劉付全
摘要:隨著信息時代的到來,教育信息化已經(jīng)成為當(dāng)代教育提高教學(xué)效果的重要途徑。信息技術(shù)與體育教學(xué)的整合,有利于提高體育教學(xué)設(shè)計(jì)的系統(tǒng)性和技術(shù)含量。兩者的整合,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)設(shè)計(jì),產(chǎn)生了系統(tǒng)的、科學(xué)的教學(xué)設(shè)計(jì),增強(qiáng)了教學(xué)設(shè)計(jì)的心理學(xué)含量和現(xiàn)代技術(shù)含量,正在實(shí)現(xiàn)高效體育課堂,使學(xué)生的主體地位得到真正的體現(xiàn)。為學(xué)生營造輕松、良好的體育教學(xué)環(huán)境,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力是全面推進(jìn)素質(zhì)教育的核心,為教育改革的全面實(shí)施創(chuàng)造有利條件。
關(guān)鍵詞:體育教學(xué);信息技術(shù);教學(xué)效果
隨著社會的進(jìn)步,信息技術(shù)飛速發(fā)展,教育領(lǐng)域各學(xué)科正在積極與信息技術(shù)整合,加快教育教學(xué)進(jìn)入信息時代。體育作為素質(zhì)教育的重要組成部分,更應(yīng)順應(yīng)時代潮流,認(rèn)真搞好現(xiàn)代信息技術(shù)與體育學(xué)科的整合,發(fā)揮計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的功能,提高體育教學(xué)的智能化水平,使課堂教學(xué)煥發(fā)亮麗的色彩,提高教學(xué)效果,增強(qiáng)學(xué)生健康意識。
一、信息技術(shù)和體育學(xué)科融合的基本思想
運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行體育教育,實(shí)際上是一種新型的體育教學(xué)方法,具體來講就是體育教師在進(jìn)行體育課程的講解時,能將不同層面的知識體系、信息方法與技術(shù)、人力資源等內(nèi)容穿插進(jìn)去,進(jìn)而讓學(xué)生學(xué)到更多的體育知識。信息技術(shù)的應(yīng)用,有利于突破體育傳統(tǒng)教育觀念,促進(jìn)素質(zhì)教育的開展,豐富了體育教師課堂教育手段,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)向“探究性”轉(zhuǎn)變,教師教學(xué)向“研究性”轉(zhuǎn)變,激發(fā)教與學(xué)主體的創(chuàng)造性。體育學(xué)科與信息技術(shù)的整合,就是把體育學(xué)科的內(nèi)容通過多媒體技術(shù)進(jìn)行有機(jī)的組合,把知識與思維、理論與實(shí)際、感性與理性辯證統(tǒng)一起來。體育學(xué)科的整合既有教育技術(shù)和教學(xué)方法的整合,又有體育學(xué)科、多媒體技術(shù)等學(xué)科知識的整合。
二、利用多媒體信息技術(shù)輔助教學(xué)的優(yōu)點(diǎn)
(一)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。
體育課教學(xué)的目的是激發(fā)學(xué)生愛好體育運(yùn)動的興趣,使學(xué)生主動地進(jìn)行體育鍛煉,培養(yǎng)堅(jiān)持體育鍛煉的習(xí)慣,樹立終身體育的意識。傳統(tǒng)的教學(xué)方法就是教師邊示范邊講解的教學(xué)模式,而后是學(xué)生自己練習(xí),因此很多學(xué)生對體育的最大體會就是“單調(diào)”而“無趣”。而多媒體信息技術(shù)的教學(xué)方法,手段生動活潑、新穎多樣,教師可以在課堂上展示與本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的各種信息、畫面、聲音,大大增加課堂容量,增大信息密度,給學(xué)生新異的刺激,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。最大限度地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、提高體育課教學(xué)效果,改變過去的要我學(xué)為我想學(xué)的教學(xué)模式。如:小青蛙學(xué)本領(lǐng)一—情景化啟導(dǎo)學(xué)習(xí)法:教學(xué)過程第一步是利用多媒體投影播放《小蝌蚪找媽媽》的情景來導(dǎo)入新課,引出主題:第二步播放小青蛙跳荷葉的畫面,讓學(xué)生模仿練習(xí);第三步是小青蛙練本領(lǐng),學(xué)生分組自練,交流看法,教師巡回指導(dǎo);第四步是小青蛙比本領(lǐng),教師啟發(fā)學(xué)生以找到的資料為背景思考問題,觀看了小青蛙捉害蟲的情節(jié),提示學(xué)生思考怎么樣才能抓到害蟲,并通過觀看知道游戲方法,進(jìn)行游戲和比賽;第五步使學(xué)生看著優(yōu)美的畫面聽著輕柔的音樂達(dá)到放松的目的。
(二)創(chuàng)設(shè)生動的教學(xué)情境,增強(qiáng)學(xué)生的情感認(rèn)知。
學(xué)生從課本和課堂上能學(xué)到的體育知識與體育技能是有限的,傳統(tǒng)的教育教學(xué)只重視學(xué)生在課堂上運(yùn)動技能的掌握,而忽視了學(xué)生情感認(rèn)知和創(chuàng)造性能力的培養(yǎng)。多媒體豐富的教學(xué)資源可以為學(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)情境,可以向?qū)W生多方位多角度展示體育的魅力,如:各種精彩的比賽片斷,某個體育明星的介紹,各種有趣的體育競賽。還可以展示具有地方特色的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,使學(xué)生感受到體育其實(shí)是一項(xiàng)非??鞓返幕顒?。運(yùn)用信息技術(shù),通過觀看體育明星背后鍛煉的視頻:如舉重運(yùn)動員的負(fù)重練習(xí),籃球運(yùn)動員的投籃、對抗練習(xí)等,讓學(xué)生知道成功并非是想出來的,而是靠汗水和長期鍛煉的毅力換來的,讓學(xué)生明白體育活動就在我們身邊,體育與健康對我們每個人來說都不遙遠(yuǎn),使學(xué)生更加接近體育,喜愛體育。
(三)運(yùn)用信息技術(shù)的功能、發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力。
在多媒體信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫能夠盡可能地滿足學(xué)習(xí)者不同的需求,為他們提供多方位的信息資源來提高自我鍛煉的方法,幫助鍛煉者自主意識的形成和學(xué)會協(xié)作學(xué)習(xí)。為了發(fā)展學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,教師應(yīng)對學(xué)生進(jìn)行問題引導(dǎo),鼓勵學(xué)生利用現(xiàn)代信息資源尋找答案,以此來增加自己的體育常識,誘導(dǎo)學(xué)生開展自主學(xué)習(xí)計(jì)劃,發(fā)揮現(xiàn)代教學(xué)資源優(yōu)勢,提高現(xiàn)代教學(xué)效果。如講授《籃球》一課時,可以讓學(xué)生提前瀏覽有關(guān)的網(wǎng)站,了解籃球的有關(guān)信息。然后在上課時相互交流籃球的技術(shù)和學(xué)習(xí)方法,各抒己見,這樣既能活躍課堂氣氛,又能更好地完成教學(xué)任務(wù),提高教學(xué)效果。
(四)建立正確的動作觀念,突出動作的重點(diǎn)難點(diǎn)。
體育教學(xué)的主要任務(wù)之一,就是使學(xué)生掌握一定的運(yùn)動技能,并能在此基礎(chǔ)上,靈活的應(yīng)用與創(chuàng)造新的運(yùn)動技能。一個新的動作的形成,必須通過聽、看來感知技術(shù)動作過程。而且聽、看是學(xué)生的主要信息來源,利用現(xiàn)代信息技術(shù),建立正確的視動表象,能夠有效提高運(yùn)動技能。例如:體操支撐跳躍的連續(xù)動作,技巧的滾翻,單杠的回環(huán)動作等。如投擲項(xiàng)目中,投擲的最后用力順序;跳躍項(xiàng)目中,跳遠(yuǎn)的展體,跨越式跳高擺動腿內(nèi)旋下壓等等動作都是日常生活中從來沒有過的運(yùn)動動作。這給教學(xué)帶來很大難度,必然對學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來一定的影響。我們采用多媒體技術(shù)中圖形和動畫的移動、旋轉(zhuǎn)、定格、慢速播放、閃爍、色彩變化、配以同步解說等手段來表達(dá)教學(xué)內(nèi)容,增強(qiáng)教學(xué)效果;這樣就能夠幫助學(xué)生來看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細(xì)節(jié),更快、更全的建立動作表象,突出了對重點(diǎn)和難點(diǎn)動作的掌握,提高教學(xué)效率。
三、多媒體信息技術(shù)與體育學(xué)科融合的教學(xué)建議:
(一)在整合過程中,教育者的教學(xué)觀念、信息素養(yǎng)以及教育者的創(chuàng)造性和主導(dǎo)作用的發(fā)揮是關(guān)鍵。教師一定要研讀教材,挖掘教材的重難點(diǎn)。只有教師自己對學(xué)科本質(zhì)理解透徹,對學(xué)科知識的發(fā)生、發(fā)展過程及其相互聯(lián)系有全面了解。才能知道在什么地方需要技術(shù)的支持,如何利用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境。切忌為了信息技術(shù)而用信息技術(shù),要考慮到學(xué)科的本質(zhì),學(xué)生上體育課還是應(yīng)以練習(xí)為主。多媒體信息技術(shù)教學(xué)法應(yīng)該是對傳統(tǒng)教學(xué)方法的一種補(bǔ)充,是一種輔助教學(xué),最終目的還是提高課堂教與學(xué)的質(zhì)量,
(二)信息技術(shù)和體育學(xué)科的融合必須建立在教師和學(xué)生都具備相關(guān)信息技術(shù)能力的基礎(chǔ)上實(shí)施的。不但要體現(xiàn)教師的教,也要體現(xiàn)學(xué)生的學(xué),實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變。鼓勵學(xué)生課外運(yùn)用信息技術(shù)理解體育知識和技能的意識,增強(qiáng)他們自主學(xué)習(xí)的能力。
從而系統(tǒng)地掌握體育知識和鍛煉方法,養(yǎng)成終身鍛煉的習(xí)慣。
總之,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各個學(xué)科的教學(xué)也逐步實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)代化。多媒體技術(shù)在教學(xué)中的使用越來越廣泛,各學(xué)科都在不同程度地運(yùn)用多媒體技術(shù)進(jìn)行信息化教學(xué)。在體育課中廣泛應(yīng)用信息化進(jìn)行教學(xué),可以使學(xué)生更多地掌握體育知識與運(yùn)動技能,使教師不再是一個指揮者,學(xué)生也不再是一個被動的參與者,而是師生共同參與的一項(xiàng)活動,能夠達(dá)到提高教學(xué)效果的目的。
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