能力。
教師在教學(xué)過(guò)程中可以設(shè)置懸念,引發(fā)學(xué)生思考,將學(xué)生的注意力吸引住。例如,在學(xué)習(xí)“能被2整除的數(shù)”的知識(shí)中,教師可以向?qū)W生設(shè)置懸念:“同學(xué)們信不信,無(wú)論你們?cè)诤诎迳蠈懗鍪裁礃拥臄?shù),無(wú)論多少位數(shù),老師都知道它能不能被2整除?”這樣有的學(xué)生寫出長(zhǎng)達(dá)四位或六位的數(shù),教師立即就說(shuō)出了答案。接著問同學(xué)們“為什么呢?”通過(guò)設(shè)置懸念讓引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的好奇心,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。
四、結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,創(chuàng)設(shè)情景應(yīng)當(dāng)聯(lián)系生活實(shí)際,提出問題,設(shè)置懸念,引發(fā)學(xué)生思考,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力和愿望。同時(shí)要引入故事和游戲,創(chuàng)設(shè)趣味情景,增強(qiáng)師生互動(dòng)。通過(guò)學(xué)生的動(dòng)手體驗(yàn)和操作提高學(xué)生解決問題的能力。
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