趙燕
摘要:『目的』大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計劃,是國家本科教育工程的重要組成部分,是為了完善以問題為核心的教學(xué)模式(1),創(chuàng)新訓(xùn)練計劃成為培養(yǎng)大學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識和實踐能力的重要部分?!悍椒▅結(jié)果』數(shù)字媒體專業(yè)是集計算機和藝術(shù)設(shè)計于一體的跨學(xué)科專業(yè),是以計算機技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計為核心,以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的創(chuàng)新型專業(yè)。本文以兩組國家級大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計劃項為出發(fā)點,結(jié)合數(shù)字媒體專業(yè)的交叉性特點,以及創(chuàng)新行為模式在大學(xué)生創(chuàng)新訓(xùn)練計劃中的應(yīng)用,進一步分析藝術(shù)與技術(shù)融合創(chuàng)新行為模式。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)新行為;數(shù)字媒體;模式
隨著計算機多媒體與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的普及,開設(shè)數(shù)字媒體藝術(shù)或數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)校普遍增多。2001年,中國傳媒大學(xué)招收了首屆數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(數(shù)字影視制作相關(guān)的方向)學(xué)生,并提出“以CG技術(shù)與藝術(shù)為核心,以寬帶互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),深入數(shù)字高清應(yīng)用領(lǐng)域,進行以數(shù)字電影、數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)為主的數(shù)字藝術(shù)的探索與實踐”的專業(yè)定位,積極在數(shù)字媒體藝術(shù)這一領(lǐng)域進行理論和實踐探索,這標(biāo)志著數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)體系在高等教育領(lǐng)域的真正開始,數(shù)字媒體專業(yè)是一個創(chuàng)新性強的學(xué)科,技術(shù)上的創(chuàng)新需要藝術(shù)設(shè)計的補充,藝術(shù)創(chuàng)新性思維需要技術(shù)的支持。而對于創(chuàng)新行為模式的研究國內(nèi)外主要從以下幾個視角:(1)開放式組合創(chuàng)新行為模式、(2)融合式創(chuàng)新行為模式、(3)以問題為中心的創(chuàng)新行為模式。
數(shù)字媒體專業(yè)“技術(shù)-藝術(shù)”的交叉性人才培養(yǎng)體系,是一種將美術(shù)類專業(yè)培養(yǎng)手段與相關(guān)工學(xué)培養(yǎng)理念相結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,從數(shù)字媒體藝術(shù)和數(shù)字媒體技術(shù)兩個專業(yè)的教育教學(xué)實踐中得來的人才培養(yǎng)的方法。這種方法要求數(shù)字媒體專業(yè)的學(xué)生具備“對于技術(shù)支持為基礎(chǔ)進行現(xiàn)階段最前沿的數(shù)字設(shè)計”(2)的復(fù)合型創(chuàng)新能力。目前很多院校都在研究數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)體系問題,認為數(shù)字媒體藝術(shù)是一個藝術(shù)和技術(shù)綜合性的交叉性學(xué)科,數(shù)字媒體專業(yè)中的融合創(chuàng)新發(fā)展研究非常重要,關(guān)系到的數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展的方向,目前研究其主要方向是:(1)以數(shù)字技術(shù)為主導(dǎo)的創(chuàng)新模式,配合藝術(shù)的設(shè)計呈現(xiàn)。(2)以藝術(shù)創(chuàng)新思維為主導(dǎo),結(jié)合高科技的技術(shù)性支持。在這兩種方向的發(fā)展過程中出現(xiàn)的主要問題是,課題交叉性的側(cè)重點不同所引起的行為創(chuàng)新方向的變化,為此基于教學(xué)問題為側(cè)重點,通過數(shù)字媒體的技術(shù)與藝術(shù)的共同合作形成一種交叉的發(fā)展模式,分析網(wǎng)絡(luò)媒體環(huán)境下創(chuàng)新在教學(xué)中存在的問題。
一、數(shù)字媒體交叉的創(chuàng)新發(fā)展行為模式
行為模式的定義是個人或群體公認的、具有相應(yīng)一致性的有規(guī)律的行為樣式。如何在數(shù)字媒體技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合中,找出一種學(xué)科交叉的穩(wěn)態(tài)模型,形成學(xué)科間的相互聯(lián)系和規(guī)則化的行為體系,成為檢測課題創(chuàng)新的一種手段。其對專業(yè)交叉創(chuàng)新發(fā)展方向具有指導(dǎo)作用,是行為模式成為行為的理論升華。基于此目的,首先對于以技術(shù)創(chuàng)新為主體的模式進行分析。
技術(shù)創(chuàng)新行為模式,其內(nèi)容是數(shù)字媒體專業(yè)基于內(nèi)部技術(shù)和外部藝術(shù)設(shè)計等多學(xué)科的組合創(chuàng)新模式。這種模式以技術(shù)的創(chuàng)新行為與藝術(shù)的設(shè)計的協(xié)同關(guān)系為基礎(chǔ),是開放式的行為模式;數(shù)字媒體融合創(chuàng)新行為模式,是以藝術(shù)的自主性表現(xiàn)為主結(jié)合和現(xiàn)有技術(shù)的模式,是一種融合的創(chuàng)新模式。
(一)開放式組合創(chuàng)新模式
慶瑞院士首次提出了“組合創(chuàng)新”的概念和理念框架,認為組合創(chuàng)新是不同技術(shù)創(chuàng)新模式的共同使用。是在共同協(xié)作為基礎(chǔ)的顯性知識流動或隱性知識傳播來實現(xiàn)合作項目的整體創(chuàng)新增值。大學(xué)生創(chuàng)新項目中有一組是利用kenect對獨居老人進行跌倒檢測。其原先想法是與藝術(shù)合作利用kencet的交互進行新式閱讀習(xí)慣的培養(yǎng)。在其想法成立的三個月之內(nèi)進行了基本的設(shè)計操作,利用雛形進行簡單的信息反饋,完成了知識的外部流動。在經(jīng)過意見的收集和物聯(lián)網(wǎng)信息知識的流通過程中,讓kenect與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合從游戲中脫離出來,利用其強大的讀取分析動作與聲音的功能應(yīng)用在諸多領(lǐng)域。有目的利用知識的流入和流出來加速內(nèi)部創(chuàng)新。在此組課題中,新知識的加入是創(chuàng)新的重要來源,組合式創(chuàng)新的關(guān)鍵是各種技術(shù)的聯(lián)合使用,利用技術(shù)和藝術(shù)各自領(lǐng)域的媒體傳播進行知識點的流入或者流出從而加速內(nèi)部創(chuàng)新。
(二)融合創(chuàng)新行為模式
哈佛大學(xué)的“沖突的世界:計算機、電信以及消費電子學(xué)”學(xué)術(shù)論壇中提出了算機和電信與消費電子技術(shù)的融合。美國DOC和NSF提出了“NBIC融合技術(shù)”的概念(3),Gilder(1994)和Lei(2000)對技術(shù)融合的內(nèi)涵和外延進行了研究,同時闡述了不同技術(shù)融合成為新技術(shù)的理念(4)。即技術(shù)進行不同類型的融合會產(chǎn)生創(chuàng)新性的行為模式。
以大學(xué)生創(chuàng)新項目“AR技術(shù)下的新名片的設(shè)計”為例。在此項目中存在兩個條件:(1)增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)的技術(shù)應(yīng)用,AR是將計算機產(chǎn)生的虛擬物體或其它信息與用戶所看到的真實環(huán)境進行融合的一種技術(shù)。計算機圖形技術(shù)領(lǐng)域的先驅(qū)者Ivan Sutherland和他在哈佛大學(xué)及猶他州州立大學(xué)的學(xué)生共同開發(fā)出了最早的AR系統(tǒng)模型。此后,從70年代至80年代,在美國有少數(shù)研究人員從事AR系統(tǒng)的研究。硬件價格的降低使AR系統(tǒng)普及開來,從而帶動了新一輪AR系統(tǒng)研究的高潮。(2)傳統(tǒng)紙質(zhì)名片設(shè)計的視覺沖擊力不能滿足互聯(lián)網(wǎng)下人們的讀取習(xí)慣。傳統(tǒng)名片設(shè)計是通過對企業(yè)或個人的一些簡單信息進行平面設(shè)計,只能提供名片主人的姓名、地址、聯(lián)系方式這些少量信息。如何結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,讓名片釋放出關(guān)于企業(yè)或個人更多信息。例如企業(yè)所生產(chǎn)產(chǎn)品的外觀、種類、價格、使用方法、名片主人的自我介紹、生平履歷介紹、作品介紹等,是傳統(tǒng)設(shè)計與技術(shù)結(jié)合創(chuàng)新的第二個條件。
最終得到的結(jié)果對于企業(yè)或個人而言,名片主人可以通過這款應(yīng)用利用標(biāo)志或名片向用戶介紹企業(yè)產(chǎn)品的三維信息、種類、價格、使用方法、個人自我介紹、生平履歷介紹、作品介紹的同時企業(yè)或個人可以在標(biāo)志中添加自己產(chǎn)品的廣告,宣傳視頻等各種方式來吸引客戶,從而達到更好的宣傳推廣作用。其次,這種通過手機及平板電腦等輕型移動端的攝像頭觀察標(biāo)志或名片,讓企業(yè)或個人信息疊加到現(xiàn)實場景的方式可以讓用戶覺得新穎,從而留下深刻印象。表達信息的手段以虛擬產(chǎn)品信息疊加到現(xiàn)實場景,達到了融合創(chuàng)新的目的。
(三)以問題為中心的創(chuàng)新行為模式
在梅瑞爾教授的“成分顯示理論”(5)指導(dǎo)下,針對于數(shù)字媒體專業(yè)藝工交叉的特點,一方面,要保證在信息技術(shù)融合藝術(shù)設(shè)計,利用“問題”將不同學(xué)科之間的融合點清晰化,易于理解。另一方面,問題的提出要引發(fā)學(xué)生深入思考;進一步提高學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)新性與實踐性。以問題為中心的創(chuàng)新行為模式應(yīng)該明確以下內(nèi)容:(1)技術(shù)的創(chuàng)新的來源:技術(shù)的創(chuàng)新性思維,自主創(chuàng)新、模仿創(chuàng)新??茖W(xué)創(chuàng)新思維的程序是“問題-假設(shè)-證明-理論”,相對于藝術(shù)創(chuàng)新思維的發(fā)散性,技術(shù)創(chuàng)新思維是具有現(xiàn)實依據(jù)的。在對產(chǎn)品的模仿上面追求進一步的迭代,從而達到一定意義上的創(chuàng)新。(2)藝術(shù)創(chuàng)新的來源:思維上的創(chuàng)新、工藝上的創(chuàng)新。創(chuàng)新是藝術(shù)發(fā)展的必然過程。藝術(shù)思維的變化就是審美觀念的變化,而審美的變化有基于技術(shù)的發(fā)展。蘋果早期在蘋果交互界面的“擬物化”風(fēng)格被“扁平化”風(fēng)格所替代,是因為簡潔的交互界面辨識度高,更易于操作。在兩組大學(xué)生創(chuàng)新計劃中,因為顯示大小問題,大屏的顯示設(shè)計更細致化也更接近于“擬物化”風(fēng)格;而另一組的設(shè)計是手機端的AR,則更趨同與辨識度高的“扁平化”風(fēng)格。
二、結(jié)論
電腦和新型的信息載體是其數(shù)字媒體專業(yè)的技術(shù)支撐,藝術(shù)是將設(shè)計理念在載體上進行展示的手段。創(chuàng)新對于大學(xué)生的學(xué)習(xí)和實踐有著重要的意義,文章提出的三種創(chuàng)新行為模式符合數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)有特性,為數(shù)字技術(shù)和藝術(shù)提供新的動力,拓展新的空間。
注釋:
梁林梅,李曉華.美國教學(xué)設(shè)計的過去、現(xiàn)在與未來———訪“第二代教學(xué)設(shè)計之父”戴維·梅瑞爾博士[J].中國電化教育,2009(8):1-8.
Mihail C,William R.Converging technologies for im-proving human performance [R].NSF/DOC-Sponsored
Report(Prepublication on-line version),2002.
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