劉梅
摘 要:音樂能夠陶冶人的情操。在小學(xué)課程中,音樂所占的分量越來越多,音樂教學(xué)也越來越受重視。而游戲能夠激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,從而調(diào)動他們的學(xué)習(xí)積極性。因此,在音樂教學(xué)中添加音樂游戲的環(huán)節(jié)來開展課堂,不失為一種活躍課堂的良好措施。本文將從小學(xué)音樂教學(xué)的現(xiàn)狀分析入手,來對音樂游戲在小學(xué)音樂教育中的作用與實踐做出初步探討。
關(guān)鍵詞:音樂游戲;小學(xué)音樂教育;應(yīng)用實踐
音樂是人類最古老、最具感染力的藝術(shù)形式之一。音樂蘊含著豐富的文化和歷史內(nèi)涵,滿足了人們對于精神文化的需求。因此,教師要根據(jù)小學(xué)音樂課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,以音樂審美為核心,以興趣愛好為動力,突出音樂的特點,關(guān)注學(xué)科綜合,面向全體學(xué)生的同時也要注重學(xué)生的個性發(fā)展。肩負重任的音樂教師需要對自己的教學(xué)方法進行創(chuàng)新,用音樂游戲的方法來提高自己的教學(xué)質(zhì)量。
一、音樂游戲在小學(xué)音樂教育中的作用
(一)體現(xiàn)了以學(xué)生為主體的教學(xué)原則
在傳統(tǒng)的教學(xué)過程中,一般都堅持以教師為課堂主導(dǎo)的原則,學(xué)生大多時候都是跟隨教師的講課思路。這種方法能夠在一定程度上完成教學(xué)任務(wù),但是卻不能體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,所以這種講課方式效率比較低。而在講課過程中加入音樂游戲的環(huán)節(jié)能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如教師在教學(xué)生節(jié)奏性相對較強的音樂的時候,可以通過電波游戲來讓學(xué)生感受和鍛煉節(jié)奏感。在游戲過程中對表現(xiàn)好的學(xué)生進行獎勵,并由他們結(jié)成小組來為剩下的同學(xué)表演節(jié)目。通過這樣的方式來調(diào)動學(xué)生的積極性,使得每個學(xué)生都能夠受到重視,從而進一步體現(xiàn)學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位。
(二)激發(fā)學(xué)生的積極性
在課堂上如果教師只注重完成教學(xué)任務(wù),而不能激發(fā)學(xué)生在音樂課上的積極性,那么學(xué)生就會對音樂這門學(xué)科產(chǎn)生抵觸心理。因此教師可以在課堂上通過開展音樂游戲來調(diào)動學(xué)生的積極性,從而使學(xué)生在接下來的時間能夠集中足夠的注意力在音樂課堂上。例如,用類似擊鼓傳球的方式來做一個游戲,由老師挑選本學(xué)期學(xué)過的歌曲,由一位平時表現(xiàn)不錯的學(xué)生上臺背對大家跟隨伴奏進行演唱,同學(xué)們在臺下傳沙包,在每個小節(jié)演唱完畢的時候,沙包在誰的手里就由誰來代替臺上的同學(xué)進行下一小節(jié)的演唱。從而激發(fā)學(xué)生上音樂課堂的激情,提高他們的積極性。
二、小學(xué)音樂教學(xué)現(xiàn)狀
(一)音樂教學(xué)被定為非重點科目,不受重視
在小學(xué)教育中,語文數(shù)學(xué)等科目被計入總成績,而音樂這一科目并不會被計入總成績,因此不受到重視。而教師的輕視態(tài)度也在潛移默化的影響著學(xué)生,使得學(xué)生和教師都不重視音樂這一科目。
(二)學(xué)生對待音樂課堂消極,甚至將其視為娛樂課程
因為語文、數(shù)學(xué)等較為繁重的課堂留有不少作業(yè),因此學(xué)生習(xí)慣性的把音樂課堂當(dāng)作放松和寫作業(yè)的空閑時間。而“音樂就是用來放松的”這種思想也使他們對待音樂課堂越發(fā)的消極。
三、音樂游戲在小學(xué)教育中的實踐
(一)明確音樂游戲的規(guī)則
要確保音樂游戲達到最好的效果,就需要有清晰明了的游戲規(guī)則。在游戲進行時,教師應(yīng)該對規(guī)則進行詳細介紹并確保學(xué)生能夠接受并遵守。教師要引導(dǎo)學(xué)生參與進來,并且滿足學(xué)生對音樂的需求。為了確保課堂能夠順利高效的進展,以合唱游戲為例,領(lǐng)唱學(xué)生應(yīng)以相對優(yōu)秀的學(xué)生為先,使得有較高表現(xiàn)力的同學(xué)能夠在教師的指導(dǎo)下,按照游戲的具體步驟以及方法進行領(lǐng)唱。同時也要注意要使每個同學(xué)都能夠參與進來,教師要對學(xué)生們進行鼓勵與引導(dǎo),進而實現(xiàn)音樂游戲的最大效用。
(二)設(shè)定音樂游戲的場景,使學(xué)生能夠真切的感受音樂
因為每首歌的每一個旋律都代表著創(chuàng)作者的一種情緒,我們在用這首歌進行音樂游戲的同時,學(xué)生們也就進入了這首音樂所營造的意境中,從而深切的感受到了音樂所帶給他們的感動。比如,當(dāng)聽到《龜兔賽跑》這支曲子時,教師可以擬定情節(jié)內(nèi)容,并向?qū)W生們說明游戲的具體情節(jié),并且讓學(xué)生們想象該如何去分別扮演兔子和烏龜。通過讓學(xué)生參與實踐,使得他們能夠感受到曲子的結(jié)構(gòu)及力度,讓學(xué)生們在音樂強度的變換中模仿龜兔的肢體語言和表情,從而愉悅的享受這支曲子。
(三)游戲開展過程中將教學(xué)內(nèi)容與音樂游戲結(jié)合起來
只有將游戲與教學(xué)結(jié)合起來才能發(fā)揮音樂游戲的最大效果,但是也應(yīng)注意不能本末倒置,音樂游戲要以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性為出發(fā)點,但是仍然要回歸實現(xiàn)音樂教學(xué)的效果這一目的,在課程開始前,教師需要先對教學(xué)的內(nèi)容進行提前了解和研究,然后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來選擇相適應(yīng)的游戲。在游戲進行的同時,既提高了學(xué)生的積極性,又能夠使小學(xué)生對課堂的內(nèi)容有更深入的了解,還能將所學(xué)到的內(nèi)容反過來應(yīng)用到游戲中去。
(四)教師應(yīng)創(chuàng)新教學(xué)方法
小學(xué)音樂教師應(yīng)對課堂的講解方式進行不斷的創(chuàng)新,按照當(dāng)今社會小學(xué)生的性格特征來看,如果教師在教學(xué)過程中固步自封,純粹按照傳統(tǒng)教學(xué)方法來進行授課,不能做到提高創(chuàng)新能力,那么學(xué)生對音樂這門學(xué)科也會逐漸的失去興趣。按照當(dāng)今社會小學(xué)生的性格特征來看,如果教師在教學(xué)過程中固步自封,純粹按照傳統(tǒng)教學(xué)方法來進行不能做到提高創(chuàng)新能力,那么學(xué)生對音樂這門學(xué)科也會逐漸的失去興趣。
四、結(jié)語
綜上所述,音樂能夠陶冶人的情操。隨著時代的發(fā)展,我國小學(xué)音樂教育在發(fā)展過程中取得很大的成績,尤其是近幾年來,美育被列為教育方針內(nèi)容之一,使得音樂教育水平有了很大的提高。教師在美術(shù)教育中的作用不可取代,教師應(yīng)尊重學(xué)生的個性,鼓勵學(xué)生參與音樂活動,創(chuàng)造生動活潑和靈活多樣的教學(xué)形式。在音樂教學(xué)過程中,開展音樂游戲能提高學(xué)生的積極性,有效幫助教師開展課堂進度,從而達到理想的課堂效果。但是在教學(xué)過程中組織音樂游戲需要有具體的實踐要求,要讓學(xué)生們明確音樂游戲的具體規(guī)則,設(shè)定游戲場景,將游戲內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容結(jié)合起來,讓學(xué)生在游戲中掌握音樂知識,還有一個重要的實踐點就是教師要有創(chuàng)新教學(xué)方法的意識,讓學(xué)生們想學(xué)、樂學(xué),激發(fā)學(xué)生們對音樂這門課程的興趣。
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