詹愛芬
【摘? 要】 幼兒時期是培養(yǎng)思維邏輯的重要階段,在這一成長時期,幼兒的大腦正處于高度活躍階段,對新事物有著高度好奇心。但由于數(shù)學對于年齡閱歷和生活經(jīng)驗不夠豐富的幼兒來說較抽象化、復雜化,因此幼兒接受起來相比成人更困難。那么,如何將數(shù)學知識改編為游戲來激發(fā)兒童對學習數(shù)學的興趣,使孩子在輕松愉快的玩耍中理解數(shù)學知識是數(shù)學活動設計、組織及思考的重點。下面本文就來探討如何在幼兒園游戲中滲透數(shù)學知識,培養(yǎng)幼兒的各項能力。
【關鍵詞】 幼兒教育? 數(shù)學? 游戲化
好奇是兒童最原始的本性,對世界的接觸會激發(fā)兒童的探索欲,兒童會在求索中探求知識。因為幼兒正處于對這個陌生的世界高度好奇、探索的階段,愿意自主地去接觸并接受更多的新鮮事物,所以我們教育幼兒的方法應該是在輕松愉快的環(huán)境中,自然而然地滲透學習知識。因此我們應該將數(shù)學與游戲相結合,將數(shù)學知識化抽象為具體,化繁瑣為簡單,生動有趣地引導兒童在游戲中掌握課本內容,讓兒童更容易接受和理解。因此將數(shù)學教學內容游戲化可以激起兒童的學習欲望,最終呈現(xiàn)出良好的教學效果。故本篇文章將從數(shù)學知識游戲化的科學設計、合理組織和思考活動中應注意的問題三大方面來深入探討鉆研主題。
一、科學合理地進行數(shù)學游戲化設計,明確設計方案
首先,明確幼兒數(shù)學游戲化是指將刻板的教學內容轉化為游戲本身的規(guī)則以及內容。在幼兒園教育中,游戲應該在幼兒園時長中占大比例,也是日常娛樂中的主要活動項目,所以在設計實施方案時教師要注意精準把握時間。課堂時間不可太長,因為兒童的注意力集中時長有限;教學時間也不可太短,那樣難以達到理想中的預期教育教學目標。教師一定要注意以兒童為主體,老師為主導,保持兒童良好的身心體驗感。在科學地設計以數(shù)學知識為主題游戲的同時,教師還應該注意到大班、中班、小班這些不同年齡層次的兒童的心理感知和對事物認知的不同來因“齡”施教,合理編排游戲內容以及知識難易程度,要學會適當增減難度。游戲結束后還應讓幼兒自我總結游戲中出現(xiàn)的問題和自我評價,鍛煉兒童獨立自主的思考能力和活躍的創(chuàng)新思維。由于教育教學游戲化的最終目的還是要學到知識,所以教師要把數(shù)學和游戲進行有效整合,讓枯燥乏味的教材內容變得易于幼兒理解,不可出現(xiàn)只玩樂不學習或者只學習不玩樂,要勞逸結合,保證幼兒學得開心,玩得快樂。
二、科學合理的組織策劃幼兒游戲內容,多為游戲增添趣味性
第一,幼兒教育教學游戲化必須符合幼兒的年齡特點,方案要可信、可行、可用。作為為幼兒設計的一款游戲,游戲的設計一定要符合幼兒的身心發(fā)展特性以及遵循幼兒的認知特性,盡量貼近生活,符合日常生活經(jīng)驗,這樣更容易使兒童有代入感。第二,應該使游戲活潑性和教育教學嚴肅性有機結合起來。教師應該在日常生活中細心觀察幼兒感興趣的方面,并將兒童感興趣的東西合理穿插進游戲中。數(shù)學是一門邏輯性很強的科目,但幼兒常常缺少對數(shù)學內容清晰的感知,所以教師可以通過設計多種情景模式來豐富游戲內容,使兒童獲得生活體驗感,例如通過角色扮演的方式來學習數(shù)學,教師可以將學生兩人一組配對,體驗“小小老師”的感覺,互相做對方老師為對方講課來學習數(shù)學知識,在這其中教師要組織好課堂紀律。在游戲過程中,玩具往往可以快速有效地吸引幼兒的注意力,所以我們也可以利用玩具作為道具來吸引幼兒的視線達到教學目標,例如給兒童提供不同顏色的小花,然后說出來一個數(shù)字讓兒童挑出對應的花朵數(shù)量,對于數(shù)對了的幼兒給予一些獎勵,如給一朵小花來鼓勵他們的學習熱情。在這樣的游戲環(huán)境中,兒童更容易獲得體驗感。這樣的幼兒游戲氛圍,既可以引起了幼兒對數(shù)學知識的興趣,又鼓勵了兒童在學習方面保持高漲的積極情緒。
三、教師要思考活動中的注意事項,做好記錄和總結。
在教學活動過程中,教師應起組織和引導作用,明確教學目的的意義、內容以及需要注意的點,保證活動內容的高效性和有序性。同時教師作為一個引導者要充分發(fā)揮其該有的作用,要多為兒童創(chuàng)造輕松愉悅的空間環(huán)境,不要讓游戲只流于表面形式,要讓每一個兒童都參與到游戲過程中,去體驗學習的樂趣,使兒童自發(fā)地主動去吸取知識。老師要為幼兒帶來溫馨美好的游戲和學習環(huán)境,從而使幼兒喜歡上數(shù)學這門學科。教師也應該及時對兒童進行評價,建立獎勵機制并做好記錄總結經(jīng)驗。在教育活動進行的過程中,由于幼兒的思想天馬行空,想象力比較豐富,可能會問出很多讓人意想不到的問題,這時候就需要老師有耐心地、逐個回答每一個學生提出的問題,并在這其中觀察每一位兒童的特點、喜好和善長的方面。教師要注意照顧好每一個兒童的感覺,讓他們都有公平參與和表現(xiàn)自我的機會。同時,教師在教育教學中發(fā)現(xiàn)問題后要及時解決并仔細分析問題出現(xiàn)的原因,避免問題的再次發(fā)生。
四、結束語
幼兒園的數(shù)學游戲化是一個簡單又復雜的問題,這就要考察教師的責任心和教學能力。我們應正確發(fā)揮教師職責,不斷鉆研如何激發(fā)幼兒學習潛力和學習興趣,要經(jīng)常參加教學培訓會,不斷提升自身的教學能力,在實際教學中要根據(jù)兒童的實際情況加以改進,教師要在全面發(fā)展兒童特長的過程中,使其原有的思維能力能夠慢慢提高,讓每一位兒童成長為各方面和諧發(fā)展的人才。
參考文獻
[1] 郭華.幼兒園小班數(shù)學活動游戲化教學策略[J]甘肅教育,2016(18):119.
[2] 顧曉菁.淺談游戲化課程在幼兒園數(shù)學教學中的體現(xiàn)[J]科學大眾(科學教育),2016(04):85.
[3] 王淑桃.幼兒園數(shù)學教學游戲化的實現(xiàn)及價值解讀[J]學周刊,2016(06):84-85.
[4] 陳學成,曾彬.關于我國幼兒園數(shù)學教學游戲化的研究綜述[J]湖北第二師范學院學報,2015,32(12):97-100.