鄧麗堅
一、教材分析
《擲一擲》是人教版數(shù)學(xué)五年級上冊第50到51頁的內(nèi)容,是學(xué)生在學(xué)完了“排列組合”和“可能性”后,設(shè)計的一個以游戲形式探討可能性大小的實踐活動。讓學(xué)生經(jīng)歷猜想、實驗、驗證,鞏固“組合”的知識,探討事件發(fā)生的可能性大小,感受偶然性后面的必然性,為后續(xù)概率知識的學(xué)習(xí)做好鋪墊。
二、學(xué)情分析
五年級的學(xué)生具有好奇、愛動的特點,應(yīng)當(dāng)給予足夠的時間和空間經(jīng)歷觀察、實驗、猜測、驗證、推理、計算、證明等活動過程。本節(jié)課,我將運用實驗操作教學(xué)法能讓每個學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)活動中去,使抽象的數(shù)學(xué)知識變得生動有趣,從而把學(xué)習(xí)與游戲融為一體,進而激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)積極性。
三、教學(xué)四維目標(biāo)
1.在實踐活動中,運用已學(xué)過的組合、統(tǒng)計、可能性等知識,探討事件發(fā)生的可能性大小;
2.經(jīng)歷猜想、實驗、驗證的過程,運用數(shù)據(jù)分析、匯總統(tǒng)計等方法,感受偶然性后面的必然性;
3.學(xué)會與人合作,動手實踐,培養(yǎng)自主探究、解決問題的能力;
4.在積極主動的探究性學(xué)習(xí)氛圍中,形成善于分析求解的良好思維習(xí)慣。
四、教學(xué)重難點
重點:探索兩個骰子點數(shù)之和在5,6,7,8,9居多的道理。
難點:找出不確定事件中存在的規(guī)律。
五、教學(xué)資源開發(fā)與利用
自制輔助教學(xué)PPT課件;若干個兵乓球、骰子、游戲記錄表、彩筆、統(tǒng)計圖、學(xué)習(xí)紙等。
六、教學(xué)過程
1.巧設(shè)情境——激發(fā)探究興趣
(1)師:“同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課,鄧?yán)蠋熛牒湍銈円黄鹜婷蛑写螵劦挠螒?,好嗎?”(出示課題:摸球游戲)
(2)師:“箱子里放進1—6號球各兩個,請你想一想:一次摸兩個球,得到的兩個號碼的和可能有哪些?”
(3)根據(jù)學(xué)生的回答小結(jié)并板書:“和可能是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12,不可能是1和大于12的數(shù)。”
【設(shè)計意圖:從學(xué)生的認知結(jié)構(gòu)出發(fā),直接讓學(xué)生找出12個球中任意兩個數(shù)組合的和有哪些,起到事半功倍的效果?!?/p>
(4)接著把上面的結(jié)果分成兩組:(和是2 3 4 10 11 12一組,和是5 6 7 8 9一組),并問學(xué)生:“要使中獎的機會大,你會怎么安排呢?”(學(xué)生拿出如下的學(xué)習(xí)紙,安排好兩組和,同時請學(xué)生到黑板貼出“特等獎”和“參與獎”)。
(5)大部分學(xué)生都把(和是2 3 4 10 11 12)定為特等獎,把(和是5 6 7 8 9)定為參與獎,我立刻組織抽獎游戲活動,分別請若干名代表到講臺上進行抽獎,結(jié)果顯示為大部分是參與獎。
(6)游戲結(jié)束后,立刻拋出問題:“為什么和少的這組數(shù)機會更多呢?這11個和出現(xiàn)的可能性一樣嗎?”
【設(shè)計意圖:利用學(xué)生喜聞樂見的摸獎情境,打開學(xué)生思維的“閘門”,激發(fā)他們探索的熱情和興趣,形成強大的學(xué)習(xí)動力。】
2.設(shè)疑探源——體驗探究樂趣
(1)為了研究方便,我讓學(xué)生用骰子代替摸球,進行第一次探究活動:11個和出現(xiàn)的可能性大小。
(2)出示實踐統(tǒng)計圖,課件出示游戲規(guī)則,讓學(xué)生根據(jù)小組活動,涂一涂,填一填。(完成學(xué)習(xí)紙1)。
(3)根據(jù)學(xué)生的匯報,小結(jié)得出:11個和出現(xiàn)的可能性大小不一樣。
(4)展示每個小組的統(tǒng)計圖,學(xué)生觀察發(fā)現(xiàn):11個和的出現(xiàn)是一種隨機現(xiàn)象。
(5)再讓學(xué)生深入探究,并和學(xué)生共同完成全班的實驗數(shù)據(jù)統(tǒng)計圖,引導(dǎo)學(xué)生觀察,你有什么發(fā)現(xiàn)?。
根據(jù)學(xué)生匯報板書:和是2、3、4、10、11、12可能性小,
和是5、6、7、8、9可能性大。(板書:可能性大,可能性?。?/p>
(6)“為什么和少的一組的可能性反而更大呢?這里面有什么奧妙呢?”我繼續(xù)讓學(xué)生進行第二次探究活動,出示活動要求,小組合作完成和的組成方式圖。(完成學(xué)習(xí)紙2).
(7)小組匯報,并全班觀察得出結(jié)論:
和的組成一共有36種,其中和是“2、3、4、10、11、12”的有12種(板書),
和是“5、6、7、8、9”的有24種(板書),而且和是7的最多,2和12的各只有1種。
【設(shè)計意圖:在小組活動的兩次實踐探究中,新信息與學(xué)生原有認知相互作用,層層突破,步步深入,獲取新知。實踐、感知、提升,這也正是數(shù)學(xué)綜合實踐活動課的精神追求?!?/p>
3.多樣練習(xí)——強化探究成果。
師:“摸獎游戲還在精彩繼續(xù),你有信心來闖關(guān)尋寶嗎?”
(1)揭開騙局。請你來說說,這個抽獎活動方案有什么問題嗎?
(2)勝券在握。
一個手掌可以表示6個數(shù),分別是0,1,2,3,4,5。在猜拳游戲中,兩個人各出一個數(shù),和可能是多少?與老師玩猜拳游戲,你要哪些和?贏的機會比較大?
(3)師:“通過同學(xué)們的努力,我們終于找到了寶藏——概率論,”并向?qū)W生簡單介紹概率論的知識。
【設(shè)計意圖:學(xué)生在既有趣又有挑戰(zhàn)性的練習(xí)中增長了見識,開闊了視野,提高學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識解決生活問題的能力。】
4.暢談收獲——分享探究喜悅
(1)這節(jié)課,你學(xué)會了什么知識?
(2)課后作業(yè):回家和家長共同探討,同時擲2顆骰子,它們的差和積分別會出現(xiàn)什么有趣的規(guī)律?
【設(shè)計意圖:讓學(xué)生暢談感受、收獲,不僅可以培養(yǎng)他們的概括能力和語言表達能力,更重要的是同學(xué)之間可以互相學(xué)習(xí)取長補短,互相評價鼓勵,并且,把課堂學(xué)習(xí)延伸到課后,使學(xué)生產(chǎn)生一種“欲罷不能”的持續(xù)探索態(tài)勢?!?/p>
七、板書設(shè)計
八、教后反思
在有效的課堂學(xué)習(xí)時間里,學(xué)生沉浸在愉悅的學(xué)習(xí)活動中,主動構(gòu)建知識,積極提升思維,獲得進步與發(fā)展,更重要的是讓學(xué)生經(jīng)歷了“做實踐”的過程,引導(dǎo)學(xué)生體驗、猜想、實驗、疑問、分析、總結(jié),促進學(xué)生的思維更趨嚴(yán)密??v觀整節(jié)課,學(xué)生不僅得“道”,——促進深入思考、探得內(nèi)在規(guī)律;還能生“慧”——激發(fā)潛能、打開思路、提升智慧!