許丙英
摘 要:所謂結(jié)構(gòu)游戲,就是幼兒利用沙土或積木等進行游戲活動。這種游戲活動帶有強烈的創(chuàng)造性,能在一定程度上反映幼兒對社會性知識的認知與自身的想象創(chuàng)造力狀況。文章首先分析課堂結(jié)構(gòu)游戲中的諸多不良現(xiàn)狀,并提出一些教學(xué)策略:一是關(guān)注生活素材,引發(fā)結(jié)構(gòu)游戲興趣;二是注重個性差異,提供適宜建構(gòu)材料;三是拾級增加要求,豐富結(jié)構(gòu)游戲內(nèi)容;四是適時介入點評,掌握結(jié)構(gòu)游戲技能。
關(guān)鍵詞:結(jié)構(gòu)游戲;興趣;材料;內(nèi)容;技能
中圖分類號:G612 文獻標識碼:A 收稿日期:2019-03-28 文章編號:1674-120X(2019)21-0127-02
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“幼兒園以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中?!比欢覀冎烙變簣@游戲種類繁多,而結(jié)構(gòu)游戲則最受幼兒歡迎與喜愛。幼兒園的孩子,尤其是小班幼兒,他們的思維以形象直觀為主,獲得知識的途徑來自他們的親身體驗及動手操作。但是年齡特點決定他們常常無法按照教師的指令進行自主構(gòu)造完成,因此這種結(jié)構(gòu)游戲一定是在教師的有效指導(dǎo)與啟發(fā)下讓幼兒可觀察、模仿并能利用各種建構(gòu)材料,按照想象和意愿進行構(gòu)造。然而,縱觀當下很多課堂,我們會發(fā)現(xiàn)教師在組織幼兒進行結(jié)構(gòu)游戲中存在很多低效,甚至是無效的課堂教學(xué)行為。筆者理性反芻課堂結(jié)構(gòu)游戲中的諸多不良現(xiàn)狀,并根據(jù)自己多年對幼兒課堂結(jié)構(gòu)游戲的思考提出一些教學(xué)策略,以期能拋磚引玉!
一、反芻幼兒結(jié)構(gòu)游戲活動的現(xiàn)狀
眾所周知,幼兒園里大多時間都是組織幼兒在“玩”中進行學(xué)習(xí),讓幼兒在“玩”中獲得身體技能與知識經(jīng)驗的發(fā)展,也就是說游戲是幼兒園最基本的活動。而結(jié)構(gòu)游戲則是幼兒在幼兒園經(jīng)常玩的一項活動,尤其是針對各項心智與身體技能還不夠成熟的小班幼兒。結(jié)構(gòu)游戲在小班幼兒教學(xué)中占有突出重要的地位,小班幼兒幾乎天天都玩積木。但也正因如此,這種游戲常常被幼兒教師所忽視,因此在小班結(jié)構(gòu)游戲中存在諸多不良的現(xiàn)狀,主要盤點如下:
(一)無意建構(gòu),缺乏興趣
當前最為普遍的就是教師在結(jié)構(gòu)游戲前,沒有給予一定的方向指導(dǎo),把積木往幼兒的桌上一倒:“接下來,小朋友自己玩積木哦!”于是,教師猶如旁觀者站在一邊任由幼兒自己玩。而由于年齡的差別,小班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲活動中總會表現(xiàn)出各自特點。很多幼兒在游戲中喜歡獨自玩耍,而有一部分幼兒對這種每天無論在校還是在家都玩的積木毫無興致。另外,小班幼兒由于年齡尚小,缺乏獨立性,在建構(gòu)積木時碰到搭不上去或是插不了,就會產(chǎn)生強烈的畏難情緒,直接把原先搭好的積木全都推翻,且不愿意繼續(xù)再建構(gòu)下去。
(二)注意轉(zhuǎn)移,缺少目標
小班幼兒由于心智尚弱,常常無法長時間把注意力集中在一個地方,注意力容易分散成了結(jié)構(gòu)游戲最大的障礙。他們常常以無意注意為主,看到自己搭的跟別人不一樣,他們會立即把自己的推翻而去模仿其他小朋友的作品,導(dǎo)致自己要建構(gòu)的作品目標不明確,無法成功地完成作品,也不能很好地培養(yǎng)良好的想象力與創(chuàng)造性。
(三)建構(gòu)不牢,缺乏經(jīng)驗
3~4 歲幼兒的手部肌肉群尚未發(fā)育完全,因此對某些建構(gòu)技能會出現(xiàn)難以掌控的狀況。他們常常不能獨立將多個材料牢固地插接在一起,在結(jié)構(gòu)游戲中會經(jīng)常出現(xiàn)建構(gòu)不牢的情況。另外,他們因為建構(gòu)經(jīng)驗還不成熟,甚至缺乏,導(dǎo)致常常無法順利完成建構(gòu)作品。
二、幼兒結(jié)構(gòu)游戲活動的有效策略
結(jié)構(gòu)游戲不僅有利于培養(yǎng)幼兒的想象力與點燃幼兒的創(chuàng)新火花, 而且對培養(yǎng)幼兒優(yōu)良品質(zhì)與良好的社會交往能力都有很好的助推作用。因此,我們有必要引起對幼兒結(jié)構(gòu)游戲教學(xué)的重視,有必要探索幼兒結(jié)構(gòu)游戲活動教學(xué)的有效策略,最大可能地發(fā)揮結(jié)構(gòu)游戲的育人功能。
(一)關(guān)注生活素材,引發(fā)結(jié)構(gòu)游戲的興趣
人類天生具有好奇心,尤其是在幼兒時期,好奇心最為強烈,對所有存在的一切都充滿無比的好奇,總是愛問“這是什么,那是為什么”之類的問題,他們渴望了解一切。而結(jié)構(gòu)游戲并不是讓幼兒憑空想象,而是要給他們一個具體的事物,他們的想象才有材料的支撐;要給他們一個明確的目標,他們才能在結(jié)構(gòu)游戲中通過動手操作還原或是創(chuàng)造事物在頭腦里的樣子,才能促進思維的發(fā)展?;谶@樣的分析,我們在組織幼兒進行結(jié)構(gòu)游戲之前,要有意識地帶領(lǐng)幼兒進行實物觀察,觀察時教師要進行有針對性的引導(dǎo),并讓他們動手去摸一摸,或者也可以允許他們在觀察的實物上進行各種肢體接觸。教師還可以通過和幼兒進行交流或是用問題導(dǎo)引的方式不斷刺激幼兒大腦, 促進其記憶物體的主要特征,有效促進他們在脫離實物后, 也能在結(jié)構(gòu)游戲中還原相關(guān)物體的形象。 只有讓幼兒積累并建立對具體事物的豐富感性經(jīng)驗,他們在玩結(jié)構(gòu)游戲時才有模仿甚至創(chuàng)造的基礎(chǔ)。
如要讓幼兒進行拼插滑滑梯這個結(jié)構(gòu)游戲,我們在游戲活動之前就要有目的、有計劃地帶領(lǐng)幼兒到滑滑梯實物前進行細致的觀察。在觀察時,教師輔以問題導(dǎo)引:“這個滑滑梯長什么樣子?”幼兒會用自己的語言進行描述,諸如“它像一座山”“可以從低爬到高,有一級一級的樓梯”“有點像飛機”“有點像章魚”等,然后讓幼兒親身體驗,去玩滑滑梯。之后帶領(lǐng)幼兒回到教室,并再次用多媒體播放滑滑梯相關(guān)的圖片,讓幼兒進行欣賞,并說說與剛才實地觀察到的滑滑梯有什么共同的地方與不同的地方,從而再次積累滑滑梯的感性經(jīng)驗。最后啟發(fā)幼兒:“你們能不能自己也搭一搭或拼一拼一個滑滑梯呢?”幼兒由于有了豐富的生活感性經(jīng)驗作支撐,搭建的興趣被激發(fā),個個躍躍欲試。
(二)注重個性差異, 提供適宜建構(gòu)材料
幼兒的結(jié)構(gòu)游戲要順利開展,除了要有感性經(jīng)驗作為支撐外,最主要的建構(gòu)材料的提供也有很大的影響。因此我們在選擇材料時要充分站在幼兒的立場進行思考, 由于小班幼兒大多手部肌肉都還不發(fā)達,所以我們宜提供一些色彩豐富、重量稍輕的積木。另外,我們還要照顧到不同層次的幼兒的水平,要注重幼兒之間的個性差異,從而對幼兒進行分層次提供材料。對那些動手或是想象能力差的幼兒,我們宜給他們一些單一形狀的而又方便建構(gòu)的大型積木;對那些有極強的創(chuàng)造力與動手能力的幼兒,我們可以提供一些比較精致的小型積木, 從而增加操作的難度。只有關(guān)注到幼兒的個性差異并進行因材施教,才能讓不同幼兒的潛力得到最大限度的發(fā)揮, 千萬不能進行“一刀切”或“一鍋端”。在提供材料上根據(jù)幼兒個性差異,可以多提供些不同的半成品,以降低幼兒的建構(gòu)難度,從而增加幼兒的建構(gòu)信心,有效發(fā)展幼兒的想象力。
如在組織幼兒進行“拼烏龜”結(jié)構(gòu)游戲時,根據(jù)幼兒的年齡特點,他們在拼烏龜時最難的常常就是不懂得怎樣拼出龜殼。我們可以針對幼兒真實的操作難點而降級難度,提供半成品,用這個半成品作引子引導(dǎo)幼兒順利地完成整個建構(gòu)作品?;谶@樣的思考,我們在引導(dǎo)幼兒觀察烏龜?shù)膶嵨锿庑沃?,直接示范用一個花片拼成的小碗狀,讓幼兒說說這部分會是烏龜身體的哪個部分,幼兒一眼就認出是龜殼。接著,教師就可以讓一部分幼兒自己動手拼搭烏龜。而針對一部分動手能力尚弱的幼兒,可以直接給他們提供教師事先已拼搭好的龜殼,讓幼兒在這個拼搭好的龜殼上繼續(xù)拼出烏龜?shù)念^、尾和四只腳。這樣針對幼兒水平的不同而提供不同的建構(gòu)材料,對那些實際操作尚弱的幼兒降低要求,從而讓所有的幼兒都能樂在其中。這樣不但讓幼兒體會到成功的喜悅,而且也有效地發(fā)展了幼兒的手腦并用的能力,從而讓不同的幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中得到不同的發(fā)展。
(三)拾級增加要求,豐富結(jié)構(gòu)游戲內(nèi)容
基于幼兒注意力容易分散的特點,結(jié)構(gòu)游戲常常不能一次性完成,而要通過幾次不斷的建構(gòu)。因此,我們在確定建構(gòu)主題之后,先讓幼兒對所要建構(gòu)的事物進行實物觀察或是圖片觀察,讓他們自主進行建構(gòu)。在幼兒自主建構(gòu)的基礎(chǔ)上,教師再進行有針對性的引導(dǎo)啟發(fā),以再增加、再拼搭,從而不斷地完善幼兒原有的搭建作品,不斷地豐富幼兒的構(gòu)建內(nèi)容。在游戲中教師主要引導(dǎo)幼兒對建構(gòu)材料進行再延長、加寬、壘高等構(gòu)造技能,促使構(gòu)建作品更加完善。這樣的拾級增加要求,不但有效地豐富結(jié)構(gòu)游戲內(nèi)容,而且讓幼兒的觀察面積不斷擴大,觀察能力不斷得以發(fā)展。
如在組織建構(gòu)“小小飛機場”時,在觀察完飛機場畫面之后讓幼兒進行動手拼搭,大部分幼兒只是會用積木拼插出各種各樣的飛機,而并沒有進行整個飛機場的拼搭。于是,教師先是充分肯定了幼兒們的作品,然后引導(dǎo)幼兒細致觀察用屏幕呈現(xiàn)的飛機場,啟發(fā)幼兒觀察飛機場周圍還有哪些具體事物,“你還能在你的飛機旁邊補充哪些事物呢?”于是,幼兒們自然而然會通過觀察與對比,在自己建構(gòu)的飛機模型邊上拼搭出停車場、道路設(shè)施等各種其他事物,從而不斷地豐富構(gòu)建內(nèi)容。
(四)適時介入點評,掌握結(jié)構(gòu)游戲技能
每個幼兒都渴望被肯定、被贊賞,尤其是在學(xué)校,他們往往把教師當作至高無上的人物,如果能被老師贊賞,則會充滿無限的喜悅。因此,在進行結(jié)構(gòu)游戲時,教師不能作為旁觀者,而應(yīng)該隨時出現(xiàn)在幼兒身邊。當幼兒在建構(gòu)過程中碰到困難時,教師要及時地給予鼓勵與引導(dǎo);當幼兒在建構(gòu)過程中有出色的表現(xiàn)時,教師也要及時地給予贊賞;當幼兒之間因為積木的使用而發(fā)生小矛盾時,教師要及時地給予解決。而在結(jié)構(gòu)游戲之后,教師也要選取一些特別的作品進行全班點評,一方面可以提高幼兒發(fā)現(xiàn)美、感受美的能力,讓幼兒懂得用美的眼光來欣賞事物;另一方面可以促進幼兒之間的互動,鼓勵幼兒之間相互學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)與社會交往能力。
三、結(jié)語
總之,結(jié)構(gòu)游戲能有效地促進幼兒良好個性的發(fā)展,在培養(yǎng)幼兒動手操作能力與發(fā)展幼兒想象力上有重要的作用。因此,我們要重視且有效地組織結(jié)構(gòu)游戲,追尋有效路徑,而不能把結(jié)構(gòu)游戲當作休閑課堂。在結(jié)構(gòu)游戲中要隨時給予有實效性、針對性的引導(dǎo),讓不同的幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中得到不同層面上的發(fā)展。
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