葉水清
【摘要】信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,讓教育信息化成為教育發(fā)展的大趨勢。如何運用信息技術(shù)完善教育教學(xué)是我們作為教師一直努力的方向。另一方面,自新課程標(biāo)準(zhǔn)倡導(dǎo)“任務(wù)型”教學(xué)途徑以來,中小學(xué)英語教師都設(shè)法在課堂上進行各種教學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生在活動中學(xué)習(xí)和使用英語。但是,在我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)小學(xué)的英語教學(xué)實踐中,活動多流于形式,失于效果。能不能運用信息技術(shù), 優(yōu)化教學(xué)活動,以更好地讓學(xué)生真正做到“在做中學(xué)”,提高教學(xué)效率?本文從自身的教學(xué)實踐出發(fā),談?wù)劺眯畔⒓夹g(shù)優(yōu)化教學(xué)活動的一些做法。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);活動設(shè)計;多媒體;網(wǎng)絡(luò)平臺
從信息工具的使用到教學(xué)模式的改變,是全球教學(xué)教育教學(xué)改革發(fā)展的大潮流。多媒體的運用,微課視頻的制作,微信群和校訊通等互動方式,對教育教學(xué)都產(chǎn)生了重大的影響。但在鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)校,多媒體教學(xué)還存在下載課件簡單演示等等問題,微課也只是有所耳聞缺乏實踐,微信等網(wǎng)絡(luò)互動平臺也僅限于收發(fā)消息。
另一方面,自此新課程標(biāo)準(zhǔn)提出“倡導(dǎo)任務(wù)型的教學(xué)途徑”教學(xué)建議,建議“教師應(yīng)依據(jù)課程的總體目標(biāo)并結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造性地設(shè)計貼近學(xué)生實際的教學(xué)活動,吸引和組織他們積極參與”,教師在課堂上試圖進行各種教學(xué)活動去吸引學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,集中學(xué)生課堂注意力,突破教學(xué)重難點。但是,在實踐中卻發(fā)現(xiàn),有的課堂上,活動很多,學(xué)生鬧哄哄地參與,似乎玩得很開心,但要求掌握的知識能力卻沒有掌握,活動沒有實效。有的課堂,給學(xué)生活動時間,學(xué)生卻并不樂意去參與活動。
能不能運用信息技術(shù), 優(yōu)化教學(xué)活動,更好地讓學(xué)生真正做到“在做中學(xué)”,提高教學(xué)效率?筆者作為鄉(xiāng)鎮(zhèn)小學(xué)的一名英語教師,嘗試從自身的教學(xué)實踐出發(fā),談?wù)劺眯畔⒓夹g(shù)來優(yōu)化日常教學(xué)活動的一些做法。
一、利用網(wǎng)絡(luò)資源的共享性,優(yōu)化教學(xué)活動的設(shè)計
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)上共享了很多資源,有對應(yīng)的書籍文庫,有相應(yīng)教材的網(wǎng)絡(luò)資源,校訊通平臺上也有教師們分享的教學(xué)資源。在我們教師設(shè)計教學(xué)活動時,可以多找找相關(guān)資源,拓展課堂的教學(xué)素材,并開闊自身的視野,參考借鑒后,結(jié)合自己的教材和學(xué)生實際,設(shè)計合適的教學(xué)活動。當(dāng)然,這一定不是簡單的下載照搬,不是“拿來主義”,而是博采眾長,形成自己的特色。
需要注意的是,網(wǎng)絡(luò)資源繽紛多樣,參考資源設(shè)計活動時不能貪好貪多。有些課堂上,設(shè)計的活動眾多,形式多樣,看似精彩,但缺乏著重點和突破點。學(xué)生鬧哄哄,但卻收獲不大。所以,設(shè)計活動時,可充分考慮龔亞夫和羅少茜在《任務(wù)型語言教學(xué)》書中提出的幾個重點:活動的目的性、真實性、操作性和形式—功能一致性。簡單地說,活動的設(shè)計應(yīng)該有著明確的目的指向,并且緊扣教學(xué)內(nèi)容,直指教學(xué)目的;活動也具有真實性,讓學(xué)生要參與的意愿;活動要有操作性,能聯(lián)系學(xué)生的舊知識去學(xué)習(xí)新知識?;顒邮切问胶凸δ艿恼?,讓學(xué)生真正運用所學(xué)知識。
二、巧用多媒體課件,確保活動的有效實施
1.利用多媒體課件,可模擬活動所需的情境,讓活動更具真實性
活動的真實性包括三個方面:①語言輸入的真實性,這需要教師整合教材,盡量提供給學(xué)生原汁原味的語言材料;②情景的真實性,活動中提供的情景應(yīng)該盡量與現(xiàn)實生活中的情景一樣真實;③語言交際的真實性。也就是說,活動只有在參與者兩方具有信息差的時候,參與者才能真正的關(guān)注他們交流的意義上。
多媒體教學(xué)是我們教學(xué)中最常見的一種信息技術(shù)手段,它具有豐富的表現(xiàn)力,可以模擬各類情境,綜合運用圖像、視頻、動畫等多媒體手段創(chuàng)設(shè)情境,可以跨越時間和空間概念,化靜態(tài)為動態(tài),化抽象為直觀。利用多媒體能夠充分滿足情景的真實性,讓活動脫離空間和時間的局限。圖文并茂,聲音影像齊具,學(xué)生就能產(chǎn)生如臨其境之感。其實,在實際運用中,簡單的利用圖片和動畫都能夠為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出相應(yīng)的情景,讓他們進入情境中學(xué)習(xí)。
(1)活動案例
①教學(xué)內(nèi)容:PEP Grade3下冊Unit 6 How many? Part B Let's talk
②教學(xué)活動:看文具——買蠟筆——數(shù)蠟筆
③活動目的:讓學(xué)生理解Let's talk的內(nèi)容并運用其中句型“How many … do you have?”
(2)活動步驟
①播放視頻Let's chant “I have… Me, too.”,激發(fā)學(xué)生對 “I have a …”句型的;
②讓學(xué)生說說他有什么文具,引出I have+數(shù)詞+名詞復(fù)數(shù)的教學(xué)及 You have…句型的教學(xué);
(活動說明:師生互動時,課件適時地出現(xiàn)教師引導(dǎo)學(xué)生所說的語言句型,清楚明了,重點突出,調(diào)動學(xué)生的視覺和聽覺,增強記憶。)
③讓學(xué)生觀察教師的筆盒,看我有什么,引出Open it and see的教學(xué)及操練You have…句型;
④教師缺蠟筆要帶學(xué)生去文具店看看和買蠟筆,從而復(fù)習(xí)句型“How many …do you see?”;
(活動說明:利用多媒體課件,相應(yīng)的圖片,還有動畫,能讓學(xué)生進入到文具店的環(huán)境中來??次木?數(shù)文具這些活動自然而然地展開去。)
⑤蠟筆被Wu Yifan 買走了,于是大家跟著Wu Yifan,來到Let's talk 的情景中,看到Let's talk中發(fā)生的事情;
⑥引入Let's talk 的情景后,學(xué)習(xí)Let's talk;
⑦兩人活動,你我有多少蠟筆;
⑧做個小調(diào)查,看看同學(xué)們有些什么(文具,水果,朋友等),有多少;
(3)活動啟示
利用現(xiàn)代信息技術(shù),可將聲音、圖像、視頻、動畫及文字等信息進行拼接,制成課件,構(gòu)建良好的活動情境,進而確?;顒訉嵤r情景的真實性,激發(fā)學(xué)生使用語言的需求和興趣。
2.錄小視頻或動畫圖片可更好的解說活動的規(guī)則,讓活動更具操作性
每個活動一般都需要教師給予清晰的指令或是規(guī)則講解。但有時候規(guī)則較多或是程序較復(fù)雜,學(xué)生聽了一知半解或是沒興趣聽。這種情況下,可以課前找?guī)讉€反應(yīng)快的學(xué)生先錄制一個進行活動的示范視頻。上課進行活動時可以播放給學(xué)生看,學(xué)生定然會更感興趣。看著視頻里熟悉的人物,好奇心滿滿地想知道做些什么活動。
(1)活動案例
①教學(xué)內(nèi)容:PEP Grade3下冊Unit3 At the zoo Part A Let's learn
②教學(xué)活動:聽聽畫畫
③活動目的:訓(xùn)練學(xué)生對重點詞匯thin, fat, short, tall聽的能力
④活動實錄:教師用英語表達作畫的內(nèi)容,學(xué)生動筆畫畫。
T:Draw a giraffe. It's so tall.
學(xué)生聽后,動手畫畫,有的學(xué)生很認真地畫了一個長頸鹿,一筆一劃的勾勒長頸鹿的樣子。
T:Draw a panda. It's so fat.
有的學(xué)生還沒畫完長頸鹿,就在那喊老師等一下;有的學(xué)生則是想不出什么是panda,便問了身邊的同學(xué)······
⑤活動分析:這個活動設(shè)計的意圖是很好的,但是操作起來卻出了問題。原因在于,一是沒有考慮學(xué)生作畫的習(xí)慣,以致每個學(xué)生畫畫不同步;二是沒有幫助學(xué)生先復(fù)習(xí)之前所學(xué)的動物,以致學(xué)生聽動物時出現(xiàn)了困難。
⑥活動改進:考慮到活動的操作性,筆者利用課件把活動做了改進:進行聽聽畫畫之前,先進行個看圖說話的小活動。教師在PPT展示上展示一些動物的簡筆畫,讓學(xué)生猜猜是什么動物。這樣一來學(xué)生便能復(fù)習(xí)先前所學(xué)的動物單詞,并且能夠知道怎樣去畫動物。
(2)活動設(shè)計啟示
利用多媒體課件,可以把活動分解成一個個逐漸遞進的小活動,讓學(xué)生從自身已有的舊知識出發(fā),逐步走向新知識,讓活動更具有可操作性。
三、多用網(wǎng)絡(luò)平臺,提供教學(xué)活動的反饋
課堂上的活動常常有很多教學(xué)生成,如果教師能把學(xué)生的活動成果留下來,呈現(xiàn)給學(xué)生和學(xué)生家長觀看記錄,那課堂的活動便能得到更好地延伸。同時,有時候由于時間和空間的限制,在課堂上未能完成的活動也需要有平臺能夠繼續(xù)完成,以達到教學(xué)反饋的目的。
筆者曾在課堂前五分鐘讓學(xué)生進行背誦單詞的活動,把學(xué)生背單詞的情況錄制成視頻,發(fā)到班微信群分享。這既讓學(xué)生更加重視這個活動,更加愿意花時間課前去做好準(zhǔn)備,進而活動時表現(xiàn)的更好,也能讓學(xué)生課后看到自己的情況,和家長分享成果。這大大促進了學(xué)生對記憶單詞的熱情和信心。
總的來說,英語課堂上總少不了教師精心設(shè)計的活動,但如何優(yōu)化活動,提供活動的教學(xué)有效性?特別是在鄉(xiāng)鎮(zhèn)小學(xué)的課堂上,教師設(shè)計的活動實效性甚缺。筆者根據(jù)自己的教學(xué)實踐,結(jié)合現(xiàn)代信息技術(shù)手段,總結(jié)一些較好的方法:1.利用網(wǎng)絡(luò)資源的共享性,優(yōu)化教學(xué)活動的設(shè)計;2.巧用多媒體課件,確?;顒拥挠行嵤ɡ枚嗝襟w課件,可模擬活動所需的情境,讓活動更具真實性;錄小視頻或動畫圖片可更好的解說活動的規(guī)則,讓活動更有操作性);3.多用網(wǎng)絡(luò)平臺,提供教學(xué)活動的反饋活動。
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