文/化州市中垌鎮(zhèn)蘭山中心小學(xué)
龐東曉
游戲化教學(xué)是一種強(qiáng)化學(xué)生認(rèn)知實(shí)踐、促進(jìn)學(xué)生智力開發(fā)的有效實(shí)踐活動(dòng)。教師將所學(xué)內(nèi)容融入相應(yīng)的游戲活動(dòng)中去,能讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中感知所學(xué)知識(shí),在參與中體驗(yàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容和應(yīng)用場(chǎng)景,在相互配合中激發(fā)參與的熱情,從而營(yíng)造一種共同學(xué)習(xí)的良好氛圍和愉悅體驗(yàn)。教師精心設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,能夠消除學(xué)生對(duì)抽象數(shù)學(xué)概念的枯燥感,不斷增強(qiáng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的直觀感,真正貫徹寓教于樂(lè)的新型教學(xué)理念。
數(shù)學(xué)生產(chǎn)生活經(jīng)驗(yàn)的抽象總結(jié),是各種具體場(chǎng)景的符號(hào)化,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)需要掌握相應(yīng)的概念、公式和符號(hào)體系,更應(yīng)實(shí)現(xiàn)直觀和抽象的轉(zhuǎn)化,從而將抽象的數(shù)學(xué)具體化,將直觀的生活場(chǎng)景數(shù)學(xué)化,以此來(lái)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和應(yīng)用意識(shí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué),創(chuàng)設(shè)一定的直觀應(yīng)用情境,為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)置一定的情節(jié),或者將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容融入相應(yīng)的實(shí)踐場(chǎng)景中來(lái),構(gòu)建一個(gè)虛擬的生活或者生產(chǎn)流程,以此來(lái)引發(fā)學(xué)生的參與熱情,更好地獲得直觀體驗(yàn)。根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容確定一個(gè)故事主題,并設(shè)定相應(yīng)的參與環(huán)節(jié),應(yīng)用虛擬動(dòng)畫或者真實(shí)場(chǎng)景,構(gòu)建一個(gè)更具個(gè)性化的直觀體驗(yàn)空間,從而保障學(xué)生的參與活動(dòng)和心理體驗(yàn)感受。
游戲需要參與,又需要體現(xiàn)一定的競(jìng)爭(zhēng)性,這樣才能進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的參與熱情,從而不斷激發(fā)他們的挑戰(zhàn)欲望,進(jìn)而不斷強(qiáng)化超越的意識(shí),獲得相應(yīng)的突破或者征服感受,得到更具強(qiáng)烈的成就感。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,其根本目的是促進(jìn)高效學(xué)習(xí),強(qiáng)化學(xué)生參與熱情,發(fā)掘他們的學(xué)習(xí)潛力,獲得更多更大的發(fā)展空間。在生活上需要引導(dǎo)學(xué)生懂得謙讓,在工作和學(xué)習(xí)上需要鼓勵(lì)學(xué)生競(jìng)爭(zhēng),既是強(qiáng)化他們的學(xué)習(xí)效果,更是培養(yǎng)他們的社會(huì)適應(yīng)能力。游戲化教學(xué)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以競(jìng)爭(zhēng)來(lái)強(qiáng)化他們的挑戰(zhàn)欲望,培養(yǎng)他們的自強(qiáng)精神和敢于挑戰(zhàn)的思想。比如,筆者在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)方式時(shí),在一個(gè)剝豆豆平臺(tái)上讓學(xué)生參與競(jìng)爭(zhēng)答題,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)比賽,看哪個(gè)學(xué)生做題既快又準(zhǔn)確。通過(guò)平臺(tái)讓每個(gè)學(xué)生及時(shí)看到其他同學(xué)的答題正確率和答題進(jìn)度,營(yíng)造一種濃厚的競(jìng)爭(zhēng)氣氛,更體現(xiàn)一種公平公正的思想。每個(gè)學(xué)生做題積極,不斷挑戰(zhàn)自我,看到自己的不足,更感受自己的進(jìn)步。最后給予他們相應(yīng)的鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng),實(shí)現(xiàn)差異化評(píng)價(jià),讓每個(gè)學(xué)生找到成就感,獲得更多的參與熱情,不斷強(qiáng)化他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
游戲化教學(xué)是一種較為先進(jìn)的教學(xué)方式,也是貫徹新型教學(xué)理念的教學(xué)模式,是教學(xué)方法的創(chuàng)新,更是教學(xué)思想和課堂結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)更多是教師的全面講解,學(xué)生的全過(guò)程聽講,教師是課堂的主宰,學(xué)生在教師的灌輸下記住一些數(shù)學(xué)概念和符號(hào),模仿一些數(shù)學(xué)的演算方法,解決一些常見(jiàn)的數(shù)學(xué)問(wèn)題。這樣的課堂教學(xué)是簡(jiǎn)單的二元結(jié)構(gòu),且教師占據(jù)主體地位,學(xué)生處于從屬地位。游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)中去,徹底改變了傳統(tǒng)的課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),學(xué)生和教師的角色互換,教師成為課堂教學(xué)的輔助,成為學(xué)生學(xué)習(xí)和實(shí)踐的引導(dǎo)者、組織者和評(píng)價(jià)者,學(xué)生成為實(shí)踐的主體,獲得更多的實(shí)踐機(jī)會(huì)和參與熱情,得到更多的體驗(yàn),真正感知數(shù)學(xué)的應(yīng)用和價(jià)值。游戲化教學(xué)是一種特殊的游戲,是建立在數(shù)學(xué)感知體驗(yàn)和應(yīng)用實(shí)踐基礎(chǔ)上的思維和實(shí)踐活動(dòng),能夠讓每個(gè)學(xué)生在游戲中放松心情,打開思維,更能強(qiáng)化他們的直接經(jīng)驗(yàn),在快速掌握知識(shí)和能力的基礎(chǔ)上獲得更好的參與體驗(yàn),從而不斷強(qiáng)化他們的學(xué)習(xí)熱情,以此來(lái)促進(jìn)他們更加積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)驗(yàn),最終構(gòu)建高效數(shù)學(xué)課堂。
數(shù)學(xué)知識(shí)較為豐富,需要讓學(xué)生掌握的技能也較為多樣,而游戲教學(xué)是一種理念,需要更多具體的游戲組織方式。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要結(jié)合學(xué)生實(shí)際,圍繞課堂教學(xué)內(nèi)容,靈活變換游戲方式,不斷創(chuàng)新游戲方式,讓學(xué)生能夠獲得更為全面的體驗(yàn),從而真正強(qiáng)化他們的學(xué)習(xí)效果。比如,游戲觀察法,引導(dǎo)學(xué)生思考,讓部分學(xué)生參與數(shù)學(xué)游戲,讓更多的學(xué)生觀察,從而更為深入地分析與思考,促進(jìn)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,培養(yǎng)學(xué)生解決問(wèn)題能力。比如故事游戲法,數(shù)學(xué)內(nèi)容引入一些點(diǎn)經(jīng)典故事,比如高斯巧算減法的故事、康托爾無(wú)窮知識(shí)的故事等,以故事激發(fā)學(xué)生的好奇心,培養(yǎng)他們的探索欲。又比如猜想游戲,培養(yǎng)學(xué)生想象和創(chuàng)新能力,講述一定的故事,或者給出相應(yīng)的游戲部分過(guò)程,讓學(xué)生猜想故事的結(jié)尾或者游戲的結(jié)果,與數(shù)學(xué)應(yīng)用聯(lián)系起來(lái),以此來(lái)強(qiáng)化學(xué)生創(chuàng)新思維。