明祖碧
隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅速發(fā)展,對我國教育事業(yè)的發(fā)展影響越來越大。為此,在教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)借助現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢,改善傳統(tǒng)教學(xué)中的弊端,以此提升課堂的教學(xué)質(zhì)量。此次論文主要探討的是現(xiàn)代信息技術(shù)下如何開展小學(xué)數(shù)學(xué)教育。
現(xiàn)代信息技術(shù) 小學(xué)數(shù)學(xué) 教育
【中圖分類號】G 623.5【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A【文章編號】 1005-8877(2019)04-0135-01
在傳統(tǒng)的教育模式中,教師都是采用“強灌式”的教學(xué)方式,進行知識的傳遞,而學(xué)生只能被動的接受知識,使得學(xué)生的思維非常局限。隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,我國各個階段的教育都已經(jīng)實施了信息技術(shù)的教學(xué),以此增加課堂的趣味性,從而提高學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣。
1.現(xiàn)代信息技術(shù)的屬性特征
現(xiàn)代信息技術(shù)主要是一種計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù),它是通過視頻、圖片等方式呈現(xiàn)相關(guān)的教學(xué)內(nèi)容。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)課程的教學(xué)中,主要有以下幾點屬性特征:第一,計算機的視頻效果能夠集中學(xué)生的注意力,增加課堂趣味,加深學(xué)生對知識的印象。第二,增加教學(xué)內(nèi)容的密度。第三,對課堂的教學(xué)結(jié)構(gòu)和教學(xué)方式進行革新。
2.現(xiàn)代化信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的意義
一方面,它可以積累很多教學(xué)素材,以便于課堂的教學(xué)。在小學(xué)數(shù)學(xué)課程的教學(xué)中,有很多經(jīng)典的教學(xué)案例,但是,由于傳統(tǒng)教學(xué)的不足,導(dǎo)致這些精彩的課堂教學(xué)內(nèi)容無法保存下來。而現(xiàn)代信息技術(shù)則可以彌補這樣的缺陷,針對課堂教學(xué)過程,將整個教學(xué)過程錄制下來,然后,進行教學(xué)資源的收集和整理,應(yīng)用在后期的復(fù)習(xí)和其他學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上,以此幫助學(xué)生更好的理解相關(guān)的知識和內(nèi)容。另一方面,創(chuàng)造良好的教學(xué)氛圍。在傳統(tǒng)的教學(xué)課堂上,很多學(xué)生都會出現(xiàn)走神的現(xiàn)象,導(dǎo)致學(xué)生無法集中精神,學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,以致于影響了后期深層次知識的學(xué)習(xí)效果。為此,教師可以利用現(xiàn)代化信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,吸引學(xué)生,通過感官器官的沖擊,抓住學(xué)生的注意力,以此提高課堂的教學(xué)效率。
3.現(xiàn)代信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的具體應(yīng)用
(1)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
正所謂興趣是最佳的教學(xué)老師,那么,怎樣激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是當(dāng)前數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的一大難題。它需要激發(fā)學(xué)生對某些事物的探究欲望,讓學(xué)生主動思考和分析,以此掌握相關(guān)的知識點。為此,教師可以應(yīng)用學(xué)生的年齡特點,設(shè)計一些趣味的教學(xué)情境,吸引學(xué)生,讓學(xué)生保持持久的注意力。同時,通過現(xiàn)代化信息技術(shù)的優(yōu)勢,利用視頻、圖片等技術(shù),結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造教學(xué)情境,以此讓教學(xué)的內(nèi)容更加生動、形象。比如,在進行“1-5的認(rèn)識”教學(xué)時,教師可以借助現(xiàn)代信息技術(shù),設(shè)計一個趣味的動畫視頻。首先,視頻中播放森林大會,邀請所有的動物參加。在通過會議洞口時,發(fā)現(xiàn)一只老虎跳進去了,然后兩只兔子也跳進去了,三只猴子也進去了......。這時,讓學(xué)生數(shù)一數(shù)進去的猴子、老虎等各有多少只,讓學(xué)生了解1-5的數(shù)字。然后,設(shè)計一個卡片猜一猜大賽。準(zhǔn)備數(shù)字1-5的卡片,放在一個箱子里,然后,讓學(xué)生主動上來抽卡片,并說出卡片上的數(shù)字是多少。通過這樣的方式,幫助學(xué)生復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的知識。這樣,既可以提高學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣,也能夠有效地活躍課堂的教學(xué)氛圍。
(2)突出教學(xué)重點,提高課堂教學(xué)的效果
在數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)過程中,所有的教學(xué)計劃都需要緊扣教學(xué)目標(biāo),才能有效地保證課堂教學(xué)任務(wù)能夠順利完成。所以,教師對教材中教學(xué)的難點和重點的掌握,是非常關(guān)鍵的。因此,在具體的教學(xué)中,教師必須要懂得發(fā)揮現(xiàn)代化信息技術(shù)的優(yōu)勢,將抽象的數(shù)學(xué)知識形象化,利用動態(tài)圖像的方式,突出教學(xué)中的難點和重點。比如,在進行“20以內(nèi)的進位加法”教學(xué)時,教師可以采用投影的方式,展示一場學(xué)校運動會的場面。讓學(xué)生觀察一下運動會上,學(xué)校為運動員提供了飲料,已經(jīng)喝了一些,在比賽即將結(jié)束時,有人問:“還有多少箱飲料?”這時,教師給予學(xué)生一定的空間和時間,讓學(xué)生自由交流一下。通過觀察,教師會發(fā)現(xiàn)有學(xué)生直接用手指在數(shù),有學(xué)生則是運用計算解決問題。接著,教師提問:“在計算過程中,你們是怎樣計算9加幾的?”這時,教師可以提供一個數(shù)字“5”,讓學(xué)生計算一下?接著,有學(xué)生用筆擺出這道計算題,先放9只鉛筆在左邊,然后,放5只鉛筆在右邊,逐個移到左邊,得出結(jié)果為14只鉛筆。由此可以算出,9+5=14。緊接著,教師再換一種問法,讓學(xué)生回答一下,9箱飲料,再增加多少箱,可以湊足14箱飲料。以此幫助學(xué)生靈活掌握相關(guān)的知識,這樣,既可以讓學(xué)生靈活掌握教學(xué)中的難點知識和重點知識,也能夠培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。
(3)化抽象為直觀,讓學(xué)生感受知識的形成過程
由于小學(xué)生年齡較小,思維簡單,且生活經(jīng)驗不足。所以,教師可以借助現(xiàn)代信息技術(shù),將知識的形成過程呈現(xiàn)出來,從而由點滴的知識,形成數(shù)學(xué)知識框架,以此幫助學(xué)生更好的理解相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。比如,“時、分、秒”的教學(xué)過程,教師可以提前準(zhǔn)備一個手工制作的大鐘表。同時,轉(zhuǎn)動時針和秒針,讓學(xué)生分別讀出鐘表上的時間。接著,讓學(xué)生了解時針走一大格是什么意思,分針走一小格是什么意思,以此靈活掌握鐘表的相關(guān)知識。同時借助多媒體信息技術(shù),讓學(xué)生觀察視頻中每一個鐘面的變化情況,以此讓學(xué)生感受知識的形成過程。
參考文獻(xiàn)
[1]孫雪蓮.信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)整合,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維能力[J].學(xué)周刊,2011(19)
[2]肖毅.現(xiàn)代教育技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程整合的探究與思考[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2010(20)