朱雪瑩
【摘要】起源于西方、風(fēng)靡世界的STEM教學(xué)理念,在近年來成為我國眾多幼兒教師和基礎(chǔ)教育學(xué)者熱切探討的話題。在這樣的背景下,越來越多的教師研究STEM教學(xué)理念,開始以STEM教學(xué)理念為指導(dǎo)進(jìn)行學(xué)前自主游戲活動(dòng)??梢哉f自主游戲是幼兒不可或缺的內(nèi)心世界交織的空間活動(dòng),正是自主游戲行為,讓幼兒最初的情緒情感、個(gè)性經(jīng)驗(yàn)以及智力得以體現(xiàn)的同時(shí),并不斷培養(yǎng)自身的健全人格。幼兒教育工作者的教師需要對(duì)幼兒的游戲內(nèi)容做到更加深刻和廣泛的了解,本著充分發(fā)揮自主游戲自主性的初衷,并且適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行指導(dǎo)支持,從而利用自主游戲的機(jī)會(huì),推進(jìn)幼兒的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】學(xué)前教育 ?幼兒 ?自主游戲 ?STEM
【中圖分類號(hào)】G613.7 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2019)18-0160-01
一、引言
來自于美國的STEM教育理念,現(xiàn)如今已經(jīng)在世界很多國家掀起了教育理念變革的巨浪,其教育理念涵蓋科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)在內(nèi)的諸多范疇,其關(guān)于學(xué)前教育方面在近年來也在不斷深化影響。在學(xué)前教育階段,自主游戲是幼兒活動(dòng)的基本組成部分,其也是幼兒同幼師以及和小伙伴進(jìn)行交流的主要平臺(tái),幼兒在進(jìn)行自主游戲嘗試的過程中也會(huì)不斷增加自己的視野,因此,作為幼兒教師應(yīng)當(dāng)合理布局,以增加幼兒自主游戲參與的積極性。
二、學(xué)前自主游戲的布局策略
(一)濃環(huán)境為杠桿,撬動(dòng)幼兒戶外自主游戲氛圍
STEM教學(xué)理念極其強(qiáng)調(diào)讓幼兒在教育活動(dòng)中能夠看到自己的成長和進(jìn)步,從而更大限度地調(diào)動(dòng)幼兒的主觀能動(dòng)性,提升幼兒自我培養(yǎng)的意識(shí)。想要促成幼兒更為積極的活動(dòng)參與熱情,其最好的方式是為幼兒綜合實(shí)踐活動(dòng)營造濃郁的游戲環(huán)境。在《規(guī)程》中提及這樣的觀點(diǎn):“結(jié)合教育實(shí)際創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境,有助于幼兒的主觀能動(dòng)性的激發(fā)?!痹谟變河螒蚪虒W(xué)的范疇,良好的自主游戲環(huán)境對(duì)促進(jìn)幼兒自主游戲的興趣有著至關(guān)重要的意義。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》也指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與利用有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。”因此在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)過程中可以適當(dāng)引用與幼兒實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)相符的游戲情景,使幼兒對(duì)自主游戲產(chǎn)生興趣,并發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
(二)調(diào)整活動(dòng)思路,營造促進(jìn)幼兒積極參與的土壤
STEM教育理念中十分肯定幼兒創(chuàng)新空間的價(jià)值,尤其是鼓勵(lì)幼師在進(jìn)行學(xué)前自主游戲布局的過程中,秉承發(fā)散幼兒思維的初衷,不斷調(diào)整活動(dòng)思路來激發(fā)幼兒活動(dòng)參與興趣。
1.玩什么由孩子說了算
在傳統(tǒng)的自主游戲的觀念中,部分老師會(huì)較早的制定好游戲內(nèi)容,然后告訴小朋友們他們某一次自主游戲的主題是什么,接著告訴孩子該怎么玩,在這樣的情況下,孩子多在老師的預(yù)想下展開游戲。這實(shí)則不能稱之為自主游戲,大大削減了幼兒自主游戲過程中所應(yīng)當(dāng)享有的主體性。因此教師在進(jìn)行自主游戲組織的過程中,教師更多的任務(wù)不是領(lǐng)航游戲的每個(gè)環(huán)節(jié),而是應(yīng)當(dāng)從幼兒的游戲過程中進(jìn)行解讀,而不是僅僅依靠自身的設(shè)想去解讀,看看小朋友們的心里在想什么,他們是如何做的,這對(duì)他們會(huì)有什么樣的積極影響又會(huì)有什么樣子的消極影響。因此,在自主游戲的范疇,游戲的意義應(yīng)當(dāng)更大程度的體現(xiàn)在游戲在孩子們主體中的自發(fā)性以及對(duì)孩子的影響效果的呈現(xiàn)上,玩什么讓孩子來決定,他們可以自發(fā)地尋找自主游戲伙伴,也可以自發(fā)地在游戲過程中獲得體驗(yàn)和成長。
2.想怎么玩孩子自己決定
在以前,幼兒教師總是對(duì)孩子游戲的過程中進(jìn)行多方面的干涉,總是喜歡在游戲進(jìn)行的過程中進(jìn)行全方位的叮嚀,希望自主游戲的過程中能夠保持內(nèi)容的正確性,總是告訴孩子,這也不對(duì),那也不對(duì)。長此以往,孩子也會(huì)形成一定的思維慣性,在游戲的過程中,總是習(xí)慣性地問老師:“老師,這個(gè)游戲怎么玩?”、“老師,這個(gè)游戲我不會(huì)玩呀!”等等,其實(shí)這樣的話說明這些孩子的思維被老師的思維捆綁住了??茖W(xué)的幼兒自主游戲的進(jìn)行策略,應(yīng)當(dāng)是讓老師擔(dān)當(dāng)材料提供者的角色,僅僅提供游戲內(nèi)容的大致講解、游戲的角色分配和游戲基本材料的協(xié)助,讓游戲能夠真正為孩子推動(dòng),從而讓自主游戲體現(xiàn)生活化和情景化以及真正的自主化。
三、總結(jié)
學(xué)前階段的自主游戲?yàn)榘l(fā)展幼兒各項(xiàng)能力、培養(yǎng)幼兒良好性格創(chuàng)造了契機(jī)。該方面的活動(dòng)和STEM教育理念中的多學(xué)科融合的思路不謀而合。為此,老師應(yīng)當(dāng)采取適當(dāng)?shù)幕顒?dòng)布局方法,逐步依據(jù)新的形勢(shì)更新教育理念,讓幼兒更樂于參與到自主游戲中來。
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