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        關于博物館運用虛擬現(xiàn)實技術的思考

        2019-06-08 02:32:40于紅
        祖國 2019年8期
        關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術博物館策略

        于紅

        摘要:時代的發(fā)展和生活水平的提高,促使人們更加注重精神領域的消費與享受。作為中華傳統(tǒng)文化的一面鏡子,文物帶給人們的不僅是過去的歷史回味,更是折射出對當前個人生活品味的追求愿景。而虛擬現(xiàn)實技術的出現(xiàn),給文物的展示帶來了全新的視角,給觀眾近距離接觸文物、體驗歷史添加了新的動力?;诖耍疚氖紫汝U述了博物館應用虛擬現(xiàn)實技術的意義,然后簡要論述了博物館應用虛擬現(xiàn)實技術的基本原則,在此基礎上詳細分析了博物館運用虛擬現(xiàn)實技術的若干策略。

        關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術? ?博物館? ?原則? ?策略

        隨著信息時代的飛速發(fā)展,信息和通信技術已被廣泛運用到各行各業(yè)中。對文博行業(yè)說,信息和通信技術的應用將大大拉近文物和觀眾之間的距離,讓文物更好地走入大眾視野中,讓文物活起來,更加充分地發(fā)揮出博物館教育價值的功能和歷史責任。所謂虛擬現(xiàn)實技術(Virtual Reality),亦稱“VR技術”,是指利用計算機對現(xiàn)實世界進行仿真或是創(chuàng)建一個未知的虛擬環(huán)境,讓使用者從視覺、聽覺、觸覺等方面來感受模擬的空間;是計算機模擬的三維環(huán)境,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。人們不僅能夠通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經歷的身臨其境的逼真性,而且能夠突破空間、時間以及其他客觀限制,感受到真實世界中無法親身經歷的體驗。虛擬現(xiàn)實技術在博物館未來的可持續(xù)發(fā)展中有著廣泛的應用前景及其重要作用。

        一、在博物館中應用虛擬現(xiàn)實技術的意義

        (一)提升博物館客戶的體驗感

        由于人們對精神消費的心理層次和要求逐步提高,博物館在提供展示服務的過程中面臨著免費與收費之間的矛盾,加上伴隨博物館之間的競爭形勢日趨加緊,這種免費與收費之間的矛盾益加凸顯。而虛擬現(xiàn)實技術的應用,則可以將博物館和觀眾更加緊密地聯(lián)系起來,在提高博物館知名度的同時激發(fā)觀眾對博物館的忠誠度。有調查表明,使用虛擬技術對推進博物館數(shù)字化和信息化進程有重大影響,幾乎50%的博物館增加了實物訪問量,博物館的網站訪問量也增加了50%。虛擬現(xiàn)實技術能夠有效地提升博物館客戶的體驗感,這一點是顯而易見的。因為它可以為客戶提供額外的信息支持,使客戶可以通過自己的移動設備來獲得更多的信息資源,可以有更大的博物館參觀自治區(qū),以更有趣的方式進行參觀,正所謂“藝術家創(chuàng)造故事,博物館則告訴觀眾技術可以使他們訪問”。

        (二)拉近文物和觀眾之間的距離

        博物館的宣傳教育作用非常鮮明,通過文物的展示讓人們了解到歷史文化,了解到人類文明,從而增強愛國情感、民族自豪感和文化自信。對于虛擬博物館來說,同樣也有這樣的作用,既可以放大博物館的宣傳教育價值,更可以讓人們便捷地接觸文物,避免空間距離帶來的障礙,直接拉近文物和觀眾之間的距離。人們借助網絡技術可以快捷地獲取有關文物的相關信息,并通過對虛擬博物館的訪問找出自己更加感興趣的藏品,不僅節(jié)省了觀眾的時間,還大大激發(fā)了觀眾了解文物的興趣,真正讓文物“活”起來。

        (三)提高文物展示與保護的效果

        眾所周知,文物遺址遺跡無法移動,我國就擁有這樣大量無法移動的文物遺址遺跡,加上受制交通不便利因素的影響,它們的價值就無法充分發(fā)揮出來。而虛擬現(xiàn)實技術的應用,則提供了可行性,讓這些文物遺址遺跡能夠飛入尋常觀眾的視野。通過虛擬現(xiàn)實技術更好地呈現(xiàn)出原物的全貌、重量,甚至模擬那些還未被挖掘或者已經湮滅的遺跡遺址,從而分毫不損害到文物自身的安全性,大大提高了文物展示與保護的效果。具體表現(xiàn)在以下幾點:第一,通過影像數(shù)據(jù)采集技術,將文物實體建立起三維或模型數(shù)據(jù)庫,對一些重要的文物數(shù)據(jù)和空間關系等資源進行有效地保存,從而更好地保存那些瀕危的文物資源;第二,虛擬現(xiàn)實技術可以提高文物修復的精準度,同時可以事先選取和判斷所需要采用的保護手段,為大大縮短修復工期打下了良好的基礎;第三,利用計算機網絡技術統(tǒng)一整合更大范圍內的文物資源,在虛擬技術的輔助下更加生動、全面、立體、逼真地將文物展示出來,從而擺脫文物地域限制的局限性,更好地實現(xiàn)資源共享,使文物“面向世界、面向未來、面向現(xiàn)代化”,使文物“不僅是民族的,更是世界的”。

        二、在博物館中應用虛擬現(xiàn)實技術的基本原則

        作為一種輔助性陳展技術,虛擬現(xiàn)實技術不是藏品展示的主角,不應占據(jù)主導地位,因而在應用虛擬現(xiàn)實技術進行展示時需要分清主次,能夠根據(jù)展示文物的具體內容、場合等情況進行具體分析,不能盲目地跟隨其他博物館應用虛擬現(xiàn)實技術的潮流,以避免造成所展覽內容空洞、天馬行空的形式化。對此,在博物館中應用虛擬現(xiàn)實技術應遵循以下幾個基本的原則:

        (一)有針對性地設計展示技術

        虛擬現(xiàn)實技術應用范圍非常廣,但不是代表在博物館陳展設計中可以隨意選用。每一個博物館都有自己的特色,每一件文物都有自己獨特的歷史屬性,因此,應當根據(jù)博物館的特點和文物的屬性有針對性地選用虛擬現(xiàn)實技術,對真正需要用該技術的才能應用。

        (二)形式與內容相一致

        技術的發(fā)展源源不斷地更新了博物館的陳展方式,讓文物能夠更加生動、逼真地展現(xiàn)在觀眾面前,大大提升了文物藏品陳展的趣味性。與此同時,虛擬現(xiàn)實技術的應用需要以熟練掌握為基礎,需要深刻理解到文物展示的精髓,如果不能準確地展示出文物的主要內容,則要謹慎對待虛擬現(xiàn)實技術。因此,對虛擬現(xiàn)實技術的使用應做到形式與內容的相一致。

        (三)新技術與傳統(tǒng)陳展方式的相結合

        隨著虛擬現(xiàn)實技術的產生,傳統(tǒng)陳展方式在一定程度上受到了一定的沖擊,但并不就是說傳統(tǒng)陳展方式已經沒有任何利用價值了,因為針對不同的參觀群體有著不同的參觀方式。比如對青少年觀眾,由于他們更注重陳展的趣味性,因而也就對虛擬現(xiàn)實技術更加感興趣;而對于一些研究性較注重的參觀者,他們對傳統(tǒng)的實體展示更加感興趣。所以,在設計文物陳展時應注重真實性強的傳統(tǒng)陳展方式與趣味性、交互性都很強的虛擬現(xiàn)實技術陳展相結合。

        三、在博物館中運用虛擬現(xiàn)實技術的策略

        現(xiàn)有大部分博物館是向公眾開放的,主要目的是教育、學習和娛樂,因而在運用虛擬現(xiàn)實技術進行陳展時需要充分考慮到陳展的目的和價值,將傳統(tǒng)展示方式和現(xiàn)代陳展方式結合起來,提高文物展示的效果,讓文物的教育價值功能真正彰顯出來。對此,在處理虛擬現(xiàn)實技術時需要充分考慮到藏品的特色,注重參展的特殊群體,營造融合的參展環(huán)境,側重陳展內容策劃。下面對此進行具體分析。

        (一)注重參展的特殊群體

        虛擬現(xiàn)實展示項目在分眾化設計上有先天的優(yōu)勢,觀眾可以選擇自己感興趣的或是適合自己的項目進行體驗。在一個展項中提供給觀眾的選擇更多了,個性化展示內容更豐富。比如,設置多級多類菜單,讓觀眾自主選擇體驗的內容。但是,在面向青少年兒童和功能受限人士設計時,除了展示內容,在外觀等方面還需特殊考慮。

        1.面向青少年兒童

        博物館往往是親子活動、學校組織教育活動的首選場所。所以,在設計時,有必要設計針對青少年兒童的展項,重點在于培養(yǎng)學習興趣、注意力集中的能力,應采取生動活潑的方法,寓教于樂,培養(yǎng)兒童的感性認識和形象認識,培養(yǎng)初高中學生的理性認識。

        在布置外觀上應充分考慮兒童的視覺偏好,采用相對鮮艷的色彩,高飽和,高對比,高亮度。跳躍的顏色,一來可以營造生動的氛圍環(huán)境,吸引兒童主動參觀,二來對大腦思維的發(fā)育有啟發(fā)幫助作用。例如其展示內容應以圖形畫面元素為主,設計不應太過冷靜理性,應從青少年兒童的認知水平出發(fā),減少甚至避免文字的使用,過多的文字說明容易引起兒童的消極情緒,從而失去參觀體驗的興趣。而在交互設計上趨于簡單,簡單的、重復性的、激勵感強的交互方式更符合兒童的心理需求。另外,發(fā)育未完全的少年兒童不適合長時間使用虛擬現(xiàn)實設備,避免對他們的眼睛發(fā)育產生不良影響。

        2.面向功能受限人士

        針對功能受限人士進行富有人性化的設計,是現(xiàn)代博物館陳展設計的基本理念。西方國際中就有法律明文規(guī)定應充分考慮到功能受限人士。因此,無障礙設計也就成了“通用設計”,在展示時需要考慮到所有可能會出現(xiàn)的情況,盡量讓更多的人能夠參觀。鑒于西方博物館在“通用設計”上有很多成功、優(yōu)秀的案例,比如西雅圖音樂體驗館,對于行走有困難的殘疾人士來說可以坐在輪椅上感受到音樂的魅力,對于聽力有障礙的殘疾人士來說可以通過振動來感受到節(jié)奏鼓點。

        相比于傳統(tǒng)展示方式,虛擬現(xiàn)實技術更能給功能受限人士帶來更佳的參觀體驗,增強這些群體的觀感。因為虛擬現(xiàn)實技術提供了多重感官刺激的功能,可以讓他們以坐立方式的方式進行體驗全景,彌補缺損感官無法真切體驗的缺陷,從而產生身臨其境的逼真感。對此,面向功能受限人士的“通用設計”,應該注重公平性、靈活性、容錯性、直觀性、信息可知性、省力性、易達性等等。具體表現(xiàn)為博物館陳展設計應先預估體驗姿勢,盡可能減少障礙物,同時允許一定的容錯性,讓不同觀眾采取各種不同姿勢如坐立或者站立,免受不同身高因素的影響,讓觀眾獲得更好的參展感受。

        (二)營造融合的參展環(huán)境

        在運用虛擬現(xiàn)實技術的過程中,一個良好的參展環(huán)境能夠給觀眾帶來愉悅的體驗感受,讓觀眾在愉悅的環(huán)境中心無旁騖地和藏品近距離接觸、心與心交流。這種良好的參展環(huán)境體現(xiàn)在兩個字,即“融合”。虛擬現(xiàn)實技術只有更加注重技術與環(huán)境的融合,打造與環(huán)境相融合的一體氛圍,才能給觀眾帶來良好的視覺感受。

        首先,巧妙隱藏設備線纜?,F(xiàn)有技術的局限性還不能達到無線傳輸?shù)男Ч?,在主機與虛擬設備展示之間還有一段距離需要通過線纜來連接。雖然說虛擬現(xiàn)實技術拜托了現(xiàn)實世界,讓仍需要考慮環(huán)境因素,注重設備與環(huán)境的融合,讓觀眾在參觀的過程中不需要時刻考慮是否踩到線纜的注意事項。比如故宮博物院的養(yǎng)心殿VR項目展示,這個項目中的數(shù)據(jù)傳輸線纜是架設在房屋頂部的,實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實設備與環(huán)境的有效融合,最大程度地避免了設備傳輸線纜帶來的干擾因素。

        其次,有針對性地選用展示設備。雖然虛擬現(xiàn)實技術在博物館陳展設計應用中有著巨大的優(yōu)勢,但考慮到博物館場地大小、布置展示特點等各方面的因素,大部分博物館不會大量地運用這一項技術,而是將實物展示和新媒體影像展示等以外顯性的方式結合起來,給觀眾提供最大化的參觀效果,以及提供更多的自主選擇參展方式。對此,在陳展設計過程中應選取適當?shù)挠布O備,因地制宜地選用虛擬現(xiàn)實技術。對場地面積占用大的大型博物館,可以是結合博物館自身的主題屬性進行個性化設計,以虛擬現(xiàn)實技術為依托,專門設計1-2個虛擬現(xiàn)實體驗場所,借助主機VR設備,對觀眾反饋的探索行為進行追蹤記錄,增強觀眾的五官感受,凸顯出較強的交互性、沉浸感和科技感。對于一些面積較小的中小型場館,以虛擬現(xiàn)實技術為輔助,采用實物展示和影像播放相結合的方式,借助照明燈設計體現(xiàn)出展示主題氛圍。通過便攜式的VR設備追蹤體驗者的某個身體部位動作,同時增加體驗區(qū),讓更多觀眾能夠同時參與體驗。比如首都博物館中的“殷墟婦好墓”展示項目,就設計了7個虛擬現(xiàn)實展示平臺,大大提升了參觀群眾的體驗效率。

        (三)側重陳展內容策劃

        在博物館文物陳展設計中,虛擬現(xiàn)實技術與文物二者之間,前者始終是居于次要地位,作為陳展內容的文物才是主要角色,無論虛擬現(xiàn)實技術具有多大的優(yōu)勢,其始終是發(fā)揮著輔助性的作用。因此,在運用虛擬現(xiàn)實技術的過程中,側重陳展內容的策劃是不能忽視的重要環(huán)節(jié)。對此,首先,需要避免傳統(tǒng)陳舊的創(chuàng)作思路。因為要想有效地將文物精神傳達給觀眾,不僅需要巧妙地借助虛擬技術,還需要深挖文物的精神屬性,而這對設計者來說,他們大多是剛從習慣了傳統(tǒng)展示設計的方法轉變到運用新媒體、新技術展示設計的方法,難以有效地領悟虛擬技術的核心要領。所以,在緊扣文物自身內容的過程中,設計者需要轉變思路,從全新的視角進行思考。其次,需要避免過分追求新意而忽略場館特色的誤區(qū)。不同的博物館有著自身的獨特之處,有著自身的展示主題,因而應當避免在陳展設計中一味追求技術新意、展示刺激,而脫離了場館自身的特點。比如2017年的《探秘?;韬畲竽埂稸R片,這是基于江西南昌?;韬畲竽沟拇笃?,就有效地在結合虛擬現(xiàn)實技術的基礎上了突出展示了?;韬畲竽沟闹饕獌热?。

        四、結語

        作為一把雙刃劍,虛擬現(xiàn)實技術的出現(xiàn),為博物館的陳展設計帶來了巨大的機遇,同時也存在一定的挑戰(zhàn)。如何將虛擬現(xiàn)實技術有效地運用到陳展設計中,給觀眾帶來更好的體驗,在一次次參展體驗中獲得收獲,是博物館陳展設計人員需要不斷探索和鉆研的重要課題??傊?,虛擬現(xiàn)實技術在博物館未來的可持續(xù)發(fā)展中有著廣泛的應用前景及其重要作用。

        參考文獻:

        [1]盧凱風.虛擬現(xiàn)實技術在博物館展示中的應用研究[J].大眾文藝,2018,(16):54.

        [2]崔英來.虛擬現(xiàn)實技術在文物博物行業(yè)中的應用分析[J].決策探索(下),2018,(07):16-17.

        [3]田澤同.虛擬現(xiàn)實在唐陵數(shù)字化保護中的應用與研究[D].西安理工大學,2018.

        [4]王圣潔.虛擬現(xiàn)實技術在博物館展示設計中的應用研究[D].江南大學,2018.

        [5]陳仕樺.虛擬現(xiàn)實技術在數(shù)字博物館中的應用與推廣[J].科技創(chuàng)新與應用,2018,(15):169-170.

        (作者單位:王羲之故居)

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