張永康 樊小利
摘 ?要:小學(xué)生的好奇心與好動性比較強,注意力往往難以長時間集中在一件事物上,而數(shù)學(xué)知識對于小學(xué)生來講較為枯燥、復(fù)雜,一堂數(shù)學(xué)課學(xué)生往往只有三分之一的時間能夠集中精力來聽講,針對以上問題,教師需要在教學(xué)實踐中不斷地總結(jié)經(jīng)驗和教訓(xùn),為小學(xué)生展現(xiàn)出最理想的數(shù)學(xué)課堂,提高學(xué)生參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。筆者是一名小學(xué)數(shù)學(xué)教師,本文針對探究如何合理化應(yīng)用型小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時間展開分析,望提供一定的借鑒。
關(guān)鍵詞:小學(xué) ?數(shù)學(xué) ?教學(xué)時間 ?合理化 ?方法
素質(zhì)教育背景下,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要改變以往“灌輸式”“題海戰(zhàn)術(shù)”的教學(xué)模式與理念,而是要結(jié)合小學(xué)生真實的學(xué)習(xí)進度與需求來設(shè)定教學(xué)方案,合理化應(yīng)用小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時間,充分利用一分一秒的課堂時間,讓小學(xué)生能夠全身心地投入到數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)中去,消除小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)壓力,為學(xué)生營造一個輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,幫助學(xué)生構(gòu)建完整的數(shù)學(xué)知識體系,師生之間共同構(gòu)建和諧、高效的數(shù)學(xué)課堂。
一、課前分析小學(xué)生的心理特征
小學(xué)數(shù)學(xué)教師只有充分了解小學(xué)生的心理特征,才能夠“對癥下藥”,合理安排小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時間,讓學(xué)生能夠全身心地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去,最大程度地提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,經(jīng)常會出現(xiàn)“上課不集中注意力”“三分鐘熱度”的問題,這些都由于小學(xué)生的身心發(fā)展還尚未成熟,缺乏自我約束能力,經(jīng)常是隨著自己的心去做事情,僅僅是對一些有趣的事物感興趣,喜歡探究自己感興趣的問題,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要結(jié)合小學(xué)生的各項心理特征去合理安排數(shù)學(xué)課堂時間,同時要做好對小學(xué)生的課堂監(jiān)督工作。經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn),小學(xué)生在上課開始的五分鐘之后注意力非常集中,一直可以持續(xù)到課堂開始之后的約20分鐘,這段時間教師需要去講解一些新的數(shù)學(xué)知識,在接下來的10分鐘,學(xué)生的注意力就會有點下降,出現(xiàn)視覺疲勞的現(xiàn)象,教師可以讓學(xué)生思維做短暫的休息,可以利用這10分鐘讓學(xué)生去思考所學(xué)知識,也可以插入一些游戲教學(xué)活動,這樣既能夠提高學(xué)生的注意力,能夠也能夠在娛樂中鞏固、復(fù)習(xí)所學(xué)數(shù)學(xué)知識。剩下的15分鐘教師主要是講解數(shù)學(xué)問題,并且要注重與學(xué)生的溝通與交流,有時候教師的一個微笑、眼神、點頭都能夠讓學(xué)生更加專注地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去,這15分鐘教師也可以讓學(xué)生以小組合作的形式來解答問題,教師起到一個指導(dǎo)作用,具體要結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容來做出相應(yīng)的安排。
二、合理把控數(shù)學(xué)游戲教學(xué)時間
小學(xué)生的好動性比較強,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中教師要善于合理、科學(xué)地開展游戲化教學(xué)活動,以此來提高小學(xué)生參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的自主性與積極性,增強數(shù)學(xué)課堂的趣味性,但是小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要合理把控數(shù)學(xué)游戲教學(xué)時間,如果時間太長學(xué)生就無法收心,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)單純成為了小學(xué)生休閑、娛樂的場所,無法把游戲教學(xué)的育人功能展現(xiàn)出來;而如果時間太短,學(xué)生還沒有感受到數(shù)學(xué)游戲的趣味,沒有全方面運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識。針對以上問題,教師需要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況來合理把控數(shù)學(xué)游戲教學(xué)時間,通常情況下數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的時間要控制在10分鐘之內(nèi)。比如,在學(xué)習(xí)了“有余數(shù)的除法”之后,教師可以設(shè)定“搶粉筆”的游戲教學(xué)活動,教師可以利用1分鐘的時間來講解游戲規(guī)則:在一個粉筆盒里面放了一定數(shù)量的粉筆,兩個學(xué)生輪流拿粉筆,每一次最少拿1根粉筆,但是最多可以拿3根粉筆,誰拿到了最后一根粉筆誰就贏了。然后給予學(xué)生9分鐘的時間,在游戲過程中學(xué)生需要運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識來思考,潛移默化地提升小學(xué)生的計算能力與思考能力,對所學(xué)數(shù)學(xué)知識加以鞏固與記憶。
三、對于教學(xué)環(huán)節(jié)優(yōu)先次序的合理安排
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教學(xué)時間的安排不是一成不變的,教師需要結(jié)合小學(xué)生的實際學(xué)習(xí)需求與進度、教學(xué)內(nèi)容的難度來合理安排時間,這樣才能夠充分利用好每一分每一秒的時間。首先,教師需要結(jié)合數(shù)學(xué)任務(wù)的重要程度、學(xué)生處于不同時間段的學(xué)習(xí)質(zhì)量、教學(xué)任務(wù)的難易程度、參考教材與教案中的順序、多年教學(xué)經(jīng)驗來設(shè)定時間,如果時間比較寬松,可以設(shè)定一些數(shù)學(xué)小組活動,以此來鍛煉小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。在傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師往往都是通過寫板書的形式來為學(xué)生展示數(shù)學(xué)內(nèi)容,而現(xiàn)在我們處于信息技術(shù)時代,可以利用多媒體技術(shù)提前把教學(xué)內(nèi)容總結(jié)到一起,讓學(xué)生更為直觀、形象地觀看數(shù)學(xué)知識,構(gòu)建完整、有層次的數(shù)學(xué)知識結(jié)構(gòu),這樣可以節(jié)省更多的課堂時間,用來講解難點、重點問題。在數(shù)學(xué)課堂中,教師要加強與學(xué)生之間的溝通與交流,這樣才能夠了解學(xué)生對知識的掌握程度,從而合理調(diào)整教學(xué)方案與進度,重新構(gòu)建數(shù)學(xué)課堂時間的安排,讓數(shù)學(xué)教學(xué)時間安排具備較強的靈活性、科學(xué)性。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要善于合理、科學(xué)地安排教學(xué)時間,盡可能讓學(xué)生的注意力全部集中在課堂中,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
參考文獻
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