裴子瀅 楊陽
摘要:隨著計算機時代的來臨,以其技術(shù)為主要依托的現(xiàn)代動畫產(chǎn)品無論是在分期處理上,還是每一幀的銜接上,其質(zhì)量都有了很大的提升,但由于動畫產(chǎn)業(yè)的龐大市場前景,致使一些似懂非懂的企業(yè)紛紛涌入其中,妄想分一杯羹,導致動畫產(chǎn)品的質(zhì)量出現(xiàn)了問題。因此,如何處理好動畫制作中的細節(jié),既是值得動畫制作者急需思考的重要問題,也是促進動畫產(chǎn)業(yè)繼續(xù)向前發(fā)展的關(guān)鍵所在?;诖耍疚膶赢嬛谱髦械募毠?jié)要素做出分析,以期促進動畫產(chǎn)業(yè)以良好的姿態(tài)繼續(xù)發(fā)展。
關(guān)鍵詞:動畫制作 細節(jié)要素 環(huán)境 角色 流程
中國動畫起源于上世紀初,雖然相較于其他一些國家要晚上幾十年,但所創(chuàng)作出的優(yōu)秀作品與一些動畫大國相比卻絲毫不遜色,尤其是近幾年來一些帶有中國元素的影視動畫更是備受歡迎。這種動畫作品之所以會取得成功,究其原因,主要在于其對動畫細節(jié)要素的深刻理解,包括動畫影片的環(huán)境、角色的設(shè)定、每一幀的銜接等。為確保創(chuàng)作出更多的優(yōu)秀動畫作品,本文將對其制作要素進行深入的分析。
一、實地考察動畫影片環(huán)境,創(chuàng)作具有真實感的動畫片
正如上文中所提到的,一些動畫制作公司出于經(jīng)濟利益的思考,盲目加快制作進度,將實地考察的制作環(huán)節(jié)忽略,從而使創(chuàng)作出的作品缺乏真實性,無法吸引觀眾的眼光。而一部好的動畫作品的誕生,實地考察是萬萬不可忽略的,只有與實際生活相結(jié)合,才能全面掌握動畫人物的生活背景及性格特點,才能在創(chuàng)作中虛實結(jié)合,從而給予作品貼近生活的感覺。
如在大型國產(chǎn)3D電視動畫《秦時明月》的制作中,制作者在講述每一個宗教、派別之時,都會對其歷史背景做好充分的調(diào)查,包括代表人物的出生時間以及所經(jīng)歷的歷史事件等。正因如此,作品一經(jīng)上映就備受好評,成為為數(shù)不多的國產(chǎn)動畫代表作品。
二、分期設(shè)計角色,做好細節(jié)處理
動畫片中的角色是推動動畫劇情向前發(fā)展的重要元素,因此,它的前期設(shè)計及后期的細節(jié)處理是非常重要的環(huán)節(jié)。一個擁有靈魂的動畫角色,無論是在動作抑或表情方面都會非常流暢,與當時的場景相融合。在前期設(shè)計時,設(shè)計者必須對原圖進行細節(jié)處理,若原圖不與動畫背景相融,則必須對原圖進行修正,包括背景音樂是否與角色所處的場景符合、角色的動作是否流暢、角色的嘴型是否與文字對白相稱等,而在后期,必須再次對繪制的圖片進行細節(jié)檢查,包括繪制風格是否符合劇情,角色的身體弧線有無僵硬之處等,若有不妥,必須對畫風進行修改,對線條進行拉伸或擠壓,最后通過前中后期的細節(jié)處理,使得角色動作連貫、畫風與劇情相符,而意識形態(tài)更加自然,更具親和感與真實性。
三、注重制作流程,呈現(xiàn)優(yōu)質(zhì)畫面
國產(chǎn)大型武俠動畫《秦時明月》系列之所以會取得成功,固然與其實地考察有著密不可分的關(guān)系,但注重制作流程,更是其成功的重要因素??v觀《秦時明月》的每一部動畫制作,我們都不難發(fā)現(xiàn),他們的故事情節(jié)環(huán)環(huán)相扣、人物性格恰當?shù)皿w,武術(shù)動作自然流暢,而與之相比的一些同類作品,卻略顯黯然,由此可見注重制作流程帶給動畫作品的價值。為了能夠制作出一部優(yōu)秀的作品,必須在前期做好作品設(shè)定,在撰寫劇本時,要盡量以畫面動作表達故事,而故事版在繪制鏡頭的同時,動作、臺詞、時間、畫面連接等都要有相應的說明。在中期,一定要對分鏡、原畫、上色、配音、錄音、背景作畫等做出細節(jié)處理,注重幾者間的有序協(xié)作。而到了后期,一定要對剪接、字幕、特效等做細節(jié)處理,尤其是在剪接方面,一定要將鏡頭按順序結(jié)合起來,并適當刪減其中的無用部分,再將畫面與聲音進行對位,從而制作出優(yōu)秀的作品。
四、做好幀數(shù)連接,促使畫面連貫
現(xiàn)在上映的大多數(shù)動畫作品都是運用電腦技術(shù)制作的,它的制作方式類似于電視和電影,電視及電影是將一個個膠片連續(xù)播放形成了影視作品,而動畫片亦是同理,只不過是將膠片換成一幅幅動畫原畫,并以幀相連接,從而形成人們眼睛所看到的“會動的圖片”。在進行圖片的幀數(shù)連接時,一定要把握好幀數(shù),幀數(shù)不能過大或者過小,要結(jié)合人物的每個動作、動作的幅度合理設(shè)計每一幀動畫,從而確保畫面質(zhì)量的清晰與連貫,能夠在公映中取得高收視率。
五、結(jié)語
綜上,一部好的動畫作品問世,必定離不開其動畫制作中的細節(jié)處理,尤其是在動畫影片的實地考察、角色的分期設(shè)計、圖片的幀數(shù)連接等方面,必須在撰寫劇本時,與動畫影片所表述的內(nèi)容相符,角色設(shè)計與畫風、劇情相融,幀數(shù)的速率要快慢得當,只有這樣,才能制作出更具真實性的、更能被觀眾接受的優(yōu)質(zhì)動畫作品。
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(作者簡介:裴子瀅,女,本科,沈陽工學院,研究方向:動畫;楊陽〈通訊作者〉,男,碩士,沈陽工學院,講師,研究方向:設(shè)計藝術(shù)學)(責任編輯 劉月嬌)