馬士超
摘 要 《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》是產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的必修課程,是根據(jù)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的全流程和產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計(jì)師的職業(yè)崗位及職業(yè)能力來設(shè)置的,旨在培養(yǎng)學(xué)生通過手繪圖形正確表達(dá)“人——產(chǎn)品——環(huán)境”之間的交互關(guān)系。傳統(tǒng)的產(chǎn)品手繪課程以老師示范、學(xué)生臨摹為主要模式,學(xué)習(xí)素材往往是優(yōu)秀習(xí)作或者二手資料,著重點(diǎn)是臨摹和重復(fù),這種灌輸型的被動(dòng)學(xué)習(xí)非常不利于學(xué)生創(chuàng)造力的激發(fā)。而在全面進(jìn)入信息化時(shí)代的今天,如何把信息技術(shù)的教學(xué)手段運(yùn)用到《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》中,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高教學(xué)效率,已經(jīng)成為一個(gè)重要課題。
關(guān)鍵詞 信息化 產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法 教學(xué)改革
中圖分類號(hào):G423.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
如今,教育已經(jīng)全面進(jìn)入信息化時(shí)代,信息技術(shù)已經(jīng)成為教育的重要載體。然而,在《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》這樣的手繪課程中如何使用信息技術(shù)的教學(xué)手段,已成為很多老師的難題。筆者有幸參與了2018年7月在常州工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院舉辦的江蘇省信息化教學(xué)大賽,借此機(jī)會(huì)將信息化教學(xué)手段在《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》課程中進(jìn)行了充分的實(shí)踐和運(yùn)用,并取得了一定的成果。本文即是筆者對信息化教學(xué)在《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》課程中的應(yīng)用進(jìn)行初步的探索和思考。
1產(chǎn)品手繪課面臨的問題
《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》是產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的必修課程,是高等職業(yè)技術(shù)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)實(shí)踐性很強(qiáng)的一門專業(yè)課,是提高學(xué)生職業(yè)技能,并結(jié)合目前市場定位以及工業(yè)設(shè)計(jì)企業(yè)用人需求而重點(diǎn)開設(shè)的課程。手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法講求以圖的形式,表現(xiàn)設(shè)計(jì)理念和設(shè)計(jì)創(chuàng)意,工業(yè)設(shè)計(jì)師用設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)的方法表達(dá)設(shè)計(jì)構(gòu)思,記錄設(shè)計(jì)創(chuàng)意,傳遞設(shè)計(jì)意圖,交流設(shè)計(jì)信息,并在此基礎(chǔ)上研究設(shè)計(jì)的表意和內(nèi)涵,從中擇取最佳的方案加以深入和演化,將理想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)。
該課程是根據(jù)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的全流程和產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)專業(yè)人才培養(yǎng)方案中職業(yè)崗位及職業(yè)能力分析表中的產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計(jì)師的工作任務(wù)來設(shè)置的。旨在培養(yǎng)學(xué)生通過手繪圖形正確表達(dá)“人——產(chǎn)品——環(huán)境”之間的交互關(guān)系。因此《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》不僅僅是一門以技術(shù)掌握為核心的課程,該課程培養(yǎng)學(xué)生在表現(xiàn)中也培養(yǎng)學(xué)生思維創(chuàng)新,引導(dǎo)學(xué)生有效學(xué)習(xí),最終把設(shè)計(jì)草圖轉(zhuǎn)化成設(shè)計(jì)成品,具備將產(chǎn)品圖形化,用圖形來說明。結(jié)合社會(huì)需求,培養(yǎng)操作能力強(qiáng),手繪、二維、三維一條龍的設(shè)計(jì)表現(xiàn)人才。但是,目前大部分的《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》課程都是以老師示范、學(xué)生臨摹為主,這面臨幾個(gè)問題:
(1)被動(dòng)試學(xué)習(xí)。傳統(tǒng)的產(chǎn)品手繪課程,學(xué)習(xí)素材往往是優(yōu)秀習(xí)作或者二手資料,著重點(diǎn)是臨摹和重復(fù),這種灌輸型被動(dòng)學(xué)習(xí)非常不利于學(xué)生創(chuàng)造力的激發(fā)。
(2)示范難度大。傳統(tǒng)的產(chǎn)品手繪主要在紙上進(jìn)行,但老師的畫紙大小有限,難以讓全部的同學(xué)看清楚。有的老師為了便于學(xué)生觀看繪制方法,會(huì)將學(xué)生分組,繪制多遍。這不僅耗時(shí)耗力,而且難以協(xié)調(diào)學(xué)生的時(shí)間。
(3)上課形式枯燥。老師臨案例,學(xué)生臨老師,“吃別人嚼過的饃”,本就不香,再加上作為網(wǎng)絡(luò)新生代的學(xué)生群體,傳統(tǒng)的教學(xué)模式對他們的吸引力已經(jīng)很有限,導(dǎo)致上課興趣缺失。
2國內(nèi)外信息化教學(xué)現(xiàn)狀
20世紀(jì)90年代以來,許多發(fā)達(dá)國家都認(rèn)識(shí)到了將信息技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,有助于促進(jìn)區(qū)域教育發(fā)展和優(yōu)質(zhì)教育資源共享,因此開始大規(guī)模建設(shè)教育信息化工程,如美國的“教育技術(shù)規(guī)劃”、澳大利亞的"數(shù)字教育革命”、韓國的“智能教育推進(jìn)戰(zhàn)略”、新加坡的ICT教育規(guī)劃、日本的"未來校園推進(jìn)事業(yè)”等。而我國在2010年出臺(tái)了《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要( 2010 2020年)》,綱要提出要加快教育信息化進(jìn)程,加快教育信息基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、加強(qiáng)優(yōu)質(zhì)教育資源開發(fā)與應(yīng)用、構(gòu)建國家教育管理信息系統(tǒng)。但是盡管信息技術(shù)設(shè)備較先進(jìn),但絕大多數(shù)教師信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用能力不高,仍采用傳統(tǒng)教學(xué)方法,信息技術(shù)應(yīng)用對提高教育教學(xué)質(zhì)量的效益尚未充分發(fā)揮,信息化教學(xué)應(yīng)用水平亟待提升。
3信息化教學(xué)在產(chǎn)品手繪課中的運(yùn)用
《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》是筆者近五年來講授的主要課程之一。筆者在多年的從教經(jīng)驗(yàn)中經(jīng)過探索和嘗試,將任務(wù)驅(qū)動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)、微課、體驗(yàn)式教學(xué)等教學(xué)方法運(yùn)用于本課程中,取得了較好的效果。下面,筆者就以常州機(jī)電職業(yè)技術(shù)學(xué)院產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)1731班《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》課程為例,簡述將信息化手段運(yùn)用到《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》課程中的實(shí)施過程。
首先筆者對本屆學(xué)生進(jìn)行了學(xué)情分析:本課程的授課對象是高職一年級(jí)學(xué)生。藝術(shù)設(shè)計(jì)的學(xué)生在以往的美術(shù)學(xué)習(xí)中繪制的人物主要以速寫、素描為主,有較強(qiáng)的形象思維能力,但抽象能力和創(chuàng)造力還需加強(qiáng),故事板的繪制要求對人物進(jìn)行抽象;其次,作為90后的學(xué)生,傳統(tǒng)的教學(xué)模式對他們的吸引力已經(jīng)很有限,日常生活中他們幾乎離不開手機(jī),隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)提速,互聯(lián)網(wǎng)社交媒體中短視頻的引流越來越大。
根據(jù)學(xué)生的學(xué)情分析和課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,設(shè)置了本課程的知識(shí)目標(biāo)、技能目標(biāo)和素質(zhì)目標(biāo),分別是:了解事板的來源以及繪制方法和原則;能夠?yàn)楫a(chǎn)品繪制故事板;培養(yǎng)學(xué)生的手繪基本功,創(chuàng)造力和團(tuán)體協(xié)作能力。而課程的重點(diǎn)和難點(diǎn)分別是:故事板要素的繪制方法和故事板要素的精細(xì)度和風(fēng)格處理。
本節(jié)課首先全流程使用“智慧執(zhí)教”和“職教云”的課程平臺(tái),完成了包括布置課前作業(yè),布置課堂任務(wù),發(fā)布課中討論,卡片分類互動(dòng),微課學(xué)習(xí),項(xiàng)目實(shí)踐,小組PK和布置課后任務(wù)的完整教學(xué)流程,教師和學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行反饋和互動(dòng)。其次采用了以下教學(xué)策略:
3.1體驗(yàn)式教學(xué),自主拍攝短視頻手繪資料
學(xué)生親自體驗(yàn)廚房小神器的使用流程,用手機(jī)錄制短視頻,制作自己原創(chuàng)的個(gè)性化手繪素材,形成了自主學(xué)習(xí)和探索,有助于創(chuàng)造力的培養(yǎng)。
3.2卡片分類互動(dòng)游戲,加深學(xué)生對故事板要素的理解
采用卡片分類標(biāo)識(shí)故事板用到的人體要素,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,同時(shí)將感性內(nèi)容量化,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)和(下轉(zhuǎn)第126頁)(上接第61頁)理解知識(shí)點(diǎn),為下一步故事板要素的繪制方法奠定基礎(chǔ)。
3.3微課學(xué)習(xí),學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
“故事板要素的繪制方法”,和“故事板要素的精細(xì)度和風(fēng)格處理”是本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn),微課用生動(dòng)有趣的方式進(jìn)行了講解,同時(shí)演示了完整的故事板繪畫流程,學(xué)生帶著問題找答案,加深了對知識(shí)點(diǎn)的印象。
3.4舉牌互評(píng),對比評(píng)價(jià),直觀公平地展示學(xué)習(xí)成果
通過手機(jī)壁紙大小的圖片作為卡片,進(jìn)行舉牌互評(píng),增加評(píng)價(jià)趣味和參與性;同時(shí)課前任務(wù)的作品和課上經(jīng)過學(xué)習(xí)之后的作品進(jìn)行直觀對比,明確了學(xué)習(xí)的效果和之后的改進(jìn)方向。
課程的具體實(shí)施過程如表1。
課后拓展內(nèi)容,要求將故事版運(yùn)用到完整的快題表現(xiàn)中,進(jìn)行布局,之后將自己的作品上傳到職教云平臺(tái)進(jìn)行展示。教師通過在線討論區(qū)給學(xué)生提出評(píng)價(jià),幫助學(xué)生更好的完善自己的作品。
本課程改變了傳統(tǒng)的產(chǎn)品手繪課程著重點(diǎn)是臨摹和重復(fù)、僅使用二手資料被動(dòng)學(xué)習(xí)的問題。通過體驗(yàn)式教學(xué),使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),制作自己原創(chuàng)的個(gè)性化手繪素材,提高了學(xué)生的主動(dòng)性和創(chuàng)造力。同時(shí),本節(jié)課解決了傳統(tǒng)手繪授課的問題,通過體驗(yàn)式教學(xué)和互動(dòng)游戲等教學(xué)策略寓教于樂,讓學(xué)生發(fā)揮主觀能動(dòng)性,在有趣的體驗(yàn)中完成任務(wù)掌握知識(shí)點(diǎn),達(dá)到了學(xué)習(xí)目標(biāo)。由此看出,將信息化手段運(yùn)用到《產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法》課程中,解決了傳統(tǒng)手繪課程遇到的問題,提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高了教學(xué)效率,取得了良好的教學(xué)效果。