主題來源:
夏天里在一次戶外沙土區(qū)活動時,有幾個小朋友自主地開展了制作買賣冰激凌的游戲,接著許多孩子也加入到游戲中,并且孩子們根據(jù)小桶的顏色來命名不同口味的冰激凌,連續(xù)幾天孩子們一直沉浸在這個游戲中,隨著游戲的深入,孩子們找來樹枝、石子作為錢幣進行買賣游戲?!毒V要》指出:教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握教育時機,提供恰當?shù)囊龑?dǎo)。于是,結(jié)合孩子們的興趣點我們開展了相關(guān)的游戲活動。
一、 戶外傳統(tǒng)體育游戲:《冰糕化了》
(一) 游戲目標:鍛煉躲閃奔跑能力以及反應(yīng)速度和靈活性。
(二) 游戲準備:根據(jù)幼兒人數(shù),提前畫好場地。
(三) 游戲玩法:
1. 一名幼兒做追逐者,其余的孩子當“冰糕”。
2. “冰糕”在制定的范圍內(nèi)躲閃快跑,追逐者去追逐“冰糕”。
3. 如果幼兒將被追逐到可以雙手抱頭喊“冰糕”,即表示被凍住,不能再動了。
4. 等追逐者去追其他幼兒時,這個被凍住的“冰糕”可以說“化了”,然后重新跑。
5. 沒有及時喊“冰糕”而被捉住的幼兒與追逐者互換角色,繼續(xù)游戲。
(四) 游戲規(guī)則:
1. “冰糕”不能怕被捉到而總是蹲著。
2. “冰糕”必須在固定范圍內(nèi)跑動,不得到處亂跑。
3. 追逐者用手拍一下未說“冰糕”的幼兒就算捉住了,不要使勁推、拍。
(五) 游戲中出現(xiàn)的問題與措施:游戲中,個別幼兒仍然不能很好地遵守規(guī)則,會忘記自己的角色。面對這些問題,我們發(fā)現(xiàn)孩子們對玩法和規(guī)則還沒有內(nèi)化,不能自覺遵守。于是我們決定先由教師扮演追逐者,提醒幼兒遵守規(guī)則;其次選擇奔跑能力強,能遵守游戲規(guī)則的幼兒做追逐者,起模范帶頭作用。
二、 室內(nèi)區(qū)角民間智力游戲:《挑冰糕棍》
(一) 游戲目標:鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力和手指靈活性,發(fā)展幼兒的耐心、觀察力、判斷力等。
(二) 游戲準備:長短粗細相同的冰糕棍若干。
(三) 游戲方法與規(guī)則:
1. 2~3人一組,通過“剪刀石頭布”決定先后。
2. 游戲開始,第一個幼兒把棍整理好置于手中,輕輕地撒開,先將散落在一邊的單棍撿起,再用手中的棍插進交錯疊壓在一起的棍中,輕挑至一旁,棍歸己方。玩時不能碰到其他棍,否則,即為“瞎了”,由第二名幼兒挑棍。
3. 大家輪流游戲,直到桌上的冰糕棍挑完為止,數(shù)一數(shù),以數(shù)量多少決定勝負。
(四) 游戲中存在的問題和措施:在游戲中有個別幼兒不能很好的觀察,不夠仔細,一下能碰動好幾根棍。在先后順序玩游戲時,出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象。在游戲過程中出現(xiàn)這樣的問題,我們會讓幼兒說說應(yīng)該選哪一根作為目標,說的同時孩子們學(xué)會了觀察思考、表達。
三、 戶外區(qū)域角色游戲:《冰激凌大賣場》
(一) 游戲目標:有初步的角色意識,能利用玩具、材料通過角色扮演進行冰激凌買賣游戲。
(二) 游戲準備:沙池,沙子、各種塑料玩具
(三) 經(jīng)驗準備:有跟隨父母去超市或者市場買東西的生活經(jīng)驗。
(四) 游戲過程:
1. 游戲規(guī)劃:討論游戲中的角色;結(jié)合生活經(jīng)驗討論不同角色在對話中的特點;給自己進行角色定位;模仿進行角色間的對話;討論用什么代替冰激凌?
2. 進入游戲區(qū)域,進行初步游戲:自由游戲階段但游戲堅持性較低,需要教師以一類角色身份加入游戲,激發(fā)幼兒繼續(xù)游戲的興趣。
3. 游戲擴張:教師以角色的口吻提出建議;游戲中角色明確分工;冰激凌分店誕生,更多幼兒加入游戲。收拾整理游戲現(xiàn)場
4. 游戲總結(jié):游戲中,都誰參加了?怎么玩的?下次想怎么玩?
(五) 活動反思:
雖然有了游戲前的規(guī)劃,但小班幼兒的年齡特點決定了游戲中角色的串換時有發(fā)生,導(dǎo)致了游戲斷斷續(xù)續(xù)的情況。發(fā)現(xiàn)問題后,教師的適時有效的介入,讓孩子對游戲有了更深的思考,孩子學(xué)的自在,老師也教的自然。
四、 美工區(qū):《制作美味冰激凌》
(一) 區(qū)域目標:能夠利用揉、搓、團的技能嘗試用橡皮泥制作“冰激凌”。
(二) 活動準備:
1. 材料準備:橡皮泥、橡皮泥工具、橡皮泥冰激凌模型。
2. 技能準備:初步掌握橡皮泥揉搓團的技能。
(三) 活動過程:
1. 討論:都吃過什么樣子的冰激凌?冰激凌是用什么做出來的?
2. 欣賞:通過照片回顧參觀冰激凌店的過程,激發(fā)幼兒制作的欲望。
3. 嘗試制作:幼兒根據(jù)自己的喜好和對冰激凌的已有“印象”進行創(chuàng)作。
4. 交流總結(jié):怎么做出來漂亮的冰激凌?下次又會怎樣做?
(四) 活動反思:
此次區(qū)角活動,分為討論——欣賞——兩次制作——交流總結(jié)四部分。討論環(huán)節(jié)欣賞環(huán)節(jié)主要是豐富孩子對冰激凌的印象,激發(fā)孩子制作欲望;制作環(huán)節(jié)是給孩子提供一個學(xué)習(xí)并進一步完善冰激凌制作的機會;交流總結(jié)是幼兒對這次制作的一個自我評價,也是對下次制作的一個明確的規(guī)劃。
五、 益智游戲:《冰糕棍擺擺樂》
(一) 區(qū)域目標:通過動手和動腦將冰糕棍進行拼搭組合成任意圖形,來提高幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
(二) 材料準備:顏色、長短、粗細不同的冰糕棍若干、各種形狀的積木。
(三) 活動難點:冰糕棍與冰糕棍之間的連接,力求工整、美觀。
(四) 活動過程:
1. 冰糕棍初印象:冰糕棍像什么?兩根冰糕棍能變成什么?可以用很多冰糕棍來擺成什么?
2. 逐一交流一起交流反饋各自的作品:是怎么拼的?
3. 輔助材料點亮冰糕棍的創(chuàng)意拼擺:引導(dǎo)幼兒拼出不同造型,增加拼擺的趣味性和創(chuàng)造性。
4. 肆意想象,盡情拼擺:根據(jù)幼兒的創(chuàng)意拼擺,進行冰糕棍創(chuàng)意作品展。
(五) 活動反思:
活動中,教師引導(dǎo)孩子從生活中發(fā)現(xiàn)一些廢舊材料的新價值,如:冰糕棍還能用來玩拼擺。孩子自己則在拼擺中產(chǎn)生靈感,把腦中的事物形狀與冰糕棍進行結(jié)合。發(fā)展的不僅是幼兒的想象力和創(chuàng)造力,還有做事的規(guī)劃能力。
主題游戲活動反思:
(一) 在游戲中快樂,在快樂中游戲
《指南》指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值?!焙⒆觽冊谟螒蛑腥我庀胂笞杂神Y騁,不受束縛,孩子在游戲中成為真正的主角,享受游戲帶來的快樂,做到了在游戲中快樂,在快樂中游戲。
(二) 游戲中提高幼兒的綜合能力
在戶外傳統(tǒng)游戲“冰糕化了”中提高了幼兒奔跑和反應(yīng)能力。在區(qū)角游戲中,幼兒通過對多種材料的擺弄、操作提高了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。在戶外區(qū)域角色游戲“冰激凌大賣場”中,幼兒萌發(fā)了合作游戲的意識,這都是幼兒社會性發(fā)展的表現(xiàn)。游戲帶給了幼兒積極的情緒體驗并提高了幼兒綜合能力。
(三) 促進教師專業(yè)化成長
教師在主題活動中,作為觀察者,及時發(fā)現(xiàn)游戲中的問題,并準確有效地洞察孩子的游戲需要。教師在游戲中以恰當?shù)姆绞浇o幼兒提出游戲建議,參與游戲,給幼兒起到引領(lǐng)護航的作用;老師在游戲中能夠尊重幼兒的游戲精神,抓住幼兒的興趣需要,捕捉具有教育價值的的游戲活動,并能在游戲前后做好計劃反思,在這個過程中能促進教師逐步向?qū)W習(xí)型、研究型、專家型教師的目標邁進!