小刀
作為一名職業(yè)電競(jìng)解說,雖然不用朝九晚五,但是行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)壓力并不輕松,需要做很多知識(shí)儲(chǔ)備。
我入行做電競(jìng)解說,并沒有受到來(lái)自家庭的阻力,因?yàn)閺男【秃桶职忠黄鹜嬗螒颍依锶藢?duì)電競(jìng)這個(gè)行業(yè)的情況也比較了解,所以很自然地就將自己的興趣愛好發(fā)展成了職業(yè)。
根據(jù)我自己的理解,電競(jìng)解說的職能其實(shí)就是導(dǎo)演,要通過流暢的語(yǔ)言把場(chǎng)上發(fā)生的事兒,配合畫面,生動(dòng)地講出來(lái),這只是基本要求。但好的故事,是有起伏的,解說也是同樣的道理。一場(chǎng)電競(jìng)比賽必定也是有起伏的,如何在解說中融入自己對(duì)游戲的理解,怎么能讓看游戲的人覺得更有趣,覺得參與度更高,這才是錦上添花。
相對(duì)于傳統(tǒng)的體育解說,電競(jìng)解說的受眾更年輕,所以趣味性要求更高。我在生活里就是很幽默的人,平時(shí)也會(huì)留心收集年輕人關(guān)注的一些話題,在解說的時(shí)候也會(huì)隨時(shí)丟梗。要做好電競(jìng)的現(xiàn)場(chǎng)解說,更看重的是對(duì)游戲的理解程度與思維反應(yīng)速度。
除此以外還要充分了解游戲,對(duì)比賽技巧進(jìn)行分析。例如飛車游戲,解說準(zhǔn)備階段,我不僅對(duì)每個(gè)參賽選手了如指掌,生活中也和他們混得很熟,對(duì)于何時(shí)何地可以超車,如何彈射、掃尾等賽車技巧如數(shù)家珍。
想要吸引玩家的注意,最好是先明確自己的解說風(fēng)格。比如你是技術(shù)類,那么你的專業(yè)度可能需要更高,對(duì)于術(shù)語(yǔ)和技巧要非常了解;你是偏娛樂類,那么需要你擅于接住各種各樣的梗,臨場(chǎng)應(yīng)變迅速,可以帶動(dòng)氣氛;你是顏值類,長(zhǎng)得特別好看,跟得上節(jié)奏,能把意思表達(dá)清楚,也是可以的。
同時(shí),電競(jìng)解說要熟知電竟文化、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng),以及背后的歷史文化內(nèi)涵,如果沒掌握電競(jìng)深層次的文化,解說時(shí)就無(wú)法講透。電競(jìng)還有個(gè)顯著的特點(diǎn),那就是國(guó)際化程度高,游戲大部分是進(jìn)口的,這就要求解說不斷學(xué)習(xí)和更新英文專業(yè)術(shù)語(yǔ)。
相對(duì)于傳統(tǒng)的體育解說,電競(jìng)游戲的更迭速度比較快?!锻跽邩s耀》《絕地求生》這些游戲,火爆過后人氣都有回落,所以電竟解說很可能不會(huì)一直專注在一款游戲上,但解說技能是相通的。
電競(jìng)解說的報(bào)酬,先從平臺(tái)來(lái)看,有的平臺(tái)是底薪制,即便是人氣不高,按照平臺(tái)約定時(shí)長(zhǎng)播夠就可以拿到;還有的平臺(tái)完全是提成制,人氣越高,獲利也就越多。大部分的平臺(tái)是底薪加提成的模式,平臺(tái)之間的提成比例等方面也有所不同。但不論是什么平臺(tái),你的人氣很大程度上決定了你的收入。
電競(jìng)解說就像一家網(wǎng)店,流量、粉絲多了,才有錢,不僅會(huì)有解說費(fèi),還會(huì)有廣告代言收入,新解說因?yàn)闆]有粉絲,所以就沒什么收入。加上游戲直播平臺(tái)的粉絲總量是相對(duì)固定的,所以這個(gè)行業(yè)也在形成強(qiáng)者愈強(qiáng)、弱者愈弱的“馬太效應(yīng)”。
收入高,當(dāng)然壓力也會(huì)很大。例如我解說一場(chǎng)飛車游戲S聯(lián)賽,就需要連續(xù)工作5-6小時(shí),每周2-3場(chǎng)。每一場(chǎng)比賽解說結(jié)束后,我會(huì)看彈幕復(fù)盤,網(wǎng)友的吐槽是“寶藏”,你可以知道需要改進(jìn)的地方。
作為一名職業(yè)電競(jìng)解說,雖然不用朝九晚五,但是行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)壓力并不輕松,需要做很多知識(shí)儲(chǔ)備。
想提醒大家的是,像電競(jìng)這樣講究專業(yè)技能的行業(yè),要成為行業(yè)頂尖,需要的不是盲目熱情,而是不懈努力,更需要足夠的天賦。塔尖上的選手、主播們付出的汗和淚,是普通人難以想像的。
我的職業(yè)理想之一是給電竟“正名”?,F(xiàn)在還是有很多人對(duì)電竟和游戲持有偏見,我想讓大家了解,電竟中的拼搏精神是值得被肯定的。