谷宇忻 許浩 劉恒 李英瑞 劉軍
(陜西省渭南市師范學(xué)院計(jì)算機(jī)學(xué)院,陜西 渭南 714099)
當(dāng)前國(guó)內(nèi)外相關(guān)的試衣軟件也不太完善,其大部分的3D效果也只是停留在2D圖片3D效果上,當(dāng)前3D模擬仿真人體基本是由軟件自動(dòng)設(shè)定,在實(shí)際應(yīng)用中存在與消費(fèi)者參數(shù)數(shù)據(jù)不吻合等問題,這樣就使得消費(fèi)者體驗(yàn)不夠真實(shí)。針對(duì)市場(chǎng)上的這些問題,我們團(tuán)隊(duì)提出了新型的方案設(shè)計(jì),將用戶作為檢驗(yàn)產(chǎn)品的主要方向,并給廣大消費(fèi)者帶來極大的便捷。
如今隨著科技與網(wǎng)絡(luò)的日新月異發(fā)展 ,很多線上購(gòu)物已經(jīng)無法滿足大眾需求。淘寶,阿里巴巴曾相繼推出線上試衣間等小功能。但是仍然不是很成熟,很多商家依然采用傳統(tǒng)的選尺碼方式導(dǎo)致許多客戶以及買家不可避免出現(xiàn)了選錯(cuò)碼,圖物與實(shí)物不一致的現(xiàn)象,介于這種現(xiàn)象 我們根據(jù)這種現(xiàn)象提出了一個(gè)觀點(diǎn):“讓客戶自己穿衣服”根據(jù)最新的淘寶調(diào)查問卷有59.99%的人認(rèn)為淘寶衣服款式多樣 ,選擇性很強(qiáng)。這個(gè)選項(xiàng)本身來看似乎是一種良好現(xiàn)象但是潛在問題是當(dāng)客戶面對(duì)多樣選擇時(shí)消費(fèi)者很難把握住商品適合度,許多購(gòu)物者表示實(shí)物與圖片不符也是因?yàn)檫@一現(xiàn)象,所以單憑傳統(tǒng)的模特照片是無法來準(zhǔn)確把握消費(fèi)者的自我定位。
1.VR技術(shù)現(xiàn)狀分析
我們不得不承認(rèn)此時(shí)此刻正是發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的黃金時(shí)期,無論是科技發(fā)展,社會(huì)發(fā)展還是人文發(fā)展都恰好為此技術(shù)的飛躍提供了踏板。科技的發(fā)展是這一技術(shù)出現(xiàn)的必然結(jié)果,而人文的進(jìn)步卻在科技之前埋下了伏筆,社會(huì)的發(fā)展是人文發(fā)展的基礎(chǔ)。VR技術(shù)運(yùn)用到網(wǎng)購(gòu)上,尤其是衣物方面購(gòu)物,讓我們大家可以不出門便試穿天下衣物,在視覺盛宴之上甚至,再給我們極大觸覺,嗅覺感受。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(其綜合了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù) 計(jì)算機(jī)仿真技術(shù) 傳感器技術(shù) 顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù))的發(fā)展來實(shí)現(xiàn)試穿衣服也不成問題,虛擬技術(shù)的核心是建模與仿真,對(duì)于沒有時(shí)間去實(shí)體店的人來說只需要報(bào)出大概體重身高等信息情況可以用以建立好大概身體模型進(jìn)行試穿衣服,情況也不會(huì)出太大差別。
2.編程語言發(fā)展現(xiàn)狀分析
隨著軟件技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)軟件與老百姓的日常工作、學(xué)習(xí)和生活息息相關(guān),人類社會(huì)目前又處于了一個(gè)歷史飛躍時(shí)期,他改變了人們傳統(tǒng)的生活方式,人們可以通過網(wǎng)絡(luò)從浩如煙海的信息中查詢到自己需要的信息,可以和遠(yuǎn)方的親朋好友互通音訊,可以坐在家中接受全球各地醫(yī)學(xué)專家的會(huì)診,可以和未曾謀面的陌生人交流情感,可以網(wǎng)上婚禮、網(wǎng)上購(gòu)物、網(wǎng)上營(yíng)銷、網(wǎng)上政府等等。為人類提供了快捷,自由,開放,互動(dòng),創(chuàng)新的平臺(tái)。而這所有的一起都是有計(jì)算機(jī)軟件作為計(jì)算機(jī)和人類的中間件實(shí)現(xiàn)的。
3.人體模型3D建模
隨著現(xiàn)代技術(shù)的發(fā)展,建模技術(shù)從最初的對(duì)2D圖像的修改慢慢發(fā)展到現(xiàn)在的3D建模,被廣泛應(yīng)用于游戲角色的構(gòu)建,虛擬環(huán)境等大型平臺(tái)的構(gòu)建,各類建模軟件、平臺(tái)也開始出現(xiàn),(Maya和3Dmax)。三維模型的構(gòu)建發(fā)展分為四個(gè)大的改革:一、初步模型建立 1.線框模型(Wire Frame Model) : 20世紀(jì)60年代末美國(guó)開始研究用線框條紋和多邊形構(gòu)造真實(shí)三維實(shí)體,這樣的模型也被稱為線框模型。三維物體是由它的全部頂點(diǎn)及邊的集合來描述,線框由此得名,線框模型就像人類的骨骼。但受其只能構(gòu)建直線,缺少曲線棱廓,無法繪制圓形物體的硬性制約,這種模型構(gòu)建被很快取代。2曲面模型(Surface Model) 曲面模型是在線框模型的基礎(chǔ)上,增加了可以形成立體化面的數(shù)據(jù)構(gòu)成的。它的面表也記錄了邊與面之間的拓?fù)潢P(guān)系。就像貼附在骨骼上的肌肉。但是只能表示物體的表面及邊界,不能進(jìn)行剖切,不能對(duì)模型進(jìn)行質(zhì)量、質(zhì)心、慣性矩等物理性物性計(jì)算。二、實(shí)體造型系統(tǒng) 20世界末期,隨著建模技術(shù)發(fā)展,SDRC公司在美國(guó)國(guó)家航空及宇航局(NASA)支持下于1979年發(fā)布了世界上第一個(gè)完全基于實(shí)體造型技術(shù)的大型CAD/CAE軟件——I-DEAS,使得CAD建模飛速發(fā)展,提供高級(jí)的整體外形定義方法。通過運(yùn)算可以從舊模型得到新的模型。實(shí)體模型:骨骼+肌肉+內(nèi)臟的完整人體。三、特征參數(shù)化技術(shù) 1988年,參數(shù)技術(shù)公司(Parametric Technology Corporation,PTC)發(fā)布了Pro/Engineer軟件,采用參數(shù)化的解決思路給予模型近合理化的解決方法。四、變量化技術(shù) 1993年,SDRC公司在特征參數(shù)化的基礎(chǔ)上,提出了更為先進(jìn)的變量化技術(shù),讓平面的顯示出三維的模型,并保留過程,使得創(chuàng)新型設(shè)計(jì)過程也變得更加的簡(jiǎn)單輕松。
這款A(yù)PP大多面向的是中青年用戶,尤其是女生。市場(chǎng)上很多線下實(shí)體店價(jià)格往往比線上貴很多,但是線上購(gòu)物卻出現(xiàn)最大弊端:無法試衣,結(jié)合兩者的優(yōu)劣 推出線上試衣,實(shí)現(xiàn)了最大滿足客戶需求。就一些賣家而言,使用線上虛擬試衣間,線上把這些用戶留存下來,服務(wù)好,進(jìn)行變現(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)更大的價(jià)值。像現(xiàn)在發(fā)展最好的衣脈,可以說是領(lǐng)跑虛擬試衣行業(yè)。
實(shí)現(xiàn)了價(jià)值最大的利用化,懶人試衣是一種與時(shí)俱進(jìn)的觀念,這款A(yù)PP是結(jié)合了當(dāng)下大數(shù)據(jù)時(shí)代 既利用了數(shù)據(jù)分析,以及搭建平臺(tái)時(shí)的APP的工具比如:phonegap,APICloud等開發(fā)平臺(tái)。
VR:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段,在特定的范圍內(nèi)生成逼真的視覺、聽覺、觸覺一體化的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的方式與虛擬環(huán)境的對(duì)象進(jìn)行交互作用、相互影響,產(chǎn)生一種親臨真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。然后他講到虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸感、交互性、構(gòu)想性的特征,講到其進(jìn)一步發(fā)展是加強(qiáng)性。我們是否可以將之理解為一種計(jì)算機(jī)與人之間“道高一尺,魔高一丈”的相互推進(jìn)的關(guān)系,人發(fā)明了計(jì)算機(jī)(電腦),電腦是人腦的延伸和拓展,但是人并不滿足于對(duì)人腦的延伸,也不滿足于對(duì)視覺、聽覺、觸覺的延伸,而是要借助計(jì)算機(jī),構(gòu)建更豐富的觸覺、視覺、聽覺,甚至是味覺,因此虛擬現(xiàn)實(shí)就形成了。這反映了人類總是有所發(fā)現(xiàn)和發(fā)明,總要?jiǎng)?chuàng)造、前進(jìn)的歷史必然性,而這種必然性不限于一種產(chǎn)業(yè),所以有了虛擬現(xiàn)實(shí)+的方法論的價(jià)值和意義。這里面有哲學(xué)意義。