王瑋,鄭浩
(1.安徽理工大學(xué) 體育部,安徽 淮南 232001;2.淮南市第十一中學(xué),安徽 淮南 232052)
隨著上個世紀(jì)80年代,互聯(lián)網(wǎng)電子信息技術(shù)的發(fā)明,其發(fā)展速度異常迅猛,已經(jīng)深入到社會和生活的各個領(lǐng)域,尤其是互聯(lián)網(wǎng)電子信息技術(shù)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用,打破了傳統(tǒng)課堂教學(xué)方法陳舊、方式單一的狀況,為教育開拓了全新的視野,為教學(xué)構(gòu)建了豐富、新穎、互動的新式平臺,隨著電子信息技術(shù)的日新月異,人們對于顯示技術(shù)的追求已經(jīng)不再停留在簡單的二維層面上,一種無限接近現(xiàn)實(shí)的立體成像技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生—AR技術(shù)(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)),AR技術(shù)最大限度地將虛擬信息套現(xiàn)于真實(shí)世界的交互技術(shù).高校體育教學(xué)已經(jīng)全面引入多媒體教學(xué)手段,作為高校體育教師應(yīng)致力于高效教法的探索,積極嘗試將AR技術(shù)引入到高校體育教學(xué)當(dāng)中,切實(shí)推進(jìn)以提升大學(xué)生體育核心素養(yǎng)的素質(zhì)教育.太極拳不僅是中國傳統(tǒng)文化的瑰寶,更是普通高校體育教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn),太極拳動作細(xì)膩繁多,要求意、氣、動三者合一,傳統(tǒng)的高校太極拳教學(xué),教師一個人教授很多學(xué)生一起學(xué)習(xí)太極拳,教師要不斷的慢動作重復(fù)演示,同時不厭其煩地一遍遍地解釋動作和關(guān)鍵所在,但受教學(xué)模式的影響教師很難細(xì)致地指導(dǎo)每一名學(xué)生,同時還受學(xué)生個體學(xué)習(xí)差異的影響,傳統(tǒng)太極拳教學(xué)效果十分有限,很多學(xué)生只能比葫蘆畫瓢般地學(xué)個大概.但AR技術(shù)的引入打破了傳統(tǒng)太極拳的教學(xué)模式,是太極拳多媒體教學(xué)的升級模式,極大地提升了太極拳教學(xué)效果,有鑒于此,本文從太極拳和AR技術(shù)的特點(diǎn)入手詳細(xì)地剖析了普通高校太極拳教學(xué)應(yīng)用,AR技術(shù)是高校教學(xué)發(fā)展的必然選擇.
太極拳原名棉拳,不僅是中華醫(yī)學(xué)、武術(shù)的巔峰之作,更是中華民族生活理念的結(jié)晶,太極拳的創(chuàng)作正是根植于中華民族厚重的哲學(xué)底蘊(yùn)當(dāng)中,“易有太極,是生兩儀,”這是太極拳產(chǎn)生的源頭,也是中華民族哲學(xué)的源頭,兩儀(即陰陽)在太極拳中便是內(nèi)外結(jié)合,形神兼得的要義,在此基礎(chǔ)上可以衍生出更多的太極拳特點(diǎn),剛?cè)岵?jì)、快慢結(jié)合、亦剛亦柔、似動如靜.
太極拳是氣功和導(dǎo)引術(shù)的完美集合,其創(chuàng)作靈感來源于大自然的運(yùn)動規(guī)律,后吸收了易經(jīng)、道教、醫(yī)學(xué)和武學(xué)的精華,形成了獨(dú)具匠心的武學(xué)流派.目前太極拳主要分為陳式、楊式、孫式、吳式、武式、武當(dāng)和趙堡等流派,每一個流派的太極拳雖然拳理要義有些似乎相近,但行拳的風(fēng)格套路卻十分迥異,任何一個流派的太極拳功法、套路都十分眾多,對于習(xí)練者而言都不可能一蹴而就.
太極拳屬于內(nèi)家拳種,博采百家將導(dǎo)引之術(shù)融入到拳法當(dāng)中,根據(jù)自然與人體經(jīng)絡(luò)的運(yùn)行規(guī)律,通過身體的連貫的運(yùn)動,以意動氣、牽引氣機(jī)從丹田出發(fā),通過不同的肢體形體的變化,將氣機(jī)游走于全身經(jīng)絡(luò),最后將氣機(jī)還原于丹田之中,便是一套完整的太極拳套路,每一個動作都蘊(yùn)含天地至理,由于該過程是氣機(jī)始于丹田和還于丹田,因此太極拳亦被看成小周天.太極拳不同流派對于氣機(jī)導(dǎo)引的方法存在差異,這也使得太極拳的套路呈現(xiàn)出多樣化和復(fù)雜化發(fā)展的態(tài)勢.
太極拳雖是內(nèi)家拳法,注重意隨心動、用意制動、動意結(jié)合的心法,但也十分注重拳法的技術(shù)動作培養(yǎng),太極拳流派眾多、套路復(fù)雜多變,這也使得太極拳的技術(shù)動作龐雜多變,通過對不同流派太極拳技術(shù)動作特點(diǎn)進(jìn)行梳理,得出太極拳整體上講究綿長的纏勁、四兩撥千斤的借力打力、剛?cè)岵?jì),亦動亦靜和式正(即動作端正,不慢不散)等技術(shù)特點(diǎn),此外太極拳在技術(shù)動作施展過程中更加注重勁法的使用,共有8種勁法分別是繃勁、捋勁、擠勁、按勁、采勁、挒勁、靠勁和肘勁;此外太極拳還有推、云手等手法;蹬、擺等腿法;閃傳、騰挪等身法.正是這些技術(shù)動作構(gòu)成了不同的太極拳套路,演繹著不同流派對于太極拳內(nèi)涵的理解,詮釋著不同流派對太極文化的傳承,但技術(shù)動作的多樣性也給太極拳教學(xué)帶來了極大的困擾,很多技術(shù)動作的教學(xué)都需要細(xì)致入微的言傳身教,無形中增加了教師很大的壓力.
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)最大限度地將虛擬的信息與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合在一起,這種結(jié)合不是簡單地將虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界疊加在一起,而是最大限度地將虛擬信息內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)環(huán)境融合為一體,身在其中的學(xué)習(xí)者不僅能夠感受到現(xiàn)實(shí)世界的存在,同時還能感知到虛擬信息的內(nèi)容.虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的特點(diǎn),使得AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用前景十分廣泛,因?yàn)锳R(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))不僅可以具有現(xiàn)實(shí)教學(xué)的真實(shí)性,可以與學(xué)生時時交互,同時還具有多媒體教學(xué)的豐富性,學(xué)生可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行有針對性的選擇、重復(fù),極大地提高了教學(xué)效率和效果.
信息的立體沉浸是指將虛擬信息運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成三維空間動態(tài)信息,學(xué)習(xí)者可以深入沉浸在這一信息空間當(dāng)中,實(shí)現(xiàn)與信息內(nèi)容的時時交流互動.AR技術(shù)的最初目的在于彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)環(huán)境信息的不足,隨著AR技術(shù)不斷的發(fā)展,AR技術(shù)可以基于現(xiàn)實(shí)環(huán)境背景強(qiáng)化虛擬信息,構(gòu)成具有強(qiáng)化信息的獨(dú)立環(huán)境空間,由于是基于現(xiàn)實(shí)環(huán)境,因此學(xué)習(xí)者可以切身實(shí)地地感受這種虛擬信息,AR技術(shù)最大限度地生成了虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,最大程度地實(shí)現(xiàn)了學(xué)習(xí)者和虛擬信息之間的選擇與互動,讓學(xué)習(xí)者真正地做到立體沉浸于虛擬和現(xiàn)實(shí)之間.
AR技術(shù)將虛擬信息技術(shù)融入到現(xiàn)實(shí)環(huán)境當(dāng)中,對真實(shí)環(huán)境信息是一種補(bǔ)充和加強(qiáng),而對于學(xué)習(xí)者而言,AR技術(shù)由于復(fù)合在真實(shí)環(huán)境當(dāng)中,虛擬信息的內(nèi)容會隨著真實(shí)環(huán)境變化而同步改變,學(xué)習(xí)者身處真實(shí)的環(huán)境當(dāng)中,感受被虛擬信息加強(qiáng)的真實(shí)環(huán)境信息,學(xué)習(xí)者可以與虛擬信息進(jìn)行主動式的互動交流,這種交流由于學(xué)習(xí)者的設(shè)身處地,必然是全方位的,學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自己的需要,主動操作實(shí)現(xiàn)多種途徑的互動交流.AR技術(shù)采用的是全息交流模式,學(xué)習(xí)者可以多途徑、多元化進(jìn)行信息交換互動,這種學(xué)習(xí)交流模式,是以往信息技術(shù)所無法實(shí)現(xiàn)的,可以多維度地促進(jìn)學(xué)習(xí)者獲得想要學(xué)習(xí)的知識和內(nèi)容.
科學(xué)教育學(xué)家赫爾巴特認(rèn)為興趣的強(qiáng)弱是影響學(xué)習(xí)效果的重要誘因,正是基于此種觀念,后人構(gòu)建了興趣導(dǎo)向教學(xué)方法,即若想提升學(xué)生的學(xué)科成績,首先培養(yǎng)學(xué)生對該學(xué)科的興趣,在興趣的基礎(chǔ)上逐步演化成愛好和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,最終提升了學(xué)生積極主動學(xué)習(xí)的能動性,最終形成良好的學(xué)習(xí)效果.AR技術(shù)是目前世界上最為先進(jìn)的人機(jī)實(shí)景全息交互技術(shù),能夠最大限度地將虛擬信息融合到現(xiàn)實(shí)環(huán)境當(dāng)中,充分利用了互聯(lián)網(wǎng)海量的資源、多維度的視角、可以自由選擇的教學(xué)模式,突破了傳統(tǒng)教學(xué)的桎梏,采用了AR技術(shù)后的太極拳教學(xué),真正地做到了點(diǎn)對點(diǎn)式的教學(xué)模式,學(xué)生可以根據(jù)自身在學(xué)習(xí)太極拳方面的不足,有針對性地進(jìn)行學(xué)習(xí),并且采用了AR技術(shù)的太極拳教學(xué)課堂,學(xué)生可以不厭其煩地利用立體成像技術(shù)反復(fù)地重復(fù)播放太極拳教學(xué),實(shí)景地去跟隨練習(xí)每一個慢動作,可以將動作細(xì)化到毫厘之間,極大地激發(fā)了學(xué)生對于太極拳學(xué)習(xí)的興趣.
太極拳作為我國首批非物質(zhì)文化遺產(chǎn),已經(jīng)成為高校體育教學(xué)的重要組成部分,但多數(shù)學(xué)生在走進(jìn)大學(xué)體育課堂之前,對于太極拳的了解也僅僅限于影視娛樂節(jié)目當(dāng)中,許多大學(xué)生認(rèn)為太極拳是神秘莫測的武林巔峰絕學(xué),因此帶著膜拜的心情想去感知太極文化、學(xué)習(xí)太極拳法.太極拳是我國古代人民汗水和智慧的結(jié)晶,太極拳不僅僅是一項(xiàng)體育運(yùn)動,更是中華名族哲學(xué)文化的彰顯,要想學(xué)好太極拳不僅要熟練掌握太極拳的套路和技術(shù)動作,更要深刻地理解太極拳中所孕育的文化,這絕非是一朝一夕可以完成的.受高校體育教學(xué)課時的限制,很多體育教師了能夠完成太極拳教學(xué)任務(wù),很難做到對每一位同學(xué)的技術(shù)動作進(jìn)行深入細(xì)致的指導(dǎo),更不要說對學(xué)生介紹太極拳每一招式中所蘊(yùn)含的哲學(xué)道理.而采用了AR技術(shù)的太極拳教學(xué)課堂,學(xué)生完全可以根據(jù)個人的不足有針對性地進(jìn)行太極拳練習(xí),此外,由于是在立體三維環(huán)境中接受太極拳教學(xué),極大地減輕了體育教師的壓力,提升了課堂教學(xué)效率,教師可以合理安排更多的太極文化內(nèi)涵教學(xué).
傳統(tǒng)的太極拳理論教學(xué)主要以教師獨(dú)自講授為主,課堂成為老師的一言堂,教師把自己對太極拳理論知識的理解講解給學(xué)生,這種單調(diào)填鴨式的教學(xué)效果極其糟糕,甚至很多學(xué)生對于太極拳興趣都會因這種教學(xué)方法而消退.教育學(xué)家夸美紐斯曾指出新穎、多樣性的教學(xué)方法是激發(fā)學(xué)生興趣的重要手段之一,而興趣則是持續(xù)學(xué)習(xí)動機(jī)的重要條件.AR技術(shù)不僅糅合互聯(lián)網(wǎng)多媒體的海量信息資源,還將三維動態(tài)成像技術(shù)囊括在內(nèi),教師在利用AR技術(shù)進(jìn)行太極拳理論教學(xué)時,可以更加直觀、生動形象地展示太極拳文化的內(nèi)涵和精髓,此外,AR技術(shù)突破了傳統(tǒng)的多媒體技術(shù)單向式交流模式,由于其增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn),學(xué)習(xí)者可以全方位地進(jìn)行雙向互動,不再是成為課堂教學(xué)的看客和過客,而是實(shí)實(shí)在在的參與者和研究者.極大地提升了學(xué)生太極拳理論素養(yǎng).
太極拳具有動作繁多、套路復(fù)雜、動作蘊(yùn)含要素多等特點(diǎn).因此,太極拳教學(xué)需要直觀性演示教學(xué),形成清晰的表象印象,同時還要配合太極拳內(nèi)涵教學(xué),理論與實(shí)踐相結(jié)合,內(nèi)外兼修并舉的教學(xué)效果.傳統(tǒng)太極拳教學(xué),教師受課時數(shù)的限制,為了達(dá)成教學(xué)目標(biāo),直接將太極拳套路教學(xué)列為重點(diǎn)內(nèi)容,忽視了太極拳內(nèi)涵的教育,更談不上對學(xué)生探究和解決問題能力的培養(yǎng),在這種教學(xué)模式下,學(xué)生也只是學(xué)習(xí)了太極拳的外在形式,而并沒有真正的感知、理解 太極拳的精髓.AR技術(shù)則為學(xué)生提供了實(shí)景全息的太極拳教學(xué)環(huán)境,虛擬直觀演示教學(xué)結(jié)合真實(shí)的環(huán)境,使得學(xué)生可以更加直觀地感受太極拳的動作和線路的變化,同時學(xué)生還可以跟隨演示動作對比分析自身動作與演示動作的差異,探究這種差異存在的內(nèi)在原因,繼而對太極拳內(nèi)涵也會有更深層次的認(rèn)識.這種探究問題、解決問題的教學(xué)正是構(gòu)建在AR技術(shù)這一平臺之上,不僅提升了太極拳教學(xué)效果,還培養(yǎng)了學(xué)生探究、解決問題的能力.
直觀性是AR技術(shù)的最為突出的特點(diǎn),AR技術(shù)采用三維全息技術(shù),能夠?yàn)閷W(xué)生呈現(xiàn)出最為直觀性的知識信息,而直觀性教學(xué)恰恰是太極拳教學(xué)最為重要的環(huán)節(jié),AR技術(shù)不僅能夠提供直觀教學(xué),而且還能夠根據(jù)學(xué)生的需要生成多種信息的能力,從視覺上刺激學(xué)生的注意力,運(yùn)用立體信息交換模式引起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的動機(jī),不僅繼承了傳統(tǒng)太極拳教學(xué)的優(yōu)勢,同時還順應(yīng)了時代發(fā)展的需求,降低了教育成本.此外,AR技術(shù)能夠更好地為學(xué)生呈現(xiàn)出太極拳內(nèi)涵的信息要素,突破了傳統(tǒng)太極拳對于很多晦澀意境教學(xué)的“只可意會”的狀態(tài),AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)了太極拳實(shí)踐教學(xué)和太極拳文化培養(yǎng)的雙重目標(biāo).
教育學(xué)認(rèn)為在特定的情景中去感受知識、探索知識才是人類認(rèn)知的一般規(guī)律.因此在教學(xué)過程當(dāng)中情景的創(chuàng)設(shè)成為認(rèn)識的重要手段.高校傳統(tǒng)的太極拳教學(xué)情景主要是通過教師語言表述構(gòu)建,學(xué)生只是根據(jù)教師的言語來自己構(gòu)建,AR技術(shù)可以直接形成近乎真實(shí)的影像,將學(xué)生太極拳學(xué)習(xí)過程完全融入到特定的社會和場景當(dāng)中,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)太極拳的興趣和欲望.
AR技術(shù)是多媒體技術(shù)為太極拳教學(xué)注入的全新活力因素,太極拳使用AR技術(shù)進(jìn)行教學(xué)后,的確可以大幅度地提升教學(xué)效果,但這并不意味著對傳統(tǒng)太極拳教學(xué)的全盤否定,而是對傳統(tǒng)太極拳教學(xué)的揚(yáng)棄,這就需要高校體育教師結(jié)合太極拳實(shí)際教學(xué)內(nèi)容,適度地引入AR技術(shù),注重傳統(tǒng)太極拳教學(xué)和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))教學(xué)的有機(jī)結(jié)合,充分考慮學(xué)生是課堂教學(xué)的主體,科學(xué)使用AR技術(shù).
AR技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)模擬出視、聽、觸和動覺逼真的虛擬環(huán)境,通過各種傳感設(shè)備使學(xué)生沉浸在虛擬環(huán)境當(dāng)中,具有極高的教學(xué)價(jià)值,是目前最為前言的信息技術(shù)之一,也正是因?yàn)槿绱?,很多教師對AR技術(shù)還不是十分熟悉,為了更好地利用AR技術(shù)為太極拳教學(xué)服務(wù),高校應(yīng)加大對體育教師AR技術(shù)使用的培訓(xùn),使得更多的體育教師了解AR技術(shù),繼而熟練運(yùn)用AR技術(shù),最后精通AR技術(shù),更好地完成高校太極拳的教學(xué)任務(wù).
高校太極拳教學(xué)在積極引入AR技術(shù)的同時,還要注重傳統(tǒng)太極拳教學(xué)模式的使用,AR技術(shù)可以在部分教學(xué)內(nèi)容上極大地提升了太極拳教學(xué)效果,但是這并不能否定傳統(tǒng)太極拳教學(xué)的重要價(jià)值,教師的演示與指導(dǎo)可以給學(xué)生留下深刻的印象,教師能夠指出太極拳中的重點(diǎn)和難點(diǎn),這些都是AR技術(shù)所不能夠替代的.有鑒于此,高校太極拳教學(xué)需要將AR技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,充分利用兩者的優(yōu)勢,提升太極拳教學(xué)質(zhì)量.