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        喜劇動(dòng)畫(huà)中夸張的面部表情研究

        2019-10-30 03:01:22畢文
        大觀 2019年8期
        關(guān)鍵詞:表情喜劇動(dòng)畫(huà)

        畢文

        摘 要:動(dòng)畫(huà)人物主要通過(guò)面部表情、肢體語(yǔ)言和對(duì)話傳達(dá)人物的心理信息,清晰表達(dá)人物的性格,獲得真實(shí)、充實(shí)的生命力,博得觀眾的同情心,傳達(dá)動(dòng)畫(huà)的敘事信息。喜劇動(dòng)畫(huà)角色經(jīng)常設(shè)置異常,其中一些完全脫離認(rèn)知范圍,給人一種奇怪的感覺(jué)和有趣的心理反應(yīng)。因此,文章將通過(guò)對(duì)人物的面部分析來(lái)梳理喜劇的特點(diǎn)。

        關(guān)鍵詞:喜劇;動(dòng)畫(huà);表情

        喜劇動(dòng)畫(huà)是當(dāng)今社會(huì)最豐富的娛樂(lè)方式,讓人們?cè)谄渲羞^(guò)上自己的生活,擺脫現(xiàn)實(shí)壓力。在動(dòng)畫(huà)中,最常見(jiàn)的表現(xiàn)手法是喜劇動(dòng)畫(huà),但喜劇動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)手法隨著時(shí)代的發(fā)展而不斷變化。喜劇動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)手法和以前一樣,它不只是給觀眾帶來(lái)歡樂(lè)的方式,而是在內(nèi)容中隱含一些含義和意義。之所以要研究喜劇動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式和行為,是為了不斷突破和創(chuàng)新發(fā)展。

        一、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀

        喜劇動(dòng)畫(huà)以夸張的動(dòng)作和表達(dá)方式來(lái)表達(dá)事件的因果關(guān)系。作為喜劇中的一個(gè)因素,美國(guó)動(dòng)畫(huà)取得了巨大成功,喜劇動(dòng)畫(huà)的表達(dá)幾乎達(dá)到了最高水平。在動(dòng)畫(huà)中,喜劇表現(xiàn)在角色形狀和面部表情中。通過(guò)夸張的表演來(lái)表達(dá)人物的形狀和表現(xiàn),來(lái)實(shí)現(xiàn)喜劇的表現(xiàn)方式。不同的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作作品具有不同的角色,創(chuàng)作者通過(guò)表情動(dòng)作來(lái)展現(xiàn)角色的個(gè)性。即使在制作角色時(shí)不進(jìn)行對(duì)話,我們也可以用夸張的表情和角色的動(dòng)作來(lái)表達(dá)故事的整個(gè)過(guò)程。因此,可以看到面部表情在動(dòng)畫(huà)中起著非常重要的作用。例如,當(dāng)一只狗瘋狂地吠叫時(shí),他的耳朵水平移動(dòng),他的頭部和身體平行。然而,當(dāng)狗心情愉快時(shí),耳朵會(huì)自由地翻動(dòng)并沿與頭部相反的方向移動(dòng),以表現(xiàn)友好。所以成功的角色通常由面部表情來(lái)表示,其伴隨著頭部的運(yùn)動(dòng)而不是獨(dú)立地表達(dá)。

        迪士尼所展示的大部分動(dòng)畫(huà)電影都是喜劇動(dòng)畫(huà)。從故事的結(jié)構(gòu)到整個(gè)故事的細(xì)節(jié)和每個(gè)人的個(gè)性特征,都是以獨(dú)特的迪士尼動(dòng)畫(huà)風(fēng)格創(chuàng)作的。迪士尼的許多作品為世界各地的人們帶來(lái)快樂(lè),深受成人和兒童的喜愛(ài)。因此,迪士尼的動(dòng)畫(huà)很少會(huì)失去他們的喜劇角色。無(wú)論運(yùn)行時(shí)間長(zhǎng)短,即使是戲劇中的小角色也不會(huì)使人感到無(wú)聊。此外,迪士尼動(dòng)畫(huà)作品反映了社會(huì)現(xiàn)象,同時(shí)給觀眾一種喜悅感。筆者過(guò)去讀過(guò)的一本書(shū)中提到,喜劇有一些普遍和典型的條件。例如,喜劇“不會(huì)傷害社會(huì)”。這并不意味著這個(gè)角色是一個(gè)不道德或邪惡的人,我們感到奇怪,因?yàn)槲覀兺ǔ5南敕ê瓦@個(gè)角色的想法并不一致。因此,難以以搞笑的方式表達(dá)人的邪惡點(diǎn),但是創(chuàng)造非道德行為卻相對(duì)容易一些。另一個(gè)例子,雖然觀眾沒(méi)有留下深刻印象,但在觀看作品時(shí),他們并沒(méi)有沉浸在作品表達(dá)的情感中。另一方面是動(dòng)畫(huà)角色中沒(méi)有靈魂。也就是說(shuō),創(chuàng)建者在創(chuàng)建角色時(shí)會(huì)創(chuàng)建一種嚴(yán)格的樣式。因此,這些是完成動(dòng)畫(huà)的一些最常見(jiàn)的條件。迪士尼所呈現(xiàn)的動(dòng)畫(huà),尤其是作品的喜劇性,總是受制于藝術(shù)家的喜劇個(gè)性與社會(huì)條件。近年來(lái),與國(guó)外動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展相比,我國(guó)對(duì)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的支持大大增加,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)也涌現(xiàn)出許多好作品。

        二、喜劇性的表現(xiàn)形式

        喜劇動(dòng)畫(huà)片中表情的表現(xiàn),無(wú)論東西方作品都呈現(xiàn)夸張幽默的特點(diǎn)。動(dòng)畫(huà)不是在表情中表現(xiàn)喜劇性,而是通過(guò)動(dòng)作和表情兩部分表現(xiàn)。我們?cè)诳磩?dòng)畫(huà)的時(shí)候,經(jīng)常將注意力放在表情上。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)是一種綜合性極強(qiáng)的媒體藝術(shù)。美學(xué)藝術(shù)和繪畫(huà)技巧融合,成為圖像藝術(shù),是由特別風(fēng)格的綜合性藝術(shù)組成的。動(dòng)畫(huà)不是綜合美學(xué)、繪畫(huà)、影像藝術(shù)的產(chǎn)物,是通過(guò)兩種鮮明的藝術(shù)形式、特征的學(xué)習(xí)和研究產(chǎn)生的。動(dòng)畫(huà)片不屬于美術(shù),不屬于影像范疇。這是一種具有鮮明藝術(shù)特征的藝術(shù)形式。

        在動(dòng)畫(huà)片中,感情表現(xiàn)是非常重要的部分,只有表現(xiàn)出深刻的感情,角色才會(huì)顯得更加真實(shí),畫(huà)面投入度才會(huì)提高,從而具有個(gè)性特征。一般表情是傳達(dá)角色感情的重要途徑。在《白雪公主》中塑造小矮人的特征時(shí),一定要運(yùn)用豐富的表情。沃爾特迪斯尼表示:“我們要通過(guò)四肢的活動(dòng)最大限度地表現(xiàn)出來(lái),才能認(rèn)識(shí)到臉的表格價(jià)值。即,使用眼睛和眉毛的結(jié)合,比如,嘴和眼睛怎樣才能單獨(dú)表現(xiàn)表情。這時(shí)我們才意識(shí)到,才能把四肢的行動(dòng)和表情結(jié)合?!币?yàn)楸砬榇嬖?,可以通過(guò)表情表現(xiàn)快樂(lè)、悲傷、憎惡、恐怖等心理。

        藝術(shù)就是富豪,藝術(shù)就是對(duì)感情的處理,藝術(shù)很有深度地表現(xiàn)了生活,富有活力、豐富的感情等細(xì)致地描述了人的本性,但是不能避免死亡。藝術(shù)比其他經(jīng)驗(yàn)都能仿效實(shí)際的感情生活。藝術(shù)形式以豐富的表情表達(dá)生活的感情。通過(guò)Animation的表情說(shuō)明劇本,并傳達(dá)角色的性格、傳達(dá)想法和感情等重要作用。

        臉上的表情是根據(jù)面部肌肉和內(nèi)分泌物的變化來(lái)指導(dǎo)情緒狀態(tài)。我們?cè)谑褂米匀徽Z(yǔ)言的同時(shí),用特殊語(yǔ)氣或聲調(diào)表達(dá)多樣的情感,通過(guò)表情或動(dòng)作表達(dá)文字表達(dá)不出的情感。面部表情是信息傳達(dá)者的心情、感情、性格的表現(xiàn),信息接受者通過(guò)面部表情,準(zhǔn)確地接受信息,這是雙方建立信賴關(guān)系的重要途徑。其中,最麻煩的部分是表情動(dòng)作的制作。表情是心理活動(dòng)的外部表現(xiàn)。一位優(yōu)秀的演員,一句臺(tái)詞也不說(shuō),就可以演繹人物性格。即使是很小的失誤,也能減弱虛擬人物的表現(xiàn)力,也有可能降低信賴度。表情動(dòng)畫(huà)最原始的方式將面部分解成數(shù)千個(gè)控制要點(diǎn),調(diào)整虛擬人物表情。表現(xiàn)的表情越多,控制點(diǎn)數(shù)量越多。我們?cè)谌粘I钪锌吹降?,我們?cè)趧?dòng)畫(huà)中使用的部分,正在引領(lǐng)我們感受喜劇動(dòng)畫(huà)的魅力。特別是表達(dá),喜劇動(dòng)畫(huà)中的大多數(shù)人物都是夸張的面部表情,變形的面部表情,表達(dá)和非彈性節(jié)奏被應(yīng)用。所有這些都結(jié)合了日常生活中的運(yùn)動(dòng)定律被運(yùn)用于喜劇動(dòng)畫(huà)中的面部表情,創(chuàng)造了一種貧困形式。

        但是動(dòng)畫(huà)片中的角色的表情與現(xiàn)實(shí)相反,從外部設(shè)定的感情和性格形成了角色特征,這是讓人相信虛構(gòu)的角色。動(dòng)畫(huà)的角色性格和故事是設(shè)定角色表情的根據(jù),因此生動(dòng)的表情和鮮明的性格特征在電影中表現(xiàn)在非常重要的角色身上。這些要素決定這部電影是否讓觀眾感到真實(shí)。對(duì)觀眾來(lái)說(shuō),藝術(shù)不是幻想的影像,藝術(shù)應(yīng)該是濃縮的人性,藝術(shù)化了生活中獲得的形象,使其具有抽象性。突出角色的心理感情和性格,表達(dá)必須更加夸張和清晰。因此,成功的動(dòng)畫(huà)不會(huì)隨著角色的表現(xiàn)而消失,并且在整個(gè)動(dòng)畫(huà)的角色創(chuàng)建和欣賞過(guò)程中,角色的表達(dá)總能引起人們的注意。因此,準(zhǔn)確設(shè)置原畫(huà)的人物表情可以稱為動(dòng)畫(huà)的生命,它起著極其重要的作用。動(dòng)畫(huà)的表達(dá)主要取決于表情的夸張表達(dá)技巧,增加了表情的趣味性,因此簡(jiǎn)單的表達(dá)不能完全達(dá)到漫畫(huà)效果。因此,可以通過(guò)適當(dāng)?shù)夭贾脛?dòng)畫(huà)的動(dòng)作來(lái)改善漫畫(huà)。在動(dòng)畫(huà)中,角色的動(dòng)作和表情應(yīng)該更加細(xì)致和夸張,這對(duì)于描繪作品的藝術(shù)家來(lái)說(shuō)非常繁瑣。作家在休息時(shí)或者無(wú)法理解角色的動(dòng)作時(shí)也能獲得靈感。面部表情和動(dòng)作是微妙的,表達(dá)起著協(xié)助運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)和協(xié)助運(yùn)動(dòng)表達(dá)的作用。因此,只有表達(dá)式,沒(méi)有運(yùn)動(dòng),并且運(yùn)動(dòng)不能與表達(dá)式分離。不應(yīng)該考慮沒(méi)有面部表情的動(dòng)作,因?yàn)檎麄€(gè)角色沒(méi)有生命力。在近年來(lái)的動(dòng)畫(huà)作品中,有許多作品表現(xiàn)得非常生動(dòng),尤其是注重面部肌肉的微小變化,并用夸張的方法來(lái)表達(dá)臉部的細(xì)節(jié)。例如,在動(dòng)畫(huà)作品《功夫熊貓》中,當(dāng)主角笑時(shí),臉部肌肉的方向和運(yùn)動(dòng)與以往不同,只有嘴巴在移動(dòng)而其他面部部位不改變。這樣,整個(gè)動(dòng)畫(huà)畫(huà)面不顯得僵硬,感覺(jué)角色仿佛是活的,這使得角色看起來(lái)非常生動(dòng)。在當(dāng)前的動(dòng)畫(huà)作品中,當(dāng)角色笑時(shí),眼睛的位置變得越來(lái)越接近,嘴巴的肌肉不斷變化并且鼻孔擴(kuò)大。另外,嘴的尺寸增大,甚至嘴的喉部和舌頭也會(huì)振動(dòng)。這種夸張的面部表情使整個(gè)笑容看起來(lái)更加立體。但無(wú)論笑聲如何,最終目的是通過(guò)技術(shù)表達(dá)人物的個(gè)性,并增加整體的視覺(jué)效果,吸引觀眾的注意力。

        喜劇動(dòng)畫(huà)包含各種諷刺性的角色,迪士尼說(shuō):“動(dòng)畫(huà)是諷刺的,不像其他形式?!薄八袆?dòng)畫(huà)人物和神話都必然是夸張,諷刺,以及想象和神話的本質(zhì)?!敝S刺的對(duì)象表明其缺乏社會(huì)制度和人格。諷刺用兩種主要形式表達(dá),一種是被動(dòng)的笑聲,另一種是積極的笑聲。在負(fù)面嘲笑的情況下,印象是隱含的,但積極的荒謬是一種苦澀、辛辣、平靜的嘲笑?!稅?ài)麗絲夢(mèng)游仙境》的女王是一個(gè)典型的被諷刺的喜劇角色。女王和愛(ài)麗絲在進(jìn)行高爾夫游戲,當(dāng)女王擊球時(shí),刺猬沒(méi)有擊中變形的球,但刺猬不想被女王殺死,所以它自己滾動(dòng)并保持刺猬的繩子。這種糟糕的高爾夫技術(shù)引起了歡呼。但愛(ài)麗絲并不想得到幫助,最終被淘汰出局。這一幕反映出現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的強(qiáng)者永遠(yuǎn)是勝利者,弱者必須在強(qiáng)者的權(quán)威下可憐地生活。動(dòng)畫(huà)中使用喜劇諷刺技術(shù),實(shí)際是對(duì)現(xiàn)實(shí)的諷刺,引起了觀眾笑聲背后的思考。

        喜劇動(dòng)畫(huà)具有創(chuàng)造快樂(lè)的功能,但它也通過(guò)在人類思維深處引起思考和共鳴,反映了有問(wèn)題的現(xiàn)實(shí)以及創(chuàng)造一般笑聲的方法。人類心理的恐懼、狹隘、矛盾、陌生和滑稽的弱點(diǎn)引起了諷刺的笑聲。

        三、結(jié)語(yǔ)

        喜劇動(dòng)畫(huà)中的表達(dá)概念是最困難的部分,時(shí)間投入是最重要的。動(dòng)畫(huà)師花了很多時(shí)間學(xué)習(xí)和練習(xí),給每個(gè)角色一個(gè)溫和的表達(dá)。在喜劇動(dòng)畫(huà)中,藝術(shù)表現(xiàn)力的表達(dá)非常重要,充分的表達(dá)可以使人物具有生命力,對(duì)藝術(shù)表現(xiàn)形式進(jìn)行分析研究,可以搜索漫畫(huà)表達(dá)的基本規(guī)則,夸張的形式可以用來(lái)表達(dá)喜劇動(dòng)畫(huà)中的技巧,并使喜劇動(dòng)畫(huà)中的人物形象更加生動(dòng)。

        參考文獻(xiàn):

        [1]張書(shū)義,劉俊坡.表情及其判別[J].天中學(xué)刊,1997(6):111.

        [2]胡金生.表情認(rèn)知與人格的關(guān)系研究[J].社會(huì)心理科學(xué),2009(2):123.

        作者單位:

        大連藝術(shù)學(xué)院

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