白香書
(河北省靈壽縣靈壽鎮(zhèn)學(xué)區(qū),河北 靈壽 050500)
隨著信息時(shí)代的到來(lái),計(jì)算機(jī)也逐漸成為人們不可或缺的工具,計(jì)算機(jī)在教學(xué)中的應(yīng)用推動(dòng)了教育的大力發(fā)展。游戲教學(xué)方法是通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將枯燥乏味書面知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)橐子诮邮艿膱D文形式,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在小學(xué)數(shù)學(xué)中引入游戲教學(xué)方法,符合小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知程度。
游戲教學(xué)指的通過(guò)游戲方式將課堂知識(shí)展現(xiàn)在學(xué)生面前,是一種服務(wù)課堂的教學(xué)方法。教師要對(duì)教材的內(nèi)容特點(diǎn)進(jìn)行認(rèn)真分析,對(duì)學(xué)生的心理特點(diǎn)進(jìn)行了解,尋求適當(dāng)?shù)幕顒?dòng)策略和方案,形成新的教學(xué)模式。在實(shí)際的游戲教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生按照教師的設(shè)計(jì)方案主動(dòng)學(xué)習(xí)教材知識(shí),成為學(xué)習(xí)的主人,此方法適用于年齡較小的學(xué)生,尤其是注意力集中時(shí)間不長(zhǎng)且活潑好動(dòng)的小學(xué)生,教學(xué)效果會(huì)大大提升。教學(xué)游戲是電子化軟件的一種,而游戲教學(xué)則以教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特征為基本前提,由教師負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)課程并實(shí)施授課的一種全新模式的教學(xué)方法,讓學(xué)生在輕松愉悅的情況下進(jìn)行知識(shí)獲取和技能提升。
上文已經(jīng)明確,游戲教學(xué)方法成功地將有教育意義的游戲引入了課堂教學(xué)中,因而屬于一種現(xiàn)代化教學(xué)方式,但是,如何恰如其分地將游戲引入教學(xué)中,卻成為擺在很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師面前的重大課題,也是教學(xué)設(shè)計(jì)者不得不仔細(xì)考慮的主要問(wèn)題。游戲教學(xué)方法的科學(xué)應(yīng)用與課堂教學(xué)環(huán)境密切相關(guān),例如,教學(xué)對(duì)象、目標(biāo)、硬件設(shè)施等等,如此種種都會(huì)對(duì)游戲教學(xué)方法的應(yīng)用效果產(chǎn)生極大的影響。因此,要求教師必須注重結(jié)合各種教學(xué)內(nèi)容、具體環(huán)境對(duì)不同方法加以選擇。主要而言,可從如下幾種方式入手:
就傳統(tǒng)教學(xué)而言,多數(shù)教師在新課導(dǎo)入過(guò)程中均采用的是提問(wèn)上節(jié)課的問(wèn)題等方式進(jìn)行的,教師通過(guò)提問(wèn)學(xué)生,順便對(duì)上節(jié)課內(nèi)容加以回顧,并引入到新課中。但是,對(duì)于小學(xué)生而言,由于其思維模式通常較為簡(jiǎn)單,因此,如此跳躍性的銜接,往往難以使其成功地將新、舊知識(shí)有機(jī)聯(lián)系。對(duì)于這種情況而言,教師可在新課之前,采用游戲?qū)氲姆绞郊右砸?,可借助于一個(gè)較為簡(jiǎn)單的游戲,同時(shí),使所有學(xué)生都能夠參與其中,調(diào)動(dòng)其積極性。對(duì)于教師而言,必須對(duì)該游戲背景加以全面了解,并向?qū)W生親自演示,同時(shí),該游戲應(yīng)動(dòng)用學(xué)生還未學(xué)到的知識(shí)點(diǎn),方可順利完成任務(wù),這樣有助于學(xué)生帶著疑惑和好奇心進(jìn)入新課學(xué)習(xí)中,有助于提升教學(xué)實(shí)效性。
在過(guò)去的教學(xué)過(guò)程中,形式單一會(huì)造成小學(xué)生注意力難以集中,進(jìn)而導(dǎo)致小學(xué)生對(duì)課程產(chǎn)生厭倦心理和情緒。面對(duì)上述情況,可在具體的教學(xué)課堂中加入適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)游戲,一方面可以活躍枯燥的課堂氣氛,另一方面可以提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,此方法是目前使用頻率最高的方法。例如,在小學(xué)數(shù)學(xué)的加減法運(yùn)算課堂上,可將小游戲攻城魔法陣穿插到其中,使加減法運(yùn)算與攻城故事有機(jī)結(jié)合到一起,故事模式可以按照以下思路進(jìn)行:紅軍和匈奴綠軍之間發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),雙方開始互相攻占城池,仙人們?cè)趦勺浅刂g的道路上布下魔法陣,紅軍和綠軍只有充分憑借各自的計(jì)算能力和聰明才智的優(yōu)勢(shì),才能率先沖破魔法陣,攻取對(duì)方的城池并獲得勝利。此外,游戲中的故事情節(jié)也能調(diào)動(dòng)學(xué)生的好奇心和積極性,使其在注意力十分集中的情況下完成游戲任務(wù),在獲得游戲勝利的同時(shí)提高自身的數(shù)學(xué)運(yùn)算能力。
在教學(xué)內(nèi)容結(jié)束之后,為了了解學(xué)生新知識(shí)的掌握情況,并對(duì)所學(xué)知識(shí)加以及時(shí)鞏固,可以采用一個(gè)簡(jiǎn)短的小游戲,觀察學(xué)生游戲表現(xiàn)情況,就學(xué)生的學(xué)習(xí)效果加以判斷。例如,可以在教學(xué)中引入同步練習(xí)游戲,縮短“學(xué)生練習(xí)、教師批改、學(xué)生修改的時(shí)間,并及時(shí)得到反饋情況,提高教學(xué)時(shí)效性與實(shí)效性。例如,在幾何圖形面積計(jì)算教學(xué)內(nèi)容結(jié)束后,可以引入“探索星空”這一游戲,要求學(xué)生運(yùn)用已經(jīng)學(xué)到的知識(shí),對(duì)星空中所觀測(cè)到的圖形面積進(jìn)行計(jì)算,誰(shuí)找到的圖形多,計(jì)算的正確率高,誰(shuí)獲勝,這樣有助于充分調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,鞏固新知識(shí)。
在教學(xué)結(jié)束后,教師還可以準(zhǔn)備游戲任務(wù),作為學(xué)生的作業(yè),使其通過(guò)課余時(shí)間完成,以此對(duì)所學(xué)知識(shí)加以鞏固,并吸引學(xué)生興趣,更好地培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生自愿完成任務(wù)。應(yīng)注意的是,所選擇游戲任務(wù)必須合理,一方面,應(yīng)有助于拓寬其視野,增長(zhǎng)其見識(shí),另一方面,有助于培養(yǎng)其技能,豐富其體驗(yàn)。此外,還應(yīng)充分考慮到該游戲和新課內(nèi)容的關(guān)聯(lián)度,以便使學(xué)生能夠自主預(yù)習(xí)新知識(shí),以解決游戲中面臨的問(wèn)題。不僅如此,教師應(yīng)與學(xué)生家長(zhǎng)保持聯(lián)系,鼓勵(lì)家長(zhǎng)與學(xué)生共同完成課后游戲任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生有目的、有節(jié)制地進(jìn)行游戲,以防學(xué)生用眼過(guò)度,或?qū)τ螒蛏习a。
一言以概之,為了確保小學(xué)生能夠扎實(shí)、全面地學(xué)好數(shù)學(xué),要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)適當(dāng)?shù)匾胗螒蚪虒W(xué)法,以便學(xué)生在成功汲取知識(shí)、培養(yǎng)數(shù)學(xué)素質(zhì)的同時(shí),能夠充分調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的好奇心、積極性,更主動(dòng)地探索數(shù)學(xué)知識(shí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)注重游戲教學(xué)方法應(yīng)用的時(shí)機(jī),結(jié)合學(xué)生具體情況及教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,同時(shí),使學(xué)生在游戲中培養(yǎng)其合作意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),幫助學(xué)生積累豐富的生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的不斷提升。