摘? 要:在科技日益發(fā)展的今天,數(shù)字技術(shù)在越來越多的領(lǐng)域比如環(huán)境藝術(shù)、動畫、攝影等扮演著重要的角色,現(xiàn)在也逐漸滲透和影響了雕塑藝術(shù)。傳統(tǒng)的雕塑藝術(shù)創(chuàng)作過程會受到一些因素的制約,比如人的體力、環(huán)境場地等,使得藝術(shù)家們在作品表達(dá)上受到了約束,只依靠傳統(tǒng)雕塑創(chuàng)作已無法滿足現(xiàn)代社會的高需求發(fā)展。數(shù)字技術(shù)在雕塑創(chuàng)作中逐漸被運用,為雕塑創(chuàng)作帶來了多樣性,也為其藝術(shù)發(fā)展帶來了新的可能性。
關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù);雕塑創(chuàng)作;應(yīng)用
科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,不僅為我們的生活帶來很多改變,也在潛移默化地影響著藝術(shù)創(chuàng)作。數(shù)字雕塑是基于數(shù)字技術(shù)并通過三維數(shù)字軟件進(jìn)行雕刻的藝術(shù)形態(tài)。雖然數(shù)字技術(shù)發(fā)展的時間還很短暫,但是表現(xiàn)出來的優(yōu)勢已非常明顯,并且為藝術(shù)家的創(chuàng)作帶來了很大便利,也為藝術(shù)家的創(chuàng)作提供了更多的相比傳統(tǒng)雕塑制作中不能實現(xiàn)的可能性。
一、數(shù)字技術(shù)賦予雕塑創(chuàng)作更多可能性
(一)高效性
傳統(tǒng)的雕塑創(chuàng)作,要經(jīng)過搭制骨架、上泥、翻制、鑄造等一系列繁瑣的前期準(zhǔn)備工作,手工花費時間長,對人力和環(huán)境都有著很高的要求,而在數(shù)字技術(shù)軟件中,可以輕松完成復(fù)制、粘貼和修改的工作,極大提高了雕塑創(chuàng)作的效率。我們可以在數(shù)字軟件Zbrush中進(jìn)行數(shù)字雕刻,比如雕刻人像,只需要做出一半的形象,另外一半通過對稱功能就能完成整個頭像的制作;同理,制作一些規(guī)律性植物比如荷花,只需要做出一片花瓣,其余通過復(fù)制拼貼的方式進(jìn)行組合,后續(xù)稍作修改即可,大大縮短了制作的時間。在數(shù)字雕塑創(chuàng)作中,制作過程具有可逆性,可以對很多環(huán)節(jié)進(jìn)行反復(fù)修改和調(diào)整,還能夠生成多個版本。在傳統(tǒng)雕塑制作中,如果某一環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,返工修改會消耗大量的時間、人力和物力財力。數(shù)字雕塑創(chuàng)作可以極好地避免相關(guān)問題,節(jié)省雕塑創(chuàng)作的時間,為藝術(shù)家創(chuàng)作提供了更多的時間和空間,為雕塑創(chuàng)作提供了很多可能性和更多的創(chuàng)作性。
(二)虛擬性
數(shù)字技術(shù)下的雕塑創(chuàng)作,可以為讀者提供一個具有正確透視關(guān)系的虛擬真實環(huán)境,可以多角度去審視作品,并提供多角度、多方位的精細(xì)作品圖。
傳統(tǒng)雕塑創(chuàng)作要經(jīng)過泥稿制作、翻制、雕刻或者鍛打才能得到最終的藝術(shù)效果,工期長且具有不確定性,但是在數(shù)字軟件中,可以通過材質(zhì)資源庫的選擇,快速地讓藝術(shù)家感受到不同材料的效果并進(jìn)行最終效果的敲定,可以模擬不同光源下作品呈現(xiàn)的效果,讓藝術(shù)家以及讀者身臨其境地感受其震撼的視覺效果。
(三)精準(zhǔn)性
傳統(tǒng)雕塑作品在制作、放大或者縮小時,經(jīng)常不可避免地出現(xiàn)尺寸偏差過大的問題,就不得不返工重新制作,而在數(shù)字雕刻過程中就可以提前進(jìn)行精準(zhǔn)的尺寸設(shè)置,并且可以進(jìn)行等比例放大或縮小。通過數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)制作相結(jié)合的方式,就能輕松完成一些在傳統(tǒng)雕塑制作中不太容易實現(xiàn)的藝術(shù)作品。相比較傳統(tǒng)的雕塑制作,作品尺寸的偏差越來越小,產(chǎn)品數(shù)據(jù)更加精準(zhǔn),從設(shè)計到成品制作,不僅工期得以縮短、尺寸更為精準(zhǔn),而且藝術(shù)效果更接近藝術(shù)家的預(yù)期。
二、數(shù)字技術(shù)在雕塑創(chuàng)作中的應(yīng)用實例
(一)國外創(chuàng)作實例
數(shù)字技術(shù)正在被越來越多的藝術(shù)家應(yīng)用到雕塑創(chuàng)作中。2012年,南非著名雕塑家馬克·錢法內(nèi)利(Marco Cianfanelli)為紀(jì)念前總統(tǒng)納爾遜·曼德拉設(shè)計制作出曼德拉雕像,該作品后來在美國boredpanda被評為世界25個最具有創(chuàng)意的雕塑之一。該作品很好地展現(xiàn)了雕塑家的創(chuàng)作思路,也反映出數(shù)字技術(shù)在雕塑創(chuàng)作中的應(yīng)用。該作品選取了50根經(jīng)過數(shù)控精準(zhǔn)切割特制的鋼柱,尺寸在6.5到9.5米之間,組合成曼德拉的一個形象,距離雕像正面35米可以達(dá)到一個最佳視覺效果??傊ㄟ^在軟件中運用數(shù)字技術(shù)建模、設(shè)計鋼板路徑和尺寸以及數(shù)控切割,實現(xiàn)了這一偉大作品的創(chuàng)作。這一作品也讓我們感受到了在數(shù)字技術(shù)輔助下的雕塑創(chuàng)作,可以達(dá)到很多在傳統(tǒng)雕塑創(chuàng)作中很難實現(xiàn)的藝術(shù)效果。
(二)國內(nèi)創(chuàng)作實例
在數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展的今天,已經(jīng)有很多先行藝術(shù)家投身于數(shù)字雕塑實踐中來。著名雕塑家、四川美院教授朱尚熹先生在為山東省廣饒縣孫子文化園創(chuàng)作大型雕像《孫武像》時就結(jié)合了數(shù)字技術(shù)。該雕像尺寸8米,實際人工制作會消耗大量人力和物力,并且還有數(shù)據(jù)的偏差。朱尚熹老師通過傳統(tǒng)制作和數(shù)字技術(shù)相結(jié)合的方式,首先制作出2米雕塑泥稿,翻制成樹脂模型之后送到廣饒附近雕塑公司進(jìn)行3D掃描,生成數(shù)字化模型,在數(shù)字軟件中進(jìn)行等比例放大到8米的尺寸,最終利用大型雕刻機進(jìn)行數(shù)字雕刻,獲得了一個精準(zhǔn)度非常高的雕像模型,最后進(jìn)行鑄銅制作。這不僅解決了交通運輸難的問題,還獲得了精準(zhǔn)的雕塑尺寸模型,節(jié)省了大量的人力和物力,同時提高了藝術(shù)家的工作效率,從而縮短了雕塑完成的工期。
(三)筆者自身實踐研究探索實例
從自身的雕塑創(chuàng)作經(jīng)歷來說,也經(jīng)常結(jié)合當(dāng)下的數(shù)字軟件進(jìn)行一些雕塑創(chuàng)作。2015年,筆者受朋友所托制作南京某社區(qū)的景觀雕像。因為工期非常緊,只給了三天設(shè)計時間,為了使效果更為直觀,筆者通過Zbrush軟件進(jìn)行數(shù)字雕刻,直接生成有材質(zhì)質(zhì)感、多角度透視、有外在光源的效果圖。通過3D打印的方式,快速得到精準(zhǔn)的小稿模型,數(shù)字技術(shù)“高效性”和“虛擬性”的優(yōu)勢在此都得到了充分的展現(xiàn)。該作品得到了一致認(rèn)可,并最終得以順利制作落地。
三、數(shù)字技術(shù)對雕塑創(chuàng)作的影響
(一)雕塑創(chuàng)作理念的更新
數(shù)字技術(shù)影響下的雕塑創(chuàng)作相比較傳統(tǒng)的雕塑制作,可以說是更新了傳統(tǒng)制作的流程和模式。傳統(tǒng)制作需要一定的空間和環(huán)境,對人力和物力有著很大的依賴性,基本流程如下:設(shè)計圖—小稿制作—泥塑放大—反復(fù)修改—翻制模型—所需材料轉(zhuǎn)化加工—安裝等步驟,中間工期時間不穩(wěn)定,耗費大量人力物力。在數(shù)字技術(shù)的助攻下,雕塑創(chuàng)作的步驟已經(jīng)開始簡化,最為簡化直觀的方式如下:設(shè)計小稿—計算機完成模型制作—3D制作—材料轉(zhuǎn)換—安裝,或者是結(jié)合數(shù)字模型、三維掃描、激光雕刻與傳統(tǒng)制作,同樣也為雕塑創(chuàng)作節(jié)省了大量人力和物力,縮短了雕塑創(chuàng)作的整個工期。
同理,藝術(shù)家的創(chuàng)作對場地的依賴也有所削弱,藝術(shù)家在家就可以進(jìn)行雕塑的前期制作,一臺電腦、一個手繪板就可以完成前期大量的工作,為藝術(shù)家創(chuàng)作提供了便利。通過三維數(shù)字掃描、3D打印,可以幫助藝術(shù)家迅速地得到自己想要的模型數(shù)據(jù)以及模型實物,再通過與傳統(tǒng)雕塑制作加以結(jié)合,極大地開闊了藝術(shù)家的創(chuàng)作思路。
(二)跨學(xué)科發(fā)展促進(jìn)雕塑創(chuàng)作多領(lǐng)域應(yīng)用
在數(shù)字技術(shù)的發(fā)展中,同一個軟件可以應(yīng)用于多個領(lǐng)域,很多軟件在開發(fā)初期,設(shè)計本意并不是為雕塑制作而開發(fā),但是在后續(xù)的使用中可以發(fā)現(xiàn),很多數(shù)字軟件都可以在雕塑創(chuàng)作中得以應(yīng)用并發(fā)揮出其獨特作用。當(dāng)下很多數(shù)字軟件,在應(yīng)用的過程中可以跨多個學(xué)科,在非雕塑領(lǐng)域里出現(xiàn)了大量雕塑語言的應(yīng)用,比如動畫領(lǐng)域中的Zbrush軟件,動畫設(shè)計師將其廣泛應(yīng)用于動畫創(chuàng)作,雕塑藝術(shù)家也利用其進(jìn)行雕塑形象雕刻。數(shù)字媒體的不斷發(fā)展,不同的專業(yè)學(xué)科之間正在相互滲透、相互影響,現(xiàn)在很多雕塑藝術(shù)家也經(jīng)常參與到動漫形象制作中,學(xué)科之間聯(lián)系越來越緊密,藝術(shù)家們可以相互交流和學(xué)習(xí),在多方面得以施展,藝術(shù)之間本就相通,數(shù)字技術(shù)使得這種關(guān)系變得更為緊密。
(三)數(shù)字技術(shù)影響下的雕塑創(chuàng)作未來展望
時代在不斷變革更新,數(shù)字技術(shù)影響下的雕塑藝術(shù)正在逐漸演變成為一個新的雕塑藝術(shù)形態(tài)。雖然諸多藝術(shù)家也持有不同的態(tài)度,我們不能否認(rèn)有著其獨有魅力和特點并經(jīng)歷漫長歲月積淀的傳統(tǒng)雕塑,也不能說數(shù)字技術(shù)已經(jīng)可以全面替代傳統(tǒng)的雕塑創(chuàng)作。孫振華先生曾指出,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展并不等于雕塑藝術(shù)應(yīng)該全面讓位給數(shù)字技術(shù);而且我們認(rèn)為,雕塑也不會被數(shù)字技術(shù)所取代,新技術(shù)和雕塑之間并不是取代關(guān)系。它們應(yīng)該繼續(xù)采用什么樣的結(jié)合方式進(jìn)行下去,如何讓數(shù)字技術(shù)助傳統(tǒng)雕塑創(chuàng)作一臂之力,如何取之精華去之糟粕,還需要藝術(shù)家們不斷去探索和嘗試。
藝術(shù)家保羅·瓦萊利在《藝術(shù)片論集》中曾說:“科技具有龐大的力量,它的這種變革使藝術(shù)具有無限可能,包括他的造型、呈現(xiàn)方式以及材料,這些東西反過來就會作用于人的思想,改變?nèi)说挠^念?!彪S著數(shù)字技術(shù)的日益發(fā)展,未來數(shù)字技術(shù)對雕塑創(chuàng)作將會帶來不可預(yù)估的推動力。盡管還有一部分藝術(shù)家在堅持傳統(tǒng)雕塑藝術(shù)創(chuàng)作,更多的藝術(shù)家已經(jīng)投身于數(shù)字雕塑創(chuàng)作中并不斷地做出嘗試和努力,并將其應(yīng)用在自己的雕塑藝術(shù)創(chuàng)作之中。我們相信,在數(shù)字技術(shù)引領(lǐng)下的信息時代,雕塑藝術(shù)一定會找到其合適的位置,也更加堅定地相信,數(shù)字技術(shù)一定會為中國雕塑的發(fā)展助一臂之力,從而開啟新的篇章。
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作者簡介:王樂家,碩士,南京師范大學(xué)中北學(xué)院助教。