黃愛萍
古希臘學(xué)者柏拉圖最早對(duì)“游戲”進(jìn)行了概述,認(rèn)為游戲是孩子生活和能力跳躍所需要而產(chǎn)生的有意識(shí)的模仿活動(dòng)。游戲應(yīng)該從幼兒自身的興趣和需求出發(fā),尊重幼兒,滿足幼兒的需要,讓幼兒能在輕松自在的環(huán)境下參與活動(dòng),并學(xué)到知識(shí)。教學(xué)游戲化是指在教學(xué)的過程中淡化教學(xué)目的,強(qiáng)化使用游戲的手段,讓學(xué)生在游戲中習(xí)得相關(guān)的知識(shí)。在幼兒美術(shù)教學(xué)中,若能適當(dāng)?shù)厥褂糜螒蚍ㄕ归_教學(xué),則能促使幼兒更加積極主動(dòng)地參與到活動(dòng)中,在潛移默化中提升自己的美術(shù)核心素養(yǎng)。
角色游戲,放飛想象力
角色游戲是指讓幼兒按照自己的意愿展開模仿和想象,用真實(shí)或替代的材料展開扮演活動(dòng),加入語言、動(dòng)作和表情,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲。在指導(dǎo)幼兒參與角色游戲的過程中,要鼓勵(lì)幼兒展開想象,嘗試模仿自己看到過的動(dòng)植物,并進(jìn)行表演,在充分理解動(dòng)植物的形貌特點(diǎn)和習(xí)性后,嘗試將其繪制下來。
例如,在組織幼兒畫一畫自己最喜歡的小動(dòng)物時(shí),就要將角色游戲和繪畫整合在一起。教師可將幼兒帶到開闊的地方,讓幼兒將其想象成動(dòng)物園,組織幼兒展開角色扮演的活動(dòng)。教師首先啟發(fā)道:“大家嘗試扮演一下自己最喜歡的小動(dòng)物。想一下,這種動(dòng)物的特點(diǎn)是什么?它是什么樣子的?它走路是怎樣的,會(huì)不會(huì)跑、跳、飛?嘗試模仿它們的動(dòng)作吧!”在幼兒展開模仿后,教師再鼓勵(lì)幼兒回憶自己扮演的角色,并嘗試將其中最精彩的畫面繪制下來。經(jīng)過這樣的活動(dòng),幼兒所繪制的動(dòng)物變得更有特點(diǎn),更具有動(dòng)態(tài)性。有幼兒提出:“我最喜歡的是小雞,我覺得小雞啄米的姿勢(shì)很好玩,它的頭沖著米粒去,尾巴翹起來,兩只小翅膀微微地張開?!边€有幼兒提出:“小猴子最可愛,它從來都沒有停的時(shí)候,總是從一棵樹跳到另一棵樹上。”在繪畫時(shí),幼兒也嘗試畫出了類似的效果。
不少幼兒因?yàn)閷?duì)所畫的對(duì)象不夠了解,所以不知道該怎樣合理地展現(xiàn)具體的事物。若能組織幼兒參與到角色扮演的游戲中,嘗試扮演自己要描繪的對(duì)象,那么幼兒就會(huì)有更深刻的了解,在繪畫的時(shí)候也能抓住該事物的特點(diǎn)進(jìn)行描繪。
故事游戲,激發(fā)創(chuàng)造性
故事游戲也能和美術(shù)活動(dòng)結(jié)合在一起。在指導(dǎo)幼兒繪畫的時(shí)候,教師可以先鼓勵(lì)幼兒將自己要畫的內(nèi)容表述出來,若能編寫一個(gè)有趣的故事則更好;接下來在繪畫時(shí),則要想辦法再現(xiàn)故事的內(nèi)容。這樣就能激發(fā)幼兒的情感,促使幼兒更加積極主動(dòng)地投入到繪畫活動(dòng)中。
例如,在嘗試?yán)L制“瞧這一家子”的時(shí)候,教師鼓勵(lì)幼兒參與到故事游戲中:“大家回憶一下自己和家人的生活,其中是不是有什么好玩的事情呢?你能將它編成有趣的小故事說給大家聽嗎?”有幼兒便嘗試表達(dá):“我媽媽喜歡看電視,但是怕我也跟著一起看電視,將眼睛看壞,所以就用手機(jī)偷偷地看。我其實(shí)早就知道了,就在她偷偷看的時(shí)候故意跑過去和她說話。媽媽就會(huì)將手機(jī)藏起來,可有趣了?!贝藭r(shí),教師引導(dǎo)幼兒將自己想到的內(nèi)容畫下來:“你講得真是太有意思了!那么,你能將媽媽偷偷藏手機(jī)的畫面畫出來給大家看一看嗎?我覺得那一定很有意思。”該幼兒得到啟發(fā),便在繪畫時(shí)回憶當(dāng)時(shí)的情境,將自己想象中的畫面惟妙惟肖地展現(xiàn)出來。這樣的繪畫作品,不僅真實(shí),也體現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造能力。
在嘗試講故事的時(shí)候,故事的畫面在幼兒的頭腦中一次次再現(xiàn),這樣幼兒就加深了印象,在繪畫的時(shí)候也能把握住它們的特點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)作。教師在引導(dǎo)幼兒參與故事游戲的時(shí)候,還要鼓勵(lì)幼兒相互交流、大膽提問,這樣能更好地激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望。
區(qū)角游戲,提升審美感
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中提出,幼兒園的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料與常規(guī)要求要有利于引發(fā)、支持幼兒的各種游戲和探索活動(dòng),有助于引發(fā)、支持幼兒和周圍環(huán)境之間的相互作用。因此,在幼兒教育中要積極構(gòu)筑游戲區(qū)角,設(shè)置和美術(shù)有關(guān)的活動(dòng)材料,鼓勵(lì)幼兒在區(qū)角游戲活動(dòng)中提升審美素養(yǎng)。
例如,在幼兒完成了繪畫活動(dòng)后,教師組織幼兒參與到區(qū)角游戲中,并在布置區(qū)角的時(shí)候?qū)⒂變旱睦L畫作品都粘貼上去,然后鼓勵(lì)幼兒一起展開鑒賞活動(dòng)。教師首先引導(dǎo):“大家覺得這樣的畫作是不是很精彩呢?如果覺得精彩的話,就說說自己為什么喜歡它們?如果覺得畫得有問題的話,也請(qǐng)大家說一說在什么方面有問題?如果能修改一下,那就更好了!”有幼兒就提出:“我覺得這幅畫畫了美麗的幼兒園,畫得很好;但是在中間有一大片空地,這樣空著,好難看啊!”“那你有辦法修改一下嗎?”該幼兒拿起了畫筆,在中間的空白處添加上了幾個(gè)玩游戲的小朋友,不僅填補(bǔ)了空白處,而且讓整幅畫增添了動(dòng)態(tài)美。教師順勢(shì)發(fā)問:“大家說這幅畫的修改是不是好呢?”最后,鼓勵(lì)幼兒各抒己見,再次展開賞析活動(dòng)。
在區(qū)角游戲中要放置一些繪畫作品,還要添加一些繪畫工具,鼓勵(lì)幼兒在繪畫角中參觀鑒賞,說說自己對(duì)這些作品的看法。若幼兒有詳細(xì)的修改建議,則要鼓勵(lì)其利用區(qū)角中的繪畫工具進(jìn)行修改或自主創(chuàng)作。在此過程中,幼兒審美能力逐漸提升,動(dòng)手操作能力也更強(qiáng)。
結(jié)束語
在幼兒看來,美術(shù)其實(shí)也是一種游戲活動(dòng)。在美術(shù)游戲中,幼兒感受到了快樂,體驗(yàn)到了美術(shù)給自己帶來的樂趣。因此,在幼兒美術(shù)教學(xué)中,一線教師應(yīng)嘗試將各種豐富多彩的游戲和美術(shù)結(jié)合起來,讓幼兒釋放天性,接受美術(shù)的熏陶,提升他們審美能力。
(作者單位:江蘇省揚(yáng)州市江都區(qū)教師進(jìn)修學(xué)校附屬小學(xué)幼兒園)