麥淑媛
摘 要:本文在游戲教學方法的基礎上,以《動物兒歌》教學為例,探討了游戲教學在小學語文教學中的意義和應用。 這一教學案例的研究激發(fā)了學生的學習興趣,培養(yǎng)了學生的學習能力,提高了課堂教學的效率,促進了我對語文教學課堂的改革。
關鍵詞:游戲教學 案例 方法 應用
《義務教育語文課程標準》在總體目標中提出:“培育熱愛祖國語言文字的情感,增加學習語文的自信心,養(yǎng)成良好的語文學習習慣?!币虼?,在語文課程教學中,培養(yǎng)學生熱愛語文的興趣非常重要。因此,游戲教學在低段語文教學中是一種非常好的教學方法,它能讓學生更快速地喜歡上語文,讓語文課程學段目標更容易地實現(xiàn)。
小學階段的學生特點在于玩,游戲教學能很好地把學生特點與教學需要結(jié)合在一起。在此,我以《動物兒歌》教學為例,展現(xiàn)教師該如何運用將游戲貫穿到一節(jié)語文課的教學過程中,并在此基礎上延伸小學低段語文教習教學的策略。[1]
一、案例展示
同學們,今天這節(jié)語文課咱們就玩?zhèn)€大闖關的游戲。這個游戲總共有七關,哪位小朋友會是最后的贏家呢?
第一關:猜蟲名。
出示動物的圖片猜動物名(蜜蜂、蜻蜓、螞蟻、蝌蚪);出示謎語,猜動物名(蝴蝶、蜘蛛、蚯蚓);播放動物的叫聲,猜蟲名(蟋蟀)。2、每出示一個動物名,讓小朋友讀下,過渡語言如下:念念這些動物的名字吧,你能叫叫他們的名字嗎?
第二關:發(fā)現(xiàn)大探究
出示:蜻蜓蝴蝶螞蟻蝌蚪蚯蚓蜘蛛;師問:哪位小朋友眼睛最亮晶晶,能順利通過這關。
預設:這些字都帶有蟲字旁。
對比:
青——蜻 胡——蝴 丘——蚯 斗——蚪 引——蚓 馬——螞 義——蟻 科——蝌
師:老師提高了難度,誰還能順利通過?
總結(jié):形聲字。漢字中有許多這樣的字:一邊表示它的意思,一邊表示它的讀音。-----形聲字。我們可以利用這種規(guī)律認識很多字。
第三關:生字大比拼
教師事先準備好生字卡片(青、蟲、胡、丘、引、馬、義、科),同桌兩人合作。2、師念生字(蜻、蝴、蚯、蚪、蚓、螞、蟻、蚪),生在下面拼生字。(一生上講臺拼)
第四關:挑戰(zhàn)小朗誦家
誰能通順流利朗誦這篇兒歌,誰就順利闖關。
第五關:挑戰(zhàn)小詩人
游戲規(guī)則:看到圖片快速誦出詩句
分別播放蜻蜓展翅、蝴蝶飛舞、蚯蚓鉆土、螞蟻搬運、蝌蚪游泳、蜘蛛結(jié)網(wǎng)的圖片,生舉手快速念詩句。
出示魚兒游水、小鳥唱歌圖片,讓生編詩句。
小朋友們這么厲害,那老師要提高難度——編兒歌,看看還有沒有小朋友能順利闖關。
預設:小魚海底戲珊瑚 。小魚海里游得歡。鳥兒枝頭高唱歌。
第六關:動物知多少
游戲規(guī)則:誰能說出這些小動物有哪些本領,誰就獲勝。
第七關:挑戰(zhàn)小書法家
出示生字,生觀察討論書寫時注意事項
教師示范寫,生練寫,挑戰(zhàn)小書法家。
這一教學設計,游戲貫穿整堂語文課,學生在玩中學,在學中玩,既獲得了知識,又能感受學習的樂趣。在教學過程中,教師應該利用游戲教學來滿足中小學生身心發(fā)展的特點,用游戲的方式向?qū)W生介紹教學內(nèi)容,激發(fā)學生的學習興趣,營造有趣愉快的課堂氛圍,以便提高教育效率。
二、小學低段語文游戲教學的策略
1.借助APP軟件,趣化課堂
隨著教育現(xiàn)代化的飛速發(fā)展,越來越多的教學app軟件受到教師和學生的青睞,如神奇AR、101教育PPT、一起作業(yè)網(wǎng)、曉黑板、一米閱讀、喜馬拉雅等等。我曾聽過一節(jié)公開課《飛向藍天的恐龍》。上課老師就使用了神奇AR軟件,在介紹恐龍環(huán)節(jié),讓恐龍直接“飛”在教室上空。那場面活靈活現(xiàn),學生異常震撼,連忙低頭躲避恐龍,就連聽課的老師都覺得很神奇,很不可思議,這就是神奇AR的魅力。
2.拼音教學游戲化
拼音是小學低段教學中最基礎的內(nèi)容,是小學語文教學非常重要的組成部分。小學生對拼音的掌握程度奠定了其學習語文的基礎,采用拼音游戲化教學能讓學生快速掌握知識。拼音教學可以設計多種游戲:比如“看牌發(fā)音”,參與游戲四人小組,圍坐一圈,將拼音牌背面朝上疊放在桌子中間,摸牌者出示牌后,大聲讀出,如“單韻母aaa”;比如“拼音找牌”,四人小組圍坐一圈,將需要用的拼音牌正面朝上,平鋪放好,老師發(fā)音,學生按順時針方向找牌,正確者得分;又如“拼音接龍”,兩人(或四人小組)坐一起,將拼音牌打亂順序,組員快速將拼音牌按字母表順序排列好,并準確讀出,速度快、正確小組獲勝。
3.字詞教學游戲化
生字教學是小學語文教學的重點,如果讓學習學習效率達到最優(yōu)化,游戲教學是一個非常好的教學方法。比如“看圖猜字”,插入與生字配套的圖片讓學生猜;比如“你來比劃,我來猜”,讓一學生(或老師)做動作,學生猜詞語;比如“動作演示”?!缎◎蝌秸覌寢尅芬徽n中,學生要區(qū)別“迎”與“追”2個趨向動詞,通過“演一演”這一游戲環(huán)節(jié),更利于學生理解。“迎”是指面對面走過去,有急切、盼望之情。“追”是指一前一后追趕上去,更急切、渴望的心情。這兩個趨向動詞,讓學生上臺演一演,學生在游戲中既歡樂又能學到知識。
4.句子教學游戲化
學生學字詞、傾聽、閱讀是輸入;輸入是為了更好的輸出,講話(演講)、寫作。但,句子教學比字詞更難。句子教學游戲化,能更快速地提高學生的表達能力。教師在教反問句和陳述句時,就可以讓學生玩“正話反說”的游戲。
游戲化教學在小學課堂教學中的應用,可以極大地調(diào)動學生的學習積極性,激發(fā)課堂氣氛,促進學生語文學習能力的提高。我相信,只要我們的每一位語文教師不斷地努力,及時調(diào)整和改進,游戲化教學所起的作用將是無窮的。
參考文獻
[1]陶紅松.語文游戲教學36計[M].北京:北京交通大學出版社,2017.