杜艷麗
在日常游戲中,滲透STEAM教育理念,鼓勵(lì)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,在探索的過(guò)程中讓幼兒獲得多方面的經(jīng)驗(yàn),得到全面發(fā)展。
在萬(wàn)圣節(jié)來(lái)臨之際,孩子們希望舉辦一場(chǎng)萬(wàn)圣節(jié)舞會(huì),并提出了裝飾活動(dòng)室的想法。幼兒和家長(zhǎng)一起雕刻南瓜燈,第二天帶到幼兒園。
看著這些造型各異的南瓜燈,孩子們認(rèn)為:“如果這些南瓜燈能亮起來(lái)該有多好,就像電影《哈利·波特》里的情節(jié)一樣?!?/p>
興興說(shuō):“可以放燃燒的蠟燭?!敝Z諾說(shuō):“手電筒可以發(fā)出亮光?!毙∶勒f(shuō):“昨天買(mǎi)南瓜時(shí),送了帶開(kāi)關(guān)的蠟燭?!蔽液秃⒆觽兗s定,將可以讓南瓜燈亮起來(lái)的材料帶到班里進(jìn)行驗(yàn)證。
第二天,“點(diǎn)亮南瓜燈”的探索歷程開(kāi)始了。
果果、興興和諾諾將一根長(zhǎng)長(zhǎng)的蠟燭放到南瓜燈里。當(dāng)蠟燭被點(diǎn)燃后,南瓜燈里并沒(méi)有發(fā)出亮光。
興興說(shuō):“蠟燭太長(zhǎng)了,我們把蠟燭弄短一些吧,讓它能放進(jìn)南瓜里?!惫f(shuō):“多高的蠟燭才合適呢?”諾諾說(shuō):“我們拿尺子量量吧?!?/p>
諾諾用尺子測(cè)量桌面到南瓜頂部的高度,用筆記在紙上。興興按照測(cè)量的高度用美工刀切蠟燭,之后用剪刀剪斷蠟燭芯。將截短的蠟燭放進(jìn)南瓜燈后,孩子們發(fā)現(xiàn),蠟燭還是高出南瓜一些。興興說(shuō):“我們是按照測(cè)量的南瓜高度切的蠟燭,為什么蠟燭還是高出南瓜呢?”孩子們沉默了。我發(fā)現(xiàn)孩子們沒(méi)有察覺(jué)到南瓜內(nèi)壁的厚度,于是我用手摸著南瓜內(nèi)壁說(shuō):“這個(gè)南瓜肉真厚,南瓜里面都變窄了?!惫f(shuō):“是不是南瓜肉太厚了,把蠟燭給抬高了?”興興將蠟燭再切短一些后,就可以完全放進(jìn)南瓜里了。
“如果直接在南瓜燈里點(diǎn)蠟燭,會(huì)燒到手的。我媽媽給奶奶過(guò)生日的時(shí)候,先點(diǎn)燃一根蠟燭,再用它去點(diǎn)燃生日蛋糕里的蠟燭?!惫匝宰哉Z(yǔ)道。孩子們動(dòng)手操作起來(lái),南瓜燈終于亮起來(lái)了。
游戲是幼兒最自然的學(xué)習(xí),游戲中的真實(shí)需求引發(fā)了幼兒的興趣和探索,幼兒在游戲中獲得學(xué)習(xí)的能力。通過(guò)觀察、提問(wèn)、討論、交流和驗(yàn)證的循環(huán)過(guò)程,幼兒運(yùn)用多領(lǐng)域?qū)W科知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn),解決游戲中遇到的問(wèn)題,豐富認(rèn)知,增進(jìn)體驗(yàn),培養(yǎng)了科學(xué)思維、科學(xué)意識(shí)以及合作探究能力。
點(diǎn)評(píng)
教師敏銳地抓住幼兒萬(wàn)圣節(jié)自制南瓜燈活動(dòng)的話題,分析活動(dòng)內(nèi)容對(duì)幼兒的發(fā)展價(jià)值。在孩子不斷提出問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程中,探討如何順應(yīng)幼兒需求、支持幼兒探究,如何在游戲探索中,將科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)、藝術(shù)相互融合,使幼兒在各學(xué)科應(yīng)用中,不斷產(chǎn)生思維的碰撞,實(shí)現(xiàn)深層次學(xué)習(xí)、理解性學(xué)習(xí),提升幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒自己動(dòng)手完成他們感興趣以及與他們生活相關(guān)的項(xiàng)目,在解決問(wèn)題的過(guò)程中學(xué)習(xí)多種學(xué)科的知識(shí)。
點(diǎn)評(píng)人:穆東燕