王福強
(甘肅省涇川縣窯店鎮(zhèn)廟頭小學 甘肅涇川 744308)
隨著新課程改革的推進,核心素養(yǎng)成為了當今小學數(shù)學教學的重要目標。數(shù)學核心素養(yǎng)包括:數(shù)學抽象、邏輯推理、數(shù)學建模、直觀想象、數(shù)學運算、數(shù)據(jù)分析這六個方面[1]。數(shù)學教師要營造良好的教學情境,并根據(jù)數(shù)學核心素養(yǎng)的六個方面來開展教學活動,提高學生的數(shù)學成績,以提高小學生的數(shù)學素養(yǎng)。因此,小學數(shù)學教師要更多地探究適合的教學手段,結合核心素養(yǎng)的目標要求,幫助小學生發(fā)展核心素養(yǎng)。
數(shù)學運算是指在明晰運算對象的基礎上,依據(jù)運算法則,解決數(shù)學問題的過程,主要包括理解運算對象、掌握運算法則、選擇運算方法、求得運算結果等步驟[2]。小學生喜歡做游戲,喜歡有趣的事情,數(shù)學教師可以利用小學生的這一特點,在自習課堂采用游戲?qū)W習模式,讓小學生在游戲中學會數(shù)學運算,在調(diào)動小學生積極性的同時,提高運算能力。這樣利用游戲教學,能把數(shù)學課變得輕松、有趣,能調(diào)動學生學習數(shù)學的積極性,提高小學生的數(shù)學運算能力,久而久之,還能促進小學生數(shù)學思維的發(fā)展。
例如,在小學生剛學完數(shù)學的小數(shù)乘法時,數(shù)學教師可以利用數(shù)學自習課帶領小學生進行數(shù)學運算小游戲。數(shù)學教師應提前準備幾十道與所學相關的計算題,每頁PPT顯示一道,然后,讓學生接龍答題。沒有回答出來的學生要做當天的值日。有趣的小游戲不僅可以調(diào)動學生學習的積極性,而且可以提高學生的運算能力。
多媒體技術是輔助學生了解、學習、探討數(shù)學的一種輔助工具。教師應用多媒體教學,可以向?qū)W生展示數(shù)學計算的趣味、數(shù)學計算在生活中的各種應用,營造良好的學習氛圍。這種積極向上的學習氛圍有助于調(diào)動學生分析數(shù)據(jù)的積極性,提高學生對數(shù)學的學習興趣。久而久之,學生的數(shù)據(jù)分析能力也將得到提高。
例如,在為“折線統(tǒng)計圖”備課時,數(shù)學教師可做一個PPT,在第一頁寫上今天的學習內(nèi)容,并在旁邊設計一些裝飾,引起學生看下一頁的興趣;第二頁要表明學習這些內(nèi)容的目的和目標,旁邊也要有裝飾;接下來的幾頁展示與折線圖相關的知識內(nèi)容,最好用小動物、卡通人物等圖片進行修飾。講完課后,教師要給出幾道例題并提問,讓學生自己去做折線圖的數(shù)據(jù)分析。由此可見,利用多媒體教學,可以營造良好的教學氛圍,能提高學生的數(shù)據(jù)分析能力。
對剛接觸數(shù)學的小學生來說,他們的空間想象力不成熟,可能無法想象立體圖形的形狀。對此,數(shù)學教師可以利用適宜的教學模型,讓小學生親眼看到某個立方體的形態(tài)。這有利于營造有趣的教學情境,還可以幫助小學生形成數(shù)學抽象思維。在數(shù)學抽象思維的形成過程中,學生會積累很多從具體到抽象的活動經(jīng)驗。數(shù)學模型類似于積木,小學生更喜歡動手操作實踐,就可以在其中找到樂趣。久而久之,小學生的空間想象力也將得到提高。
例如,在剛開始教學長方體、正方體時,小學數(shù)學教師可以給每個小組發(fā)一套小模型,讓學生觀察手中的小模型,回答教師提出的問題,并思考它們各自有什么特點。這樣利用適宜的教學模型有利于形成良好的教學情景,可以提高學生的數(shù)學抽象思維,從而提高數(shù)學教學效率。
總而言之,對小學生來說,他們的身心處于發(fā)展階段,心智還不夠成熟,需要數(shù)學教師創(chuàng)設合理的教學情境,幫助其更好地學習,提高對核心素養(yǎng)觀念的認識水平。良好的教學情景有利于培養(yǎng)小學生的邏輯推理能力、獨立思考能力及空間想象能力,還能集中小學生的注意力。久而久之,小學生就會養(yǎng)成上課認真聽講的好習慣。因此,數(shù)學教師應該根據(jù)學生的水平,結合實際的情況,創(chuàng)設最佳的教學情境,幫助學生提高核心素養(yǎng)觀念,為其今后的發(fā)展打下良好的數(shù)學基礎。