【摘要】中學(xué)英語新課程標(biāo)準(zhǔn)已將激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣視為首要任務(wù),強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生更加輕松愉快的學(xué)習(xí)外語。興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,那么如何通過游戲教學(xué)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?本文從“游戲的設(shè)計(jì)”“游戲的形式”“教師指導(dǎo)”等方面對游戲教學(xué)法在初中英語課堂教學(xué)中的運(yùn)用進(jìn)行談?wù)撆c研究。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);初中英語;課堂教學(xué)
【作者簡介】張子殷,深圳市新安中學(xué)(集團(tuán))初中部。
英語是一門不可一蹴而就的語言學(xué)習(xí)課程,它對于學(xué)生的要求是長久的,然而,當(dāng)下許多學(xué)生對英語學(xué)習(xí)提不起興趣,把英語作為一項(xiàng)任務(wù),從而造成一種惡性循環(huán),英語成績提不上來,老師為之苦惱,家長為之擔(dān)心,造成一個(gè)無法挽回的地步。因此,在英語教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法可以很大程度地幫助學(xué)生提高對于英語學(xué)習(xí)的興趣,讓英語成績在潛移默化中得到提高。此外,還可以幫助教師提高課堂效率。
一、游戲的設(shè)計(jì)要緊跟時(shí)代
教師要掌握好游戲的進(jìn)程和開始的時(shí)間,讓游戲真正地有助于教學(xué)。因?yàn)橹袑W(xué)生心性還不太成熟,所以注意力難以集中。把游戲貫穿于教學(xué)中,使學(xué)生既能保持愉悅,也能更快地學(xué)習(xí)知識。但是由于種種原因,中國學(xué)生與歐美學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣存在差異,所以,教師要采取不同于歐美學(xué)生的教學(xué)方法。此前,中學(xué)生的學(xué)習(xí)任務(wù)較重,單靠游戲不能培養(yǎng)學(xué)生持久的興趣,并且有些時(shí)候游戲會占用學(xué)生和教師的時(shí)間。因此,教師要明白游戲教學(xué)只是教師在教學(xué)上為了促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的一種手段方法,并不能一味強(qiáng)調(diào),那么,如何根據(jù)中學(xué)生的特點(diǎn)來合理設(shè)計(jì)游戲教學(xué)法呢?此時(shí),教師就不得不對游戲進(jìn)行篩選,選出與教學(xué)內(nèi)容相貼切的游戲,來提高教學(xué)質(zhì)量。
例如,為了提高學(xué)生的整體認(rèn)讀能力,我們可以玩一個(gè)名為Bingo游戲,這個(gè)游戲的規(guī)則是,學(xué)生通過聽教師的指示把教師口中所念的那9個(gè)字母填寫出來。學(xué)生填好后,教師再打亂順序逐個(gè)念這9個(gè)字母,學(xué)生邊聽邊在聽到的字母上畫圈,當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上連接成一條直線的時(shí)候,學(xué)生便可以邊喊“Bingo”一邊把手中的結(jié)果舉起來讓教師檢查,如果中間有很多人喊“Bingo”,那么,就由最先喊出口號的那位同學(xué)獲得最終的勝利。這個(gè)游戲既可以達(dá)到學(xué)生練習(xí)語音和音標(biāo)的目的,還可以提高隨機(jī)應(yīng)變能力。這樣的游戲形式不僅新穎,并且在無形之中促使學(xué)生更好地融入了集體當(dāng)中,也加快了課堂的進(jìn)程。
二、游戲的形式要貼近生活
處于初中階段的學(xué)生其英語水平正處于填充的關(guān)鍵時(shí)期,加之初中階段是學(xué)生接受事物較快以及記憶深刻的時(shí)期,所以教師一定要格外注意課堂上英語教學(xué)的質(zhì)量。因?yàn)槌踔袑W(xué)生的英語水平有限,不能達(dá)到一個(gè)比較高的水平。因此教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)一定根據(jù)現(xiàn)實(shí)生活中的事物來進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì),不能產(chǎn)生太大的偏差。
例如:為了使游戲的形式更加貼近生活,教師可以采用一種游戲的新形式——排隊(duì)造句,這個(gè)游戲有一個(gè)作用就是可以讓學(xué)生在過程中學(xué)到詞性的轉(zhuǎn)化。教師根據(jù)句子的長短可以準(zhǔn)備若干卡片。如情景對話“——Would you like some coffee?——Yes, please./ No, thanks.” 要準(zhǔn)備8張卡片,每張卡片上寫一個(gè)單詞,其中一張卡片的正面和反面分別寫“Yes”和“No”。另一張卡片的正面和反面分別寫“please”和“thanks”。還有一張卡片寫標(biāo)點(diǎn)符號,問號寫在正面,句號寫在背面,以此引起學(xué)生對標(biāo)點(diǎn)符號的重視。另外,還可以用于英語中各種常見句型的運(yùn)用,以此來加深鞏固學(xué)生的印象。
三、游戲教學(xué)的尺度要認(rèn)真指導(dǎo)把握
游戲的構(gòu)想和實(shí)施應(yīng)該向外擴(kuò)展。大部分的學(xué)生都傾向于有操控欲的游戲類型。如果游戲過程中控制不恰當(dāng),就產(chǎn)生不了預(yù)期的效果。相較而言,大部分教師更喜歡傾向一種讓學(xué)生親身融入游戲的方式,讓他們真實(shí)地體驗(yàn)游戲,并且讓學(xué)生將游戲規(guī)則了然于心,這樣更能表現(xiàn)學(xué)生接受的方式和程度,打破了教師單獨(dú)設(shè)計(jì)的假想。
首先,教師要了解到學(xué)生自己才是最熟悉自己的那個(gè)人,這樣不僅可以體現(xiàn)出他們參與的游戲是他們內(nèi)心真正所熱衷的,而且可以達(dá)到鍛煉他們自主創(chuàng)新的潛在能力。這樣就能消除游戲規(guī)則模糊不清或?qū)W生參與感不強(qiáng)的現(xiàn)象了。其中一種游戲——“詞匯詞尾輻射法”:類似于傳統(tǒng)的成語接龍的形式,學(xué)生以某一個(gè)單詞開始進(jìn)行傳遞,被傳遞者需要說出一個(gè)與前一個(gè)單詞詞尾一樣字母的單詞, 比如eat-fat-cat。這是教師和學(xué)生合作的成果,效果很好,不僅潛移默化地增加了學(xué)生的詞匯積累量,還使得部分學(xué)生對英語課堂產(chǎn)生了濃厚的興趣。
四、結(jié)語
總而言之,英語教學(xué)沒有固定的形式,只要能達(dá)到提高學(xué)生的英語水平的目的即可。如果教師在英語課堂上加入一些游戲的元素,那一定會調(diào)動學(xué)生的積極性,學(xué)生會更加主動地參與到教學(xué)活動中去。教師所設(shè)計(jì)的一些游戲活動是十分有趣的,這有利于開發(fā)學(xué)生的大腦以及情感的塑造、樹立合作意識等功效。在教學(xué)過程中,愉快教學(xué)和興趣學(xué)習(xí)是游戲教學(xué)方法的關(guān)鍵所在,所以要達(dá)到我們一直強(qiáng)調(diào)的那個(gè)真正目的,學(xué)生就需要在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和感知英語的魅力。
參考文獻(xiàn):
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