王玲玲 沈伊丹
摘要:本研究以“故事板游戲”(即幼兒在面板上自主操作各種材料,自然展開故事想象、講述和表演的游戲活動)為載體,借助“基于信息采集的觸發(fā)式評價”助推大班幼兒敘事性講述核心經(jīng)驗的發(fā)展:從“故事板游戲的信息儲備;故事板游戲的信息采集;故事板游戲的信息交互;故事板游戲的信息輸出”四方面開展研究。
關(guān)鍵詞:信息采集;基于信息采集的觸發(fā)式評價;故事板游戲
一、問題提出
《學(xué)前兒童語言學(xué)習(xí)與發(fā)展核心經(jīng)驗》將幼兒敘事性講述分為三個階段。在對大班幼兒展開敘事性講述能力調(diào)查中發(fā)現(xiàn):大部分幼兒處于敘事性講述“穩(wěn)定階段→拓展階段”過渡時期。以往,我們關(guān)注幼兒講得好不好的評價,本研究聚焦幼兒敘事性講述核心經(jīng)驗,基于幼兒“故事板游戲”活動中的語言表現(xiàn)等信息的采集,分析處理其語言結(jié)構(gòu)的特性、主題的貼切、表述語氣的使用、對話的使用、時間標(biāo)記的使用、表現(xiàn)性、詞匯水平以及句子結(jié)構(gòu)等,而后指向幼兒進行觸發(fā)式的評價。
二、實踐研究
1.“故事板游戲”的信息儲備——“觸發(fā)式評價”的專業(yè)參考
(1)信息采集之?dāng)⑹滦灾v述核心經(jīng)驗。
故事板游戲活動指向講述核心經(jīng)驗,幼兒的講述核心經(jīng)驗如何進行評判,于是信息采集的第一步就是采集關(guān)于大班幼兒講述核心經(jīng)驗的信息。
(2)信息采集之觸發(fā)式評價內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。
孩子講述水平呈現(xiàn)較大的差異,專業(yè)書中的評價并不完全適用于班級所有幼兒的講述水平,故通過信息梳理、整合分化、完善處理,得出適合我園各幼兒講述語言的評價內(nèi)容與評價標(biāo)準(zhǔn)。
2.“故事板游戲”的信息采集——“觸發(fā)式評價”的內(nèi)容來源
本文作者采用“現(xiàn)場式紀(jì)實→視頻式回放→表格式詳錄→對照式分析”采集幼兒故事板游戲中表現(xiàn)出來的行為和語言,回放幼兒游戲語言,進行分析和觸發(fā)式評價。
3.“故事板游戲”的信息交互——“觸發(fā)式評價”的師幼互動
(1)“空蕩蕩的故事板”——師幼對話觸發(fā)幼兒對講述要點的關(guān)注。
游戲語言實錄:季書廷:你是誰呀?沈明哲:我是彩虹色的花,你又是誰呀?季書廷:我是小貓。沈明哲:你怎么了?季書廷:哎呀,我剛才在斜坡的時候摔了一跤,能借我一片橙色的花瓣嗎?季書廷:我是小熊,我剛才走樓梯的時候摔了一跤,你可不可以讓我耳朵這里敷一下。
幼兒對故事興趣濃厚,講述的結(jié)構(gòu)均為問答結(jié)構(gòu),主題單一,均為受傷,同伴之間的對話分簡單。經(jīng)游戲觀察和信息采集與分析,通過問題觸發(fā)式幫助幼兒在談話互動中發(fā)現(xiàn)和反思在游戲中的提升點。如問題“想象生活中有哪些困難需要得到幫助?”幫助幼兒豐富講述時的主題不僅限于受傷。
(2)“亂糟糟的故事板”——師幼對話觸發(fā)幼兒對講述計劃的關(guān)注。
游戲?qū)嵱洠杭緯ⅲ海弥▲B)小鳥飛了哦,咚咚咚。(換成房子)哎呀著火了,救命啊,你為什么要弄火,我直接走了。(換成烏龜)我是小烏龜,哦!我是小蝸牛沒今天我的殼沒了,彩虹色的花給我做個殼唄?。〒Q成蜥蜴)這明明是我的家,為什么變成熊貓外婆家了?……
本次游戲改變了材料,幼兒講述意愿、詞匯等更好,但主題不穩(wěn)。幼兒在講述的過程中將角色串聯(lián),無情節(jié)串聯(lián)。圍繞問題“如何把講的事件連起來變成一個長長的故事?”展開互動,孩子們提出了按照角色順序設(shè)計講述圖。
(3)“趣多多的故事版”——師幼對話觸發(fā)幼兒對講述質(zhì)量的關(guān)注。
游戲語言實記:熊貓警長正在睡覺時,突然“咕?!保怀承蚜?,原來是電話啊?!罢堈f話!”“有小偷有小偷!”“在哪里?”“在超市門口?!薄班?,我馬上就來?!蔽业拿弊幽?,來不及了,趕快去吧。“小兔子,你沒事吧!不知道那身影是誰?他跑的太快了?!薄八苣娜チ耍俊薄八孟衽苓M了超市?!薄俺嘘P(guān)門了,我進不去??!”“那邊可以翻進去。”原來彩虹色的花就在他的眼前,“彩虹色的花,你可以借我一片花瓣嗎?我要去找小偷了。”抓到小偷了,“謝謝你”小兔子說,“對不起,熊貓警長,我是小偷”。“以后不要做小偷了?!?/p>
本案例幼兒設(shè)計了講述圖,講述的主題穩(wěn)定了,詞匯、形容、描述、語言等也愈加豐富,講述內(nèi)容有聲有色。
4.“故事板游戲”的信息輸出——“觸發(fā)式評價”的綜合評價
針對三次游戲后的信息采集,根據(jù)講述點進行信息分析,最終得出總結(jié)并歸納成整個故事板游戲的評價和反思以及故事板游戲的指導(dǎo)要點、不足之處,形成整個過程的發(fā)展性評價和綜合性評價。
三、研究成效
(一)助推我園幼兒敘事性講述核心經(jīng)驗的發(fā)展
“故事板游戲”滿足了幼兒敘事性講述意愿、講述方法和講述技巧?;谛畔⒉杉摹坝|發(fā)式評價”,是采集最自然狀態(tài)下的幼兒語言和表現(xiàn),給予肯定、鼓勵、觸發(fā)、提升,進一步增強幼兒講述的欲望。通過評價拓展了講述的方法和講述技巧。
(二)助推我園教師專業(yè)評價能力的發(fā)展
我園教師在尋求“觸發(fā)式評價”的專業(yè)參考,豐厚了我園教師評價信息的理論;在收集“觸發(fā)式評價”的內(nèi)容來源,豐實了我園教師評價信息的采集;研究的過程也引發(fā)“觸發(fā)式評價”的師幼互動,豐富了我園教師評價信息的運用;在梳理“觸發(fā)式評價”的綜合成效過程中,豐滿了我園教師評價信息的思考。
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