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        虛擬現(xiàn)實技術(shù)在果樹修剪培訓(xùn)中的應(yīng)用研究

        2019-12-25 01:14:48劉浩楊磊董暢朱垣锝高特
        無線互聯(lián)科技 2019年20期
        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù)農(nóng)業(yè)

        劉浩 楊磊 董暢 朱垣锝 高特

        摘? ?要:近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)正穩(wěn)步發(fā)展,也正逐漸應(yīng)用到人們生活的各個方面。我國作為農(nóng)業(yè)大國,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在農(nóng)業(yè)中的應(yīng)用也是必不可少的,如農(nóng)業(yè)教學(xué)、農(nóng)作物養(yǎng)殖、果樹修剪等?;诖?,文章提出了在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用過程中,應(yīng)以使用者為主體,結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)在使用中的技術(shù)特性與不同使用者自身的不同特性,逐步完善虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用對策,有助于對虛擬現(xiàn)實技術(shù)更加完善、合理的運(yùn)用。

        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);果樹修剪;農(nóng)業(yè)

        早在1863—1972年,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,VR)的萌芽階段就已經(jīng)研發(fā)了應(yīng)用于飛行員練習(xí)等的多種模擬器與第一款交互式電子游戲Pong。而在1973—1989年,虛擬現(xiàn)實概念的產(chǎn)生和理論初步形成階段,VPL公司的Jaron Lanier在1984年首次提出“虛擬現(xiàn)實”的概念。顧名思義,“虛擬現(xiàn)實”就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),具有沉浸性、交互性、多感知性、構(gòu)想性、自主性的特點。時至今日VR技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于農(nóng)業(yè)、工業(yè)、教育、設(shè)計等諸多領(lǐng)域,而在農(nóng)業(yè)實驗方面的應(yīng)用較少。根據(jù)目前VR技術(shù)的應(yīng)用可以了解到,VR技術(shù)可以提供優(yōu)質(zhì)的虛擬環(huán)境,用于實驗學(xué)習(xí)等,使用者可以通過一系列的自然動作和對象發(fā)生相互作用,可以更有效、更節(jié)約地學(xué)習(xí)、實驗。本文就VR在農(nóng)業(yè)果樹修剪方面的應(yīng)用進(jìn)行研究與探討。

        1? ? 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念

        虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用三維圖形技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示技術(shù),生成形象逼真的虛擬環(huán)境,使用者戴上特殊的頭盔、數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備,或者利用鍵盤、鼠標(biāo)等輸入設(shè)備便可進(jìn)入虛擬空間,與其中的模型、場景進(jìn)行實時交互,感知和操作虛擬對象,達(dá)到身臨其境的效果[1]。

        2? ? 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特性

        2.1? 沉浸性

        沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最主要的特性,可以讓使用者身臨其境,通過優(yōu)秀的感知系統(tǒng)讓使用者可以接近真實地感知到周圍虛擬世界的刺激,包括觸覺、味覺、聽覺、運(yùn)動感知等,讓使用者產(chǎn)生思維共鳴,如同進(jìn)入真實世界[2]。

        2.2? 交互性

        交互性是使用者在虛擬世界中對周圍環(huán)境和物體的可操作程度和得到反饋的自然程度。當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時,周圍環(huán)境和物體也應(yīng)該反饋給使用者相應(yīng)的情況。

        2.3? 多感知性

        人類擁有許多感知周圍環(huán)境的方法,如觸覺、嗅覺、聽覺等,而最理想的虛擬現(xiàn)實就是能在虛擬世界為使用者提供一切真實的感受,但是由于目前技術(shù)限制,虛擬現(xiàn)實的傳感功能還未完善。

        2.4? 構(gòu)想性

        “虛擬現(xiàn)實”,根據(jù)名稱得知這是一個想象的世界,可以幫助使用者拓展認(rèn)知范圍,發(fā)散思維,創(chuàng)造新的概念和環(huán)境。

        2.5? 自主性

        在虛擬的世界中,使用者作為世界的主體可以盡情創(chuàng)造、改變周圍的環(huán)境,建造自己的私密空間。

        3? ? VR技術(shù)在果樹修剪中的應(yīng)用

        3.1? 優(yōu)勢

        3.1.1? 彌補(bǔ)了遠(yuǎn)程教學(xué)條件的不足

        早在幾年前,我國就開始致力于“虛擬果樹修剪培訓(xùn)系統(tǒng)”的研究,該系統(tǒng)是一個果樹修剪仿真培訓(xùn)系統(tǒng),模擬果樹在生長過程中真實可能發(fā)生的多種情況。使用者扮演修剪者的角色,可以通過VR中的虛擬剪刀對其進(jìn)行隨心所欲的修剪,系統(tǒng)后臺可以根據(jù)修剪枝條的不同,實時模擬出修剪所產(chǎn)生的結(jié)果,還可以演變該后果所帶來的一系列影響,如枝條生長方向的改變,枝量多少的改變,發(fā)芽、結(jié)果率、產(chǎn)量、果實質(zhì)量的好壞等??梢越鉀Q場地、時間、經(jīng)費等問題,并且獲得與真實操作一樣的體會,從而豐富感性認(rèn)識,加深對教學(xué)內(nèi)容的理解。

        徹底打破時間、空間的限制。通過VR技術(shù)可以將果樹生長周期縮短,忽略現(xiàn)實中果樹生長的時間限制,將果樹修剪的經(jīng)驗濃縮化地展現(xiàn)在使用者面前,更直觀、簡單易學(xué)。只要攜帶VR設(shè)備,便可隨時隨地地進(jìn)行操作學(xué)習(xí),不用再等待果樹成長,不用烈日之下在農(nóng)田干活,可以在舒適的環(huán)境下學(xué)習(xí)操作。使用者通過對虛擬系統(tǒng)的使用,快速地掌握果樹修剪的基礎(chǔ)方法。將該系統(tǒng)應(yīng)用于果樹養(yǎng)殖培訓(xùn)學(xué)習(xí)中可以大大提高學(xué)習(xí)效率,迅速掌握果樹修剪的基礎(chǔ)方法,加快農(nóng)業(yè)方面的人才的產(chǎn)生速度,間接推動我國農(nóng)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。

        3.1.2? 避免了實際操作所面臨的危險和資源浪費

        虛擬的世界中,果樹可以重復(fù)多次修剪,無限次地再生、重置。大大縮減了修剪過程中資金、能源的浪費。且虛擬世界中的一切都是虛擬的,不會產(chǎn)生任何危險,即使修剪失敗也可以重置果樹,現(xiàn)實結(jié)果不會受到影響。

        3.2? 特點

        3.2.1? 使用方便

        隨著現(xiàn)代技術(shù)的發(fā)展,手機(jī)也變成了必需品。手機(jī)的普及使得VR設(shè)備變得十分簡便,研究的“果樹修剪培訓(xùn)系統(tǒng)”完全可以轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€手機(jī)軟件,這樣當(dāng)使用者想要進(jìn)行學(xué)習(xí)或者娛樂體驗時,僅需一個頭盔或者眼鏡外加一個手上操控器就可以隨時隨地進(jìn)行VR體驗[3]。

        3.2.2? 可交互

        VR技術(shù)的可交互程度是非常高的,當(dāng)進(jìn)行“果樹修剪培訓(xùn)系統(tǒng)”的學(xué)習(xí)體驗時,通過手上的操作器,可以實時模擬人手等多種工具進(jìn)行對果樹或者周圍環(huán)境的更改。高度的交互性可以確保使用者的沉浸性體驗。

        3.2.3? 可擴(kuò)展

        VR技術(shù)可應(yīng)用的設(shè)備多種多樣,如手機(jī)、電腦、電視等,使得教學(xué)更加便利。例如,當(dāng)一個學(xué)員在進(jìn)行虛擬培訓(xùn)的時候,老師可以將該學(xué)院的操作畫面?zhèn)鲗?dǎo)出來,無論是通過電視還是電腦,這個學(xué)員在使用時所產(chǎn)生的問題或優(yōu)點都可以實時傳遞給多位學(xué)員。

        3.2.4? 體積小信息量大

        當(dāng)今手機(jī)作為VR技術(shù)的載體是十分火熱的現(xiàn)象,同時VR技術(shù)也擁有了手機(jī)的特性,輕便小巧,信息內(nèi)容也可以通過互聯(lián)網(wǎng)簡便、大量地獲取。

        3.3? 存在的問題

        3.3.1? 初步上機(jī)有難度、不適應(yīng)

        VR技術(shù)雖然已經(jīng)問世一段時間,但對于大眾來說還是較為新興的技術(shù)形式,并沒有完全普及,初步學(xué)習(xí)使用過程中難免會產(chǎn)生各種方面的問題。

        虛擬與現(xiàn)實的操作缺乏有機(jī)結(jié)合,因為技術(shù)的限制,在整體都是虛擬物體的環(huán)境下,操作是沒有真實觸感的,而且真實物體可能會更加復(fù)雜多變。如此產(chǎn)生了在虛擬培訓(xùn)中操作順暢,現(xiàn)實去修剪時卻無從下手的問題。而且因為VR技術(shù)的可重置功能,使用者習(xí)慣了可以重新開始,讓他們?nèi)ミM(jìn)行違背現(xiàn)實的不可逆的操作時會產(chǎn)生擔(dān)心、害怕的心理。

        3.3.2? 局限性可模擬結(jié)果數(shù)據(jù)較單一

        大自然是千變?nèi)f化的,植物的生長也可能產(chǎn)生意料不到的情況,人類所知道的、了解的是趕不上大自然變化的,所以在進(jìn)行實際的果樹修剪過程后所產(chǎn)生的結(jié)果,和模擬的結(jié)果是有所區(qū)別的。

        3.4? 完善的方法

        3.4.1? 提高操作能力

        隨著科技的發(fā)展,VR技術(shù)的操作性等各方面肯定會越來越好,操作方法會越來越簡便。就目前技術(shù)水平而言,想要提高操作熟練度,需要專業(yè)人員對所有學(xué)生進(jìn)行集中培訓(xùn),對VR技術(shù)儀器及相關(guān)操作方法進(jìn)行講解,使學(xué)生都具備操作儀器的能力

        3.4.2? 虛擬與現(xiàn)實相結(jié)合

        在進(jìn)行虛擬培訓(xùn)的同時,需要帶學(xué)生偶爾下鄉(xiāng)或者在一些市區(qū)的果園觀看專業(yè)修剪人員工作的真實過程,進(jìn)行實踐修剪操作體驗,吸收工作人員的經(jīng)驗,進(jìn)行專業(yè)的知識拓展。

        3.4.3? 系統(tǒng)進(jìn)一步完善

        不斷地對程序系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn),對教學(xué)培訓(xùn)結(jié)果進(jìn)行收集反饋,針對其中存在的問題進(jìn)行解答。不斷地收集果樹生長等各種數(shù)據(jù),完善系統(tǒng),創(chuàng)造更真實、更有效的學(xué)習(xí)體驗。

        4? ? 結(jié)語

        果樹存在較長的生長周期,需要考慮季節(jié)影響,嚴(yán)重制約了果樹修剪學(xué)習(xí)的進(jìn)度,間接影響了果業(yè)的發(fā)展。VR技術(shù)作為一種仿真模擬技術(shù),可以彌補(bǔ)較長時間的學(xué)習(xí)空白期,且期間還可以將理論和實踐相結(jié)合,大大縮短了果樹修剪培訓(xùn)的時間,節(jié)約了成本和時間,同時提高了學(xué)生獨立學(xué)習(xí)思考的能力,提高了學(xué)習(xí)的動力和學(xué)習(xí)質(zhì)量,為我國果業(yè)增加了人才儲備,促進(jìn)果業(yè)的發(fā)展。目前,VR技術(shù)還不夠完善,但隨著探討和研究,前景是十分可觀的。

        [參考文獻(xiàn)]

        [1]王劍,周國民.基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的果樹修剪培訓(xùn)系統(tǒng)的研究[J].浙江農(nóng)業(yè)科學(xué),2009(1):213-216.

        [2]鄭彥妍,周國民.虛擬現(xiàn)實與果樹修剪[J].農(nóng)業(yè)網(wǎng)絡(luò)信息,2004(8):10-12.

        [3]呂萌萌,陸聲鏈,郭新宇.果樹虛擬修剪研究進(jìn)展[J].系統(tǒng)仿真學(xué)報,2015(3):448-460.

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