江蘇省張家港市梁豐初級中學(xué) 陸惠娟
數(shù)學(xué)學(xué)科相對于其他學(xué)科而言,有著很強(qiáng)的枯燥性、抽象性,不易被學(xué)生理解和掌握。而以往的初中數(shù)學(xué)課堂中,教師只運(yùn)用講解的教學(xué)模式,限制了學(xué)生的思維空間,極不利于學(xué)生的進(jìn)步和發(fā)展。由此,教師應(yīng)打破常規(guī),突破自我,更多地從學(xué)生感興趣的角度出發(fā)開展趣味教學(xué),進(jìn)一步吸引學(xué)生的注意力,激活學(xué)生的參與意識,讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí)、自由成長。隨著大數(shù)據(jù)時代的飛速發(fā)展,學(xué)生獲取知識與技能的途徑越來越豐富、寬廣,為此,要能進(jìn)一步滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,觸發(fā)學(xué)生思維的活躍度,我們必須結(jié)合初中數(shù)學(xué)的學(xué)科特點(diǎn)和學(xué)生的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)能真正迎合學(xué)生興趣生長的“趣味”,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中感受到其中的“趣”,感悟其中的“味”。
游戲是學(xué)生感興趣并向往的事物,它對學(xué)生有著很大的吸引力,而數(shù)學(xué)知識本身就很枯燥無趣,不利于學(xué)生吸納。由此,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以適時地結(jié)合具體學(xué)習(xí)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓他們更好地獲取知識、提升能力。
例如:在教學(xué)“平面直角坐標(biāo)系”時,教師在引導(dǎo)學(xué)生們學(xué)習(xí)了平面直角坐標(biāo)系的知識內(nèi)容后,并沒有強(qiáng)迫學(xué)生做大量的練習(xí)題,而是從學(xué)生的興趣愛好出發(fā),結(jié)合具體學(xué)習(xí)內(nèi)容,為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)了一個有趣的游戲情境。教師首先結(jié)合直角坐標(biāo)系的具體內(nèi)容,在班級中構(gòu)造了一個直角坐標(biāo)系,規(guī)定班級中的第五排為直角坐標(biāo)系的橫坐標(biāo),第四列為直角坐標(biāo)系的縱坐標(biāo),同時為大家規(guī)定好橫、縱坐標(biāo)的正方向,并確定好單位長度。之后,教師開始說出一些坐標(biāo)點(diǎn),并讓學(xué)生迅速反應(yīng),找到這一坐標(biāo)點(diǎn)所對應(yīng)的學(xué)生。游戲開始后,教師說出一個坐標(biāo)點(diǎn)(2,1),學(xué)生們都很積極地思考,很快得出了最后的結(jié)果,找到這一坐標(biāo)點(diǎn)在教室中相應(yīng)的位置。在完成一次游戲后,學(xué)生感受到了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,并很積極地進(jìn)入到下一輪游戲中。
案例中,教師創(chuàng)設(shè)趣味游戲情境,將數(shù)學(xué)課堂變得更加豐富、有趣,很好地激活了學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,并讓學(xué)生從游戲中體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,無形中讓學(xué)生更樂于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。類似的案例還有很多,教師要善于積累這樣的游戲資源和案例,并在實踐中不斷豐富,真正滿足初中教學(xué)的需要。
學(xué)生作為課堂學(xué)習(xí)的主人,在課堂學(xué)習(xí)的過程中,不能只專注于扮演一位觀眾,要更多地發(fā)揮自身的主體作用,注重體驗學(xué)習(xí)。在課堂教學(xué)中,教師可以組織學(xué)生開展動手操作活動,發(fā)揮學(xué)生的能動作用,更好地促進(jìn)學(xué)生融入課堂,進(jìn)行有效思考。
例如:在教學(xué)“等腰三角形的性質(zhì)和判定”時,教師并沒有直接向?qū)W生灌輸講解,而是選擇將課堂交給學(xué)生,將知識以問題的形式拋給學(xué)生,讓學(xué)生自己去探究思考。師:探究一下等腰三角形都有怎樣的特征,并說明理由。學(xué)生為了更好地思考,拿出了幾個等腰三角形紙片,并借助這些三角形紙片進(jìn)行分析。這時,有學(xué)生試著將手中的三角形紙片對折,發(fā)現(xiàn)這一三角形紙片的兩個底角重合在一起,于是,學(xué)生大膽地猜想這一圖形的兩個底角大小是相等的。隨后,學(xué)生開始尋找驗證自己猜想的方法。學(xué)生在思考了一段時間后,想到在這一等腰三角形中作底邊的中線,這樣就構(gòu)成了兩個三角形。之后,學(xué)生開始驗證這兩個三角形是否為全等三角形,進(jìn)而探究它們的兩個角相等。學(xué)生們就這樣主動地操作分析,通過操作,對數(shù)學(xué)知識的生成過程有了很深刻的體驗,加深了學(xué)生們對這部分知識的記憶。
在以上數(shù)學(xué)案例中,教師大膽變革,選擇將課堂交給學(xué)生,創(chuàng)設(shè)動手操作情境,讓學(xué)生可以自己探究操作,對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生更深刻的體驗,并活躍了學(xué)生的探究思維,提升了學(xué)生的自主探究能力。其實,這種形式不僅僅滿足了學(xué)生的思維需要,還滿足了學(xué)生的實踐需要,在很大程度上,提升了學(xué)生的綜合實踐能力和實踐探究能力,能實現(xiàn)“趣”和“味”的雙向提升。
數(shù)學(xué)學(xué)科與生活實際有著非常緊密的聯(lián)系,教師在課堂教學(xué)的過程中可以利用這一點(diǎn),將數(shù)學(xué)內(nèi)容變得更加豐富有趣。課堂中,教師應(yīng)精心研讀教材,結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生營造輕松、和諧的學(xué)習(xí)氛圍,優(yōu)化數(shù)學(xué)方法,進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生體驗學(xué)習(xí),最大化課堂教學(xué)效益。
例如:在教學(xué)“黃金分割”時,教師在和學(xué)生們一起研究本節(jié)知識內(nèi)容時,從學(xué)生的生活中選材,營造熟悉的學(xué)習(xí)氛圍,并讓學(xué)生聯(lián)系生活經(jīng)驗,更深入地分析數(shù)學(xué)新知。師:同學(xué)們,你們有沒有注意到有一些人雖然不高,但看起來很高很美,而有些人雖然身高很高,但看起來卻很矮、很不好看。你們知道這是為什么嗎?學(xué)生們在教師給出問題后,對這一現(xiàn)象充滿好奇,都想知道其中的奧秘所在。這時,教師引導(dǎo)學(xué)生探究“黃金分割”的知識。首先,教師利用多媒體技術(shù),在大屏幕上為學(xué)生們展示了幾張模特圖片,這些模特的身材比例滿足黃金分割比,學(xué)生從直觀上感受到這些模特整體感覺很美好。于是,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,開始測量自己的上半身和下半身的高度,并在教師的指導(dǎo)下計算出自己的比例。很多學(xué)生都發(fā)現(xiàn)自己的身材比例與黃金比例都差一點(diǎn),于是,又有很多學(xué)生開始計算自己需要穿多高的高跟鞋才會達(dá)到黃金比例。學(xué)生也在這一實踐中,很好地體驗到了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
案例中,教師從學(xué)生的實際生活中選取素材,讓學(xué)生從自身出發(fā),很深入地分析數(shù)學(xué)內(nèi)容,并借助生活素材,讓學(xué)生從中體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的樂趣,實現(xiàn)快樂學(xué)習(xí)。
總之,數(shù)學(xué)學(xué)科單調(diào)、復(fù)雜、抽象,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)無法適應(yīng)學(xué)生發(fā)展的需要,作為教師,需要優(yōu)化自己的教學(xué)策略。在今后的數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中,教師要注重運(yùn)用趣味教學(xué),增進(jìn)學(xué)生獲取新知的內(nèi)驅(qū)力,靈動學(xué)生的思維,實現(xiàn)高效數(shù)學(xué)課堂。