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        虛擬現(xiàn)實模擬應(yīng)對公共衛(wèi)生事件科普系統(tǒng)的應(yīng)用

        2020-03-10 22:45:25杭昊姚政言張桂霞
        科學(xué)與財富 2020年32期
        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)急

        杭昊 姚政言 張桂霞

        摘 要:近些年來,各種突發(fā)性公共衛(wèi)生事件頻發(fā),這類突發(fā)事件影響范圍廣、對公眾健康和社會發(fā)展危害嚴(yán)重,為提高突發(fā)公共衛(wèi)生事件的應(yīng)急能力,借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),研制應(yīng)急培訓(xùn)的虛擬模擬系統(tǒng)具有十分重要的意義。本文介紹了虛擬現(xiàn)實軟件研發(fā)的所依據(jù)的理念、軟件的結(jié)構(gòu)和功能特點(diǎn)、應(yīng)用效果以及虛擬現(xiàn)實模擬軟件在突發(fā)公共衛(wèi)生事件的應(yīng)急處置培訓(xùn)中的應(yīng)用開發(fā)背景和基本思路予以闡述。

        關(guān)鍵詞:突發(fā)性公共衛(wèi)生事件;應(yīng)急;虛擬現(xiàn)實技術(shù)

        自從傳染性非典型肺炎疫情和新型冠狀病毒肺炎疫情發(fā)生以后, 全球公共衛(wèi)生領(lǐng)域?qū)θ绾翁岣咄话l(fā)事件的應(yīng)急準(zhǔn)備和應(yīng)急反應(yīng)能力日益關(guān)注。傳統(tǒng)的應(yīng)急培訓(xùn)模式主要以老師講授書本知識為主,缺乏實踐演練的機(jī)會,往往事倍功半。因此,重視現(xiàn)場流行病學(xué)的公共衛(wèi)生管理者們都在努力探索創(chuàng)新更為高效先進(jìn)的應(yīng)急培訓(xùn)模式。利用虛擬現(xiàn)實模擬技術(shù)開發(fā)的教育模擬軟件是一種新型的教育工具,它需要教育理念的提升,教育手段先進(jìn)性的認(rèn)識,以及對計算機(jī)教育游戲類軟件的認(rèn)知等知識背景的強(qiáng)大支撐。下面詳細(xì)進(jìn)行闡述, 并根據(jù)實際科普內(nèi)容設(shè)計一套開發(fā)模式。

        1 教育理念的提升,探討以問題為基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)教育模式

        基于問題的學(xué)習(xí)(PBL)是以學(xué)生為中心, 在老師的啟發(fā)指導(dǎo)下, 以自我學(xué)習(xí)為主和舉行講座為主要形式的新型課程模式。它相對于教師照本宣讀, 學(xué)生濟(jì)濟(jì)一堂的傳統(tǒng)教育模式, 變被動教育為主動教育,已日益成為一種新的教育模式。國內(nèi)外一些專門研究的結(jié)果表明, PBL教育比一般傳統(tǒng)教育更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力, 在培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和解決問題的能力也具有特別的優(yōu)勢。

        2 教育手段的先進(jìn)性,醫(yī)學(xué)教育中的虛擬現(xiàn)實模擬

        在計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)日益普及的信息時代,教育手段日益多樣化。計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和各種教育軟件已成為學(xué)生自主獲取信息和自我教育的主要手段之一,PBL教育也變得越來越重要,為了促進(jìn)學(xué)生的交互式主動學(xué)習(xí)和經(jīng)驗性學(xué)習(xí),利用計算機(jī)虛擬現(xiàn)實技術(shù)和人工智能技術(shù), 模擬特定的醫(yī)學(xué)環(huán)境、人物和教學(xué)內(nèi)容,可以開發(fā)出許多別具一格的計算機(jī)教育軟件或教學(xué)平臺 。這些在基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)、臨床醫(yī)學(xué)和公共衛(wèi)生方面都已有所開展。

        3 計算機(jī)教育游戲類軟件的認(rèn)知

        3.1計算機(jī)游戲形式

        主要分為兩大類:感覺和動作游戲 (即“S&A”游戲:強(qiáng)調(diào)感覺和動作技能) 和戰(zhàn)略游戲 (強(qiáng)調(diào)認(rèn)知能力) 。其中戰(zhàn)略游戲又可分為冒險游戲、角色扮演游戲、戰(zhàn)爭游戲等多種類型 。計算機(jī)游戲不僅具有人們最為熟悉的娛樂功能,也能為受訓(xùn)人員提供虛擬現(xiàn)實的作戰(zhàn)訓(xùn)練方式, 這在軍事上已成為一個前沿的研究領(lǐng)域。在數(shù)字化技術(shù)的基礎(chǔ)上,通過建立相應(yīng)的戰(zhàn)場環(huán)境圖形和圖像庫, 儲存各種戰(zhàn)場對象、作戰(zhàn)背景、作戰(zhàn)場景及作戰(zhàn)雙方人員的圖形圖像, 營造出作戰(zhàn)訓(xùn)練所需要的一個“人工合成環(huán)境”,使受訓(xùn)者在逼真的虛擬環(huán)境 (特別是仿真未來戰(zhàn)場環(huán)境)中進(jìn)行訓(xùn)練。在戰(zhàn)爭爆發(fā)前,美軍專門為海軍陸戰(zhàn)隊秘密開發(fā)了一款計算機(jī)游戲軟件, 里面的地形、街道、建筑、橋梁等標(biāo)志物都是依照巴格達(dá)的特征模擬的。海軍陸戰(zhàn)隊隊員進(jìn)入巴格達(dá)之前都用這一計算機(jī)游戲進(jìn)行訓(xùn)練。

        3.2計算機(jī)游戲的應(yīng)用

        計算機(jī)游戲在醫(yī)學(xué)教育中的應(yīng)用還處于初級階段。基于美國華盛頓市伍得羅?威爾遜國際中心倡導(dǎo)的“嚴(yán)肅的游戲行為”,2004年舉辦了首屆“健康游戲競賽”,它關(guān)系到全球醫(yī)療服務(wù)的質(zhì)量。這是為了建立一種新的方法。會議每年舉行,其內(nèi)容和主題不斷更新,并在專業(yè)網(wǎng)站實時公布。在2006年的健康游戲大會 (G4H2006) 上有學(xué)者提出了“身體是一個游戲”, “游戲與流行病”, “游戲使得有趣”等多個新穎大膽的主題, 同時展示了“免疫進(jìn)攻”等新的計算機(jī)游戲軟件原型。

        在突發(fā)公共衛(wèi)生事件應(yīng)急隊伍能力培養(yǎng)中,也滲透了游戲互動和計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教育的理念。

        4 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的可行性

        基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬突發(fā)公共衛(wèi)生事件的情景,創(chuàng)新性的借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)打破現(xiàn)實世界中突發(fā)公共衛(wèi)生事件無法演練的局限性,把科普內(nèi)容更逼真、多樣、互動的進(jìn)行虛擬呈現(xiàn),將模擬演練變?yōu)榭尚?軟件系統(tǒng)研制目的是讓公眾掌握突發(fā)公共衛(wèi)生事件應(yīng)急處置措施和操作技能以及調(diào)查的計劃、組織和實施全過程。軟件系統(tǒng)不僅能滿足應(yīng)對突發(fā)公共衛(wèi)生事件的系統(tǒng)學(xué)習(xí),同時可以扮演不同職業(yè)角色進(jìn)行相應(yīng)的現(xiàn)場虛擬仿真調(diào)查與處置,因此該項目提供了一種創(chuàng)新的、高效的、先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實科普系統(tǒng)。系統(tǒng)框架分為用戶模塊,教學(xué)管理模塊以及公共衛(wèi)生突發(fā)事件虛擬仿真實驗?zāi)K,構(gòu)成完整的虛擬教學(xué)體系。

        5 模擬軟件的設(shè)計構(gòu)想

        以人感染高致病性禽流感疫情爆發(fā)的應(yīng)急處置能力培訓(xùn)為例,擬開發(fā)一套三維角色扮演教育模擬軟件。在實踐培訓(xùn)的基礎(chǔ)上, 構(gòu)架一套基本的軟件開發(fā)思路。

        5.1模擬目的

        希望通過本軟件的應(yīng)用達(dá)到目的:

        (1) 了解不明原因肺炎的定義、報告及處理方法。

        (2) 了解對突發(fā)公共衛(wèi)生事件應(yīng)急預(yù)案的啟動和應(yīng)急響應(yīng)。

        (3) 了解并掌握對人感染高致病性流感疫情的調(diào)查和處理。

        (4) 了解對流感疫情發(fā)生后監(jiān)測工作的開展。

        (5) 培養(yǎng)現(xiàn)場處置人員的應(yīng)急意識和團(tuán)隊精神。

        5.2主要人物和場景

        軟件中提到的角色主要是疾控中心主任、傳染病預(yù)防所所長、值班人員、病人、機(jī)械調(diào)查醫(yī)生、消毒人員、臨床醫(yī)生、護(hù)士、專家組成員、政府領(lǐng)導(dǎo)等人員。角色的姓名、性別和形象都已設(shè)定。場景包括疾控中心、醫(yī)院門診部、醫(yī)院會議室、醫(yī)院監(jiān)護(hù)室、隔離病房、衛(wèi)生局、病人家、養(yǎng)雞場等。

        5.3主要開發(fā)模式

        采用角色扮演類計算機(jī)游戲開發(fā)模式, 適當(dāng)納入三維技術(shù), 設(shè)計環(huán)環(huán)相扣、緊張有序的模擬演練內(nèi)容。

        主要流程如下:

        (1)進(jìn)入網(wǎng)站后,角色位于疾控中心辦公室,主要角色為中心主任、傳染病預(yù)防所所長、值班人員等。

        (2) 完成第一項任務(wù),到醫(yī)院提取疑似病人的流行病學(xué)調(diào)查和生物樣本,完成后返回,向主任匯報結(jié)果。

        (3)任務(wù)完成后,進(jìn)入下一層接受新任務(wù)。

        (4)每一層根據(jù)培訓(xùn)教材, 設(shè)定模擬內(nèi)容。

        (5)在完成所有任務(wù)后, 給予評級。

        6 結(jié)語

        本文僅就虛擬現(xiàn)實模擬軟件在突發(fā)公共衛(wèi)生事件的應(yīng)急處置培訓(xùn)中的應(yīng)用開發(fā)背景和基本思路予以闡述,但是任何一套軟件的開發(fā)都需要經(jīng)過計劃、開發(fā)和運(yùn)行三個階段才能最終推廣運(yùn)用, 其中軟件計劃階段即定義用戶需求和系統(tǒng)功能, 并進(jìn)行周密的技術(shù)、經(jīng)濟(jì)等方面的可行性研究又是軟件開發(fā)工程中至關(guān)重要的第一步。文中所提的一套擬開發(fā)軟件也需進(jìn)一步的深入研究和探討, 才能正式進(jìn)入開發(fā)階段, 成為我國疾病預(yù)防控制能力建設(shè)的一項科技武器。

        參考文獻(xiàn):

        [1] 韓雙霞,余世明,黃云龍.VRML虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軍事演習(xí)中的應(yīng)用[J].電腦知識與技術(shù),2005(18):72-75.

        [2] 張世林.戰(zhàn)爭游戲:打造未來戰(zhàn)場士兵悄悄引發(fā)軍事革命[ N].北京:解放軍報社.中國國防報,2006.

        [3] 胥 彥,吳群紅,林 婷,等.國外突發(fā)公共衛(wèi)生事件應(yīng)急培訓(xùn)策略選擇及對我國的借鑒[J].中國衛(wèi)生經(jīng)濟(jì),2009,28(5):36-39.

        [4] 曹 蕾,張 煜,呂慶文,等.三維虛擬環(huán)境中的公共衛(wèi)生醫(yī)學(xué)PBL教學(xué)設(shè)想[J].中國醫(yī)學(xué)教育技術(shù),2008,22(5):434-435.

        基金:2019年山東省高等學(xué)校國家級大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計劃項目: 虛擬現(xiàn)實模擬應(yīng)對公共衛(wèi)生事件科普系統(tǒng)(項目編號:S202013324005)

        作者簡介:

        杭昊,男,1999年2月,山東濟(jì)寧人,本科,山東協(xié)和學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)生,主要研究方向為:數(shù)字媒體技術(shù),動畫藝術(shù)等。

        姚政言,女,1998年8月,山東煙臺人,本科,山東協(xié)和學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)生,主要研究方向為:數(shù)字媒體技術(shù),動畫藝術(shù)等。

        張桂霞,女,山東濟(jì)南,碩士,本文指導(dǎo)教師,主要研究方向:數(shù)字媒體技術(shù)

        (山東協(xié)和學(xué)院 ?山東濟(jì)南 ?250109)

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