鄭紅梅
(福建省三明市尤溪縣文公初級中學,福建尤溪 365100)
初中體育興趣教學是提升學生體育學習積極性和主動性的最好方式,能促使學生參與課堂、主導課堂,引導學生自主學習體育;興趣教學還能活躍體育課堂教學氛圍,加強師生交流、生生交流,對學生的情感提升有很大幫助。為此,教師應在初中體育教學中嘗試興趣教學。
在初中體育課堂教學中,建設興趣合作小組是非常有必要的。興趣合作小組可以最大限度地激發(fā)學生的體育學習興趣,學生之間的交流與合作可以提升其參與體育學習的熱情。教師在建設體育興趣合作小組時,可以讓學生自由組合,也可以根據(jù)學生的興趣愛好來給學生分配小組[1]。在實際教學中,教師可以同時采用兩種方式,先根據(jù)學生興趣來給學生劃分一個學習小組,然后在這個學習小組之內鼓勵學生自由組合成興趣小組。規(guī)模更大的學習小組主要是方便學生之間進行技術交流,如教師在給學生講解乒乓球技巧之后,若學生仍舊存在疑惑,就可以在學習小組之內尋求幫助。由于學習小組內人員較多,學生的技術問題基本都可以解決。而規(guī)模較小的興趣小組由學生自由組合,組內學生關系親密,便于互助練習,尤其是在練習乒乓球技能時,興趣小組就可以縮小到2~3個人的規(guī)模,更利于學生練習乒乓球技能。教師在給學生指導體育項目時,可以針對每個體育學習小組來統(tǒng)一進行指導,給學生傳授標準的動作規(guī)范。例如,在乒乓球學習小組中,教師可以教給學生一些基本的動作,然后讓學生進行練習。學生在遇到問題時,如果興趣小組內不能解決,則會依次向學習小組和教師求助。這種雙層小組制使得教學更加高效,而且底層小組內學生之間的關系比較親密,有利于學生保持學習興趣。
在初中體育課堂教學中,教師還要注重將原來枯燥的體育訓練轉化為體育游戲,讓學生在玩中學,在玩中鍛煉身體。教師可以借鑒其他教師的優(yōu)秀體育游戲,也可以自主設計體育游戲。在借鑒他人的體育游戲時,可以通過校內教師交流、網(wǎng)上學習來了解優(yōu)秀的體育游戲;同時,教師也要避免生搬硬套,應選擇一些適合教學實際的游戲。教師在自主設計體育游戲時,應以完成體育教學目標和提升學生興趣兩者為目標,不能顧此失彼。在設計體育游戲時,教師要考慮學生興趣,讓學生來判斷體育游戲是否有趣。教師在設計游戲之前應先與學生交流,了解學生對哪些方面的游戲感興趣,可以采用問卷調查,也可以通過日常聊天來深入了解。在設計體育游戲之后,應讓學生體驗、評價,來驗證設計的體育游戲是否能提升學生的體育興趣[2]。
例如,教師在給足球課設計體育游戲時,先與學生進行深入交流,了解到學生都非常喜歡戶外類節(jié)目,如“奔跑吧”,教師就可以參考該類節(jié)目中的游戲,設計一個以足球為核心的體育游戲。同時,教師也要考慮足球教學目標,比如提升學生的平衡能力,教師就可以設計一個運送足球的游戲,讓兩個學生合力運送足球,兩人背靠背,只用背部的擠壓力來夾球,并將足球從起點運到終點。為了進一步提升該游戲的難度和趣味性,教師可以提出一些進階要求,如必須由一個男生和一個女生來完成游戲,這對學生的平衡力要求會更高一些;教師還可以將跑道設計成“S”形,從而進一步提升游戲難度。同時,教師也要根據(jù)學生的游戲情況來調整游戲難度。例如,如果跑道過長,那么大多數(shù)學生都無法完成,所以教師可以酌情減少運動距離。
在初中體育課堂教學中,教師還可以開設情景教學,通過情景來點燃學生的激情,激發(fā)學生的興趣[3]。很多學生在參加體育課程中的跑步練習時都會出現(xiàn)抵觸情緒,這是由于大多數(shù)學生的體質較差,在參與跑步練習時非常累,所以就會抵觸跑步。教師可以通過創(chuàng)設情景來引導學生情緒,激發(fā)學生內心的激情,從而促使學生積極參與跑步,并堅持完成跑步練習。
例如,教師在引導學生完成1000m練習時,可以先給學生創(chuàng)設一個背景故事:在2020年奧運會上,你要代表中國隊參加1000m田徑賽,并給學生描述獲勝時的榮耀與興奮。教師還可以給學生播放歌曲來渲染氣氛,從而激發(fā)學生內心深處的激情,促使學生積極地完成1000m練習。
在初中體育課堂教學中,教師還可以利用比賽來激發(fā)學生興趣。很多學生在體育課中缺乏興趣,但在運動會上卻非常積極,這是由于運動會上學生的努力會得到認可,學生可以獲得物質獎勵和聲譽獎勵。所以,教師可以在平時教學中舉辦比賽,滿足學生的榮耀感,從而促使學生積極地參加體育課。在教學中,教師可以適當?shù)亻_展體育比賽。例如,在給學生講解完基本理論知識、帶學生熟練動作之后,可以組織學生進行比賽來適當活動。對于足球、籃球這類項目,教師可以每次課都舉辦比賽,或者每周舉辦比賽。這類團隊項目更利于激發(fā)學生的好勝心,很多學生都會積極參與,而且學生也能在比賽中得到充足的鍛煉,并能掌握從課堂上學習的技能動作。這種比賽競爭也會提升學生的體育學習興趣,促使學生在學習基本動作和技能時更加認真。對于乒乓球、羽毛球這類單人項目,由于比賽組織難度大,不便于分出優(yōu)勝者,教師可以每月組織一次比賽,并在每次課堂中設立小組賽,采用積分制比賽模式。這樣可以促使學生更多地參與比賽,讓學生在參與過程中獲得更多的鍛煉,提升其學習興趣與體育技能。教師也要注重給優(yōu)勝學生頒發(fā)一定的獎勵,如在最終成績上給予加分。
在以往的初中體育課堂教學中,教師是教學的主體,課堂以教師的動作展示為主,學生只是模仿和練習動作,這對學生來說是比較枯燥的,而且學生的學習效率也不高。所以,教師應注重轉換教學角度,讓學生成為學習的主體,教師引導學生向規(guī)范的體育動作靠攏[4]。例如,在學習體操時,一般的教師都是給學生分解動作,帶領學生學習、練習體操;而在學生主導教學模式下,教師可以先給學生播放一段體操視頻,讓學生自己去觀看、學習體操,然后讓學生展示自己的學習成果,教師對其中不規(guī)范處進行指正,這樣學生學習興趣和學習效率更高。教師在開展學生主導教學模式時,也不要全盤否定教師主導模式,應合理調控兩者的比例。例如,教師教學生體操時,可以將兩者結合起來,先讓學生主導課堂,在學生展示完、教師給學生指正動作之后,教師還可以再給學生展示一遍標準動作,并帶學生練習重點動作。
在初中體育課堂教學中,教師應積極開展興趣教學。廣大教師可以參考本文方案,從建設興趣合作小組、豐富體育游戲活動、開設情景教學、組織體育比賽、嘗試多角度教學來提升體育教學的趣味性,也可以結合學生實際,設計更科學的教學方法。